Steamin sensuurikriisi paisuu – maksujätit ja lait kiristävät otetta Kommentit pois päältä artikkelissa Steamin sensuurikriisi paisuu – maksujätit ja lait kiristävät otetta

Steamin ympärillä kuohuu yhä pahemmin. Alusta on viime kuukausina alkanut rajoittaa aikuissisältöisiä pelejä Visan ja Mastercardin painostuksesta, mutta pelaajien, kehittäjien ja jopa Valven oma tuska vain kasvaa. Tilanne on saanut lisäkierroksia, kun vetäytyi useista maista ja kehittäjien tilityksiä on jäädytetty, yhdessä tapauksessa jopa 80 000 punnan (noin 94 000 euron) edestä.

Erityisen kipeältä tilanne tuntuu pienkehittäjistä, joiden pelejä kuten ja ei enää hyväksytty Steamin Early Access -ohjelmaan. Tämä tuli monelle yllätyksenä, sillä vastaavat pelit ovat olleet aiemmin sallittuja. Kehittäjät kokevat joutuneensa maksujärjestelmien ja sensuuripolitiikan puristuksiin, vaikka mitään virallista kieltoa ei ole.

Lisäksi Yhdistyneen kuningaskunnan uusi Online Safety Act on pakottanut Steamin ottamaan käyttöön tiukkoja ikävarmennuksia. Ongelmana on, että vahvistus onnistuu vain luottokortilla, mikä sulkee ulos esimerkiksi monet opiskelijat ja nuoret aikuiset. Kritiikkiä on satanut, sillä pelaajien mielestä maksukorttivaatimus tekee ikärajoista kohtuuttoman hankalia.

Taustalla muhii isompi kulttuuritaistelu. Yhdysvaltalaisen konservatiiviryhmä Heritage Foundationin Project 2025 -ohjelmassa vaaditaan, että yritykset kantavat vastuun alaikäisten altistumisesta pornografialle. Monet pelkäävät, että Steamin kiristynyt linja on vasta alkusoittoa laajemmille rajoituksille, jotka voisivat ulottua jopa peleihin kuten ?

Dragonwilds tuo hittisarjan vihdoin PlayStationille ja on heti julkaisussa myös PS Plus -peli Kommentit pois päältä artikkelissa Dragonwilds tuo hittisarjan vihdoin PlayStationille ja on heti julkaisussa myös PS Plus -peli

Lähes 25 vuotta vanha -pelisarja on vihdoin tekemässä loikan konsoleille. Kehittäjä vahvisti Sonyn -lähetyksessä, että julkaistaan 5:lle myöhemmin vuonna 2026.

Kyseessä on merkittävä virstanpylväs, sillä alkuperäinen RuneScape ei ole koskaan ilmestynyt konsoleille. Sarja on rakentanut valtavan fanikuntansa :llä ja myöhemmin mobiililaitteilla, mutta konsolipelaajat ovat tähän asti jääneet kokonaan RuneScape-seikkailujen ulkopuolelle.

Dragonwilds ei kuitenkaan ole perinteinen MMORPG, vaan avoimen maailman selviytymis- ja rakentelupeli. Pelaajat tutkivat Ashenfallin unohdettua mannerta, keräävät resursseja, rakentavat tukikohtia ja kehittävät taitojaan yrittäessään selviytyä heränneiden lohikäärmeiden hallitsemassa maailmassa. Seikkailuun voi lähteä yksin tai jopa neljän pelaajan yhteistyöpelinä.

Peli on jo osoittautunut menestykseksi PC:llä. Steamissa julkaistu Dragonwilds on myynyt yli miljoona kappaletta ja kerännyt erittäin positiivisen vastaanoton pelaajilta. Nyt Jagex yrittää toistaa saman tempun konsolimarkkinoilla.

PlayStation-pelaajille uutinen on erityisen mieluisa siksi, että Dragonwilds liittyy samalla myös PlayStation Plusiin. Extra- ja Premium-tilaajat saavat pelin käyttöönsä heti julkaisupäivänä ilman erillistä ostosta. Jos siis lohikäärmeiden metsästys, rakentelu ja selviytyminen kiinnostavat, vuoden 2026 loppupuolella kannattaa pitää Ashenfallin suunta tarkasti tutkassa.

Mediayhtiö IMC ostaa Balatronista tunnetun Playstackin Kommentit pois päältä artikkelissa Mediayhtiö IMC ostaa Balatronista tunnetun Playstackin

Suositun korttipelihitin Balatron julkaisija on siirtymässä uuden omistajan käsiin. Yhtiön nykyinen omistaja Turin on sopinut myyvänsä 84,5 prosentin osuutensa Playstackista Integrated Media Companyn (IMC) tytäryhtiölle noin 131 miljoonalla eurolla. Kauppa odottaa vielä osakkeenomistajien hyväksyntää.

Jos järjestely toteutuu, Playstack päätyy saman katon alle tunnettujen viihde- ja pelibrändien, kuten Fandomin, GameSpotin, Screen Junkiesin ja Fanaticalin kanssa. Käytännössä kyseessä on merkittävä yrityskauppa pelialan indie-julkaisijoiden kentällä.

Playstackilla on ollut viime vuosina vahva vire. Yhtiön mukaan sen julkaisuista yli 85 prosenttia on ollut menestyksiä, ja sen pelikirjasto on kerännyt Steamissa yli 87 miljoonan euron edestä myyntiä. Viime tilikauden aikana Playstackin pelit ladattiin yli 20 miljoonaa kertaa.

Playstackin perustaja ja toimitusjohtaja Harvey Elliot korosti, että omistajanvaihdos ei tarkoita muutoksia yhtiön arkeen. Hänen mukaansa tiimi, strategia ja keskittyminen laadukkaiden indie-pelien julkaisemiseen säilyvät ennallaan. Toisin sanoen pelaajien näkökulmasta kyseessä on ainakin toistaiseksi enemmänkin kulissien takainen omistajavaihdos kuin suuri suunnanmuutos.

Balatron jättimenestys on nostanut Playstackin viime vuosina indie-pelijulkaisijoiden kärkikaartiin, joten ei ole ihme, että yhtiö on herättänyt kiinnostusta myös suuremmissa mediataloissa. Nyt jää nähtäväksi, millaisia mahdollisuuksia uusi omistaja tuo mukanaan Playstackin seuraavaan lukuun.