Street Fighter 6 -taistelupeli ilmestyy kesäkuussa 2023 – katso traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Street Fighter 6 -taistelupeli ilmestyy kesäkuussa 2023 – katso traileri

Street Fighter 6

PAN Vision Finlandin jakelema ja Capcomin julkaisema -taistelupeli sisältää uudenlaisen taistelumekaniikan, ison hahmokaartin ja yksinpelin ohella kattavan moninpelin.

Jo vuonna 1987 julkaistu Street Fighter valoi pohjan nykyaikaisille lähitaistelupeleille ja aloitti legendaarisen pelisarjan voittokulun. Sen jatko-osa, vuonna 1991 julkaistu Street Fighter II jalosti peli-ideaa entisestään ja määritti taistelupelien lainalaisuudet vuosikymmeniksi eteenpäin. Nyt pelisarjan yli 35-vuotista uraa viedään taas pidemmälle, kun kesällä 2023 julkaistava Street Fighter 6 rohkeasti uudistaa pelin keskeistä ideaa uudenlaisella ohjattavuudella ja uusilla hahmoilla. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että pelisarjan juuria olisi unohdettu, sillä mukana on runsaasti tuttuja ja suosittuja pelihahmoja erikoisvoimineen ja taistelutyyleineen.

Street Fighter 6 -pelimaailmassa kyse on ennen kaikkea katujen kulttuurista ja elämäntyylistä. Talojen seinillä koreilevat graffitit, energinen musiikki ja värikkäät tapahtumapaikat ovat yhtäällä pelin keskiössä kuin sen persoonalliset taistelijatkin. Uuden sukupolven pelilaitteiden myötä myös Street Fighter nousee uudelle tasolle elävöittäen graafista tyyliä. Samalla pelin uudistettu ohjausmekaniikka tarjoaa taistelupelien ihastuttavuuden sekä uusille pelaajille että vanhoille konkareille.

Aivan kuten jokainen taistelija on alussa kokematon aloittelija, myös jokainen pelaaja on joskus ollut ensimmäistä kertaa pelaamisen ääressä. Street Fighter 6 haluaa tarjota myös näille pelaajille tavan tutustua taistelupelien jaloon pelikokemukseen matalalla kynnyksellä. Pelin ohjausmekaniikoista helpoin on aloittelijaystävällinen ja helposti lähestyttävä tapa tutustua hahmojen ohjattavuuteen. Näin jokainen voi sukeltaa konkaritaistelijoiden vaatteisiin ja kokea olevansa kamppailulajien mestari. Kokeneemmille veteraaneille on luvassa syvempi ja monipuolisempi tyyli, joka mahdollistaa hyökkäysten, puolustusten ja erikoiskykyjen käytön yksityiskohtaisemmalla tasolla.

Yksinpelin keskiössä on taistelijahahmon oma tarina, josta kokematon soturi nousee maineeseen vastoinkäymisten ja onnistumisten kautta. Moninpelitilassa haastetaan muita taistelupelaajia ainutlaatuisella tavalla, jossa osaaminen punnitaan nopeiden reaktioiden, viileiden hermojen ja kilpakumppanin toimien lukemisen kautta.

Olipa pelaajan tahtotilana yksinäisen suden matka vaikeuksista voittoon tai muita pelaajia haastavana taistelutantereiden konkarina, monipuolinen hahmokaarti erilaisine kykyineen tarjoaa opittavaa ja koettavaa lukemattomiksi tunneiksi. Peräti 18 toisistaan poikkeavan taistelijan valikoimasta löytyy roppakaupalla vaihtelua sekä tuttujen että vähemmän tunnettujen hahmojen muodossa. Monet erilaiset taistelulajit ja -tyylit ovat vahvasti esillä, eikä kahta samanlaista soturia valikoimasta löydy. Osa pelisarjan hahmoista on mukana uusittuina, joten yllätyksiä riittää sekä uusille että vanhoille pelisarjan faneille.

Taistelukohtaamisten lisäksi Street Fighter 6 sisältää roppakaupalla hauskoja ja viihdyttäviä minipelejä, joiden parissa aika kuluu kuin siivillä.

Street Fighter 6 julkaistaan 2. kesäkuuta 2023 sekä PlayStation 5, ja Xbox Series X sekä S -pelikonsoleille että PC:lle. Pelin ikäraja on PEGI 12.

Resident Evil Veronica saa kolmannen persoonan kuvakulman Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Veronica saa kolmannen persoonan kuvakulman

Kesän pelitapahtumissa julkistettu herätti heti keskustelua kuvakulmastaan. Ensimmäisen persoonan näkökulmasta esitetty teaser sai monet pohtimaan, seuraisiko peli tuoreen -pelin jalanjälkiä. Nyt on kuitenkin tehnyt asian selväksi ja Veronica pelataan kokonaan kolmannesta persoonasta.

Pelin tuottaja Yoshiaki Hirabayashi vahvisti tiedon pelin julkistuksen jälkeisessä kyselytilaisuudessa. Päätös ei ole suuri yllätys, sillä alkuperäinen Code: Veronica tunnettiin toimintapainotteisemmasta pelattavuudestaan, jossa pelaajat pääsivät muun muassa käyttämään kahta konepistoolia samanaikaisesti ja tähtäämään useisiin vihollisiin.

Capcom ei vielä paljastanut, mitkä alkuperäispelin taistelumekaniikoista tekevät paluun. Hirabayashi kuitenkin muistutti, että remakea työstää sama tiimi, joka vastasi menestyksekkäistä Resident Evil 2- ja Resident Evil 4 -uusioversioista. Hänen mukaansa studion tavoitteena on säilyttää alkuperäispelien ikoniset piirteet samalla, kun niitä modernisoidaan nykyyleisölle.

Tarinassa seurataan jälleen Claire Redfieldia, joka etsii kadonnutta veljeään Chris Redfieldia. Tapahtumat sijoittuvat vain noin kolme kuukautta Resident Evil 2:n jälkeen, joten Capcom ei aio tehdä Clairesta yhdessä yössä toimintasankaria. Selviytyminen Raccoon Cityn kauhuista on jättänyt jälkensä, mutta hahmon kehityksen luvataan pysyvän uskottavana suhteessa tarinan aikajanaan.

Vuodelle 2027 suunniteltu Resident Evil Veronica on yksi Capcomin odotetuimmista remake-projekteista. Jos aiemmat Resident Evil -uusioversiot ovat mitään enteilleet, luvassa voi olla moderni tulkinta klassikosta, joka yrittää kunnioittaa alkuperäistä ilman että se jää sen vangiksi.

Kymmenen vuotta Steamissa loistanut Factorio saa viimeisen suuren päivityksensä Kommentit pois päältä artikkelissa Kymmenen vuotta Steamissa loistanut Factorio saa viimeisen suuren päivityksensä

Kymmenen vuotta -julkaisunsa jälkeen yksi rakentelu- ja hallintapelien suurista klassikoista on saapumassa tärkeään käännekohtaan. ei enää saa merkittäviä sisältöpäivityksiä version 2.1 jälkeen, sillä kehittäjä aikoo lopettaa pelin aktiivisen kehityksen.

Studion mukaan päivitys 2.1 sisältää ennen kaikkea elämänlaatua parantavia uudistuksia ja pieniä lisäominaisuuksia, mutta sen suurin merkitys on symbolinen. Wube kuvailee sitä Factorion viimeiseksi suureksi päivitykseksi, minkä jälkeen kehitystiimi keskittyy pitkäaikaiseen tukeen, kuten bugikorjauksiin, yhteensopivuuspäivityksiin ja modityökalujen ylläpitoon.

Päätös tuntuu haikealta, mutta samalla varsin luonnolliselta. Factorion matka alkoi jo vuonna 2012, ja peli julkaistiin Steamissa vuonna 2016 ennen täyttä 1.0-versiotaan vuonna 2020. Vuosien varrella siitä kasvoi yksi -pelaamisen arvostetuimmista indiepeleistä, joka keräsi Steamissa poikkeuksellisen paljon ylistystä ja löysi tiensä myös esimerkiksi Nintendon Switch-konsoleille.

Hyvä uutinen on, ettei Wube Software ole jäämässä toimettomaksi. Kehittäjät kertovat työskentelevänsä jo uusien peliprojektien ja kokeilujen parissa, vaikka niistä ei vielä olekaan mitään näytettävää. Osa tiimistä onkin siirtynyt vähitellen uusien ideoiden kehittämiseen, ja studio on palkannut lisää väkeä sekä Factorion ylläpitoon että tuleviin hankkeisiin.

Vaikka Factorion aktiivinen kehitys päättyy, peli ei ole katoamassa mihinkään. Päinvastoin, harva indiepeli voi sanoa rakentaneensa yhtä vaikuttavan tuotantolinjan kuin Factorio. Nyt tehdas jää pyörimään omillaan, kun sen rakentajat suuntaavat kohti seuraavaa projektiaan.