Steam rikkoi jälleen samanaikaisten käyttäjien ennätyksen – lähes 20 miljoonaa pelaajaa Kommentit pois päältä artikkelissa Steam rikkoi jälleen samanaikaisten käyttäjien ennätyksen – lähes 20 miljoonaa pelaajaa

Steam (Valve)

Steam rikkoi viime kuussa samanaikaisten käyttäjien määrällä 18,8 miljoonaa. Nyt ennätys on rikkoutunut jälleen kun viime lauantaina maaliskuun 14. päivä samanaikaisia käyttäjiä oli yhteensä 19 728 027.

Edellinen ennätys rikkoutui siis lähes miljoonalla käyttäjällä. Isoa roolia ennätysten rikkoutumisessa pelaa varmasti koronavirus ja sen leviäminen. Ihmiset ovat joko pakosta tai omasta valinnastaan karanteenissa, joten aikaa pelaamiselle löytyy.

Helmikuun ennätystä aiempi ennätys on kahden vuoden takaa tammikuun 6. päivältä 2018 jolloin käyttäjiä oli yhteensä 18,5 miljoonaa. Tällöin piikin aiheutti ’s Battlegrounds -pelin suuri suosio.

Steamin käyttäjien määrä on noussut tänä vuonna 75% ja yhteensä VR-pelaajia on noin 1,3 miljoonaa. Vuoden loppuun summan odotetaan kasvavan 2,75 miljoonaan käyttäjään. VR-pelaajien suosiota varmasti kasvattaa Valven tuleva ja kovasti odotettu uusi -peli.

Valve saattaa olla syy PlayStationin PC-julkaisujen hiipumiseen Kommentit pois päältä artikkelissa Valve saattaa olla syy PlayStationin PC-julkaisujen hiipumiseen

Huhut siitä, että Interactive Entertainment olisi vetäytymässä PC-julkaisuista, ovat herättäneet paljon keskustelua pelialalla. Useiden raporttien mukaan osa PlayStationin PC-porteista olisi peruttu, mikä on saanut pelaajat pohtimaan, miksi strategia on mahdollisesti muuttumassa.

Yksi teoria tulee entiseltä -kehittäjältä Peter Dalton. Hänen mukaansa todellinen syy voi olla Valven suunnittelema uusi Machine, joka voisi muuttaa konsolien ja PC-pelaamisen välistä tasapainoa.

Dalton arvioi, että jos julkaisi pelinsä samaan aikaan sekä konsoleille että PC:lle, voisi tarjota pelaajille parhaat puolet molemmista maailmoista. Konsolimaisen helppokäyttöisyyden sekä PC-alustan laajan pelivalikoiman. Tällöin pelaajat voisivat teoriassa pelata myös PlayStationin omia pelejä PC-pohjaisella konsolilaitteella, mikä voisi heikentää Sonyn oman konsolin vetovoimaa.

Samankaltaisen näkemyksen on esittänyt myös entinen Entertainmentin johtaja Mike Ybarra, jonka mukaan Valve voi muodostaa todellisen uhan perinteiselle konsolimarkkinalle. Ajatus on jopa hieman ironinen. Konsolisotaa ovat vuosia käyneet PlayStation, ja , mutta lopulta voittajaksi saattaisi nousta PC-kauppapaikka Steam.

Valve on aiemminkin yrittänyt murtautua konsolimarkkinoille Steam Machine -hankkeella, mutta tällä kertaa tilanne voi olla erilainen. SteamOSn , sekä Steam Deckin tuomat kokemukset ovat vahvistaneet Valven asemaa laitepuolella. Jos uusi Steam- todella näkee päivänvalon, kilpailu konsolien ja PC-alustojen välillä voi muuttua merkittävästi.

Humble Bundle julkaisi uuden pelipaketin hyväntekeväisyyteen Kommentit pois päältä artikkelissa Humble Bundle julkaisi uuden pelipaketin hyväntekeväisyyteen

Humble Bundle

Pelien hyväntekeväisyysmyynneistään tunnettu Humble Bundle on julkaissut uuden pelipaketin tukemaan Foundation -järjestön Nite to Unite -varainkeruutapahtumaa. All-Star -niminen bundle sisältää useita tunnettuja pelejä, joiden yhteenlaskettu arvo on noin 238 euroa, mutta koko paketin voi napata itselleen vain noin 9 eurolla.

Pakettiin kuuluu useita suosittuja nimikkeitä, kuten , , Far Cry ja : Juggernaut Edition. Lisäksi mukana ovat muun muassa , Horizon Chase 2, sekä : Quidditch Champions.

Kampanja liittyy pelialan Nite to Unite -tapahtumaan, jonka tavoitteena on kerätä varoja pelialan monimuotoisuuden ja koulutusmahdollisuuksien tukemiseen. Tapahtuman mediakumppanina toimii .

IGN Entertainmentin emoyhtiö Ziff Davis korostaa yhteistyön merkitystä pelialan tulevaisuudelle. Yhtiön mukaan Humble Bundle on kerännyt alustan kautta jo yli 250 miljoonaa euroa hyväntekeväisyyteen yli 34 000 eri järjestölle.

Uusi pelipaketti jatkaa Humblen tuttua kaavaa, eli pelaajat saavat suuren määrän pelejä pienellä hinnalla, samalla kun osa tuotosta ohjataan hyvään tarkoitukseen. Tässä tapauksessa tuella pyritään auttamaan uusia pelintekijöitä ja lisäämään monimuotoisuutta pelialalla.