Suloinen fantasiapeli lapsille- sekä lapsenmielisille – arvostelussa My Fantastic Ranch Kommentit pois päältä artikkelissa Suloinen fantasiapeli lapsille- sekä lapsenmielisille – arvostelussa My Fantastic Ranch

My Fantastic Ranch

My Fantastic Ranch (Nintendo Switch)

5 / 10
Hyvää Helppo pelata. Hyvät musiikit. Viikon lopussa oleva raportti ja ajankelaus. Olentojen monipuolinen ulkonäkö. Huonoa Suomen kielen puutos. Lyhyt tarina. Grafiikat ei ole Switch tasolla, vaan muistuttavat enemmän vanhoja Wii:n pelejä. Hahmot usein jumittavat paikallaan. Kallis katsottuna sisältöön. Yhteenveto My Fantastic Ranch on simppeli simulaatiopeli värikkäällä grafiikalla ja rennolla tunnelmalla. Peli on arvokas siihen nähden, miten vähän tekemistä pelissä on loppupeleissä, joka muuttuu hyvin nopeasti rutiininomaiseksi ja jää kaipaamaan peliltä lisää. Suomen kieltä pelissä ei ole tarjolla, mikä on suuri miinus lapsia ajatellen.

My Fantastic Ranch on suloinen simulaatio peli lapsille ja lapsenmielisille. Pelissä pääsee rakentamaan oman farmin, jossa perinteisten maatilaeläinten sijaan pääsetkin kouluttamaan yksisarvisia sekä lohikäärmeitä! Pelistä löytyy kaksi eri pelimuotoa, jotka ovat normaali rakentelu- ja koulutustila sekä vapaampi Dreamer-pelitila.

Pelin alussa tulee pelaajalle tutuksi Faritella, pelaajan henkilökohtainen avustaja keiju, joka ohjaa läpi pelin perusteet. Faritella kertoo myös pelin perimmäisen idean, mikä on tulla kuuluisimmaksi tilaksi koko lumotussa kuningaskunnassa. Pelin rahana toimii jalokivet, joita voi ansaita järjestämällä tunteja tai ottamalla oppilaita asumaan asuntolaan.

Fantasiaolentoja varten sinun täytyy rakentaa heille sopivat tilat: tallit, jossa olennot pääsevät lepäämään, varustehuone, jossa säilytetään satulat ja suitset, tarha, jossa olennot pääsevät syömään ja leikkimään sekä ladon, jossa säilytetään niiden ruokia. Yhteensä tilallasi voi olla 24 otusta tilojen päivitysten ja rakennusten maksimimäärän jälkeen. Olentoja on tosiaan kahdenlaisia: yksisarvisia ja lohikäärmeitä, joista on molemmista neljää eri ”tyyppiä”.

Palkkaa farmillesi henkilökuntaa huolehtimaan fantasiaolennoistasi. Henkilökuntaa pystyy myös palkkaamaan 24 kappaletta päivitysten ja rakennusten maksimimäärän ansiosta. Jokaisella heillä on oma taito missä he ovat hyviä, yleisesti he ovat hyviä siivoamisessa tai ruokkimisessa, mutta on myös niitä, jotka ovat hyviä olentojen käsittelyssä tai opetuksessa. Henkilökunnalle pitää maksaa joka viikko palkkaa, joten ei kannata käyttää kaikkia jalokiviä!

My Fantastic Ranchin yksi pää ominaisuuksista on ratsastustunnit ja oppilaat. Ratsastustunteja on neljää erilaista: kouluratsastus, tarkkuusammunta, sirkus ja taitolento. Jokaisella oppilaalla on myös preferenssi siitä, kummalla fantasiaolennoista haluavat mennä. Mitä parempi pari oppilas ja olento ovat, sitä enemmän palkkiota saat. Voit ansaita olennoille, oppilaille ja henkilökunnalle ”erikoistaitoja” treenien avulla. Kun rakennat asuntolan tilallesi, oppilaat saattavat haluta jäädä tilallesi tietyksi aikaa. Tämän avulla saat viikoittaisen jalokivien tulon ja mahdollisuuden osallistua turnajaisiin. Viidennellä tasolla saat avattua festivaaliareenan, jossa voit järjestää prinssille ja prinsessalle spesiaalit turnajaiset.

Pelissä tulee säännöllinen yhteenveto, josta näet menot ja tulot menneen viikon aikana. Tulot ja menot lajitellaan omiin yksittäisiin kategorioihin, joten on helppo seurata mistä on ansainnut jalokiviä, ja mihin ne kaikki on sitten kulunut. Pelistä löytyy myös 25 kappaletta saavutuksia, jotka ovat kiva lisä hiukan toistuvaan pelinkulkuun.

Pelin grafiikat ovat hyvin muovailuvahamaiset ja muistuttavat MySims-pelistä. Muutenkin pelin ulkonäkö on hyvin Wii aikakausimaista. Olennot jäävät harmittavan usein jumittamaan paikalle tuntien jälkeen tai muuten vain keskellä tyhjää pihaa. Simppelit animaatiot, joista ei oikein jäänyt kummempaa sanottavaa. Musiikki on peliin juuri sopiva, söpö ja fantasiamainen. Hiukan jäi harmittamaan, että vain avustajakeijulla Faritellalla oli ääninäyttelyä vahvalla brittiaksentilla. Kuninkaallisilla olisi mielestäni saanut olla ääninäyttelyä, kun olivat ”isossa” roolissa pelin tarinaa.

My Fantastic Ranch pelin on valmistanut Piece of Cake Fabulous ja julkaissut Nacon. Peli on julkaistu 17.11.2022 ja se on saatavilla PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One ja Nintendo Switch -konsoleille että PC:lle. Pelin Xbox One -versio on yhteensopiva myös Xbox Series X ja S-pelikonsolien kanssa. Pelin ikäraja on PEGI 3.

Arvostelu: Säde Saari

007 First Light tuo rauhallista tyylikkyyttä Bond-pelien maailmaan Kommentit pois päältä artikkelissa 007 First Light tuo rauhallista tyylikkyyttä Bond-pelien maailmaan

James Bond palaa peleihin tavalla, jota emme ole aiemmin nähneet. IO Interactiven uusi 007 First Light ei keskity pelkästään räjähdyksiin ja takaa-ajoihin, vaan haluaa antaa pelaajalle hetken hengähtää ja kokea, miltä on olla superspionin nahkoissa.

Peli yhdistää Hitmanin kehittäjän vahvuudet avointa ja monipuolista pelisuunnittelua kohtaan Bondin klassisiin elementteihin. Pelaajat voivat liikkua vapaasti, käyttää sosiaalista vakoojataitoaan, soluttautua, ajaa autoilla ja osallistua taisteluihin tai tehdä näitä kaikkia juuri haluamallaan tavalla. Hiljaisemmat, tarkkaavaisuutta vaativat kohtaukset korostavat tarinaa ja hahmon viehätystä, eikä kaikki pyöri pelkän laukauksen ympärillä.

Kehittäjien mukaan 007 First Light seuraa hieman Hitman: Absolutionin lineaarista tarinarakennetta, mutta tarjoaa samalla laajoja alueita, joissa on tilaa omanlaiseen hiiviskelyyn ja taisteluun. Tämä “360 asteen” lähestymistapa tarkoittaa, että pelityylin voi valita itse ja että pelissä on monia reittejä tavoitteisiin, mikä tuo myös uudelleenpeluuarvoa.

Peli ammentaa inspiraatiota Bondin eri aikakausilta, mutta erityisesti Daniel Craigin elokuvista, ja se keskittyy tarinaan enemmän kuin mikään aiempi Bond-peli. Pelaaja pääsee tuntemaan Agent 007:n viehätyksen, nokkeluuden ja strategisen ajattelun välillä ilman, että edes ammutaan tai ajetaan superautolla.

007 First Light julkaistaan 27. toukokuuta 2027 PC:lle, PS5:lle, Xbox Series X/S:lle ja Nintendo Switchille. Tämä lupaa Bond-faneille uuden, tyylikkään ja yllättävän rauhallisen tavan soluttautua, vietellä ja selviytyä maailmantilanteen keskellä.

Rayman hyppää nykykonsoleille: 30-vuotisjuhlapainos listattu PS5:lle ja Switchille Kommentit pois päältä artikkelissa Rayman hyppää nykykonsoleille: 30-vuotisjuhlapainos listattu PS5:lle ja Switchille

Rayman-sarja juhlii pyöreitä vuosia, ja nyt australialainen ikäluokitusviranomainen paljasti yllättävän uutisen, kun Rayman 30th Anniversary Edition oli listattu tulevaksi peliksi. Julkaisua odotetaan PS5:lle ja Nintendo Switchille, ja peli on saanut lapsiystävällisen “G”-luokituksen hyvin lievän väkivallan vuoksi. Kehittäjäksi ja julkaisijaksi on merkitty Atari, mikä herättää kysymyksiä Ubisoftin roolista projektissa.

Ubisoft on aiemmin kertonut, että Rayman on hyvissä käsissä. Merkkituottaja Loic Gounon lupasi viime vuonna faneille katsauksen sarjan 30-vuotiseen historiaan, mukaan lukien kulissien takaiset tarinat, haastattelut ja konseptikuvat. Samalla hän vihjasi, että uusi tiimi Montpellieristä ja Milanosta työskentelee Raymanin tulevaisuuden parissa.

Juhlapainos tuo takaisin sarjan värikkään tasohyppelymaailman, jossa hulvaton huumori ja seikkailu kohtaavat. Vaikka Ubisoft on viime aikoina perunut useita projekteja, kuten pitkään viivästyneen Prince of Persia: The Sands of Time Remaken, Rayman näyttää selviävän vahvana ja jatkaa hyppelyä uusien pelaajien iloksi.

Vaikka tarkkaa julkaisupäivää ja hintaa ei vielä tiedetä, fanit voivat odottaa klassisen Rayman-tyylisen kokemuksen saapuvan kauppoihin ensi vuonna, noin 60–70 euron hintaluokassa. Tämä juhlapainos saattaa myös vihjata tulevasta Rayman Legends -remakesta.