Subnautica: Below Zero traileri paljastaa, miltä peli näyttää PS5 -konsolilla Kommentit pois päältä artikkelissa Subnautica: Below Zero traileri paljastaa, miltä peli näyttää PS5 -konsolilla

Subnautica

Unknown Worlds Entertainmentin kehittämä Subnautica: Below Zero -peli sijoittuu vuosi alkuperäisen pelin tapahtumien jälkeiseen aikaan. Pelin jatko-osa on nyt saanut State of Play -tapahtumassa trailerin, jossa esitellään pelin visuaalista ilmettä sekä DualSense -ohjaimen haptisia ominaisuuksia PS5 -konsolilla. Molemmat Subnautica -pelit saavat ilmaisen päivityksen PS5 -konsolille, jos hallussa on aiemmin PS4 -konsolille ostettu versio.

Trailerissa esitellään, miten peli on pelattavissa kahdella eri grafiikka-asetuksella. Ensimmäinen asetuksista tukee 4K -resoluutiota tietty syöden ruudunpäivitysnopeutta ja toinen taas antaa sulavan pelattavuuden 60 FPS -ruudunpäivityksellä. Asetuksista riippumatta peli hyödyntää DualSense -ohjaimen haptista palautetta uskomattoman hienosti. Erilaiset pinnat ja efektit, kuten sähköiskut ja törmäykset antavat ohjaimeen palautetta, mikä varmasti upottaa pelaajan vedenalaiseen maailmaan vielä syvemmälle. PS5 -konsolille päivittyessä alkuperäinen Subnautica saa myös 60 FPS -tuen tosin DualSense -ominaisuuksia pelissä ei nähdä vielä julkaisun aikaan.

Subnautica: Below Zero julkaistaan 14. päivä toukokuuta PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch ja PC -alustoille. Uusi jatko-osa tuo mukanaan uuden jäisen maailman, hahmon sekä alkuperäistä laajemman tarinan.

Halloween-kauhupeli esitteli ikonisen Haddonfieldin pikkukaupungin keskustan Kommentit pois päältä artikkelissa Halloween-kauhupeli esitteli ikonisen Haddonfieldin pikkukaupungin keskustan

Kauhupelien ystäville on luvassa lisää tunnelmaa, kun saa uuden pelialueen. Kehittäjät ja ovat paljastaneet toisen kartan, Haddonfield Town Centerin, joka vie pelaajat suoraan klassisen kauhuelokuvan henkeen.

Uusi kartta esittelee kuvitteellisen Haddonfieldin keskustan, jossa amerikkalainen pikkukaupunki näyttää aluksi rauhalliselta, mutta ei tietenkään kauaa. Mukana on muun muassa paikallinen rautakauppa, pubi, postitoimisto ja jopa hautausmaa, eli kaikki ne paikat, joissa ei yleensä haluaisi kuulla ylimääräisiä askeleita pimeällä.

Kehittäjien mukaan kartta on rakennettu rakkaudella alkuperäisen Halloween-elokuvasarjan inspiroimana. Taustalla on käytetty viitteitä elokuvien kuvauspaikoista, ja niitä on laajennettu kokonaiseksi, elokuvamaiseksi kaupunkimiljööksi. Tavoitteena ei ole vain toimiva pelikenttä, vaan kuin oma pieni kauhuelokuva, jossa pelaajat saavat itse pääroolin.

Taiteellinen johtaja Cole Gray kuvailee uutta karttaa ennen kaikkea immersiiviseksi kokemukseksi, jossa pelaajat eivät vain liiku ympäristössä, vaan elävät sen keskellä. Ajatus on yksinkertainen, jokainen peli voi tuntua omalta slasher-elokuvaltaan, jossa kukaan ei ole turvassa, eikä varsinkaan keskellä Haddonfieldin keskustaa.

Halloween: The Video Game julkaistaan 5:lle, Series X|S:lle sekä :lle 8. syyskuuta. Jos siis rauhallinen iltakävely pikkukaupungissa kuulostaa liian turvalliselta, tämä peli saattaa korjata tilanteen.

Sonyn omien PlayStation-pelien myynti romahti huippuvuosista lähes puolella Kommentit pois päältä artikkelissa Sonyn omien PlayStation-pelien myynti romahti huippuvuosista lähes puolella

Sony

Interactive Entertainmentin omien pelien myynti on ollut laskusuunnassa viime vuosina, selviää yhtiön julkaisemista ja Game Filen kokoamista tilastoista. Vuonna 2020–2021 PlayStationin omia pelejä myytiin huippuvuonna yhteensä 58,4 miljoonaa kappaletta, mutta tuorein luku on pudonnut noin 32,1 miljoonaan.

Huippuvuosi ei ollut sattumaa, koska silloin markkinoita vauhdittivat jättihitit kuten ja sekä 5:n lanseeraus, joka sai pelaajat hamstraamaan uutta sisältöä poikkeuksellisella vauhdilla. Nyt samaa “hitti-imua” ei ole nähty yhtä vahvana.

Viime vuosina Sony on toki osunut myös maaliin, esimerkiksi palkitulla Astro Botilla ja uudemmalla -julkaisulla, mutta samalla mukaan on mahtunut myös selviä pettymyksiä, kuten nopeasti flopannut . Kokonaiskuva on silti ollut laskeva, vaikka viimeisin vuosi toi pienen piristymisen.

Samaan aikaan Sony on panostanut studio-ostoihin ja uudelleenjulkaisuihin, mutta ne eivät ole onnistuneet kääntämään trendiä pysyvästi ylöspäin. Vaikka konsolit myyvät edelleen hyvin ja yksittäiset pelit voivat olla jättimenestyksiä, “tasaisen tappava hittiputki” näyttää harventuneen.

Katseet kohdistuvat nyt tuleviin julkistuksiin, kuten Insomniacin odotettuun -peliin, joka saattaa olla yksi avain uusien menestysten käynnistämiseen. Kysymys kuuluu, löytyykö PlayStationille vielä seuraava iso hittiaalto vai onko kulta-aika jo ainakin hetkellisesti takanapäin.