Suicide Squad: Kill the Justice League sai viimeisen päivityksensä Kommentit pois päältä artikkelissa Suicide Squad: Kill the Justice League sai viimeisen päivityksensä

on virallisesti päättänyt tukea -peliä. Peli sai viimeisen päivityksensä, Episode 8: Balancen, joka toi mukanaan Offline Mode -tilan sekä tarinan ”oikean loppuratkaisun”.

Viimeinen päivitys ja sen sisältö

Päivitys sisältää offline moden, jossa pelaajat voivat nyt nauttia pelistä ilman jatkuvaa internetyhteyttä. Uusia varusteita ja eksoottisia aseita, sekä tarinan loppuratkaisun, joka päättyy sarjakuvamaisesti esitettyyn ratkaisuun mikä sitoo kaikki juonilangat yhteen.

Miten tarina päättyy? (Sisältää juonipaljastuksia)

Pelissä pelaajat ovat pyrkineet pysäyttämään Brainiacin hallitsemia Justice Leaguen jäseniä. Yksi suurimmista käänteistä tapahtuu, kun Harley Quinn ampuu Batmania päähän – mutta kuten klassisessa Batman-tyylissä, hän ei ollut oikeasti kuollut.

Batman oli laatinut nerokkaan suunnitelman, jossa hän salli Brainiacin luoda Justice Leaguen klooneja ja toimi varjoista käsin pysäyttääkseen Brainiacin. Lopussa sekä sankarit että konnat saavat osansa klassisessa sarjakuvatyylisessä päätöksessä, missä Brainiac kukistetaan, Justice League pelastetaan, sankarit pysyvät hengissä, ja Suicide Squad palaa omille teilleen.

Pelin vastaanotto ja loppu

Peli kohtasi julkaisussa ristiriitaisia arvioita ja jäi :n myyntiodotuksista. Pelin julkaisu ja post-launch-tuki sisälsivät runsaasti korjauksia ja lisäsisältöä, mutta tämä ei riittänyt pelastamaan sitä kaupalliselta epäonnistumiselta.

Viimeisen päivityksen myötä peliä voi nyt pelata täysin itsenäisesti Offline Modessa, mikä tekee siitä houkuttelevan vaihtoehdon, jos se löytyy alennuksesta.

Rocksteady ja Suicide Squad: Mikä meni pieleen?

Vaikka Rocksteady tunnetaan -sarjan menestyksestä, Suicide Squad jäi selvästi sen varjoon. Pelin lähtökohta – tappaa aivopestyjä Justice Leaguen jäseniä – oli kunnianhimoinen, mutta pelin live service -painotus ja puutteet julkaisussa saivat fanit pettyneiksi.

Lopulta pelin päätös jättää sarjakuvamaisen jälkimaun, mutta Rocksteady siirtyy eteenpäin ja valmistautuu seuraaviin projekteihin.

Peruttu Batman-peli paljastaa partaisen Bruce Waynen – tältä olisi näyttänyt isä ja poika samassa pelissä Kommentit pois päältä artikkelissa Peruttu Batman-peli paljastaa partaisen Bruce Waynen – tältä olisi näyttänyt isä ja poika samassa pelissä

Verkkoon on vuotanut uutta konseptitaidetta -nimisestä, sittemmin perutusta -pelistä, joka olisi jatkanut Arkham Knightin tarinaa, mutta aivan uudesta näkökulmasta. Pääosissa olisivat olleet Damian Wayne ja vanhentunut, parrakas Bruce Wayne.

Project Sabbath oli kehitteillä Originsin tehneellä WB Games Montrealilla heti vuoden 2015 Arkham Knightin jälkeen. Suunnitelmissa oli kahden Batmanin tarina, isä ja poika saman viitan alla. kuitenkin perui projektin ja studio siirtyi kehittämään Gotham Knightsia (2022), jossa Batman loistaa poissaolollaan, eikä peli saanut juuri kiitosta.

Konseptikuvissa nähdään nuori Damian Wayne, harmaantunut Bruce, sekä uudet tulkinnat muun muassa Killer Crocista ja Huntressista. Kuvien perusteella peli olisi saattanut poiketa Arkham-universumin tyylistä, mutta täyttä varmuutta kanonisuudesta ei ole.

Tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun Sabbathin jäänteitä on nähty. Jo vuonna 2021 nettiin ilmestyi kuvia Damianin uudesta Batsuitista, punaisella leimattu lepakonsymboli rinnassa antoi viitteitä modernimmasta tyylistä. Tällä kertaa näemme myös Bruce Waynen kasvot haarniskan ulkopuolella, väsynyt ja karismaattinen hahmo, joka olisi kenties pukenut puvun vielä kerran.

Vaikka ja epäonnistuivat kaupallisesti, fanit toivovat edelleen näkevänsä Bruce ja Damian Waynen yhteisen tarinan pelimuodossa. Ehkä Rocksteadyn seuraava projekti vihdoin lunastaa tämän lupauksen.

Warner Bros. laittaa pelibisneksen uusiksi – Harry Potter ja Mortal Kombat etulinjaan Kommentit pois päältä artikkelissa Warner Bros. laittaa pelibisneksen uusiksi – Harry Potter ja Mortal Kombat etulinjaan

Games tekee suuria muutoksia, mutta tällä kertaa ilman potkuja tai draamaa. Pelijätti keskittyy nyt täysillä neljään jättifranchiseen: Harry Potteriin, Mortal Kombatiin, -universumiin ja Game of Thronesiin. Kaikki muu jää taka-alalle, kun katse käännetään näihin tutkitusti tuottoisiin menestyksiin.

Yhtiö kertoi uudistuksista juuri, ja vaikka johtajia ei lähdetty vaihtamaan ulos, pelipöydillä tapahtuu silti. Kanadalainen Yves Lachance ottaa nyt vetovastuun - ja -peleistä, NetherRealmin Shaun Himmerick puolestaan jatkaa Mortal Kombatin ja DC-pelien parissa. Teknologiapuolta johtamaan nousee Steven Flenory, joka valvoo pelien julkaisua, asiakaspalvelua ja laadunvarmistusta.

Muutokset tulevat kuin loitsu suoraan Azkabanista: alkuvuosi 2025 ei ollut Warnerille ruusuinen. Esimerkiksi floppasi ja useita studioita suljettiin helmikuussa – mukana muun muassa ja peruuntunut -peli.

Warner Bros. haluaa nyt kääntää kurssin ja pelastaa, mitä pelastettavissa on. Ja mikäs sen varmempi veto kuin luottaa tuttuihin nimiin ja faneja keränneisiin peleihin, kuten Hogwarts Legacyyn ja Mortal Kombatiin. Eikä Batmania tietenkään unohdeta, lepakkosankari pysyy edelleen suunnitelmien keskiössä.

Yhtiön viesti on selvä: vähemmän sähläystä, enemmän varmoja hittejä.