Suloinen fantasiapeli lapsille- sekä lapsenmielisille – arvostelussa My Fantastic Ranch Kommentit pois päältä artikkelissa Suloinen fantasiapeli lapsille- sekä lapsenmielisille – arvostelussa My Fantastic Ranch

My Fantastic Ranch

My Fantastic Ranch (Nintendo Switch)

5 / 10
Hyvää Helppo pelata. Hyvät musiikit. Viikon lopussa oleva raportti ja ajankelaus. Olentojen monipuolinen ulkonäkö. Huonoa Suomen kielen puutos. Lyhyt tarina. Grafiikat ei ole Switch tasolla, vaan muistuttavat enemmän vanhoja Wii:n pelejä. Hahmot usein jumittavat paikallaan. Kallis katsottuna sisältöön. Yhteenveto My Fantastic Ranch on simppeli simulaatiopeli värikkäällä grafiikalla ja rennolla tunnelmalla. Peli on arvokas siihen nähden, miten vähän tekemistä pelissä on loppupeleissä, joka muuttuu hyvin nopeasti rutiininomaiseksi ja jää kaipaamaan peliltä lisää. Suomen kieltä pelissä ei ole tarjolla, mikä on suuri miinus lapsia ajatellen.

on suloinen simulaatio peli lapsille ja lapsenmielisille. Pelissä pääsee rakentamaan oman farmin, jossa perinteisten maatilaeläinten sijaan pääsetkin kouluttamaan yksisarvisia sekä lohikäärmeitä! Pelistä löytyy kaksi eri pelimuotoa, jotka ovat normaali rakentelu- ja koulutustila sekä vapaampi Dreamer-pelitila.

Pelin alussa tulee pelaajalle tutuksi Faritella, pelaajan henkilökohtainen avustaja keiju, joka ohjaa läpi pelin perusteet. Faritella kertoo myös pelin perimmäisen idean, mikä on tulla kuuluisimmaksi tilaksi koko lumotussa kuningaskunnassa. Pelin rahana toimii jalokivet, joita voi ansaita järjestämällä tunteja tai ottamalla oppilaita asumaan asuntolaan.

Fantasiaolentoja varten sinun täytyy rakentaa heille sopivat tilat: tallit, jossa olennot pääsevät lepäämään, varustehuone, jossa säilytetään satulat ja suitset, tarha, jossa olennot pääsevät syömään ja leikkimään sekä ladon, jossa säilytetään niiden ruokia. Yhteensä tilallasi voi olla 24 otusta tilojen päivitysten ja rakennusten maksimimäärän jälkeen. Olentoja on tosiaan kahdenlaisia: yksisarvisia ja lohikäärmeitä, joista on molemmista neljää eri ”tyyppiä”.

Palkkaa farmillesi henkilökuntaa huolehtimaan fantasiaolennoistasi. Henkilökuntaa pystyy myös palkkaamaan 24 kappaletta päivitysten ja rakennusten maksimimäärän ansiosta. Jokaisella heillä on oma taito missä he ovat hyviä, yleisesti he ovat hyviä siivoamisessa tai ruokkimisessa, mutta on myös niitä, jotka ovat hyviä olentojen käsittelyssä tai opetuksessa. Henkilökunnalle pitää maksaa joka viikko palkkaa, joten ei kannata käyttää kaikkia jalokiviä!

My Fantastic Ranchin yksi pää ominaisuuksista on ratsastustunnit ja oppilaat. Ratsastustunteja on neljää erilaista: kouluratsastus, tarkkuusammunta, sirkus ja taitolento. Jokaisella oppilaalla on myös preferenssi siitä, kummalla fantasiaolennoista haluavat mennä. Mitä parempi pari oppilas ja olento ovat, sitä enemmän palkkiota saat. Voit ansaita olennoille, oppilaille ja henkilökunnalle ”erikoistaitoja” treenien avulla. Kun rakennat asuntolan tilallesi, oppilaat saattavat haluta jäädä tilallesi tietyksi aikaa. Tämän avulla saat viikoittaisen jalokivien tulon ja mahdollisuuden osallistua turnajaisiin. Viidennellä tasolla saat avattua festivaaliareenan, jossa voit järjestää prinssille ja prinsessalle spesiaalit turnajaiset.

Pelissä tulee säännöllinen yhteenveto, josta näet menot ja tulot menneen viikon aikana. Tulot ja menot lajitellaan omiin yksittäisiin kategorioihin, joten on helppo seurata mistä on ansainnut jalokiviä, ja mihin ne kaikki on sitten kulunut. Pelistä löytyy myös 25 kappaletta saavutuksia, jotka ovat kiva lisä hiukan toistuvaan pelinkulkuun.

Pelin grafiikat ovat hyvin muovailuvahamaiset ja muistuttavat MySims-pelistä. Muutenkin pelin ulkonäkö on hyvin Wii aikakausimaista. Olennot jäävät harmittavan usein jumittamaan paikalle tuntien jälkeen tai muuten vain keskellä tyhjää pihaa. Simppelit animaatiot, joista ei oikein jäänyt kummempaa sanottavaa. Musiikki on peliin juuri sopiva, söpö ja fantasiamainen. Hiukan jäi harmittamaan, että vain avustajakeijulla Faritellalla oli ääninäyttelyä vahvalla brittiaksentilla. Kuninkaallisilla olisi mielestäni saanut olla ääninäyttelyä, kun olivat ”isossa” roolissa pelin tarinaa.

My Fantastic Ranch pelin on valmistanut ja julkaissut . Peli on julkaistu 17.11.2022 ja se on saatavilla PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One ja -konsoleille että PC:lle. Pelin Xbox One -versio on yhteensopiva myös Xbox Series X ja S-pelikonsolien kanssa. Pelin ikäraja on PEGI 3.

Arvostelu: Säde Saari

Tämä pulmapeli ei tuomitse erikoisiakaan ratkaisuja Kommentit pois päältä artikkelissa Tämä pulmapeli ei tuomitse erikoisiakaan ratkaisuja

Ranskalainen julkaisija Dear Villagers ja uusiseelantilainen Dead Teapot Games ovat paljastaneet tarinallisen pulmapelinsä julkaisusuunnitelmat. Omaperäinen fysiikkapohjainen peli saapuu :lle ja Nintendo Switchille syksyllä 2026.

Shape Sender Deluxe ei ole aivan tavallinen pulmapeli. Pelaajan oppaana toimii Sendy-niminen maskotti, joka keskustelee suoraan pelaajan kanssa, kommentoi ratkaisuja ja seuraa etenemistä läpi 90 kentän. Tehtävänä on siirtää erilaisia muotoja putkesta toiseen hyödyntäen tarjolla olevia työkaluja ja omaa kekseliäisyyttä.

Pelin kehittäjien mukaan oikeaa ratkaisua ei aina ole. Kentät voi selvittää elegantisti, luovasti tai vaikkapa hieman kömpelöllä mutta toimivalla tavalla. Juuri tämä vapaus on yksi pelin keskeisistä ideoista, ja Sendyn persoonallisuuskin muuttuu matkan varrella pelaajan toimien mukaan.

Samalla julkaistiin päivitetty demo, joka sisältää uuden kenttäeditorin. Sen avulla pelaajat voivat rakentaa omia pulmiaan, jakaa niitä ystävilleen tai tallentaa ratkaisuistaan hauskoja GIF-animaatioita. Vaikka editorin työkalut ovat vielä rajalliset, se antaa hyvän maistiaisen siitä, millaisia luovia virityksiä yhteisö saattaa pelin julkaisun jälkeen kehittää.

Jos fysiikkapulmat, hiekkalaatikkomainen kokeilu ja hieman omalaatuinen huumori kuulostavat houkuttelevalta yhdistelmältä, Shape Sender Deluxe kannattaa pitää tutkassa. Syksyllä nähdään, onnistuuko Sendy puhumaan tiensä pelaajien sydämiin.

Kymmenen vuotta Steamissa loistanut Factorio saa viimeisen suuren päivityksensä Kommentit pois päältä artikkelissa Kymmenen vuotta Steamissa loistanut Factorio saa viimeisen suuren päivityksensä

Kymmenen vuotta -julkaisunsa jälkeen yksi rakentelu- ja hallintapelien suurista klassikoista on saapumassa tärkeään käännekohtaan. ei enää saa merkittäviä sisältöpäivityksiä version 2.1 jälkeen, sillä kehittäjä aikoo lopettaa pelin aktiivisen kehityksen.

Studion mukaan päivitys 2.1 sisältää ennen kaikkea elämänlaatua parantavia uudistuksia ja pieniä lisäominaisuuksia, mutta sen suurin merkitys on symbolinen. Wube kuvailee sitä Factorion viimeiseksi suureksi päivitykseksi, minkä jälkeen kehitystiimi keskittyy pitkäaikaiseen tukeen, kuten bugikorjauksiin, yhteensopivuuspäivityksiin ja modityökalujen ylläpitoon.

Päätös tuntuu haikealta, mutta samalla varsin luonnolliselta. Factorion matka alkoi jo vuonna 2012, ja peli julkaistiin Steamissa vuonna 2016 ennen täyttä 1.0-versiotaan vuonna 2020. Vuosien varrella siitä kasvoi yksi -pelaamisen arvostetuimmista indiepeleistä, joka keräsi Steamissa poikkeuksellisen paljon ylistystä ja löysi tiensä myös esimerkiksi Nintendon -konsoleille.

Hyvä uutinen on, ettei Wube Software ole jäämässä toimettomaksi. Kehittäjät kertovat työskentelevänsä jo uusien peliprojektien ja kokeilujen parissa, vaikka niistä ei vielä olekaan mitään näytettävää. Osa tiimistä onkin siirtynyt vähitellen uusien ideoiden kehittämiseen, ja studio on palkannut lisää väkeä sekä Factorion ylläpitoon että tuleviin hankkeisiin.

Vaikka Factorion aktiivinen kehitys päättyy, peli ei ole katoamassa mihinkään. Päinvastoin, harva indiepeli voi sanoa rakentaneensa yhtä vaikuttavan tuotantolinjan kuin Factorio. Nyt tehdas jää pyörimään omillaan, kun sen rakentajat suuntaavat kohti seuraavaa projektiaan.