SteamOS laajenee Steam Deckin ulkopuolelle – Lenovo Legion Go S ensimmäinen virallisesti lisensoitu laite Kommentit pois päältä artikkelissa SteamOS laajenee Steam Deckin ulkopuolelle – Lenovo Legion Go S ensimmäinen virallisesti lisensoitu laite

Lenovo Legion Go S (8”, 1)

Lenovo on julkistanut CES 2025 -tapahtumassa Legion Go S -käsikonsolin, joka on ensimmäinen virallisesti lisensoitu SteamOS-käyttöjärjestelmällä varustettu laite Steam Deckin ulkopuolella. Valve on ilmoittanut tekevänsä yhteistyötä Lenovon kanssa varmistaakseen saumattoman käyttökokemuksen uudella laitteella.

SteamOS on Valven kehittämä pelaamista varten optimoitu käyttöjärjestelmä, joka tarjoaa konsolimaisen käyttökokemuksen säilyttäen samalla PC:n tehokkuuden ja joustavuuden. Käyttöjärjestelmä mahdollistaa nopean pelien käynnistämisen ja sulkemisen sekä saumattoman päivitysjärjestelmän.

Lenovo Legion Go S (8”, 1)
Lenovo Legion Go S (8”, 1)

Valve kertoo työstävänsä SteamOS:n beta-versiota, joka parantaa yhteensopivuutta myös muiden käsikonsolien kanssa. Käyttäjät voivat ladata ja testata tätä versiota itse ennen Legion Go S:n julkaisua.

SteamOS tarjoaa käyttäjille pääsyn koko Steam-ekosysteemiin, mukaan lukien pelikirjastoon, Steam Cloudiin ja Steam Chatiin. Käyttöliittymä on optimoitu ohjainkäyttöön, ja pelien asentaminen ja pelaaminen on tehty helpoksi.

Vaikka SteamOS on Linux-pohjainen, suurin osa Steam-kirjaston peleistä toimii siinä Proton-yhteensopivuuskerroksen ansiosta. Käyttäjät voivat halutessaan asentaa myös muita pelialustoja ja ohjelmistoja työpöytätilassa.

Lenovo Legion Go S:n SteamOS-version odotetaan saapuvan markkinoille toukokuussa 2025.

Steam-pelien hyväksyntä ruuhkautui – Valve myöntää jopa 12 arkipäivän viiveet Kommentit pois päältä artikkelissa Steam-pelien hyväksyntä ruuhkautui – Valve myöntää jopa 12 arkipäivän viiveet

on myöntänyt, että uusien -pelien hyväksyntä on ruuhkautunut. Tavallisesti pelien tarkistus kestää kolmesta viiteen arkipäivää, mutta tällä hetkellä käsittely voi venyä jopa 12 arkipäivään. Viivästykset ovat jo aiheuttaneet ongelmia pienille pelinkehittäjille, joiden suunnitellut julkaisupäivät ovat menneet ohi.

PC Gamerin mukaan esimerkiksi Food Devils-, Wheel Make It- ja Cubic Earth -pelien tekijät ovat kertoneet odottaneensa hyväksyntää poikkeuksellisen pitkään. Cubic Earthin kehittäjä kertoi odottelun syöneen pelin ennen julkaisua keräämää näkyvyyttä.

Valve selittää ruuhkaa erityisesti sillä, että pelejä joudutaan tarkistamaan useita kertoja. Yhtiö on siksi päivittänyt kehittäjille suunnattua tarkistuslistaa. Kehittäjiä pyydetään muun muassa käynnistämään peli Steamin kautta ja testaamaan sitä vähintään viiden minuutin ajan ennen tarkistukseen lähettämistä.

Lisäksi kehittäjien tulee varmistaa esimerkiksi saavutusten, pilvitallennusten ja tarvittavien lisäohjelmistojen toiminta sekä lisätä kauppasivulle vähintään viisi pelikuvaa. Valve kertoo valmistelevansa lisää parannuksia tarkistusprosessiin.

PC Gamer pohtii, voiko tekoälyn avulla nopeasti tuotettujen pelien lisääntyminen olla osa ongelmaa. Valve ei kuitenkaan ole vahvistanut tekoälypelien olevan ruuhkan syy, joten kyse on toistaiseksi spekulaatiosta.

Lähde: PC Gamer.

World of Warcraft: Foreverin julkaisuaika selvisi – peli avautuu Suomessa yöllä Kommentit pois päältä artikkelissa World of Warcraft: Foreverin julkaisuaika selvisi – peli avautuu Suomessa yöllä

julkaistaan Suomessa torstaina 5. marraskuuta 2026 kello 01.00. Peli avautuu samaan aikaan kaikkialla maailmassa, joten suomalaispelaajat pääsevät aloittamaan seikkailunsa keskellä yötä.

PC Gamerin mukaan pelin esilataus on jo käynnissä Battle.net-palvelussa. Pelitiedostot voi siis ladata valmiiksi ennen palvelinten avautumista.

Latauksen koko on noin 50 gigatavua. Todellinen latausmäärä voi kuitenkin jäädä pienemmäksi, jos tietokoneella on jo ennestään asennettuna.