Suomalainen gladiaattoripeli Gladio Mori julkaistaan pian Steamin Early Accessissa Kommentit pois päältä artikkelissa Suomalainen gladiaattoripeli Gladio Mori julkaistaan pian Steamin Early Accessissa

Oulusta maailmalle ponkaiseva gladiaattoritaistelupeli julkaistaan Early Access -ohjelmassa 26. marraskuuta 2024. Peli nousi hiljattain Steam Next Fest -tapahtuman neljänneksi pelatuimmaksi demoksi ja on pitänyt paikkansa Steamin kymmenen suosituimman demon joukossa.

Gladio Mori on taktinen moninpeli, jossa pelaajat ottavat mittaa toisistaan gladiaattoriareenalla. Pelin erikoisuuksiin kuuluvat hidastuskuvat taisteluissa, yksityiskohtainen vauriomallinnus ja täysin muokattavat liikesarjat. Areenalla voi taistella samanaikaisesti jopa kolmea vastustajaa vastaan.

”Halusimme luoda jotain ainutlaatuista taistelupeligenreen. Pelaajat voivat muokata jokaisen liikkeen, iskun ja torjunnan mieleisekseen”, kertoo pelin kehittäjä Plebeian Studiosista.

Pelin ominaisuuksiin kuuluvat muun muassa kattava liike-editori, taktiset haarniskavalinnat ja mukautettavat ulkoasut. Pelaajat voivat ottaa mittaa toisistaan verkossa tai harjoitella tekoälyä vastaan. Fysiikkapohjainen taistelujärjestelmä ja yksityiskohtainen vauriomallinnus tuovat taisteluihin realismia.

Early Access -julkaisun myötä kehittäjä haluaa jatkaa tiivistä yhteistyötä peliyhteisön kanssa. Pelaajien palaute on jo nyt vaikuttanut merkittävästi pelin kehitykseen.

Gladio Mori on oululaisen yhden hengen studion Plebeian Studiosin kehittämä ja Bonus Stage Publishingin julkaisema peli. Se on saatavilla Steam-alustalla 26. marraskuuta alkaen.

Steamissa julkaistiin lähes 1 000 euron peli, joka kestää vain 10 minuuttia Kommentit pois päältä artikkelissa Steamissa julkaistiin lähes 1 000 euron peli, joka kestää vain 10 minuuttia

Corporationin on saanut uuden erikoisen tapauksen, joka herättää enemmän kysymyksiä kuin antaa vastauksia. Kyseessä on peli nimeltä , jonka hinta on lähes 1 000 dollaria (noin 920 euroa), mutta “peliaika” on vain noin kymmenen minuuttia.

Pelissä ei oikeastaan pelata perinteisessä mielessä lainkaan. Pelaaja kävelee punaisen maton läpi ja jättää nimensä seinälle, jonka muut ostajat näkevät myöhemmin. Kehittäjän mukaan hinta ei ole virhe vaan koko kokemuksen ydin. Hänen mukaansa kyse on enemmänkin “kokeellisesta taideteoksesta” kuin itse pelistä.

Pelikuvaus korostaa, ettei mukana ole taistelua, tehtäviä tai etenemistä, vain kävely, katselu ja oman nimen jättämisen hetki. Taustalla oleva idea onkin kyseenalaistaa, mitä “arvo” peleissä oikeastaan tarkoittaa, kun hinta ja sisältö eivät enää seuraa perinteisiä sääntöjä.

ei ole toistaiseksi kommentoinut, aikooko se puuttua tilanteeseen. Steamissa tällaiset tapaukset eivät ole täysin ennenkuulumattomia, sillä alusta on tunnettu melko vapaasta julkaisupolitiikastaan, jossa yhteisö ja algoritmit tekevät suuren osan suodatuksesta.

Pelaajien reaktiot ovat olleet odotetun jakautuneita, kun osa pitää teosta huijauksena ja osa taas “ironisena taideprojektina”. Yksi asia on kuitenkin varma, harva peli on onnistunut herättämään näin paljon keskustelua näin pienellä sisällöllä ja näin suurella hintalapulla.

Kehutun Luna Abyss -pelin koko kehitystiimi irtisanottu kuukausi julkaisun jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Kehutun Luna Abyss -pelin koko kehitystiimi irtisanottu kuukausi julkaisun jälkeen

Peliala sai jälleen yhden ikävän uutisen, kun -toimintapelin koko kehitystiimi on irtisanottu vain noin kuukausi pelin julkaisun jälkeen. Asiasta kertoi Kwalee Labsin toimitusjohtaja Hollie Emery LinkedInissä. Emeryn mukaan päätös ei ollut studion omissa käsissä.

Tapaus on erityisen yllättävä, sillä Luna Abyss sai kriitikoilta varsin lämpimän vastaanoton. Pelin Metacritic-keskiarvo on 81 pistettä, mutta positiiviset arvostelut eivät tällä kertaa riittäneet takaamaan kaupallista menestystä. Steamissa peli saavutti parhaimmillaan vain 317 samanaikaista pelaajaa, mikä viittaa melko pieneen yleisöön.

Yhdeksän hengen kehitystiimi työskenteli pelin parissa seitsemän vuoden ajan. Synkkä ja haastava räiskintäpeli ehti kerätä huomiota näyttävällä visuaalisella ilmeellään sekä nopeatempoisella pelattavuudellaan, mutta lopulta markkinoilla menestyminen osoittautui huomattavasti vaikeammaksi tehtäväksi.

Uutinen liittyy osaksi laajempaa pelialan vaikeaa vuotta. Alan yritykset ovat ilmoittaneet irtisanomisista tasaiseen tahtiin, ja myös useiden tunnettujen studioiden tulevaisuuden ympärillä liikkuu parhaillaan epävarmuutta. Luna Abyssin kohtalo muistuttaa karulla tavalla siitä, että hyvät arvostelut eivät aina riitä pitämään studiota hengissä.

Luna Abyss on edelleen myynnissä :lle, :lle ja :lle. Pelin hinta on noin 26 euroa.