Suomalainen Cloud4VR solmi globaalin jättikaupan – aloittaa maailman suurimman virtuaalisen esports-pelin jakelijana Kommentit pois päältä artikkelissa Suomalainen Cloud4VR solmi globaalin jättikaupan – aloittaa maailman suurimman virtuaalisen esports-pelin jakelijana

Cloud4VR

Korona-pandemian aikana perustettu Cloud4VR aloittaa maailman suurimman virtuaalisen Tower Tag -esports-pelin jakelijana. Futuristista värikuulapeliä tullaan jatkossa pelaamaan suomalaisyhtiön alustan kautta yhteensä 600:ssa virtuaalisessa pelipuistossa maailmanlaajuisesti.

”Peliä pääsee jatkossa pelaamaan ainoastaan alustamme kautta virtuaalisissa pelipuistoissa aina Honolulusta Berliiniin. Sopimuksen arvo perustuu viimekädessä siihen, kuinka paljon peliä pelataan, joten sen arvoa on vaikea arvioida tarkasti vielä tässä vaiheessa. Arvio kuitenkin on, että peliä pelaavat miljoonat ihmiset ympäri maailmaa. Kun saimme jo näin alussa tämän tason sopimuksen aikaseksi, aavistimme oikein, että kyse on poikkeuksellisen hyvästä liikeideasta”,

kertoo yhtiön perustaja ja toimitusjohtaja Jan Hursti

Cloud4VR ratkaisee pelistudioiden keskeisen ongelman

Pelialalla uudenlainen, pilviteknologiaan nojaava alusta tarjoaa ratkaisun peliyhtiöiden myyntiä vaivanneeseen ongelmaan: tarjolla on toistaiseksi ollut vain muutamia digitaalisia kauppapaikkoja, jotka ovat olleet vastuussa VR-pelien jakelusta, seurannasta ja laskutuksesta – eikä suoraa myyntiä ilman välikäsiä ole voinut juuri tehdä.

Cloud4VR:n liikeidean ydin on siinä, että VR-sisältöjen – niin pelien kuin muidenkin virtuaalitodellisuuteen perustuvien ohjelmien – jakelu ja laskutus hoituvat nyt täysin automaattisesti. Tällöin pelien lisensoinnin haasteet käytännössä poistuvat, Hursti kertoo.

”Alustamme on ikään kuin rakennettu pelien sisään, jolloin pelintekijöillä on mahdollisuus seurata pelien käyttöä sekä laskuttaa suoraan alustamme kautta. Hoidamme lisensoinnin niin, ettei pelintekijöille jää muuta tehtävää kuin lähettää pelaajille sisäänkirjautumislinkki ja kirjautua itse Cloud4VR:n pilveen. Peliä voi jakaa millä medialla tahansa eikä välissä tarvitse olla edes kauppapaikkaa. Pelit latautuvat alustamme kautta koneisiin automaattisesti ja peliä voi pelata mistä päin maailmaa tahansa. Olemme liittoutuneet maailman suurimpiin kuuluvan automaattisen laskutusyhtiön, Stripen kanssa. Tämä säästää peliyhtiöt valtavalta paperirumbalta, mikä on myös herättänyt valtavasti kiinnostusta.”

Isot toimijat sijoittavat nyt virtuaalitodellisuuteen

Hursti on ollut 10 vuoden ajan tiiviisti tekemisissä pilviteknologian kanssa ja tuotteistamassa useita digitaalisia palveluita. Hursti on tullut tunnetuksi esimerkiksi Pikseli-virtuaalipuistoista, joita löytyy tällä hetkellä niin Helsingistä, Espoosta kuin Vantaaltakin. Yritys on tuplannut liikevaihtonsa kolmena vuonna peräkkäin.

”Olisimme tuplanneet liikevaihdon neljäntenäkin vuonna ilman pandemiaa, joten virtuaalitodellisuuden voi katsoa kiinnostavan kuluttajia jo pelkän kasvun perusteella. Juuri nyt isot toimijat ovat tulleet vahvasti markkinoille. Esimerkiksi Netflix on lähtenyt mukaan virtuaalisiin pelipuistoihin, jotka perustuvat tunnettujen elokuvien ja sarjojen, kuten The Walking Dead -sarjan ympärille. Puistoja tulee olemaan tulevaisuudessa kymmeniä – ja näkisin mielelläni alustamme myös näiden pelien jakelijana”, Hursti kertoo.

Suomelle uusi vientituote?

Uuden alustan kysyntää nostaa osaltaan myös se, että siitä ovat kiinnostuneita monet yritykset – myös pelialan ulkopuolelta. VR-sisällöissä on viime aikoina noussut esille esimerkiksi koulutus, sairaanhoito sekä viimeksi mainittu viihdeteollisuus. Suomessa alalle löytyy valtavasti potentiaalia ja osaamista – ja mahdollisuus seuraavaksi vientituotteeksi on suuri, Hursti pohtii.

”Virtuaalitodellisuutta voi hyödyntää erityisesti opetussisällöissä, koska ihminen oppii noin 70 prosenttia paremmin tekemällä kuin lukemalla. Tavallisten ihmisten elämä tulee varmasti muuttumaan, sillä esimerkiksi ajokortteja voi tulevaisuudessa ajaa kotisohvalta pelkät VR-lasit päässä. Sama näkyy myös muissa koulutuksissa: voit kuvitella laittavasi VR-lasit päähän ja tekeväsi vaikkapa palosammutusharjoituksia paikasta riippumatta. Harjoitusohjelman voi alustamme kautta jakaa tuhansille palolaitokselle ympäri maailmaa. Tämän vuoksi virtuaalikoulutus on todella kasvava ala globaalisti. Ohjelmat suunnitellaan aivan samalla tavalla kuin VR-pelitkin, johon Suomessa löytyy vahvaa osaamista.”

Splinter Cell: Deathwatch tekee paluun – kausi 2 tulossa Netflixiin Kommentit pois päältä artikkelissa Splinter Cell: Deathwatch tekee paluun – kausi 2 tulossa Netflixiin

Salaiset agentit ja räjähdykset ovat pian taas täällä, sillä Netflixin animaatiosarja Splinter Cell: Deathwatch saa toisen kauden. Sarjan luoja Derek Kolstad paljasti IGN Fan Fest: Fall Edition -tapahtumassa, että tuotanto on jo täydessä vauhdissa, vaikka julkaisupäivää ei vielä ole.

Ensimmäinen kausi päättyi jännittävästi, ja Kolstad lupaa, että toinen kausi vie tarinan suurempaan mittakaavaan samalla, kun tuttu intiimi tunnelma hahmojen ja toimintakohtausten parissa säilyy. Katsojia odottavat tiukat lähitaistelut, räjähdykset ja tietenkin sarjan ikoninen päähenkilö Sam Fisher, jonka äänenä jatkaa Liev Schreiber.

Hyvä uutinen myös koirien ystäville, nimittäin kauden ensimmäisen kauden sympaattinen koira Kaiju pysyy turvassa eikä kohtaa Kolstadin John Wick -elokuvista tuttua kohtaloa.

Sarjan ensimmäinen kausi on jo katsottavissa Netflixissä, ja arvostelut lupaavat intensiivistä ja viihdyttävää agenttiseikkailua. Toisen kauden odotus on siis täydessä vauhdissa, ja fanit voivat rauhoittua tietäen, että Sam Fisher palaa vielä kerran tekemään salaisia tehtäviä ja tällä kertaa suuremmalla draamalla ja vauhdilla kuin koskaan.

Liam Hemsworth astuu noiturin saappaisiin – The Witcher saa kahden kauden päätöksen Kommentit pois päältä artikkelissa Liam Hemsworth astuu noiturin saappaisiin – The Witcher saa kahden kauden päätöksen

Netflixin The Witcher on tulossa tiensä päähän ja vaihtanut samalla sankariaan. Henry Cavillin jättäydyttyä pois sarjasta tarttui miekkaan australialainen Liam Hemsworth, joka lupaa tuoda Geralt-noituriin uudenlaista sielua ja kuivaa huumoria.

Sarjan luoja Lauren Schmidt Hissrich kertoo, että päätös oli tehty sydämellä, sillä Hemsworthin fyysinen karisma ja empaattinen ote vakuuttivat heti.

Liam pystyy yhdistämään voiman ja herkkyyden tavalla, joka tuntuu aidolta jopa hirviöitä vastaan taistellessaan. – Hissrich sanoi haastattelussa.

Cavillin jättäminen taakse ei ollut helppoa myöskään Hemsworthille.

En halunnut kopioida Henryn tulkintaa. Halusin näyttää, mitä Geraltin sielussa tapahtuu, kun hän on heikoimmillaan, – Näyttelijä kuvaili.

Hänen tulkintansa noiturista on vähemmän juro ja hieman lämpimämpi, jopa hymyilevä.

Sarjan neljäs kausi julkaistaan 30. lokakuuta, ja viides jää The Witcherin viimeiseksi. Hissrich lupaa faneille aidosti palkitsevan lopun kahdeksan vuoden ja 16 jakson mittaiselle eepokselle.

Se on ollut elämäni matka ja nyt olemme valmiit päästämään Geraltin lepäämään. – Hissrich totesi.