Stop Killing Games -kampanja saavutti tavoitteensa – ovatko kaikki allekirjoitukset siltikään aitoja? Kommentit pois päältä artikkelissa Stop Killing Games -kampanja saavutti tavoitteensa – ovatko kaikki allekirjoitukset siltikään aitoja?

Pelaajien oikeuksia puolustava -kampanja on ylittänyt tavoitteensa sekä Britanniassa että EU:ssa, mutta onnistumisen taustalle on alkanut hiipiä huolia, ovatko kaikki allekirjoitukset aitoja?

Kampanjan keulahahmo kertoi aiemmin, että allekirjoituksia oli kertynyt liian hitaasti ja aikaa alkoi olla vähän. Mutta sitten alkoi tapahtua: kampanja sai huomiota ja allekirjoituksia alkoi tulvia ovista ja ikkunoista. Iso-Britannian vetoomus ylitti vaaditun 100 000 allekirjoituksen rajan ja etenee parlamenttikäsittelyyn, ja EU:n kansalaisaloite keräsi yli miljoona nimeä, mikä velvoittaa Euroopan komission ottamaan asian käsittelyyn.

Mutta ilo voi jäädä lyhytaikaiseksi. Scott kertoi, että osa allekirjoituksista saattaa olla väärennettyjä. Verkossa on jaettu ohjeita tekaistujen allekirjoitusten syöttämiseen, erityisesti keskustelupalstoilla kuten Discordissa ja 4chanissa. Scott varoittaa vakavasti ettei tämä ei ole mikään Change.org-vetoomus. Tämä on virallinen hallinnollinen prosessi. Nimien väärentäminen on rikos.

Vaikka tekaistut nimet eivät mitätöi kampanjaa, ne voivat hämärtää kuvaa todellisesta kannatuksesta ja saada ihmiset luulemaan, ettei heidän nimensä enää vaikuta. Scottin mukaan oikeita allekirjoituksia saattaa olla noin 600 000–700 000, mutta hän ei enää tiedä, mihin voi luottaa.

Scott myös varoittaa Stop Killing Games -nimikkeellä liikkeellä olevasta kryptovaluutasta, kampanjalla ei ole sen kanssa mitään tekemistä, ja kyseessä on todennäköisesti huijaus.

Vaikka lopulliset seuraukset ovat vielä epäselviä, yksi asia on varma: keskustelu digipelien omistajuudesta ja palvelinten sulkemisista käy kuumana, eikä pelimaailmassa olla enää valmiita nielemään kaikkea purematta.

Miljoonan pelaajan kampanja tuotti tulosta – EU ottaa kantaa pelien ennenaikaisiin sulkemisiin Kommentit pois päältä artikkelissa Miljoonan pelaajan kampanja tuotti tulosta – EU ottaa kantaa pelien ennenaikaisiin sulkemisiin

Verkkopelien ennenaikainen kuolema on herättänyt suurta närää pelaajayhteisössä jo vuosia, mutta nyt -kampanja on saanut aikaan historiallista liikehdintää. YouTubettaja Ross Scottin käynnistämä kampanja saavutti heinäkuun lopussa merkittävän etapin, yli 1,4 miljoonaa EU-kansalaista allekirjoitti vetoomuksen, jossa vaaditaan pelien saatavuuden turvaamista myös niiden aktiivisen kehityksen jälkeen.

Vetoomuksen ydin on yksinkertainen mutta tärkeä: kun pelaajat ostavat pelin, he eivät halua sen katoavan kokonaan, kun kehittäjä päättää lopettaa palvelimet. Esimerkiksi pyyhittiin pois uuden version tieltä ilman suurempaa vastarintaa, mutta tällä kertaa ei jäänyt yhtä hiljaiseksi uhriksi.

, kampanjan väsymätön kasvo, kertoo tuntevansa olonsa kuin olisi käynyt kierroksella elämänimevässä koneessa, viitaten -elokuvaan.

Halusin jo lopettaa, mutta en vain voinut antaa tämän lipua ohi. Ehkä kymmenen vuotta. Tai pari päivää. En enää tiedä. – Ross kertoi ja suunnittelee nyt vihdoin ansaittua taukoa.

Seuraavaksi vetoomuksen järjestäjät pääsevät tapaamaan EU-komission edustajia ja esittelemään kampanjan vaatimuksia Euroopan parlamentille. Mitään ei vielä luvata, mutta mahdollisuus lainsäädännöllisiin toimiin on nyt todellinen, kiitos kaikkien niiden, jotka eivät hyväksy sitä, että digitaalinen kulttuuriperintö katoaa napin painalluksella.

Scott itse pysyttelee taustalla jatkossa, koska “poliittiset suhteet eivät ole hänen osastonsa”, mutta hän lupaa pysyä valmiina, jos tilanne vaatii.

En halua tätä elämää, mutta vielä vähemmän haluaisin katua, etten yrittänyt. – Ross kommentoi.

Stop Killing Games -kampanja syytettynä “salailusta” Kommentit pois päältä artikkelissa Stop Killing Games -kampanja syytettynä “salailusta”

-liike, joka taistelee verkkopelien säilyttämisen puolesta, on saavuttanut Euroopassa isoja virstanpylväitä, mutta törmännyt myös erikoiseen esteeseen: sitä syytetään EU:lle jätetyssä valituksessa “järjestelmällisestä salailusta”. Miksi? Koska kampanjan keulakuva käytti liikaa aikaa vapaaehtoistyöhön.

Scott perusti liikkeen viime vuonna vaatimaan, että pelijulkaisijat tarjoavat pelaajille keinon pelata aina nettiyhteyttä vaativia pelejä vielä senkin jälkeen, kun viralliset palvelimet suljetaan. Kampanjan suurin voimannäyte on ollut EU-kansalaisaloite, joka on kerännyt jo yli 1,4 miljoonaa allekirjoitusta.

Nyt kuitenkin nimettömässä valituksessa väitetään, että kampanja valehteli rahoituksestaan, koska Scottin työpanos pitäisi laskea rahalliseksi tueksi. Hän kertoi haastattelussa tehneensä jopa 12–14 tunnin päiviä kampanjan eteen. Valituksen mukaan tämä vastaisi jopa 63 000–147 000 euron arvoista “lahjoitusta”, jos hänen aikaansa arvioitaisiin markkinahinnalla.

Scott kuitenkin muistuttaa, että EU:n omien sääntöjen mukaan vapaaehtoistyötä tekeviä yksityishenkilöitä ei lasketa sponsoreiksi. Hän korostaa, että kaikki on tehty sääntöjen mukaan ja EU:lta kysyttiin lupa jo keväällä 2024.

Olemme noudattaneet kirjainta myöten sääntöjä. – Scott vakuuttaa.

Valituksen taustat ovat epäselvät, mutta Scott epäilee, että kyse on pelialan vastaiskusta. EU:n kanta asiaan selviää myöhemmin, kun kansalaisaloite päättyy 31. heinäkuuta.