Steam -ohjelman kirjastopäivitys on vihdoin kaikkien kokeiltavissa Kommentit pois päältä artikkelissa Steam -ohjelman kirjastopäivitys on vihdoin kaikkien kokeiltavissa

Steam (Valve)

Suositun pelikauppa Steamin ohjelma on saanut odotetun päivityksen sen pelikirjasto-osioon. Nyt päivitys on kaikkien kokeiltavissa mikäli osallistut -ohjelman beta-testaajaksi.

Tältä pelikirjasto näyttää uudessa ohjelmassa.
Tältä pelikirjasto näyttää uudessa ohjelmassa.

Näin osallistut ohjelman beta-testaajaksi:

  • Mene ohjelman asetuksiin: Steam > Settings (Macillä: Steam > Preferences)
  • Valitse ”Account” -välilehti
  • ”Beta Participation” -kohdasta klikkaa ”Change…” ja valitse Steam Beta Update
  • Paina ”OK” ja käynnistä Steam uudelleen ”Restart Steam” -painikkeesta.

Visuaalisesti suurin muutos ohjelmassa on Collections -ominaisuus, jonka avulla näet pelit konkreettisesti kuin ne olisivat hyllylläsi. Uusi laskeutumissivun avulla näet pelien päivitykset, viimeeksi pelatut pelit ja kavereiden tekoset paremmin näkyville.

Päivityksen myötä näet myös peleihin tulleet muutokset helpommin ja näet kuka kavereistasi pelaa mitäkin peliä. Tapahtuma-ominaisuus kertoo miksi sinun kannattaisi kokeilla uudelleen sitä kesäalennuksesta ostamaasi peliä joka juuri päivittyi.

Viimeisimmät uutiset, pelit ja kavereiden tekoset, kaikki samassa näkymässä.

NHL 27 hyödyntää tekoälyä selostuksessa Kommentit pois päältä artikkelissa NHL 27 hyödyntää tekoälyä selostuksessa

Sports hyödyntää generatiivista tekoälyä -pelin selostajien äänien tuottamiseen. Asian paljasti kokenut urheiluselostaja John Buccigross, joka kertoo kuulleensa tekoälyn tuottamia versioita omasta äänestään pelin kehityksen aikana.

Buccigrossin mukaan tekoälyllä tuotettu puhe kuulosti yllättävän hyvältä, mutta täydellinen se ei vielä ole. Kehitystyössä vastaan tuli esimerkiksi tilanne, jossa tekoäly puhui katsomon tuoleista, vaikka jääkiekkokielessä puhutaan luonnollisesti istuimista. Pieni ero, mutta urheiluselostuksessa juuri tällaiset yksityiskohdat ratkaisevat.

Tekoälyn käyttö on yleistynyt pelialalla, ja myös on hyödyntänyt sitä tänä vuonna muissa urheilupeleissään. -, – ja -peleissä tekoälyn käytöstä kerrotaan jo -sivuilla. NHL 27 ei kuitenkaan ole Steamissä, joten vastaavaa ilmoitusta ei ole saatavilla.

EA ei ole vielä kommentoinut tarkemmin, kuinka laajasti tekoälyä NHL 27 äänituotannossa hyödynnetään. Peli julkaistaan ja 11. syyskuuta. Selostuksen pitäisi siis kuulostaa tutulta, kunhan tekoäly muistaa, että jääkiekkokatsomossa istutaan istuimilla, ei tuoleilla.

Valven jättimäinen arkistovuoto paljastaa F-Stopin, Half-Life 2: Episode 3:n ja Portal 2:n prototyypit Kommentit pois päältä artikkelissa Valven jättimäinen arkistovuoto paljastaa F-Stopin, Half-Life 2: Episode 3:n ja Portal 2:n prototyypit

Valven historia sai yllättävän uuden luvun, kun yhtiön vanhasta infrastruktuurista löytyi valtava 12–13 teratavun kokoinen arkisto. Kyse ei tiettävästi ollut varsinaisesta hakkeroinnista, vaan vanha -järjestelmän päätepiste oli jäänyt julkisesti saataville. Arkistoijat ehtivät napata talteen valtavan määrän vuosien 2003–2013 dataa, joka toimii käytännössä aikakapselina Valven pelikehitykseen.

Yksi kiinnostavimmista löydöistä liittyy tietenkin . Arkistosta on löytynyt varhainen Weaponizer-aseen 3D-malli, joka oli tarkoitettu muun muassa esineiden muuttamiseen ammuksiksi. Ase tunnetaan jo entuudestaan Episode 3 perutuista suunnitelmista, mutta nyt löytynyt materiaali antaa jälleen uuden kurkistuksen siihen, millaista peliä aikoinaan suunnitteli.

Myös varhainen kehitysversio on mukana paketissa. Heinäkuulta 2009 peräisin oleva beta sijoittuu aikaan, jolloin peli oli vielä niin sanotussa Core Hub -vaiheessa. Mukana on muun muassa täysin erilainen GLaDOS, keskeneräisiä animaatioita sekä F-Stop-esiosaan liittyviä varhaisia konsepteja. Modiyhteisö on onnistunut jopa rakentamaan tiedostoista pelattavan version.

Arkistosta on löytynyt lisäksi varhainen -versio vuodelta 2008 sekä Counter-Strike: GO kehitysvaiheisiin liittyvää materiaalia. Jälkimmäisestä löytyi esimerkiksi varhainen MP5-Active-ase, uusia veitsimalleja, leikattuja kranaattimekaniikkoja ja Riot Shield -kilpi. Ja tämä on vasta jäävuoren huippu, nimittäin valtavan arkiston tutkiminen jatkuu, joten lähiaikoina voi olla luvassa vielä lisää pelihistoriallisia yllätyksiä. Valve tuskin suunnitteli tällaista historiantuntia, mutta internetin arkistoijat ottivat tehtävän vastaan.