Street Fighter 6 -pelin hahmokaarti sai kolme lisäystä Kommentit pois päältä artikkelissa Street Fighter 6 -pelin hahmokaarti sai kolme lisäystä

Street Fighter 6

Tulevan -taistelupelin hahmokaarti täydentyy kolmella uudella pelihahmolla. Mukana on Zangief, Lily sekä Cammy. Voit katsoa esittelytrailerin alta.

julkisti PlayStationin eilisessä State of Play -tapahtumassa hahmolisäyksiä tulevaan Street Fighter 6 -taistelupeliin. Näillä kolmella lisäyksellä pelin soturimäärä nousee yhteensä 18 erilaiseen ja toisistaan poikkeavaan hahmoon.

Tapahtumassa esitellyt hahmot ovat ensimmäisen kerran Super Street Fighter II -pelissä esiintynyt ja kissoja rakastava Cammy, paluun tekevä voimanpesä ja ammattilaispainija Zangief sekä pieni, mutta pippurinen Lily, joka on täysin uusi tulokas suositussa pelisarjassa. Kuten arvata saattaa, jokainen näistä taistelijoista toimii täysin toisistaan poikkeavalla tavalla ja lähestyy taisteluareenoita omalla persoonallisella tyylillään.

Yli 35 vuotta menestynyt pelisarja uudistuu, kun Street Fighter 6 uudistaa pelin keskeistä ideaa niin yksin- kuin moninpelaajien iloksi uudenlaisella ohjattavuudella ja uusilla hahmoilla. Mukana on runsaasti myös tuttuja ja suosittuja pelihahmoja erikoisvoimineen ja taistelutyyleineen. Street Fighter 6 -pelimaailmassa kyse on ennen kaikkea katujen kulttuurista ja elämäntyylistä. Talojen seinillä koreilevat graffitit, energinen musiikki ja värikkäät tapahtumapaikat ovat yhtäällä pelin keskiössä kuin sen persoonalliset taistelijatkin.

Uuden sukupolven pelilaitteiden myötä myös Street Fighter nousee uudelle tasolle elävöittäen graafista tyyliä. Samalla pelin uudistettu ohjausmekaniikka tarjoaa taistelupelien ihastuttavuuden sekä uusille pelaajille että vanhoille konkareille. Peräti 18 toisistaan poikkeavan taistelijan valikoimasta löytyy roppakaupalla vaihtelua sekä tuttujen että vähemmän tunnettujen hahmojen muodossa.

Street Fighter 6 julkaistaan 2. kesäkuuta 2023 sekä , ja sekä S -pelikonsoleille että :lle.

Avaruusmatka tyssäsi lähtöviivalle: Starfieldin PS5-julkaisu on tekninen katastrofi Kommentit pois päältä artikkelissa Avaruusmatka tyssäsi lähtöviivalle: Starfieldin PS5-julkaisu on tekninen katastrofi

on saanut :llä kivisen alun, kun pelaajat ympäri verkkoa raportoivat vakavista ongelmista, jotka ovat tehneet pelistä monille käytännössä pelikelvottoman. Käynnistyskaatumiset, jumiutumiset ja tallennusongelmat ovat nousseet esiin heti julkaisun jälkeen, ja osa pelaajista kertoo jo suoraan hakevansa hyvityksiä.

Ongelmat eivät ole pieniä nykimisiä tai satunnaisia bugeja, vaan useiden käyttäjien mukaan peli voi kaatua kesken lennon, planetalle laskeutumisen tai jopa tallennuksen yhteydessä.

Olen jo yli 20 kertaa kohdannut jäätymisen ja kaatumisen, tämä täysin pelikelvoton. – Eräs pelaaja kuvaili tilannetta turhautuneesti.

Toinen taas kertoi, ettei peli enää edes käynnisty uudelleenasennuksista huolimatta.

Huolestuttavaa on myös se, että ongelmat näyttävät koskevan sekä perus-PS5:ttä että tehokkaampaa Pro-mallia. Myöskään fyysisen ja digitaalisen version välillä ei ole havaittu selkeää eroa. Osa pelaajista on yrittänyt kiertää ongelmia esimerkiksi poistamalla automaattisen tallennuksen, mutta sekään ei ole ratkaissut tilannetta kaikille.

ei ole vielä antanut virallista kommenttia tilanteesta, ja vaikka julkaisupäivän päivitys toi korjauksia, se ei näytä poistaneen kriittisimpiä ongelmia. Turhautuminen onkin levinnyt nopeasti, ja osa pelaajista kokee tulleensa yksinkertaisesti petetyiksi odotetun suurjulkaisun kohdalla.

Tilanne on ristiriitainen, sillä Starfield on aiemmin saanut kiitosta massiivisesta maailmastaan ja kunnianhimoisesta skaalastaan, mutta PS5-versiossa tekniset ongelmat näyttävät varjostavan koko kokemusta. Nyt katseet ovat päivityksissä. Pystytäänkö peli vielä pelastamaan, vai jääkö tämä avaruusseikkailu maan pinnalle jo ennen kuin se kunnolla alkaa.

Hakkerit julkaisivat Rockstarin liikesalaisuudet – GTA Onlinen ja Red Dead Onlinen välillä valtava kuilu Kommentit pois päältä artikkelissa Hakkerit julkaisivat Rockstarin liikesalaisuudet – GTA Onlinen ja Red Dead Onlinen välillä valtava kuilu

Hakkeriryhmä ShinyHunters on julkaissut Gamesilta varastamaansa dataa sen jälkeen, kun yhtiö ei suostunut maksamaan lunnaita. Vuodettu aineisto paljastaa ennennäkemättömän tarkasti, kuinka massiivinen rahasampo yli vuosikymmenen ikäinen edelleen on.

Miljoonaeuroa joka päivä

Vuodetun datan mukaan Online on tuottanut viimeisen puolen vuoden aikana (syyskuu 2025 – huhtikuu 2026) keskimäärin 1,3 miljoonaa dollaria päivässä. Viikkotasolla liikevaihto pyörii noin 10 miljoonan dollarin tuntumassa.

Vertailu Rockstarin toiseen verkkopeliin, Red Dead Onlineen, on karua luettavaa. Siinä missä GTA takoo satoja miljoonia vuodessa, villin lännen seikkailu kerää vain noin puoli miljoonaa dollaria viikossa. Tämä selittää suoraan, miksi Rockstar on keskittänyt kaiken huomionsa GTA-sarjaan.

PC-pelaajat jäävät kakkoseksi

Datan mielenkiintoisin anti liittyy alustakohtaisiin tuloihin. on Rockstarin ehdoton ykkösmarkkina, ja -pelaajien tuottama liikevaihto on yllättävän pientä konsoleihin verrattuna:

AlustaViikoittaiset aktiiviset käyttäjätViikoittainen liikevaihto
3,4 miljoonaa4,5 milj. $
1,1 miljoonaa1,9 milj. $
PC0,9 miljoonaa0,3 milj. $

Tämä selittää, miksi Rockstar panostaa ensisijaisesti konsoleihin tulevassa GTA 6 -julkaisussa marraskuussa 2026.

Vain pieni osa pelaajista maksaa

Vuoto paljastaa myös, että koko valtava liikevaihto lepää pienen vähemmistön harteilla. Vain noin 4 prosenttia pelaajista käyttää oikeaa rahaa pelin sisäisiin ostoksiin. Silti nämä ”valaat” ovat auttaneet yhtiötä tahkoamaan yli 5 miljardia dollaria pelkästään Shark Card -myynnillä viimeisen kymmenen vuoden aikana.

Vaikka Rockstar vahvisti tietomurron viikonloppuna, se on vähätellyt vuodetun tiedon merkitystä. Yhtiö ei ole kommentoinut nyt julkaistuja lukuja, mutta alan analyytikot pitävät dataa aitona.