Suomalainen Full ADHD -mobiilipeli voitti arvostetun palkinnon Kommentit pois päältä artikkelissa Suomalainen Full ADHD -mobiilipeli voitti arvostetun palkinnon

FULL ADHD

Suomalainen ADHD-tietoisuuteen kehitetty mobiilipeli voitti The Most Valuable Patient Education Award -palkinnon Reuters Pharma Awards Europe 2022 tapahtumassa eilen. Noin 800 ehdokkaan joukosta parhaimmaksi karsiutunut peli on suomalaisen peliyhtiön ja Takedan yhdessä kehittämä. Kehitystyössä mukana olivat myös asiantuntijapsykiatri sekä ADHD-liitto. Tämä on jo neljäs palkinto joita eri teollisuuden alat ovat myöntäneet pelille.

FULL ADHD on interaktiivinen mobiilipeli, joka perustuu tieteelliseen tutkimustietoon sekä ADHD-henkilöiden kuvailemiin tosielämän kokemuksiin. Peli kehitettiin lisäämään tietoisuutta aikuisten ADHD:sta, sen oireista sekä sen vaikutuksista jokapäiväiseen elämään.

Pelaaja hyppää nuoren Eetu Vaarakallion tapahtumarikkaaseen ADHD-arkeen. Tehdessään Eetun elämää ohjaavia valintoja, jaksamisen rajat pelaajalle asettaa toiminnanohjauksen resurssi, joka kuvaa Eetun kykyä organisoida, keskittyä, ponnistella, muistaa sekä säädellä tunteita ja toimintaansa. Eetun kaltaisella ADHD-ihmisellä resurssit saattavat loppua kesken yllättäen, jolloin tarina voi jatkua ennalta arvaamattomaan suuntaan.

Peli kuvaa ADHD-kokemusta samaistuttavan tarinan keinoin. Lisäksi pelin valintatilanteissa on läsnä Brownin teoreettiseen toiminnanohjauksen malliin perustuva pelimekaniikka. Peli on tyyliltään visuaalinen novelli. Peliä on helppo ymmärtää eikä pelaaminen edellytä pelaajalta erityisiä pelitaitoja. Lisäksi peliin kuuluu laaja tietokirjasto, josta löytyy artikkeleita pelin käsittelemistä teemoista.

FULL ADHD julkaistiin maaliskuussa 2021 Apple App Store ja Google Play Store -sovelluskaupoissa osana laajempaa tietoisuuskampanjaa “Miltä ADHD tuntuu?”. Kampanjan aikana peli sai kokonaisarvosanan 4,1 / 5,0 App Store ja Play Store -kaupoissa ja se on saanut paljon positiivista palautetta pelaajiltaan.

Tähän päivään mennessä FULL ADHD on palkittu jo neljästi. Se on voittanut Suomen Lääketeollisuuden myöntämän Vuoden lääkeinformaatioteko -palkinnon ja Suomen Peliteollisuuden myöntämän Vuoden hyötypeli -palkinnon. Lisäksi pelin julkaisukampanja “Miltä ADHD tuntuu?” voitti kansainvälisen 2022 EMEA SABRE Award -palkinnon Consumer Health -kategoriassa. Nyt marraskuun 17. päivä se voitti The Most Valuable Patient Education Award -palkinnon Reuters Pharma Awards Europe 2022 -tapahtumassa.

Psyon Games ja julkaisevat pian kirjallisen raportin menestyksekkäästä ADHD-tietoisuustyöstään Suomessa. Psyon Games nostaa tällä hetkellä rahoitusta operaatioiden globaaliin laajentamiseen.

”Olemme tosi ylpeitä tästä pelistä ja palkinnosta. Suomessa kehitetty idea on osoittanut potentiaalinsa kansainväliseen skaalaukseen sekä sen, että Takeda voi toimia suomalaiselle startupille kasvukumppanina ja ponnahduslautana kansainvälisille markkinoille.”

liiketoimintayksikön johtaja Laura Aulanko Takedalta.

”On ollut upea kokemus pienelle startupille päästä globaalin innovatiivisen lääkeyrityksen kanssa luomaan tiedettä ja taidetta yhdistävä peli, joka viestii ADHD:sta poikkeuksellisen tehokkaalla tavalla. Takedan kanssa tehty yhteiskehitys on yksi mieleenpainuvimmista tuotannoistamme.”

kertoo Psyon Games in toimitusjohtaja Olli Rundgren.

Sonic, possut ja kuumönkijät: Kotimaisten pelistudioiden kesäkuun julkaisut Kommentit pois päältä artikkelissa Sonic, possut ja kuumönkijät: Kotimaisten pelistudioiden kesäkuun julkaisut

FBC: Firebreak

Suomalaiset pelistudiot ovat julkaisseet kesän kynnyksellä poikkeuksellisen määrän uusia pelejä, päivityksiä ja crossover-tapahtumia. Mukana on kansainvälisiä yhteistyöitä, kuten Sonicin saapuminen Squad Bustersiin, sekä kotimaisia klassikkosarjoja uusissa muodoissa. Lisäksi pienemmät studiot, kuten , tekevät rohkeita siirtoja uusien peliprojektien parissa. Tässä katsaus ajankohtaisiin peleihin ja ilmiöihin kotimaisessa peliskenessä.

Sonic ja kumppanit kiitävät Squad Bustersiin

ja Sega ovat yhdistäneet voimansa tuodakseen Sonicin, Tailsin ja Knucklesin Squad Busters -peliin. Erikoistapahtuma on käynnissä 8. heinäkuuta asti, ja mukana on muun muassa Green Hill Zone -kartta, klassisia vihollisia sekä pomotaisteluita Eggmania vastaan. Hahmojen kyvyt heijastelevat heidän klassisia ominaisuuksiaan: Sonic kiihdyttää squadin voimat huippuunsa, Tails lentää Cyclonella ja Knuckles kaivaa aarteita maasta.

Pelaajat voivat ansaita rengasvaluuttaa ja avata hahmot pelaamisen kautta. Kyseessä on yksi Supercellin suurimmista crossovereista tähän mennessä.

Inferno Dragon saa oman evoluutionsa Clash Royalessa

Yhdeksän vuoden odotus palkittiin, kun Clash Royalen yksi ikonisimmista korteista, Inferno Dragon, sai vihdoin oman evoluutiomuotonsa. Evoluutiossa lohikäärmeen hyökkäysteho ei enää nollaudu kohteesta toiseen siirryttäessä, vaan kasvaa entisestään.

Julkaisu esiteltiin humoristisella trailerilla, jossa koomikko Ismo Leikola neuvottelee lohikäärmeen puolesta Supercellin pääkonttorilla. Evoluutiokauteen kuuluu useita pelimuotoja ja haasteita, jotka jatkuvat 7. heinäkuuta asti.

Sea of Tranquility – Kuun pinnalla vapaasti ajellen

Sky Trailin uusin peli on lisätty Steamiin ennakkotilattavaksi. Pelaaja ohjastaa kuumönkijää avoimessa maailmassa ja tutkii Kuun arvoituksia tieteisfiktion hengessä. Tarkkaa julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu, mutta peli on herättänyt kiinnostusta etenkin avaruusseikkailujen ystävien keskuudessa.

LEGO Hill Climb Adventures+ huristelee Apple Arcadessa

Fingersoftin uutuuspeli yhdistää LEGO-maailman ja Hill Climb Racingin tutut fysiikat. LEGO Hill Climb Adventures+ on julkaistu Apple Arcade -palvelussa, ja tarjoaa hupia kaikenikäisille pelaajille, jotka kaipaavat värikkäitä esteitä, hupaisaa vauhtia ja luovia ajoneuvoja LEGO-tyyliin.

FBC: Firebreak – Remedyn uusin kolmen hengen räiskintä

on julkaissut uuden yhteistyöpainotteisen ammuntapelin . Peli sijoittuu Controlin maailmaan ja yhdistää yliluonnolliset ilmiöt ja tiimityön kolme pelaajaa vaativassa toimintaympäristössä. Firebreak tuo Remedyltä täysin uudenlaisen lähestymistavan moninpelaamiseen.

Autogun Heroes laajenee: PC-julkaisu, uusi demo ja paluu mobiiliin

on julkaissut Autogun Heroes: Supercharged ‑toimintapelin :lle osana Steam Next Festiä. Demo keräsi huomiota tapahtumassa, ja koko peli julkaistiin 18. kesäkuuta. Lisäksi Nitro sai takaisin julkaisuvastuun Autogun Heroes ‑mobiiliversiosta yhteistyön päätyttyä Unityn Supersonicin kanssa. Pelin selainversio on edelleen pelattavissa virallisella verkkosivulla.

Yhtiö on avannut fanituotekaupan ja kehittää parhaillaan uutta, laajemmalle yleisölle suunnattua peliä samaan maailmaan. Brändin ympärille ollaan selvästi rakentamassa laajempaa kokonaisuutta.

Angry Birds Reloaded saa uusia tasoja ja possurooleja

Rovio on julkaissut Angry Birds Reloaded ‑peliin päivityksen, joka sisältää 45 uutta tasoa, uusia asuja linnuille ja mahdollisuuden pelata possuina Egg Hunt ‑tapahtumassa. Uudistukset tuovat vaihtelua klassiseen kaavaan ja antavat syyn palata takaisin slingshotin äärelle.

Oceanhorn: Chronos Dungeon – uusi suunta klassikkoseikkailulle

Cornfox & Bros on julkaissut ‑pelin PC:lle sekö ja -laitteille. Uutuus vie sarjan roguelite-luolastoihin ja tarjoaa jopa neljän pelaajan paikallisen yhteistyötilan. Nopeat taistelut, satunnaisesti generoitu sisältö ja kerättävät esineet tuovat uudenlaista virtaa rakastettuun pelisarjaan.

Roguebound Pirates – Redbeakin kunnianhimoisin indie-seikkailu

Redbeak Games on julkaissut trailerin pelistään Roguebound Pirates, joka on kehitetty yksin kehittäjä Tuomas Aurosen toimesta. Kyseessä on merellinen roguelike-peli, jossa yhdistyy alusten kustomointi, ryöstely ja aarteiden etsintä. Julkaisun on määrä tapahtua vuoden 2026 ensimmäisellä neljänneksellä.

Tuomas kertoo soolokehityksen etuna olevan täyden luovuuden ja tehokkaan ajankäytön. Haasteena puolestaan on resurssien rajallisuus ja jatkuvan palautteen puute. Uusi projekti on hänen ensimmäinen 3D-pelinsä, joka tuo mukanaan oppimista ja visuaalista vapautta. Suunta on tarkoituksella uusi – Tuomaksen mukaan saman tekeminen käy nopeasti tylsäksi.

Minecraft saa pitkään odotetun visuaalisen päivityksen – mutta ei kaikille laitteille Kommentit pois päältä artikkelissa Minecraft saa pitkään odotetun visuaalisen päivityksen – mutta ei kaikille laitteille

Minecraft

Minecraftin tutuista pikselimaisista kuoseista tulee nyt hieman kirkkaammat ja elävämmät, kun julkaisee uuden Vibrant Visuals -päivityksen. Tämä visuaalinen uudistus on saatavilla :lle, :lle ja 5:lle sekä :lle ja Series X/S:lle, sekä tietyille - ja -laitteille. Harmi vain, että Nintendo Switchin pelaajat jäävät tällä kertaa ilman päivitystä.

Vibrant Visuals kuuluu laajempaan Chase the Skies -päivitykseen, joka tuo peliin myös uusia eläimiä kuten ratsastettavat Happy Ghast -hirviöt ja kamelien vetämiä karavaaneja. Lisäksi pelaajat voivat nyt seurata kavereitaan HUD-näytöllä, mikä helpottaa yhteydenpitoa pelimaailmassa.

Vanhemmilla konsoleilla päivityksen saa päälle manuaalisesti pelin asetuksista, mutta suorituskyky voi hieman heikentyä. PC:llä ja mobiililaitteilla tarvitaan myös melko uusia laitteistoja, kuten Android-puolella tai uudempi, iOS:llä vähintään A12-siru tai M1, ja PC:llä DirectX 12 -tuki.

Vaikka päivitys on tervetullut piristys Minecraftin visuaaliseen ilmeeseen, kaikki perinteiset ominaisuudet kuten splitscreen-moninpeli tai omat tekstuuripaketit eivät vielä toimi uuden ulkoasun kanssa. Toisaalta, päivitys tuo viimein kunnollisen -optimoinnin peliin, viisi vuotta nykykonsolin julkaisun jälkeen.