Street Fighterin luoja Takashi Nishiyama kehittää uutta nyrkkeilypeliä Saudi-Arabian tukemana Kommentit pois päältä artikkelissa Street Fighterin luoja Takashi Nishiyama kehittää uutta nyrkkeilypeliä Saudi-Arabian tukemana

Takashi Nishiyama, Street Fighter -pelin luoja, on aloittamassa uuden nyrkkeilypelin kehittämisen yhteistyössä The Ring -lehden kanssa. Peliä tukee Saudi-Arabian viihdeviranomaisuus, jonka puheenjohtaja Turki Alalshikh hankki The Ring -lehden marraskuussa 2024.

Peli tulee sisältämään alkuperäisiä hahmoja ja yhdistämään The Ringin asiantuntemuksen nyrkkeilystä sekä Dimpsin, Nishiyaman pelikehittäjätiimin, vuosikymmenien kokemuksen klassisten pelien luomisesta. Dimps tunnetaan myös Freedom Wars Remastered -pelistään, joka julkaistiin alkuvuodesta 2025.

Saudi-Arabian kuninkaallinen perhe on investoinut yhä enemmän Japanin peliteollisuuteen, ja viime vuosina se on ostanut osakkeita muun muassa SNK:sta, joka tunnetaan Fatal Fury -pelisarjastaan. Nishiyama itse on aiemmin työskennellyt SNK:lla 1990-luvulla ja luonut monia pelisarjoja, kuten Metal Slug ja King of Fighters.

Pelin julkaisua on odotettu Japanissa vaihtelevilla reaktioilla, mutta yleinen tunnelma on utelias ja innostunut. Erityisesti keskustelua on herättänyt se, kuinka Nishiyaman aiemmat pelejä, joissa on ollut sääntöjen rikkomista ja erikoisia liikkeitä, yhdistyvät nyt nyrkkeilyn tiukkoihin sääntöihin. Tuleeko peli olemaan realistinen vai lähteekö se enemmän fantasiaan ja sääntöjen rikkomiseen, kuten Street Fighterissa?

Peli on vielä nimettömässä vaiheessa, mutta sen kehitys alkaa pian.

Nintendo tuo lisää SNES-klassikoita Switch Onlineen – kolme uutta peliä saatavilla Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo tuo lisää SNES-klassikoita Switch Onlineen – kolme uutta peliä saatavilla

Nintendo on jälleen laajentanut Switch Onlinen SNES-kirjastoa, ja lokakuun päivitys tuo kolme uutta klassikkopeliä pelaajien iloksi.

Ensimmäisenä Bubsy palaa ruudulle alkuperäisessä 1993 julkaistussa Super Nintendo -tasohyppelyssään. Sitten vuorossa on 1994/95 julkaistu SNK:n tappelupeli Fatal Fury Special, joka jatkaa tammikuussa julkaistun Fatal Fury 2:n linjaa.

Erityismaininnan saa Mario & Wario, jonka Game Freak kehitti Super Famicomille vuonna 1993. Tämä palapeli-tasohyppely on nyt ensimmäistä kertaa saatavilla Japanin ulkopuolella. Peli vaatii Joy-Con 2 -ohjaimen tai USB-hiiren Switchille, sillä pelimekaniikka perustuu hiiren liikkeisiin. Pelaajan tehtävänä on johtaa sokeaa Marioa Luigiin käyttämällä metsän keijun taikasauvaa luodakseen alustoja ja ohjatakseen hahmoa.

Päivitys tarjoaa siis sekä nostalgisia hetkiä että harvinaisempia helmiä, joita monet SNES-fanit eivät ole aiemmin päässeet kokeilemaan. Switch Online -tilaajille nämä klassikot ovat saatavilla suoraan konsolilla.

Capcom suututti fanit – Street Fighter 6 -finaalit maksullisiksi Kommentit pois päältä artikkelissa Capcom suututti fanit – Street Fighter 6 -finaalit maksullisiksi

Street Fighter -yhteisö hieraisi silmiään, kun Capcom ilmoitti, että ensi kevään Capcom Cup 12 -finaalit eivät ole enää ilmaiseksi katsottavissa. Perinteisesti YouTubessa ja Twitchissä striimatut ottelut on voinut seurata veloituksetta, mutta tällä kertaa pelin huipputaistot piilotetaan maksumuurin taakse.

Virtuaalilippu maksaa halvimmillaan muutaman euron, mutta koko paketti voi nousta jopa noin 40 euroon. Käytännössä kyseessä on siis pay-per-view-malli, jota on totuttu näkemään nyrkkeilyn tai UFC:n kaltaisissa tapahtumissa, mutta ei juuri koskaan videopelien parissa.

Päätös on herättänyt rajua kritiikkiä sekä faneilta että ammattilaispelaajilta. Moni pitää Capcomin siirtoa lyhytnäköisenä, sillä tappelupelit ovat yhä melko niche-laji verrattuna massiivisiin esports-hitteihin, eikä maksumuurin uskota houkuttelevan uusia katsojia.

Capcomin motiiveja voi arvailla, Street Fighter 6 on ollut valtava menestys Japanissa, ja yhtiö saattaa pyrkiä rahastamaan suosiolla, vaikka se tarkoittaisi kansainvälisten fanien turhautumista. Toisaalta ratkaisu voi myös vaarantaa sen maineen peliyhteisön silmissä.

Joka tapauksessa Capcomin rohkea kokeilu herättää kysymyksen: onko pay-per-view peliturnauksissa tulevaisuutta, vai jääkö tämä historiaan yhtenä alan oudoimmista liikkeistä?