Steam lanseeraa uuden Playtest -ominaisuuden – indie-kehittäjille uusi tapa testauttaa pelejään Kommentit pois päältä artikkelissa Steam lanseeraa uuden Playtest -ominaisuuden – indie-kehittäjille uusi tapa testauttaa pelejään

Steam (Valve)

on lanseeraamassa uuden pelien kehittäjille suunnatun Playtest -ominaisuuden, joka mahdollistaa alpha ja beta-testien tekemisen Steamin kautta.

Steam Playtest
Tältä Playtest tulee näyttämään pelisivulla.

Early Access -ohjelmassaan on mahdollistanut jo ennakkotestauksia, mutta uusi ominaisuus antaa enemmän mahdollisuuksia hallita testejä ilman peliavaimia ja postituslistoja. Kehittäjät voivat määrätä kuinka moni testiin voi osallistua ja päättää milloin se loppuu.

Pelaajat voivat puolestaan osallistua testaukseen suoraan pelin Steam -sivun kautta. Pelaajat eivät voi myöskään arvostella peliä.

Työkalu on parhaillaan beta-testauksessa ja kehittäjät voivat ottaa sen kokeiluun. Voit tutustua ominaisuuteen tarkemmin täällä.

Europa Universalis V on virallisesti julkistettu Kommentit pois päältä artikkelissa Europa Universalis V on virallisesti julkistettu

on paljastanut seuraavan suuren strategiapelinsä – on virallisesti tulossa. Julkistus tehtiin näyttävällä elokuvallisella trailerilla, ja peli on nyt lisätty Steamiin ilman tarkkaa julkaisupäivää.

Uutta Europa Universalisia kehittää , Barcelonassa toimiva tiimi, joka on aiemmin ollut vahvasti mukana myös :n kehityksessä. Pelisarjan viides osa on ollut työn alla yli viisi vuotta, ja kehityksessä on kuunneltu faneja tarkasti yli vuoden ajan käydyn julkisen keskustelun pohjalta.

Pelin kampanja alkaa vuonna 1337 Satavuotisen sodan kynnyksellä. Pelaajat pääsevät ohjaamaan minkä tahansa sadan valtion tai yhteiskunnan kohtaloa yli 500 vuoden ajan. Uusi osa lupaa entistä suuremman ja tarkemman kartan, väestöpohjaisen järjestelmän sekä uudistetut talous- ja tuotantomallit. Pelaajat voivat rakentaa maatiloja, plantaaseja, tehtaita tai kehittää kauppareittejä — kaikki omien strategisten päätösten mukaan.

Paradoxin mukaan V on tähän asti yksityiskohtaisin ja kunnianhimoisin osa sarjassa. Uudistuksia nähdään myös diplomatiassa, taloudessa, armeijoiden hallinnassa ja logistiikassa, tehden pelistä todellisen haasteen kokeneimmillekin strategiapelien ystäville.

Oblivion Remastered valloittaa pelimarkkinat – myyntimenestys jo ensimmäisellä viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Oblivion Remastered valloittaa pelimarkkinat – myyntimenestys jo ensimmäisellä viikolla

Bethesdan klassikkopelin uusi tuleminen on saanut lentävän lähdön: The Elder Scrolls IV: on noussut jo Yhdysvaltojen vuoden 2025 kolmanneksi myydyimmäksi peliksi – heti Monster Hunter: Wildsin ja Assassin's Creed: Shadowsin jälkeen. Uudistettu versio julkaistiin yllättäen 22. huhtikuuta, ja se keräsi ensimmäisen viikon aikana yli 4 miljoonaa pelaajaa.

Peli saavutti huiman 216 784 yhtäaikaisen pelaajan huipun Steamissa, mutta luku ei edes kata koko pelaajakuntaa – Oblivion Remastered julkaistiin myös :lle, Xbox Series -konsoleille ja Xbox Game Passiin. Menestyksestä tekee erityisen se, että Game Pass -pelaajat eivät edes näy virallisissa myyntitilastoissa.

Oblivion Remastered on rakennettu Unreal Engine 5:llä, ja se tuo mukanaan merkittäviä parannuksia: 4K-tarkkuus, 60 fps:n sulavuus, uudistettu taistelujärjestelmä, parempi hahmoluonti ja täysin uusi kolmannen persoonan näkymä tekevät pelistä lähes kuin uuden. Fanit puhuvat jo Oblivion 2.0:sta, vaikka itse kutsuu peliä remasteriksi.

Menestys on herättänyt toiveet muista Bethesdan klassikoiden uusintaversioista. 3 ja New Vegas ovat vahvoilla, ja alkuperäisen :n suunnittelija Bruce Nesmith vihjaa, että mahdollinen remaster toisi mukanaan merkittäviä parannuksia ampumamekaniikkaan Fallout 4:n tyyliin.

Bethesda ei lepää laakereillaan – , , ja jopa Fallout-sarjan toinen kausi ovat kaikki työn alla. Oblivion Remastered näyttää kuitenkin, että klassikoiden uudelleenherättäminen voi olla juuri se, mitä fanit kaipaavat.