Steelrising -pelissä koneet johtavat Ranskan vallankumousta Kommentit pois päältä artikkelissa Steelrising -pelissä koneet johtavat Ranskan vallankumousta

Steelrising

PAN Vision Finlandin jakelema ja NACONin julkaisema vie pelaajat jännittävään toimintaseikkailuun Ranskan vallankumouksen aikakaudella.

Eletään vuotta 1789. Pariisi on kaaoksen ja tuhon partaalla, kun kuningas Ludvig XVI on pysäyttänyt vallankumouksen verilöylyllä. Kaiken takana ovat hänen johtama mekaanisten sotilaiden armeija, joka ei tunne myötätuntoa eikä pode moraalisia ongelmia. Mutta kuten kaikissa kiehtovissa tarinoissa, poikkeus vahvistaa säännön.

Pelaaja ohjastaa Aegis-automatonia, konetta, joka on yksi mielipuolisen kuninkaan armeijan kehittyneemmistä osasista. Insinöörityön taidonnäytteenä Aegis kykenee älykkäämpään ajatteluun kuin muut kaltaisensa automatonit. On aika muuttaa historian suuntaa ja syöstä mielipuolinen kuningas alas valtaistuimeltaan.

Steelrising on toimintaroolipeli, jossa toisiinsa yhdistyvät kiehtova juonittelu, jännittävät taistelut ja mukaansatempaavat juonenkäänteet. Pelin ympäristönä toimii 1700-luvun lopun Ranska, jonka miljöö on tyyliltään ja yksityiskohdiltaan upea. Peruukkipäisten diplomaattien ja poliitikkojen ohella teollisen vallankumouksen robottimaiset automaton-koneet ovat osa keskeisiä tapahtumia, joissa ei voi välttyä hurjilta yhteenotoilta. Rivivihollisten ohella pelaaja pääsee ottamaan mittaa myös niin sanotuista pomovastustajista, jotka tarjoavat astetta vaikeampia taisteluita haastavalla tavalla.

Historiallinen Pariisi on täynnä pieniä kujia ja katuja, joiden varjoissa pelaaja voi valita oman etenemistyylinsä. Lisäksi pelimaailma on täynnä erilaisia löydettäviä aarteita ja salaisuuksia, jotka palkitsevat löytäjänsä. Kutkuttavan pelijärjestelmän ansiosta peli myös tarjoaa uudelleenpeluuarvoa roolipelimäisen mekaniikan myötä.

Steelrising julkaistaan 8. syyskuuta sekä ja sekä S -pelikonsoleille että :lle.

Ubisoft uudistaa johtoryhmäänsä – pohjoismaiset veteraanit nousevat avainasemiin Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft uudistaa johtoryhmäänsä – pohjoismaiset veteraanit nousevat avainasemiin

Thomas Andrén

on nimittänyt kaksi kokenutta johtajaa ohjaamaan strategisia kokonaisuuksiaan. Muutokset kytkeytyvät yhtiön laajempaan rakennemuutokseen, jossa pelinkehitys on jaettu itsenäisiin luoviin taloihin.

Luovat talot saavat uudet kasvot

Ubisoft julkisti aiemmin niin sanotun luovien talojen mallin, jossa kehitystyö on hajautettu viiden erillisen yksikön alle. Jokaisella yksiköllä on oma johtajansa, omat brändinsä ja selkeä pelityylillinen suuntansa. Nyt kaksi merkittävää nimitystä viimeistelevät tämän rakenteen johtotasolla.

Julien Bares ottaa haltuun Creative House 3:n ja Creative House 5:n pääjohtajan roolissa. Ensimmäinen keskittyy intensiivisiin moninpelikokemuksiin kuten , ja The Crew. Jälkimmäinen taas panostaa kevyempään pelaamiseen ja mobiilipeleihin, joihin kuuluvat muun muassa , ja Hungry Shark.

Samanaikaisesti Thomas Andrén nousee Creative Networkin johtajaksi. Tässä roolissa hän vetää studioiden välistä yhteistyöverkostoa, joka tukee yksittäisiä Creative House -yksiköitä projektien läpiviennissä.

Bares tuo mukanaan vuosikymmenten kokemuksen

Baresin tausta on laaja. Yli 25 vuotta pelialalla tarkoittaa läpileikkausta mobiilista konsolipeleihin ja verkkopelaamiseen. Hän on johtanut 2K Chinaa toimitusjohtajana ja toiminut Globalin kehityspäällikkönä. Ubisoftilla hänen uransa alkoi Tom Clancy -sarjojen parissa tuottajana.

Tämä yhdistelmä Ubisoftin sisäistä tuntemusta ja laajaa toimialaosaamista tekee Baresista luontevan valinnan kahden hyvin erilaisen yksikön johtoon.

Andrén yhdistää Ubisoftin huippuosaamisen

Andrénin nimi on tuttu erityisesti Ruotsista, missä hän vastasi Massive Entertainmentin operatiivisesta toiminnasta. Hänen johdossaan studio tuotti – ja -pelit sekä -sarjan tuoreimman lisäosan.

Ennen Ubisoftia Andrén toimi Red Bee Median toimitusjohtajana kansainvälisten toimintojen johdossa. Nyt Creative Networkin kärjessä hän vastaa siitä, että Ubisoftin studioiden erikoisosaaminen virtaa tehokkaasti yksiköstä toiseen. Tähän verkostoon kuuluu myös suomalainen .

Guillemot uskoo muutoksen suuntaan

Ubisoftin perustaja ja toimitusjohtaja Yves Guillemot kommentoi nimityksiä tyytyväisenä. Hänen mukaansa molemmilla uusilla johtajilla on syvä pelinkehityskokemus ja kyky houkutella alalle huippuosaajia. Tämä on Guillemot’n mukaan keskeistä sekä pelaajia ilahduttavien kokemusten rakentamisessa että yhtiön laajemman muutosprosessin läpiviemisessä.

Ubisoftin rakenneuudistus on käynnissä nyt, ja luovien talojen malli on jo operatiivisessa käytössä. Ubisoft-pelejä on saatavilla PC:lle, PlayStation- ja Xbox-konsoleille sekä mobiilialustoille.

Starfield saapuu PlayStation 5:lle huhtikuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Starfield saapuu PlayStation 5:lle huhtikuussa

tekee pitkään odotetun loikan :lle 7. huhtikuuta 2026. Julkaisu avaa oven täysin uudelle pelaajajoukolle, joka pääsee viimein tutkimaan pelin valtavaa avaruusuniversumia. Jos oman tähtialuksen kapteenin ura on kutkutellut, nyt siihen tarjoutuu oiva tilaisuus.

Pelin ytimessä on vapaus, joten voit olla mitä haluat ja mennä minne uteliaisuus vie. Jokainen planeetta, kohtaaminen ja päätös rakentaa omaa tarinaasi. Tarjolla on sekä rauhallista tutkimusmatkailua että vauhdikkaampaa seikkailua tähtien keskellä, vähän kuin yhdistelmä avaruuslomaa ja kosmista selviytymistä.

5 -versio ei ole pelkkä suora käännös, vaan mukaan tulee kaikki tähän mennessä julkaistut päivitykset. Pelaamista on hiottu esimerkiksi selkeämmillä kartoilla ja uudella REV-8-maastokulkuneuvolla, joka tekee planeettojen tutkimisesta sujuvampaa. Lisäksi mukana ovat ilmaiset lisäykset, kuten Creations-sisällöt, jotka laajentavat pelikokemusta entisestään.

Myös :n DualSense-ohjain pääsee tositoimiin. Aseiden liipaisut tuntuvat erilaisilta, valopalkki kertoo terveydentilasta ja kosketuslevy helpottaa navigointia. Julkaisupäivänä peli saa vielä Free Lanes -päivityksen, joka viimeistelee kokonaisuuden, joten luvassa on siis tähän asti hiotuin versio pelistä.

Hinnoittelukin on tiedossa. Perusversio maksaa noin 46 euroa (49,99 dollaria), kun taas laajempi Premium Edition kustantaa noin 65 euroa (69,99 dollaria) ja sisältää lisäsisältöä sekä digitaalisia bonuksia. Edullisempi päivityspaketti nykyisille omistajille irtoaa noin 23 eurolla. Avaruus odottaa ja nyt sinne pääsee myös PlayStationilla.