Street Fighter 6 -taistelupelin demoversio on nyt ladattavissa Kommentit pois päältä artikkelissa Street Fighter 6 -taistelupelin demoversio on nyt ladattavissa

Street Fighter 6

PAN Vision Finlandin jakelemasta ja Capcomin julkaisemasta -taistelupelistä julkistettiin demon lisäksi uutta sisältöä viimeöisessä Street Fighter 6 Showcase -verkkotapahtumassa.

Huippusuositun hip hop -artisti Lil Waynen isännöimässä etätapahtumassa käytiin läpi odotetun Street Fighter 6 -taistelupelin uusia ominaisuuksia ja sisältöä. Näitä ovat World Tour -pelitila, räätälöidyt hahmotaistelut, paremmat käytettävyystoiminnot, ensimmäisen pelivuoden sisältösuunnitelmat ja pelattava demo. Merkittävimmäksi uutiseksi nousi odotetusti pelattava demoversio, joka on heti saatavilla – ja -pelikonsoleille. /S- ja Steam-alustojen demoversiot tulevat ladattavaksi hieman myöhemmin eli 26. huhtikuuta.

Demoversiossa on koettavana neljä eri pelitilaa, kaksi eri hahmoa – Luke ja Ryu – sekä kaksi eri pelikenttää. Lisäksi pelin odotettu World Tour -tila on koettavissa alkuvaiheissaan oman luodun hahmon muodossa.

Samalla pelin -versiosta julkistettiin vähimmäisvaatimukset. Näitä ovat vähintään Windows 10 -käyttöjärjestelmä, Intel Core i5-7500- tai AMD Ryzen 3 1200 -tasoinen suoritin, kahdeksan gigatavua keskusmuistia, GTX1060- tai Radeon RX 580 -tasoinen näytönohjain neljän gigatavun muistilla, DirectX 21 tai uudempi ja vähintään 25 gigatavua tallennustilaa.

World Tour -pelitila tarjoaa uudenlaisen tavan kokea Street Fighterin pelimaailma. Se vie pelaajahahmon toiminnantäyteiselle kierrokselle ympäri maailman ja tuo koettavaksi kiehtovia taisteluita maasta toiseen. Tarinavetoista yksinpelikokemusta on maustettu roolipelimäisellä hahmonkehityksellä, joka mahdollistaa oman räätälöidyn pelihahmon kehityksen haluttuun suuntaan. Luvassa on taitopisteitä, joita voi käyttää erilaisin painotuksin hahmoa kehitettäessä. Hahmo voi myös hakea oppia peräti 18 eri taistelulajin mestarilta harjoittelemalla näiden taistelutyylejä ja -taitoja.

Street Fighter 6 auttaa pelaajaa hahmottamaan innovatiivisen äänijärjestelmän avulla taistelijoiden välistä etäisyyttä, tulevia hyökkäyksiä ja paljonko erikoisliikkeisiin tarvittavaa energiaa on. Tämä tekee pelistä helpommin lähestyttävän kaikenlaisille pelaajille kokemus- ja osaamistasoon katsomatta. Lisäksi uusille pelaajille on luvassa kattavia opetustiloja ja harjoitusohjelmia. Näiden ohella pelaaja voi valita ohjaustavan kolmesta eri vaihtoehdosta, joita ovat klassinen, nykyaikainen ja pelaamista helpottava dynaaminen ohjaustila, jossa tekoäly avustaa pelaajaa liikkeiden valinnassa.

Erilaisten yksin- ja moninpelimuotojen sekä kattavan World Tour -tilan myötä Street Fighter 6 tarjoaa kaikkien aikojen vaikuttavimman taistelupelikokemuksen runsaalla pelisisällöllä. Samalla peli on loikannut eteenpäin graafisesti ja tarjoaa nyt entistä yksityiskohtaisempaa ihasteltavaa aina haavoittuvia hahmomalleja myöten.

Myös pelin jatkokehitys on hyvässä vauhdissa ja luvassa onkin pelin julkaisun jälkeistä lisäsisältöä myös tuleville kuukausille. Kesällä mukaan saapuu Street Fighter V -osasta tuttu Rashid, kun taas syksyllä peli laajentuu erikoislaatuisen A.K.I.-taistelijan myötä. Ensi talvena mukaan liittyy nuori komentaja Ed ja tätä seuraavana keväänä legendoista legendaarisin petosoturi Akuma!

Yli 35 vuotta menestynyt pelisarja uudistuu, kun Street Fighter 6 uudistaa pelin keskeistä ideaa niin yksin- kuin moninpelaajien iloksi uudenlaisella ohjattavuudella ja uusilla hahmoilla. Mukana on runsaasti myös tuttuja ja suosittuja pelihahmoja erikoisvoimineen ja taistelutyyleineen. Street Fighter 6 -pelimaailmassa kyse on ennen kaikkea katujen kulttuurista ja elämäntyylistä. Talojen seinillä koreilevat graffitit, energinen musiikki ja värikkäät tapahtumapaikat ovat yhtäällä pelin keskiössä kuin sen persoonalliset taistelijatkin.

Uuden sukupolven pelilaitteiden myötä myös Street Fighter nousee uudelle tasolle elävöittäen graafista tyyliä. Samalla pelin uudistettu ohjausmekaniikka tarjoaa taistelupelien ihastuttavuuden sekä uusille pelaajille että vanhoille konkareille. Peräti 18 toisistaan poikkeavan taistelijan valikoimasta löytyy roppakaupalla vaihtelua sekä tuttujen että vähemmän tunnettujen hahmojen muodossa.

Street Fighter 6 julkaistaan 2. kesäkuuta 2023 sekä PlayStation 5, PlayStation 4 ja Xbox Series X sekä S -pelikonsoleille että PC:lle.

Indie Pass on täällä: Valtava kirjasto indie-pelejä yhdellä tilauksella Kommentit pois päältä artikkelissa Indie Pass on täällä: Valtava kirjasto indie-pelejä yhdellä tilauksella

Pelimaailmaan on ilmestynyt uusi tulokas, joka tähtää suoraan indie-pelien ystävien sydämiin. Julkaisija on lanseerannut -tilauspalvelun :lle, ja ideana on yksinkertainen mutta kunnianhimoinen, tarjota pelkästään pienempien studioiden ja yksittäisten kehittäjien pelejä yhdessä paketissa.

Palvelu väittää olevansa ensimmäinen laatuaan, sillä se keskittyy yksinomaan indie-peleihin. Tämä on iso juttu etenkin siksi, että suuremmilla alustoilla, kuten Game Passissa, pienemmät pelit jäävät usein isojen julkaisujen jalkoihin. Indie Pass yrittää ratkaista tämän ongelman tuomalla pienet helmet suoraan valokeilaan ja samalla helpottamaan pelaajien elämää, kun uusia suosikkeja ei tarvitse metsästää sokkona.

Hintakin pysyy maltillisena. Kuukausitilaus kustantaa noin 6,50 euroa, kun taas vuositilauksen saa noin 52 eurolla, mikä tekee siitä selvästi edullisemman vaihtoehdon pidemmässä juoksussa. Julkaisussa mukana on yli 70 peliä eri genreistä roolipeleistä kauhuun ja rentoihin cozy-kokemuksiin, ja valikoimaa luvataan kasvattaa säännöllisesti.

Kehittäjien näkökulmasta malli on joustava. Indie Pass ei sido tekijöitä yksinoikeuksiin ja tuotot jaetaan sen mukaan, kuinka paljon pelaajat viettävät aikaa kunkin pelin parissa. Toisin sanoen mitä koukuttavampi peli, sitä parempi palkka.

Jos etsit jotain uutta pelattavaa, tarjonnasta löytyy jo valmiiksi muutamia kiinnostavia nimiä, kuten rento maatilasimulaatio , psykologinen kauhupeli sekä strateginen roolipeli . Kaikilla on jo valmiiksi positiivinen vastaanotto Steamissa, joten aivan sokkona ei tarvitse hypätä.

Kannattaa kuitenkin muistaa yksi pieni mutta tärkeä yksityiskohta. Kyseessä on tilauspalvelu, joten pelejä ei omista pysyvästi. Kun tilaus päättyy, myös pääsy pelikirjastoon katoaa. Toisaalta alle seitsemällä eurolla kuussa tämä voi olla monelle varsin houkutteleva tapa testata uusia indie-elämyksiä ilman suurta riskiä.

Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin

Xbox 2042

Pelijätti Microsoftin -puolella kytee jälleen iso strateginen pohdinta. Tuoreiden huhujen mukaan yhtiön sisällä käydään erittäin suuria keskusteluja siitä, pitäisikö Xboxin palata vahvemmin yksinoikeuspeleihin, eli peleihin, joita ei julkaistaisi kilpaileville alustoille.

Taustalla on viime vuosien selkeä suunnanmuutos, jossa Xbox on vienyt entisiä yksinoikeuksiaan myös muille konsoleille, kuten :lle. Tämä on tuonut myyntiä, mutta samalla herättänyt huolta. Jos samat pelit saa muualtakin, miksi ostaa Xbox-konsoli? Sisäpiirilähteiden mukaan osa johdosta pelkää, että brändin vetovoima ja laitteiston merkitys voivat kärsiä pitkällä aikavälillä.

Keskustelussa onkin kyse isosta identiteettikysymyksestä. Onko Xbox ennen kaikkea laite-ekosysteemi vai pelijulkaisija? Näitä kahta roolia on vaikea tasapainottaa. Jos painopiste siirtyy täysin pelien julkaisuun kaikille alustoille, Xbox-konsolit voivat jäädä sivurooliin, vähän kuin Microsoftin Surface-laitteet, joiden asema markkinoilla on hiipunut.

Katse on käännetty myös menneisyyteen, erityisesti -aikaan, jolloin yksinoikeuspelit kuten ja vetivät pelaajia vahvasti Xboxin leiriin. Samanlaisen menestyksen saavuttaminen uudelleen ei kuitenkaan tapahdu hetkessä, vaan vaatisi vuosien määrätietoista panostusta.

Mielenkiintoista kyllä, myös kilpailija saattaa olla liikkumassa samaan suuntaan rajoittamalla omien peliensä julkaisua muille alustoille. Jos näin käy, peliala voi hyvinkin palata aikaan, jolloin yksinoikeuspelit olivat keskeinen syy konsolin ostamiseen.

Toistaiseksi kyse on kuitenkin huhuista, eikä mitään päätöksiä ole tehty. Tulevat vuodet voivat määrittää uudelleen sen, millä perusteella pelaajat valitsevat seuraavan konsolinsa ja kuinka paljon he ovat valmiita siitä maksamaan.