Steam näyttää pian FPS-arviot ennen ostopäätöstä Kommentit pois päältä artikkelissa Steam näyttää pian FPS-arviot ennen ostopäätöstä

Steam (Valve)

on mahdollisesti saamassa uuden ominaisuuden, joka voisi tehdä -pelaamisesta huomattavasti läpinäkyvämpää. Vuotaneen koodin perusteella palvelu saattaisi pian näyttää arvioituja ruudunpäivitysnopeuksia (FPS) peleille käyttäjien todellisen laitteiston ja pelikokemusten pohjalta.

Ajatus on yksinkertainen mutta tehokas. Pelaaja voisi syöttää oman kokoonpanonsa, kuten näytönohjaimen, prosessorin ja muistin ja nähdä, millaista suorituskykyä muut vastaavanlaista rautaa käyttävät ovat saaneet kyseisessä pelissä. Näin ostotilanteessa ei tarvitsisi enää arvailla, pyöriikö peli sulavasti vai ei.

Ominaisuuden taustalla on -yhtiön laajempi kehitys, jossa kerätään anonymisoitua suorituskykydataa peleistä. Tätä tietoa on jo hyödynnetty esimerkiksi -laitteessa ja SteamOS-ekosysteemissä, jossa peliyhteensopivuutta on arvioitu “Verified”-järjestelmän kautta.

Uusi FPS-arviointi veisi tämän askeleen pidemmälle, jossa pelien kauppasivut voisivat näyttää realistisempia suorituskykyennusteita eri laitteille. Tämä voisi auttaa erityisesti pelaajia, joilla on keskiluokan tai vanhempi PC-kokoonpano.

Haasteitakin riittää. PC-pelaaminen on tunnetusti sekava maailma, jossa asetukset, resoluutiot, päivitysteknologiat kuten DLSS ja FSR sekä modit voivat muuttaa suorituskykyä merkittävästi. Siksi tarkkojen keskiarvojen laskeminen ei ole aivan yksinkertaista.

Jos ominaisuus toteutuu, Steam voisi kuitenkin ottaa ison harppauksen kohti “ei enää yllätyksiä rautavaatimuksissa” -aikakautta. Pelaajille se tarkoittaisi vähemmän arvaamista ja enemmän varmuutta ennen ostopainallusta.

Xbox perääntyy Copilot-AI:sta konsoleilla Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox perääntyy Copilot-AI:sta konsoleilla

on tehnyt uuden suunnanmuutoksen -strategiassaan ja yhtiön Copilot-tekoälyavustajaa ei enää tuoda lainkaan konsoleille. Päätöksen vahvisti Asha Sharma, joka perusteli ratkaisua tarpeella yksinkertaistaa pelikokemusta ja vähentää sekä pelaajien että kehittäjien “kitkaa”.

oli tarkoitus tuoda osaksi Xbox-ekosysteemiä, mutta nyt suunnitelma on haudattu kokonaan myös mobiilista puhumattakaan. Sharma kuvaa muutosta osaksi laajempaa linjanmuutosta, jossa Xbox keskittyy nopeuteen, yhteisöön ja selkeämpään pelikokemukseen, eikä ylimääräisiin ominaisuuksiin, jotka eivät suoraan paranna pelaamista.

Päätös on saanut yllättävän paljon positiivista palautetta pelaajilta. Taustalla on ollut huoli siitä, että tekoälyä oltaisiin ujuttamassa liikaa pelikonsoliin. Sharma on kuitenkin korostanut, että pelit pysyvät jatkossakin ihmisten tekemänä taiteena, ja teknologia on vain työkalu, ei korvaaja.

Muutos tulee keskellä isompaa uudelleenjärjestelyä Xboxilla. Sharma on ottanut ohjat sen jälkeen, kun aiemmat johtajat Phil Spencer ja Sarah Bond poistuivat tehtävistään alkuvuonna. Samalla yhtiö työstää uutta konsolia, koodinimeltään , jonka luvataan yhdistävän Xbox- ja -pelaamisen entistä tiiviimmin.

Vaikka Copilotin peruminen voi kuulostaa pieneltä asialta, se kertoo isommasta linjasta. Xbox haluaa nyt vähemmän kokeiluja käyttöliittymässä ja enemmän selkeää pelaamista. Toisin sanoen vähemmän digiapureita, enemmän itse pelaamista.

Valven uusi Steam Controller katosi käsistä ja jälleenmyyntihinnat karkasivat pilviin Kommentit pois päältä artikkelissa Valven uusi Steam Controller katosi käsistä ja jälleenmyyntihinnat karkasivat pilviin

on tuonut markkinoille uuden Controller -ohjaimen, mutta kysyntä ylitti odotukset välittömästi. Noin 92 € hintainen laite katosi kaupoista alle tunnissa ja ostajat törmäsivät nopeasti “liian suuri kysyntä” -virheilmoituksiin.

Ohjain on kiinnostanut erityisesti -pelaajia, koska se yhdistää perinteisen ohjaimen ja kosketuslevyjen kaltaiset ratkaisut, joilla voi pelata ilman hiirtä ja näppäimistöä. Moni näki sen myös kätevänä vaihtoehtona sohvapelaamiseen ja Steam-ekosysteemin käyttöön.

Nopea loppuunmyynti sai kuitenkin aikaan tutun ilmiön, jälleenmyynnin. Verkossa, kuten eBayissa, ohjaimia on jo listattu jopa noin 300 euroon asti, mikä on yli kolminkertaiseen alkuperäishintaan. Joissain tapauksissa hinta nousee jopa tätäkin korkeammaksi.

Tilanne ei ole Valvelle uusi ilmiö, mutta se kertoo edelleen vahvasta kiinnostuksesta PC-laitteisiin, joissa on säätäjän unelma -henkisiä ominaisuuksia. Samalla se kuitenkin turhauttaa pelaajia, jotka haluaisivat vain ostaa laitteen normaalihintaan ilman kilpailua jälleenmyyjien kanssa.

Toistaiseksi Valve ei ole kertonut, milloin uusia eriä on tulossa myyntiin. Sitä odotellessa moni joutuu joko odottamaan kärsivällisesti tai katsomaan, haluaako maksaa selvästi ylihintaa.