Steam saapui Teslan autoihin Kommentit pois päältä artikkelissa Steam saapui Teslan autoihin

Tesla

tuo tuttuun tapaan autoihinsa uusia päivityksiä vuoden lopulla. Viimeisimmän päivityksen myötä autoihin on tullut tuki -pelialustalle. Jatkossa voit siis pelata aiempien pelien lisäksi mm. tai vaikkapa -pelejä autossasi.

Voit katsoa koko listan päivityksistä alta:

  • Apple Music
  • Ohjaamon kameran käyttö koiratilassa
  • Valoshow (auto tanssii), voidaan ajoittaa 10 minuuttia etukäteen
  • Ilmastointituulettimen nopeutta voi säätää myös silloin, kun ilmastointi on asetettu automaattiselle
  • MyQ-talliyhteyden tuki
  • Automaattiset vilkut, jotka voivat sammuvat automaattisesti kaistanvaihdon jälkeen
  • Mahjong -peli
  • Parannuksia puheluiden käyttökokemukseen
  • Mediasäätimet on siirretty lähemmäs kuljettajaa
  • Päästötestitila (pieruäänet), jonka voi käynnistää puhelinsovelluksen kautta
  • Sateenkaarianimaatio näytetään aina kun autopilotti on aktiivinen
  • Ratatila Y:n Performace

Päivitykset ovat ilmaisia Teslan omistajille ilmaisia ja ovat ladattavissa autoihin.

Valven uusi Steam Frame sai hinnat ja poikkeuksellisen arvontapohjaisen tilausmallin Kommentit pois päältä artikkelissa Valven uusi Steam Frame sai hinnat ja poikkeuksellisen arvontapohjaisen tilausmallin

on paljastanut uuden Frame -VR-laitteensa hinnan, eikä kyseessä ole aivan heräteostos. 256 gigatavun mallin hinnaksi tulee noin 916 euroa ja teratavun version noin 1 124 euroa. Hintaan kuuluvat myös ohjaimet. Lisäksi ostajat saavat mukaan Half-Life: Alyxin, kunhan peli saadaan lopulta julkaistua Steam Framelle. Hinnat on muunnettu euroiksi 14.9.2026 julkaistulla EKP viitekurssilla.

Steam Frame on tarkoitettu toimimaan myös itsenäisenä VR-laitteena, ja Valve kertoo jo yli 130 pelin olevan vahvistettu toimimaan siinä ilman erillistä tietokonetta. Laitteelle on tulossa myös Gamepad-tila, jolla tavallisia 2D-pelejä voi pelata virtuaalisen käyttöliittymän kautta. Valve on lisäksi parantanut muun muassa suoratoistoa, ohjainten toimintaa ja kuvan tarkkuutta.

Erityisen kiinnostava uutinen on Half-Life: Alyxin saapuminen laitteelle. Valve kertoo, ettei peliä alun perin uskottu voitavan pyörittää Steam Framella ilman merkittäviä kompromisseja. Silmänliikkeiden seuranta ja foveated rendering, eli kuvan tarkempi renderöinti siellä mihin pelaaja katsoo, muuttivat kuitenkin tilanteen. Valven mukaan pelin grafiikkaa tai pelattavuutta ei tarvinnut tämän ansiosta heikentää. Taustalla tehtiin yli vuoden ajan töitä Vulkan-ajureiden ja SteamVR kanssa.

Lisävarusteistakaan ei aivan ilmaiseksi selvitä. Virtalähde maksaa noin 25 euroa, vaihtotyynyistä ja muista osista koostuva Replacement Kit noin 42 euroa ja ergonomiapaketti noin 51 euroa. Myöhemmin saataville ovat tulossa myös reseptilinssit sekä RGB-kamera, mutta niiden hintoja ei vielä kerrottu.

Steam Framen tilaaminen ei kuitenkaan onnistu aivan samalla tavalla kuin tavallisen laitteen verkkokauppaostoksella. Kiinnostuneiden pitää ilmoittautua mallin varausta varten 17. syyskuuta kello 17 Suomen aikaa mennessä, minkä jälkeen Valve arpoo ilmoittautuneille järjestyksen. Ensimmäiset ostokutsut on tarkoitus lähettää 18. syyskuuta. Ja vaikka kuuluu pakettiin, peli ei ehdi laitteen julkaisupäiväksi, vaan Valve lupaa sen saapuvan pian myöhemmin.

NHL 27 hyödyntää tekoälyä selostuksessa Kommentit pois päältä artikkelissa NHL 27 hyödyntää tekoälyä selostuksessa

Sports hyödyntää generatiivista tekoälyä -pelin selostajien äänien tuottamiseen. Asian paljasti kokenut urheiluselostaja John Buccigross, joka kertoo kuulleensa tekoälyn tuottamia versioita omasta äänestään pelin kehityksen aikana.

Buccigrossin mukaan tekoälyllä tuotettu puhe kuulosti yllättävän hyvältä, mutta täydellinen se ei vielä ole. Kehitystyössä vastaan tuli esimerkiksi tilanne, jossa tekoäly puhui katsomon tuoleista, vaikka jääkiekkokielessä puhutaan luonnollisesti istuimista. Pieni ero, mutta urheiluselostuksessa juuri tällaiset yksityiskohdat ratkaisevat.

Tekoälyn käyttö on yleistynyt pelialalla, ja myös on hyödyntänyt sitä tänä vuonna muissa urheilupeleissään. -, – ja -peleissä tekoälyn käytöstä kerrotaan jo -sivuilla. NHL 27 ei kuitenkaan ole Steamissä, joten vastaavaa ilmoitusta ei ole saatavilla.

EA ei ole vielä kommentoinut tarkemmin, kuinka laajasti tekoälyä NHL 27 äänituotannossa hyödynnetään. Peli julkaistaan ja 11. syyskuuta. Selostuksen pitäisi siis kuulostaa tutulta, kunhan tekoäly muistaa, että jääkiekkokatsomossa istutaan istuimilla, ei tuoleilla.