Stellar Blade -pelin ohjaaja lupaa seuraavalle osalle enemmän tarinaa Kommentit pois päältä artikkelissa Stellar Blade -pelin ohjaaja lupaa seuraavalle osalle enemmän tarinaa

tunnetaan vähän yllättäen enemmän päähenkilön sopimattomista bikinivarusteista kuin post-apokalyptisestä tarinastaan. Nyt pelin ohjaaja Kim Hyung-tae myöntää, että tarina jäi vähän laihaksi – ei niinkään tahallaan, vaan koska kehitysaika oli liian tiukka.

Haastattelussa hän kertoo, että alkuun suunnitelmissa oli muun muassa selittää, miksi päähenkilö vaihtaa vaatteita, ja tähän olisi tullut myös leikkauskohtauksia. Tämä jäi kuitenkin kalliiden tuotantokulujen vuoksi pois, kun tiimi joutui karsimaan kaiken ylimääräisen saadakseen pelin valmiiksi ajoissa.

Kim Hyung-tae nostaa esiin myös kehittäjäkentän haasteet Etelä-Koreassa: kerrankin tarinavetoiselle pelille ei vain ole kunnolla osaajia tai systeemejä valmiina, mikä rajoitti tarinan laajentamista.

Mutta hyvääkin on tulossa: jos seuraava osa saa vihreää valoa, studio haluaa panostaa tarinaan paljon enemmän, lupaus paremmasta kerronnasta on nyt virallisesti olemassa. Toistaiseksi pelaajat voivat viihdyttää itseään tuhansilla nsfw-modeilla, joita on ladattu jo lähes miljardi kappaletta Steam-julkaisun jälkeen.

Näyttää siltä, että kauneus ja räväkkyys eivät ole ainoat valttikortit, mutta ne ovat ainakin tehneet pelistä suositun.

Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion Kommentit pois päältä artikkelissa Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion

Pelialan konkarin Shinji Mikami johtama studio on siirtynyt kokonaan korealaisen -yhtiön omistukseen. Kaupan myötä Shift Up vastaa jatkossa studion pelien julkaisemisesta ja globaalista tuesta, eli tähtäin on selvästi kansainvälisillä markkinoilla.

Mikami tunnetaan Resident Evil -sarjan luojana sekä peleistä kuten Devil May, Dino Crisis ja The Evil Within. Shift Up tunnetaan muun muassa peleistä ja , joten kyse ei ole mistään pienestä pelurista. Yhteistyötä juhlistettiin julkaisemalla video, jossa Mikami ja yhtiön toimitusjohtaja Kim Hyung Tae keskustelevat yhteisestä visiostaan, kunnianhimoisesta pelistä, jossa ei tingitä laadusta tai luovuudesta.

Kaksikon mukaan yhteistyö syntyi harvinaisen hyvin yhteen osuvista tavoitteista. Molemmat puhuvat yhteisestä vakaumuksesta ja halusta luoda jotain suurta. Mikami kehuu erityisesti Kimiä käytännönläheiseksi tekijäksi, joka on itse mukana pelinkehityksessä, eikä vain johtamassa sitä etäältä.

Kulisseissa Unbound on jo työstämässä uutta alkuperäispeliä, jota kuvaillaan AAA-laadun ja AA-laajuuden yhdistelmäksi. Samalla kehitteillä on myös pienempiä, kokeellisempia projekteja :lle ja konsoleille. Nyt kun julkaisupuoli on Shift Upin käsissä, kaikki projektit suunnataan suoraan globaalille yleisölle.

Tuore yritysosto antaa myös lisäpainoa aiemmille vihjailuille Mikamin ja Kimin yhteistyöstä. Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, pelialalle voi olla syntymässä uusi kovan luokan tekijä ja ehkä seuraava suuri hitti.

Stellar Blade inspiroi uuden sukupolven korealaisia pelistudioita Kommentit pois päältä artikkelissa Stellar Blade inspiroi uuden sukupolven korealaisia pelistudioita

Viime vuonna julkaistu toimintapeli on osoittautunut paljon enemmän kuin hittipeli, se on saanut korealaiset pelistudiot tavoittelemaan kunnianhimoisia projekteja, joita aiemmin pidettiin liian riskialttiina. Peli sai kriitikoilta ylistystä ja rikkoi myyntiennätyksiä kehittäjälleen Shift Upille.

Entinen PlayStationin johtaja Shuhei Yoshida korostaa pelin merkitystä koko teollisuudelle. Hänen mukaansa Stellar Blade on auttanut avaamaan uusia markkinoita korealaisille pelinkehittäjille ja kasvattanut heidän itseluottamustaan innovoida. Yoshidan mukaan jokainen korealainen pelintekijä on jossain määrin velkaa pelin vaikutukselle.

Korean pelikehityksen vahvuus verrattuna esimerkiksi Japaniin on vahva tuki ja resurssit, jotka mahdollistavat nopean kasvun. Stellar Blade näyttää, että korealaiset studiot pystyvät tekemään AAA-laatuisia pelejä, joilla on globaalia vaikutusta.

Viimeaikaisia menestyksiä korealaisilta studioilta ovat olleet muun muassa ja , ja tulossa ovat muun muassa ja Stellar Blade -jatko-osa. Tämä trendi kertoo, että Korean peliteollisuuden vaikutus maailmanlaajuisesti kasvaa, ja pelaajat voivat odottaa entistä innovatiivisempia ja kunnianhimoisempia pelejä lähivuosina.