Stellar Blade saapuu PC:lle vuonna 2025 – kehittäjä odottaa parempia myyntilukuja Steamissä kuin PS5:llä Kommentit pois päältä artikkelissa Stellar Blade saapuu PC:lle vuonna 2025 – kehittäjä odottaa parempia myyntilukuja Steamissä kuin PS5:llä

Stellar Blade -pelin kehittäjä Shift Up on vahvistanut tuovansa pelin PC:lle vuonna 2025. Eteläkorealainen yhtiö odottaa parempia myyntilukuja Steamissä kuin PS5:llä, viitaten Black Myth: Wukongin menestykseen alustalla.

Sony Interactive Entertainmentin julkaisema Stellar Blade julkaistiin yksinoikeudella PS5:lle huhtikuussa ja myi yli miljoona kappaletta kahdessa kuukaudessa.

Shift Up on päivittänyt peliä jatkuvasti ja lisännyt sisältöä, kuten yhteistyösisältöä Nier: Automatan kanssa. Yhtiö on myös rahoittanut uutta projektiaan, Project Witches, merkittävällä rahasummalla.

Vaikka Stellar Blade on saavuttanut menestystä PS5:llä, Shift Up uskoo PC-version tarjoavan laajemman yleisön ja paremmat myyntimahdollisuudet. Yhtiö hyödyntää tietokonepelaajien kasvavaa kiinnostusta ja Steam-alustan suosiota.

Stellar Blade PC-version julkaisun tarkkaa ajankohtaa ei ole vielä ilmoitettu, mutta se on odotettavissa vuoden 2025 aikana. Tämä laajentunut julkaisu tarjoaa mahdollisuuden uusille pelaajille kokeilla peliä ja laajentaa fanikuntaa entisestään.

No Means Nothing – psykologista kauhua ja selviytymistä Kommentit pois päältä artikkelissa No Means Nothing – psykologista kauhua ja selviytymistä

Uusi psykologinen kauhupeli No Means Nothing on saapunut hiljattain Steamiin, ja sen idea on yhtä omaperäinen kuin koukuttava. Pelaaja oppii sanomaan “ei” samalla kun yrittää selviytyä elämästä. Tarinassa äiti antaa viisi päivää maksaa vuokra, ja pelaaja ottaa vastaan yksihuoneisen pakettityön, jonka rinnalle iskee ärsyttävä ystävä, joka ei suostu ottamaan vihjettä.

Peli sekoittaa arkea ja kauhua tyylillä, jossa pelaajan päätökset ja kyky asettaa rajat ratkaisevat selviytymisen. Anti-dating -elementti tuo humoristisen ja hieman ironisen otteen, kun pelaaja navigoi sosiaalisia tilanteita pelon ja kiireen keskellä.

No Means Nothing hyödyntää psykologista jännitystä ja tilanteiden absurdiutta, jolloin arjen pienistä asioista, kuten pakettien kuljettamisesta tai ystävän huomion kiertämisestä tulee henkisesti haastavia.

Tämä on omaperäinen vaihtoehto kauhugenrelle, jossa pelkkä hengissä pysyminen ei riitä, vaan pelaajan täytyy myös oppia sanomaan “ei” oikealla hetkellä. Peli yhdistää jännityksen, huumorin ja arkiset ongelmat tavalla, jota harvoin nähdään peleissä.

Final Fantasy VII Remake Part 3 lähes valmis – uutta infoa luvassa pian Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy VII Remake Part 3 lähes valmis – uutta infoa luvassa pian

Square Enix on melkein maalissa Final Fantasy VII Remake -trilogian viimeisen osan kanssa. Pelin ohjaaja Naoki Hamaguchi kertoo, että varsinainen pelielämys on enimmäkseen valmis ja tiimi keskittyy nyt viimeistelyyn.

Hamaguchi paljasti haastattelussa, että he ovat hyvin luottavaisia projektin etenemiseen ja odottavat innolla, että fanit pääsevät pelaamaan. Uuden tiedon jakaminen on pian ajankohtaista, mutta julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu.

Pelin virallinen nimikin on lähes päätetty, ja valinta kahden vaihtoehdon välillä tehdään vielä vuoden loppuun mennessä. Hamaguchi lupaa, että trilogian fanit voivat odottaa uudenlaista ja jännittävää pelikokemusta, joka jatkaa sarjan tarinaa.

Vaikka Part 3 päättää Remake-trilogian, Square Enixillä ei vielä ole julkistettua seuraavaa projektia, mutta odotukset sen ympärillä ovat korkealla. Fanit saavat pian lisää paljastuksia, ja odotus PS5:n viimeisen FFVII-osan pelaamiseen käy yhä kutkuttavammaksi.