Steam saa uuden suorituskykymonitorin – pelaaminen sujuu entistä näppärämmin Kommentit pois päältä artikkelissa Steam saa uuden suorituskykymonitorin – pelaaminen sujuu entistä näppärämmin

on julkaissut tuoreen päivityksen, joka tuo peli-intoilijoille pitkään kaivatun uuden ominaisuuden: suorituskykymonitorin. Tämä työkalu piirtyy suoraan pelin päälle, joten pelaajat voivat helposti seurata tietokoneensa tai Steam Deckin suoritusta ilman, että tarvitsevat erillisiä ohjelmia auki.

Monitori näyttää esimerkiksi pelin ruudunpäivitysnopeuden (FPS), suorittimen (CPU), näytönohjaimen (GPU) ja muistin (RAM) käyttöasteet. Käyttäjä voi itse säätää näytön paikkaa, tekstin kokoa ja värisävyä, jotta näyttö ei häiritse pelaamista mutta silti tarjoaa tarvittavat tiedot.

Ominaisuus ei ole oletuksena päällä, vaan sen saa aktivoitua Steam-asetuksista In-Game-valikosta. Monitorin voi halutessaan kytkeä päälle ja pois näppäinkomennolla, mikä tekee käytöstä jouhevaa.

lupaa jatkossa kehittää monitoria entistäkin monipuolisemmaksi, ja esimerkiksi laitteistovirheiden tunnistus on jo suunnitteilla. Aluksi ominaisuus toimii parhaiten -pelaajilla yleisimmillä näytönohjaimilla, mutta tulevaisuudessa tuen laajennusta odotetaan myös muille laitteille ja käyttöjärjestelmille.

Tämä päivitys on tervetullut lisä Steam-käyttäjille, jotka haluavat pitää pelinsä vauhdissa ilman turhia ohjelmia taustalla. Nyt peli pysyy paremmin hallinnassa, suorituskyky edessä ja keskellä!

Steam Frame nousi jo Steamin kuudenneksi suosituimmaksi VR-laitteeksi – käyttöosuus kymmenkertaistui Kommentit pois päältä artikkelissa Steam Frame nousi jo Steamin kuudenneksi suosituimmaksi VR-laitteeksi – käyttöosuus kymmenkertaistui

Valven syyskuussa julkaisema Frame -virtuaalilasilaite on noussut nopeasti Steamin suosituimpien VR-laitteiden joukkoon. Lokakuun Steam Hardware Survey -kyselyssä Steam Framen osuus käytössä olevista VR-laitteista oli 4,13 prosenttia, mikä riitti kuudenteen sijaan.

Syyskuussa Steam Framen osuus oli vasta 0,41 prosenttia. Kasvua kertyi kuukaudessa 3,72 prosenttiyksikköä, mikä oli lokakuun VR-tilaston suurin nousu.

Meta Quest 3 pitää selvää johtoa

Steam Framen edelle sijoittuivat Meta Quest 3 (27,27 prosenttia), Oculus Quest 2 (22,23 prosenttia), Meta Quest 3S (11,04 prosenttia), Index (9,90 prosenttia) ja Pico 4 (4,50 prosenttia). ohitti muun muassa Oculus Rift S:n, PlayStation VR2:n ja HTC Viven.

Pico 4:n ja Steam Framen välinen ero oli vain 0,37 prosenttiyksikköä. Meta Quest 3 on kuitenkin edelleen selvästi suosituin Steamissa käytetty VR-laite.

Saatavuus rajoittaa yhä kasvua

Steam Frame julkaistiin 18. syyskuuta, joten lokakuu oli sen ensimmäinen kokonainen myyntikuukausi. PC Gamerin mukaan sekä 256 gigatavun että yhden teratavun versiot ovat jälkitoimituksessa, ja uusia ostajia ohjataan jonotuslistalle.

Kasvua voivat selittää sekä lokakuun aikana tehdyt uudet ostokset että aiemmin tilattujen laitteiden toimitukset. Steam Hardware Survey ei kuitenkaan kerro suoraan laitteiden myyntimääriä.

Steamin tilasto on otos, ei täydellinen käyttäjälaskenta

Valven kuukausittainen laitteistokysely on vapaaehtoinen ja anonyymi. Tulokset kuvaavat kyselyyn osallistuneiden Steam-käyttäjien laitteita, joten prosenttiosuudet voivat vaihdella otoksen mukana.

Lokakuun kyselyn mukaan VR-laitetta käytti 1,75 prosenttia kyselyyn osallistuneista Steam-käyttäjistä. Osuus nousi syyskuusta 0,40 prosenttiyksikköä.

Lähteet: PC Gamer

Microsoft tarjoaa lähtöpakettia 60 000 työntekijälle – myös Xbox ja Windows mukana Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft tarjoaa lähtöpakettia 60 000 työntekijälle – myös Xbox ja Windows mukana

Microsoft

tarjoaa vapaaehtoista lähtöpakettia noin 60 000 työntekijälleen eli yli neljännekselle henkilöstöstään. Tarjouksen piirissä on väkeä muun muassa Xboxin, Windowsin ja Copilotin parissa työskentelevistä yksiköistä. Sen sijaan esimerkiksi datakeskuksiin, kyberturvallisuuteen ja kvanttilaskentaan liittyviä tehtäviä on rajattu ohjelman ulkopuolelle.

Semaforin mukaan jako antaa viitteitä siitä, millaisia osaamisalueita Microsoft pitää erityisen tärkeinä tulevaisuudelleen. Vapaaehtoista lähtöä tarjotaan myös taloushallinnon ja henkilöstöhallinnon työntekijöille. Myynti- ja markkinointitehtävät eivät kuulu ohjelmaan. Rajaukset eivät kuitenkaan tarkoita, että Microsoft olisi luopumassa Xboxista, Windowsista tai Copilotista.

Microsoftin henkilöstöjohtaja Amy Colemanin mukaan järjestely antaa lähtöä harkitseville työntekijöille mahdollisuuden siirtyä eteenpäin taloudellisen tuen ja urasuunnittelun avulla. Ohjelma koskee valittuja tiimejä Yhdysvalloissa, Kanadassa, Isossa-Britanniassa ja Intiassa. Noin 60 000 on tarjoukseen oikeutettujen määrä, ei ennuste lähtevien työntekijöiden lukumäärästä.

Taustalla ovat Microsoftin mittavat tekoälyinvestoinnit ja pyrkimys hallita kustannuksia. Yhtiö on ennakoinut vuoden 2026 pääomainvestointiensa nousevan 175 miljardiin dollariin, ja huomattava osa panostuksista liittyy tekoälyinfrastruktuuriin. Samalla Microsoft on jo vähentänyt henkilöstöään: heinäkuussa se ilmoitti noin 4 800 työpaikan leikkauksista, jotka koskivat myös -liiketoimintaa.

Vapaaehtoinen lähtöpaketti ei ole sama asia kuin irtisanominen, eikä ohjelman piiriin kuuluminen yksin kerro yksittäisen työntekijän tehtävän katoamisesta. Se kuitenkin nostaa esiin kysymyksen siitä, miten Microsoft tasapainottaa perinteisiä ohjelmisto- ja peliliiketoimintojaan tekoälyn vaatiman infrastruktuurin kanssa.

Lähteet: Semafor