Steamin viimeisin alennusmyynti tarjoaa roguelike -pelejä edullisesti Kommentit pois päältä artikkelissa Steamin viimeisin alennusmyynti tarjoaa roguelike -pelejä edullisesti

Steam (Valve)

-pelikauppa pitää parhaillaan Going Rogue -nimistä alennusmyyntiä, joka sisältää roguelike, roguelite, soulslike sekä metroidvania -tyyppisiä pelejä.

Alennusmyynti kestää viikon verran ja päättyy ensi viikon maanantaina toukokuun 9. päivä. Listauksessa on lisäksi mukana on myös aiheisiin kuuluvia pelejä, jotka eivät välttämättä ole alennuksessa.

  • Rogue Legacy 2 – 17,59 € (-20%)
  • Sekiro: Shadows Die Twice — GOTY Edition – 29,99 € (-50%)
  • King Arthur: Knight’s Tale – 40,49 € (-10%)
  • Nioh 2: The Complete Edition – 38,99 € (-35%)
  • Peglin – 14,84 € (-10%)
  • Nioh: Complete Edition – 12,49 € (-75%)
  • Hollow Knight – 5,99 € (-60%)
  • Dead Cells – 14,99 € (-40%)
  • Skul: The Hero Slayer – 11,75 € (-30%)
  • Noita – 9,49 € (-50%)

Voit katsoa kaikki kampanjan pelit ja alennukset täältä.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.