Steelrising -pelissä koneet johtavat Ranskan vallankumousta Kommentit pois päältä artikkelissa Steelrising -pelissä koneet johtavat Ranskan vallankumousta

Steelrising

PAN Vision Finlandin jakelema ja NACONin julkaisema vie pelaajat jännittävään toimintaseikkailuun Ranskan vallankumouksen aikakaudella.

Eletään vuotta 1789. Pariisi on kaaoksen ja tuhon partaalla, kun kuningas Ludvig XVI on pysäyttänyt vallankumouksen verilöylyllä. Kaiken takana ovat hänen johtama mekaanisten sotilaiden armeija, joka ei tunne myötätuntoa eikä pode moraalisia ongelmia. Mutta kuten kaikissa kiehtovissa tarinoissa, poikkeus vahvistaa säännön.

Pelaaja ohjastaa Aegis-automatonia, konetta, joka on yksi mielipuolisen kuninkaan armeijan kehittyneemmistä osasista. Insinöörityön taidonnäytteenä Aegis kykenee älykkäämpään ajatteluun kuin muut kaltaisensa automatonit. On aika muuttaa historian suuntaa ja syöstä mielipuolinen kuningas alas valtaistuimeltaan.

Steelrising on toimintaroolipeli, jossa toisiinsa yhdistyvät kiehtova juonittelu, jännittävät taistelut ja mukaansatempaavat juonenkäänteet. Pelin ympäristönä toimii 1700-luvun lopun Ranska, jonka miljöö on tyyliltään ja yksityiskohdiltaan upea. Peruukkipäisten diplomaattien ja poliitikkojen ohella teollisen vallankumouksen robottimaiset automaton-koneet ovat osa keskeisiä tapahtumia, joissa ei voi välttyä hurjilta yhteenotoilta. Rivivihollisten ohella pelaaja pääsee ottamaan mittaa myös niin sanotuista pomovastustajista, jotka tarjoavat astetta vaikeampia taisteluita haastavalla tavalla.

Historiallinen Pariisi on täynnä pieniä kujia ja katuja, joiden varjoissa pelaaja voi valita oman etenemistyylinsä. Lisäksi pelimaailma on täynnä erilaisia löydettäviä aarteita ja salaisuuksia, jotka palkitsevat löytäjänsä. Kutkuttavan pelijärjestelmän ansiosta peli myös tarjoaa uudelleenpeluuarvoa roolipelimäisen mekaniikan myötä.

Steelrising julkaistaan 8. syyskuuta sekä ja sekä S -pelikonsoleille että :lle.

Call of Duty: Modern Warfare 4 kunnioittaa pelisarjan edesmennyttä luojaa Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Modern Warfare 4 kunnioittaa pelisarjan edesmennyttä luojaa

 kunnioittaa pelisarjan luomiseen vaikuttaneen Vince Zampellan muistoa. Pelin lopputeksteissä hänen nimensä näkyy ensimmäisten joukossa muiden tuotannon aikana menehtyneiden tekijöiden rinnalla.

Zampella kuoli auto-onnettomuudessa viime joulukuussa. Hän oli yksi Call of Dutyn luojista ja Respawn Entertainmentin perustajista sekä merkittävä vaikuttaja ensimmäisen persoonan ammuntapelien kehityksessä.

Hänen uransa jälki näkyy myös Titanfall- ja Star Wars Jedi -pelisarjoissa. Infinity Wardin tekemä kunnianosoitus päättää Modern Warfare 4 viimeisen tehtävän jälkeisen lopputekstijakson.

Battlefieldin uusi taistelupassi herättää epäilyt tekoälytaiteesta – sotilaalla on viisi pistoolia ja hihamerkissä räikeä kirjoitusvirhe Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefieldin uusi taistelupassi herättää epäilyt tekoälytaiteesta – sotilaalla on viisi pistoolia ja hihamerkissä räikeä kirjoitusvirhe

 viidennen kauden maksulliset hahmoskinit ovat herättäneet Redditissä kritiikkiä ja epäilyjä tekoälyn käytöstä. Pelaajat ovat ihmetelleet muun muassa sotilasta, joka kantaa viittä samanlaista pistoolia, sekä hihamerkkiä, jossa security on kirjoitettu muotoon ”secuty”.

Kuvia on jaettu ahkerasti, ja keskustelut ovat keränneet tuhansia tykkäyksiä ja kommentteja. Osa pelaajista pitää asujen yksityiskohtia mahdollisena merkkinä tekoälyn tuottamasta sisällöstä ja arvostelee sitä, että kosmetiikasta pyydetään rahaa.

Tekoälyn käyttöä kyseisten asujen tekemisessä ei ole vahvistettu. Battlefield 6 on kuitenkin saanut aiemminkin kritiikkiä vastaavista kosmetiikoista, joiden epäiltiin olevan tekoälyn tuottamia. Tällä kertaa huomio kohdistuu sekä asujen erikoisiin yksityiskohtiin että ilmeiseen kirjoitusvirheeseen.