Suomalainen Ephemeris-avaruusstrategiapeli käynnistää joukkorahoituskampanjan Kommentit pois päältä artikkelissa Suomalainen Ephemeris-avaruusstrategiapeli käynnistää joukkorahoituskampanjan

Ephemeris

Suomalainen Oy on kehittänyt avaruuteen sijoittuvan reaaliaikaisen strategiapelin nimeltä , joka yhdistää klassisten pelien parhaita piirteitä ja tuo mukanaan aidot 3D-avaruustaistelut. Pelin kehittäjä oululainen Tuomas Pöyhtäri on ilmoittanut, että peli on lähes valmis julkaistavaksi. Tällä hetkellä käynnissä on joukkorahoituskampanja, jonka tavoitteena on kerätä vähintään 30 000 euroa pelin viimeistelyyn ennen Early Access -julkaisua.

Ephemeris on kehitetty neljän vuoden aikana ja se ammentaa inspiraatiota tunnetuista strategiapeligenren klassikoista, kuten , ja . Pelissä pelaajan tehtävänä on valloittaa avaruus tietokoneen ohjaamia vastustajia vastaan käytävissä reaaliaikaisissa taisteluissa, joissa alusten liikkumiseen vaikuttavat Newtonin lait. Tämä tekee taisteluista visuaalisesti vaikuttavia ja voi muuttaa niiden kulkua. Alusten kokoerot pakottavat pelaajat miettimään tarkasti hyökkäys- ja puolustusstrategioitaan.

Pelin sisältämään vuoropohjaiseen 4X-osioon kuuluu valtakunnan kehittäminen, tuotannon ohjaaminen ja uusien alueiden hyödyntäminen. Tämän osion suunnittelussa on pyritty pelaajaystävällisyyteen, joten suurenkin imperiumin hallinta ei vaadi liiallista mikromanagerointia. Pelin universumissa teknologiat ja muut ominaisuudet vaihtelevat jokaisella pelikerralla, mikä lisää pelin uudelleenpeluuarvoa.

Joukkorahoituskampanja jatkuu marraskuun loppuun asti, ja rahoitusta voi tukea eri summilla, alkaen 25 eurosta, jolla voi lunastaa pelin itselleen. Suuremmilla tukisummilla voi osallistua alfatestaukseen tai saada nimensä pelin alku- ja lopputeksteihin. Pelin Steam-sivulla on jo tuhansia wishlist-merkintöjä ja sen videot ovat keränneet kymmeniä tuhansia katselukertoja YouTubessa.

Kaksi tunnelmallista peliä ladattavissa ilmaiseksi – Kamaeru: A Frog Refuge ja Strange Horticulture Kommentit pois päältä artikkelissa Kaksi tunnelmallista peliä ladattavissa ilmaiseksi – Kamaeru: A Frog Refuge ja Strange Horticulture

jakaa jälleen kaksi ilmaispeliä ja tällä kertaa vuorossa on rauhallisia elämyksiä sekä mystisiä pulmia. Viikon ajan ladattavissa on kaksi visuaalisesti persoonallista ja tunnelmaltaan ainutlaatuista indie-peliä, jotka sopivat erityisesti niille, jotka arvostavat rentouttavaa mutta ajatuksia herättävää pelattavaa. Tarjous on voimassa 21.–28. elokuuta 2025.

Kamaeru: A Frog Refuge – rauhoittava sammakkomestari

Tässä tunnelmallisessa indie-pelissä rakennat ja hoidat sammakoille tarkoitettua suojelualuetta. Voit kaivaa lampia, kasvattaa kasveja, valmistaa ruokaa ja ikuistaa ainutlaatuisia sammakkolajeja valokuviin. Pelin meditatiivinen tunnelma tekee siitä mainion valinnan kiireettömään hetkeen. Voit ladata pelin ilmaiseksi täältä.

Strange Horticulture – rituaalista ratkontaa ja kasvimystiikkaa

Toinen ilmaispeleistä yhdistää kasvitieteellisen kaupan pidon ja salaperäisen okkultismin kiehtovaksi pulmaseikkailuksi. Pelaajana toimit erikoisia kasveja myyvän putiikin pitäjänä ja ratkot asiakkailta paljastuvia mysteerejä kasveja tutkimalla. Jokainen valinta voi johtaa uusiin seurauksiin, ja pelin maailma avautuu pala palalta kirjallisen kerronnan ja omaperäisen visuaalisen tyylin kautta. Voit ladata pelin ilmaiseksi täältä.

Molemmat pelit voi ladata ja lisätä pysyvästi omaan pelikirjastoon maksutta 28. elokuuta asti. Jos kaipaat rentoa mutta omintakeista pelattavaa, tämä kaksikko tarjoaa täydellisen tavan rauhoittua ja sukeltaa samalla uusiin maailmoihin.

Old School RuneScape pelaajamäärä räjähtänyt – 774 % nousu kymmenessä vuodessa Kommentit pois päältä artikkelissa Old School RuneScape pelaajamäärä räjähtänyt – 774 % nousu kymmenessä vuodessa

Old School RuneScape

() on kasvanut pienestä nostalgia-projektista yhdeksi modernin ajan menestyneimmistä MMO-peleistä. Vuonna 2015 pelin keskimääräinen pelaajamäärä oli 20 529, kun taas elokuussa 2025 se on noussut 179 498 pelaajaan, mikä tarkoittaa 774 prosentin kasvua. Pelin suosio on kasvanut voimakkaasti myös tämän vuoden aikana: helmikuusta 2025 keskiarvopelaajamäärä lähes kaksinkertaistui.

Kasvun taustalla on useita tekijöitä. OSRS:n yhteisöpohjainen kehitysmalli, jossa uudet päivitykset vaativat yli 70 % pelaajien hyväksynnän, luo pelaajille suoran vaikutusmahdollisuuden pelin suuntaan. Lisäksi Jagex-tiimi on aktiivisesti mukana yhteisössä, kuuntelee palautetta ja ylläpitää pelin alkuperäistä henkeä.

Peli tarjoaa helpon alun ja syvällisen edistymisen: taitojen kehittäminen, taistelut ja lootin kerääminen pysyvät merkityksellisinä pitkällä aikavälillä. OSRS yhdistää myös hardcore PvM- ja PvP-haasteet sekä rentouttavan grindauksen, mikä sopii monenlaisille pelaajille.

Nostalgia, sisältöluovat päivitykset, striimaajien näkyvyys ja mobiilipelaamisen mahdollisuus ovat kaikki auttaneet houkuttelemaan sekä vanhoja että uusia pelaajia. OSRS:n saavutettavuus mobiililaitteilla ja Steamissä on erityisesti laajentanut yleisöä ja pitänyt pelin relevanttina.

Toisin kuin monet modernit MMO:t, OSRS ei turvaa pelaajien edistymistä monimutkaisilla valuutoilla, kausittaisilla reseteillä tai aggressiivisilla mikromaksuilla. Tämä reilu ja kestävä pelisuunnittelu on yksi syy siihen, miksi pelaajat palaavat takaisin vuosienkin jälkeen.