Strateginen Anno 1800 -peli laajeni uusiin korkeuksiin The High Life -lisäosan myötä Kommentit pois päältä artikkelissa Strateginen Anno 1800 -peli laajeni uusiin korkeuksiin The High Life -lisäosan myötä

Anno 1800

The High Life -lisäosa on pelin kolmannen kauden laajennus, joka tuo suosittuun strategiapeliin pilvenpiirtäjät, uudet tuotantolaitokset ja täysin uuden kaupunkimonumentin. Lisäksi peli saa uudenlaisen huippupistetaulukon sekä uudenlaisen työkalun kaupunkisuunnitteluun.

Kiihtyvällä vauhdilla kasvava yhteisö tarvitsee paljon asuntoja. Kun kaupungin pinta-ala käy vähiin, on helpointa laajentaa ylöspäin ja kasvattaa rakennuksien korkeutta. Erityisesti äärimmäisen korkeat pilvenpiirtäjät kymmenine kerroksineen tarjoavat valtavasti asuintilaa verrattain pienellä pinta-alalla. The High Life -lisäosan pilvenpiirtäjät tulevat pelissä Investor- ja Engineer-asukkaiden valikoimaan, jolloin rakennuksia voidaan kasvattaa asukastason mukaan yhä korkeammaksi ja näin tarjota entistä enemmän asuntoja kaupunkilaisten käyttöön.

Ensimmäistä kertaa -pelissä on mahdollisuus laajentaa rakennuksia ylöspäin. Tämä tapahtuu modulaarisen järjestelmän avulla, joka mahdollistaa erilaisten osien yhdistelyn ja räätälöinnin. Lisäksi lisäosa tarjoaa mahdollisuuden rakennuttaa The Skyline Tower -pilvenpiirtäjämonumentin, joka on saanut innoituksensa maailman kuuluisimmista tosielämän vastineista.

Korkeita rakennuksia rakentaessaan pelaajan on syytä pitää mielessä niin sanottu panoraamaefekti. Sen toteutuessa pelaaja saa vähennyksiä rakennusten ylläpitokustannuksiin ja pystyy mahduttamaan rakennuksiin enemmän asukkaita. Ehtona kuitenkin on, että pilvenpiirtäjän ympärillä ei saa olla yhtä korkeita tai korkeampia rakennuksia näköalaa haittaamassa.

Korkeiden rakennusten lisäksi lisäosa sisältää valikoiman elämänlaatua parantavia rakennusmahdollisuuksia kaupunkiin sekä huippupistetaulukon ja kätevän monityökalun rakentamiseen. Sen avulla pelaajan oma kaupunkisuunnittelu nopeutuu ja helpottuu.

Lisäosan tarkempia yksityiskohtia ja ominaisuuksia käsittelevä blogiteksti on luettavissa täällä.

Anno 1800- ja Anno 1800: Complete Edition -pelit sekä kausikortit ovat saatavilla digitaalisesti Store- ja Epic Games -kauppapaikoista :lle.

Call of the Elder Gods lupaa mysteerejä ja kosmista kauhua toukokuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Call of the Elder Gods lupaa mysteerejä ja kosmista kauhua toukokuussa

Pulma-seikkailupelien ystäville on hyviä uutisia, kun saapuu markkinoille 12. toukokuuta. Kehittäjä vahvisti julkaisupäivän, ja peli nähdään useilla alustoilla, kuten :llä, Switch 2:lla, :llä sekä Xbox Series -konsoleilla. Kärsimättömimmät pääsevät jo nyt kokeilemaan peliä, sillä Steamissa julkaistu demo sisältää koko ensimmäisen luvun – ja tallennus siirtyy suoraan kokoversioon.

Kyseessä on jatko-osa vuoden 2020 -pelille, joka hurmasi pelaajat tarinallaan ja pulmillaan. Uusi osa vie pelaajat synkempiin tunnelmiin kahden hahmon, professori Harry Everhartin ja opiskelija Evangeline Draytonin, matkassa. Tarina alkaa Miskatonic University -yliopistosta, jossa kaikki ei todellakaan ole kohdallaan, missä varjot liikkuvat silmäkulmassa ja unet tuntuvat turhankin todellisilta.

Kaksikko lähtee selvittämään outojen tapahtumien taustaa, mutta vastaukset eivät ole sieltä helpoimmasta päästä. Pelin kuvauksen mukaan luvassa on paljastuksia, jotka ovat kirjaimellisesti ikivanhoja ja todennäköisesti myös melko karmivia. Jos pidät hitaasti aukeavista mysteereistä ja aavistuksen ahdistavasta tunnelmasta, tämä voi olla juuri sinun juttusi.

Ensimmäinen osa sai aikanaan kiitosta erityisesti omaperäisestä tarinastaan ja pulmistaan, jotka jäivät pyörimään mieleen vielä pelisession jälkeenkin. Jos jatko-osa onnistuu tavoittamaan saman taian ja lisää siihen ripauksen kosmista kauhua, toukokuussa voi olla luvassa varsin koukuttava seikkailu.

Psykologinen kauhupeli Bloodmoored on seuraava odotettu indiekauhu PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Psykologinen kauhupeli Bloodmoored on seuraava odotettu indiekauhu PC:lle

Uusi psykologinen kauhupeli Bloodmoored on julkistettu :lle, ja se lupaa viedä pelaajan suoraan hylättyyn teollisuuskompleksiin, tarkemmin sanottuna päähenkilön isän vanhaan tehtaaseen. Tunnelma ei ole kevyimmästä päästä, vaan paikat rapistuvat, koneet natisevat ja jotain liikkuu varjoissa.

Pelin idea ei kuitenkaan ole pelkkää säikyttelyä. Pelaaja yrittää paeta tehtaalta, mutta matka ei ole suoraviivainen. Ympäristö on täynnä arvoituksia, jotka liittyvät rikkinäisiin koneisiin, tilallisiin pulmiin ja logiikkaa vaativiin haasteisiin. Kyseessä on siis yhtä paljon ajattelua kuin säikähtelyä.

Kauhun keskellä kulkee myös kummituksia, mutta ne eivät ole yksiselitteisesti vihollisia. Kehittäjän mukaan osa niistä voi jahdata pelaajaa, osa taas auttaa selviytymisessä. Jokaisella hengellä on oma tarinansa, ja niiden käyttäytyminen riippuu siitä, kuka ne olivat eläessään.

Pelin takana on yksin työskentelevä kehittäjä , joka korostaa, että jokainen kummitus on enemmän kuin pelkkä pelottava ilmestys. Ne ovat muistoja menneestä, jotka ovat jääneet jumiin elämän ja kuoleman väliin, ja pelaajan tehtävänä on oppia ymmärtämään niitä, ei vain pakenemaan.

Bloodmoored on tulossa PC:lle ensi vuonna, ja peli on jo lisättävissä toivelistalle Steamissa. Jos siis hylätyt tehtaat ja moraalisesti harmaat kummitukset kuulostavat houkuttelevalta yhdistelmältä, tämä saattaa olla seuraava yöunet vievä tuttavuus.