Strategiapeli Anno 1800 pelattavissa ilmaiseksi Gamescom-viikon ajan Kommentit pois päältä artikkelissa Strategiapeli Anno 1800 pelattavissa ilmaiseksi Gamescom-viikon ajan

Anno 1800

Saksan -pelimessuilla juhlistaa pelaamisen ilosanomaa ja tarjoaa sen ansiosta -strategiapelin pelattavaksi ilmaiseksi Gamescom-viikon ajan. Pelistä voi nauttia -tietokoneilla 26. elokuuta saakka täysin ilmaiseksi.

Ilmainen pelikokeilu sisältää avoimen pelitilan kolme ensimmäistä vaihetta sekä moninpelimuodon. Samalla pelaajat pääsevät kokeilemaan ensimmäistä kertaa pelin vuorokausijärjestelmää, joka julkaistaan uutena ominaisuutena 10. syyskuuta alkaen kaikille Anno 1800 -pelaajille.

Samalla Ubisoft julkisti pelin toisen lisälaajennuksen, 10. syyskuuta ilmestyvän Botanica-lisäosan. Sen myötä omaa Anno-pelimaailmaa voi laajentaa kasvitieteellisellä puutarhalla ja sen erilaisilla rakennelmilla. Nämä puolestaan parantavat pelikaupungin turismia ja viehättävyyttä sekä tuovat omanlaisiaan palkintoja pelaajan käyttöön. Lisäksi rakennettavissa on aiemmista Anno-peleistä tuttu musiikkipaviljonki.

Anno 1800 on monipuolinen ja yksityiskohtainen strategiapeli, jossa pelaaja keskittyy suunnittelemaan ja rakentamaan omaa valtakuntaansa rakennuksista infrastruktuuriin avoimessa pelimaailmassa. Erilaiset tontit, rakennelmat ja katuverkostot ovat pelaajan suunniteltavissa. Näiden lisäksi diplomatia, tutkimusmatkat, kaupankäynti ja jopa mahdollinen sodankäynti ovat pelaajien päätettävissä. Yksinpelin lisäksi Anno 1800 sisältää pelisarjan klassisen moninpelitilan. Anno 1800 ja sen kausikortti ovat saatavilla digitaalisesti – ja -kauppapaikoista -tietokoneille.

Paradox paljasti tulevan Afterworld-strategiapelinsä vahingossa juuri ennen Gamescomia Kommentit pois päältä artikkelissa Paradox paljasti tulevan Afterworld-strategiapelinsä vahingossa juuri ennen Gamescomia

onnistui tekemään sen, mitä peliyhtiöt yleensä yrittävät viimeiseen asti välttää, se paljasti uuden pelinsä vahingossa. Yhtiön omalle foorumille ilmestyi hetkeksi tiedot tulevasta -pelistä, joka on post-apokalyptiseen maailmaan sijoittuva selviytymis- ja grand strategy -peli.

Afterworldissa pelaajat johtavat selviytyjien heimoa, rakentavat ja hallitsevat joutomaan asutuksia, etsivät kadonneen maailman teknologiaa sekä käyvät sotia muiden ryhmittymien kanssa. Mukana on myös poliittista valtapeliä ja resurssien hallintaa. Konseptin voisi siis tiivistää melko osuvasti muotoon kohtaa -maailman.

Paljastus tapahtui Paradoxin foorumilla, jossa Afterworld ilmestyi julkisesti nähtäville julkaisemattomien pelien listaukseen. Yhtiö oli samaan aikaan jo kiusoitellut tulevaa peliä sosiaalisessa mediassa, mutta varsinainen paljastus oli tarkoitus tehdä Gamescomin Opening Night Live -lähetyksessä 25. elokuuta.

Vaikka peli ei ole vielä saanut virallista täysimittaista esittelyä, kuvauksen perusteella kyseessä on Paradoxille uusi aluevaltaus. Yhtiö tunnetaan ennestään muun muassa Stellarisin ja Crusader Kingsin kaltaisista strategiapeleistä, joten post-apokalyptinen selviytymisteema vaikuttaa kiinnostavalta yhdistelmältä tuttua strategiaa ja uutta maailmaa.

Afterworldin virallinen paljastus nähdään näillä näkymin Gamescomin Opening Night Livessä. Paradoxilta voidaan siis odottaa ensimmäistä traileria ja lisää tietoa pelin ominaisuuksista. Tällä kertaa yhtiö tosin ehti kertoa pelistään ennen virallista paljastusta internetin tehokkain markkinointiosasto, eli vahingossa vuotanut tieto, teki jälleen työnsä.

Witcher 4 saapuu 2028, mutta sitä ennen Geralt palaa uudessa lisäosassa Kommentit pois päältä artikkelissa Witcher 4 saapuu 2028, mutta sitä ennen Geralt palaa uudessa lisäosassa

on vahvistanut, että pitkään odotettu tähtää vuoden 2028 julkaisuun. Tarkkaa julkaisupäivää ei vielä kerrottu, mutta tieto antaa viimein odottaville noitureille jotain konkreettista kalenteriin merkittäväksi. Peliä ei kuitenkaan nähdä 2026 -tapahtumassa.

CD Projekt Redin toimitusjohtaja Michał Nowakowski kertoo, että pelin parissa työskentelee yli 500 kehittäjää. Kyseessä on yhtiön mukaan sen tähän asti kunnianhimoisin peli, jossa luvataan valtava avoin maailma, vauhdikasta toimintaa ja syvällinen tarina. Pääosassa nähdään tällä kertaa Ciri, joka aloittaa uuden Witcher-saagan.

Ennen The Witcher 4:ää pelaajat pääsevät kuitenkin vielä kerran Geraltin saappaisiin. julkaistaan vuonna 2027 , ja Xbox Series X|S. Laajennus tarjoaa uuden Geraltin tähdittämän seikkailun ja toimii samalla eräänlaisena siltana kohti tulevaa Witcher-saagaa.

Songs of the Pastin luvataan olevan kokoluokaltaan Blood and Wine -laajennuksen kaltainen, ja mukana on myös uusia Gwent-kortteja. Geraltin mystinen uusi miekka näyttää puolestaan olevan tärkeässä roolissa tarinassa. CD Projektilla on siis vielä yksi annos vanhaa kunnon Geraltia tarjolla ja sen jälkeen katseet kääntyvät Ciriin.

Jos CD Projekt onnistuu suunnitelmissaan julkaista uusi Witcher-trilogia kuuden vuoden sisällä, aikataulu voisi tarkoittaa :ttä vuonna 2031 ja vuonna 2034. Toisin sanoen odotettavaa riittää pitkäksi aikaa. CD Projektin viesti faneille onkin yksinkertainen: antakaa tiimin tehdä rauhassa. No, ainakin nyt tiedämme, kuinka kauan rauhaa pitäisi kestää.