Steam vaatii nyt kehittäjiä ilmoittamaan, jos heidän pelinsä käyttää ytimen tilassa toimivaa huijauksenestoa Kommentit pois päältä artikkelissa Steam vaatii nyt kehittäjiä ilmoittamaan, jos heidän pelinsä käyttää ytimen tilassa toimivaa huijauksenestoa

Steam on tehnyt muutoksen, joka lisää pelaajien tietoisuutta pelien käyttämistä huijauksenestoista. Jatkossa kehittäjien on ilmoitettava, jos peli käyttää ytimen tilassa (Kernel mode) toimivaa huijauksenestoa. Tämä muutos on vastaus sekä kehittäjien että pelaajien pyyntöihin lisätä läpinäkyvyyttä huijaksenesto-ohjelmistojen käytössä.

Ytimen tilan huijaksenesto-ohjelmistot ovat tehokas tapa torjua huijaamista, mutta ne herättävät myös huolta suorituskyvystä ja järjestelmän turvallisuudesta. Uuden muutoksen myötä pelaajat voivat tehdä tietoisen päätöksen siitä, haluavatko pelata peliä, joka käyttää tätä teknologiaa.

Vaikka muutos ei muuta huijaksenesto-ohjelmistojen käyttöä, se lisää pelaajien valinnanmahdollisuuksia. Tämä on tärkeää, sillä pelaajat ansaitsevat tietää, mitä ohjelmistoja heidän tietokoneissaan käytetään.

No Means Nothing – psykologista kauhua ja selviytymistä Kommentit pois päältä artikkelissa No Means Nothing – psykologista kauhua ja selviytymistä

Uusi psykologinen kauhupeli No Means Nothing on saapunut hiljattain Steamiin, ja sen idea on yhtä omaperäinen kuin koukuttava. Pelaaja oppii sanomaan “ei” samalla kun yrittää selviytyä elämästä. Tarinassa äiti antaa viisi päivää maksaa vuokra, ja pelaaja ottaa vastaan yksihuoneisen pakettityön, jonka rinnalle iskee ärsyttävä ystävä, joka ei suostu ottamaan vihjettä.

Peli sekoittaa arkea ja kauhua tyylillä, jossa pelaajan päätökset ja kyky asettaa rajat ratkaisevat selviytymisen. Anti-dating -elementti tuo humoristisen ja hieman ironisen otteen, kun pelaaja navigoi sosiaalisia tilanteita pelon ja kiireen keskellä.

No Means Nothing hyödyntää psykologista jännitystä ja tilanteiden absurdiutta, jolloin arjen pienistä asioista, kuten pakettien kuljettamisesta tai ystävän huomion kiertämisestä tulee henkisesti haastavia.

Tämä on omaperäinen vaihtoehto kauhugenrelle, jossa pelkkä hengissä pysyminen ei riitä, vaan pelaajan täytyy myös oppia sanomaan “ei” oikealla hetkellä. Peli yhdistää jännityksen, huumorin ja arkiset ongelmat tavalla, jota harvoin nähdään peleissä.

Sword of the Sea vie pelaajat aaltojen arvoituksiin Kommentit pois päältä artikkelissa Sword of the Sea vie pelaajat aaltojen arvoituksiin

Uusi pelielämys odottaa seikkailunhaluisia. Sword of the Sea on nyt saatavilla PlayStation 5:lle ja PC:lle Steamissä. Giant Squid -studion kehittämä peli yhdistää surffauksen, pulmapähkinät ja kauniit maisemat tavalla, joka tekee pelistä yhtä aikaa rentouttavan ja haastavan.

Pelin ytimessä on veden palauttaminen kuivuuteen joutuneeseen maailmaan. Pelaajat kulkevat laajassa avoimessa maailmassa, ratkaisevat pulmia ja hallitsevat temppuja matkallaan herättääkseen kuolleen meren eloon. Matka tarjoaa niin visuaalista ilotulitusta kuin aivojumppaa, ja jokainen aalto tuo mukanaan uuden yllätyksen.

Sword of the Sea on saanut jo kiitosta tunnelmastaan ja pelattavuudestaan, ja virallisella palkintotrailerilla pelin saavutukset nousevat esiin. Se tarjoaa niin rauhallisia hetkiä aaltojen keskellä kuin adrenaliinia pulmien ratkaisussa.

Pelin voi ladata nyt suoraan Steamistä tai PS5:n PlayStation Storesta. Tämä seikkailu sopii niille, jotka kaipaavat peliin sekä sydämen sykettä että silmien iloa.