Steam-jakelu toi Guntouchablesille yli 2 miljoonaa pelaajaa, mutta lähes kukaan ei pelaa sitä Kommentit pois päältä artikkelissa Steam-jakelu toi Guntouchablesille yli 2 miljoonaa pelaajaa, mutta lähes kukaan ei pelaa sitä

Co-op-roguelite Guntouchables sai räjähtävän lähdön, kun se oli Steamin kautta ilmaiseksi ensimmäisen julkaisupäivänsä ajan. Tempaus toi pelille yli 2 miljoonaa omistajaa, mutta vain noin 16 000 pelaajaa on ollut samanaikaisesti linjoilla, eli alle yksi prosentti kaikista, jotka nappasivat pelin talteen.

Kehittäjä Game Swing kutsui ilmaiskampanjaa ”isoksi vedoksi” ja kiitteli sen tuomasta näkyvyydestä. Vaikka pelaajamäärät eivät vielä päätä huimaa, peli on saanut Steamiin ”Positiivinen” -arvion ja löytänyt oman pienen, mutta innokkaan yleisönsä.

Guntouchablesissa jopa neljä pelaajaa voi yhdessä raivata mutanttilaumoja ja suorittaa tehtäviä, kuten pelastuksia tai alueiden kunnostuksia. Erilaiset hahmoluokat ja lennosta muokattavat varustukset tuovat vaihtelua, mutta arvostelijat ovat huomauttaneet puuttuvista käytettävyysominaisuuksista ja heikosta tekoälyavusta.

Syyskuussa peli saa ensimmäisen ison päivityksen, joka lisää Bunker-aulan, siellä voi koota joukkueen ja tehdä säätöjä ennen pelin alkua. Myöhemmin luvassa on uusia vihollisia, tehtäviä, luokkia ja pelimuotoja. Jos kehittäjä jatkaa päivityksiä ja kuuntelee yhteisöä, miljoonien kirjastoissa odottava peli saattaa vielä herätä kunnolla eloon.

Military Logistics Simulator vie pelaajat kenttälogistiikan ytimeen Kommentit pois päältä artikkelissa Military Logistics Simulator vie pelaajat kenttälogistiikan ytimeen

Nykyajan sotilasoperaatioiden selkäranka on nyt pelattavissa kotisohvalla. Military Logistics Simulator julkaistiin 12. joulukuuta PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle, ja se tarjoaa pelaajille ainutlaatuisen näkökulman sotilaslogistiikkaan, siitä mitä oikeasti tapahtuu taistelukentän kulissien takana.

Peli haastaa ohjaamaan saattueita, kuljettamaan tärkeitä tarvikkeita ja puolustamaan reittejä niin yksin kuin enintään neljän kaverin kanssa co-op-tilassa. Pelaajien käytössä on FOSCON-konsoli, jonka avulla voi antaa selkeitä käskyjä, mukautua yllättäviin tilanteisiin ja johtaa saattueen etenemistä. Mukana on myös monipuolisia puolustuskeinoja, kuten ajoneuvokohtaiset aseet, point-defense-järjestelmät drone-uhkia vastaan sekä K9-seuralainen, joka auttaa havainnoinnissa.

Lisäksi pelissä voi laajentaa etulinjan tukikohtaa (FOB), suorittaa erilaisia huoltomissioita ja osallistua operaatioihin niin maanteillä kuin lentotukialuksilla. Taktinen pelattavuus yhdistyy realismin kanssa, jossa jokainen päätös vaikuttaa saattueen etenemiseen ja operaatioiden onnistumiseen.

Military Logistics Simulator tarjoaa tuoreen ja strategisen näkökulman sotapelaamiseen. Kyse ei ole vain taisteluista, vaan siitä, miten oikea logistiikka pitää koko koneiston liikkeessä. Peli on saatavilla nyt Steamistä, PlayStation Storesta ja Xbox Storesta. Nouse riviin, suojaa reitti ja pidä tehtävä elossa.

No Means Nothing – psykologista kauhua ja selviytymistä Kommentit pois päältä artikkelissa No Means Nothing – psykologista kauhua ja selviytymistä

Uusi psykologinen kauhupeli No Means Nothing on saapunut hiljattain Steamiin, ja sen idea on yhtä omaperäinen kuin koukuttava. Pelaaja oppii sanomaan “ei” samalla kun yrittää selviytyä elämästä. Tarinassa äiti antaa viisi päivää maksaa vuokra, ja pelaaja ottaa vastaan yksihuoneisen pakettityön, jonka rinnalle iskee ärsyttävä ystävä, joka ei suostu ottamaan vihjettä.

Peli sekoittaa arkea ja kauhua tyylillä, jossa pelaajan päätökset ja kyky asettaa rajat ratkaisevat selviytymisen. Anti-dating -elementti tuo humoristisen ja hieman ironisen otteen, kun pelaaja navigoi sosiaalisia tilanteita pelon ja kiireen keskellä.

No Means Nothing hyödyntää psykologista jännitystä ja tilanteiden absurdiutta, jolloin arjen pienistä asioista, kuten pakettien kuljettamisesta tai ystävän huomion kiertämisestä tulee henkisesti haastavia.

Tämä on omaperäinen vaihtoehto kauhugenrelle, jossa pelkkä hengissä pysyminen ei riitä, vaan pelaajan täytyy myös oppia sanomaan “ei” oikealla hetkellä. Peli yhdistää jännityksen, huumorin ja arkiset ongelmat tavalla, jota harvoin nähdään peleissä.