Suomalainen selviytymispeli, joka ei tunne armoa – arvostelussa Road to Vostok (Early access) Kommentit pois päältä artikkelissa Suomalainen selviytymispeli, joka ei tunne armoa – arvostelussa Road to Vostok (Early access)

on harvinaisen kiinnostava tapaus! Kyseessä on kotimainen, yhden kehittäjän kunnianhimoinen projekti, joka sijoittuu hyytävän realistiseen post-apokalyptiseen rajamaisemaan Suomen ja Venäjän välille. Road to Vostok on ensimmäisen persoonan hardcore-selviytymispeli ja se ammentaa inspiraatiota muun muassa S.T.A.L.K.E.R.- ja -peleistä, mutta se on suunniteltu täysin yksinpelikokemukseksi. Peli julkaistiin Steamissa Early Access -vaiheeseen aivan äskettäin, 7. huhtikuuta 2026, ja se on noussut välittömästi myyntilistojen kärkeen ympäri maailmaa.

Kylmää kyytiä, jossa ei heru armoa

Ensituntuma on yllättävän vakaa Early Access -peliksi. Vaikka sisältö ei ole valtavasti muuttunut aiemmasta demosta, mukana on nyt uusia ominaisuuksia.

Crafting, jonka avulla voit valmistaa tarvikkeita ja muokata tukikohtaasi selviytymisen helpottamiseksi. Maailmantapahtumat, joiden ansiosta maailma on dynaamisempi ja tehtävien hallinta on sujuvampaa uuden karttajärjestelmän myötä.

Tehtävienhallinta, joka vähentää demossa ollutta edes takaista juoksemista tehtävän antajan välillä. Mielenterveys-järjestelmä, eli pelaajan on huolehdittava hahmon henkisestä jaksamisesta. Taistelu ja nälkä kuluttavat mielenterveyttä, jota voi palauttaa esimerkiksi savukkeilla tai alkoholilla.

Nämä ominaisuudet tekevät pelaamisesta sujuvampaa. Teknisesti peli toimii hyvin, eikä suurempia bugeja juuri ilmene, mikä on yksin kehitetylle projektille hatunnoston arvoinen saavutus. Myös kehittäjän viestintä on hyvin avointa joka on suuri plussa.

Rajaseudun hiljaiset salaisuudet

Sisällöllisesti peli on vielä hieman arvoitus. Peli alkaa ”Area 05” -alueelta Kaakkois-Suomesta, maailma jonka joskus tunsit on nyt hylätty ja vaarallinen. Suomi on sodassa Venäjän kanssa ja itäraja on muuttunut villiksi vyöhykkeeksi, mutta syvemmät tapahtumat jäävät toistaiseksi hämärän peittoon. Pelissä pelaaja heitetään armotta maailmaan, jossa jokainen päätös voi olla viimeinen, eikä pelissä ole tilaa virheille. Tämä ei kuitenkaan haittaa, sillä kyseessä on yksinpeli, joka yhdistelee hardcore-selviytymistä, ryöstelyä ja tarkkaa suunnittelua tavalla, joka tuo mieleen genren raskassarjalaiset.

Armoton mutta palkitseva selviytymistaistelu

Road To Vostokin pelattavuus on armoton, mutta palkitsevaa. Kontrollit toimivat moitteettomasti hiirellä ja näppäimistöllä, mutta peli ei opeta liikaa. Käy nopeasti selväksi, että opit kantapään kautta tai et opi ollenkaan. Pelin lopullinen tavoite on ylittää raja ja päästä Vostokiin. Tämä on permadeath-alue, eli jos kuolet siellä, menetät kaiken. Hahmosi, varusteesi ja tukikohtasi edistyksen, kaiken. Rajavyöhykkeellä kuolema tarkoittaa vain mukana olevien tavaroiden menettämistä. Tämä jakaakin mielipidettäni, koska toisaalta rakastan haastetta, kun taas toisaalta koen kynnyksen turhan korkeaksi etenkin ensikertalaiseksi.

Hyytävän kaunis maailmanloppu ja hiljaisuus, joka ei ole koskaan turvallista

Visuaalisesti Road to Vostok on näyttävä yhden hengen taideteos. Maailma on kaunis ja hiljainen, kuten sen kuuluukin olla. Aseet, varusteet ja ympäristöt huokuvat realismia ja monet esineet onkin mallinnettu suoraan oikeasta elämästä. Äänimaailma toimii pääosin hyvin ja tukee tunnelmaa, mutta siinä on vielä kehittämisen varaa. Erityisesti 3D-äänien tarkkuus ja hahmojen toistuvat repliikit rikkovat immersiota pelissä.

Yhteenveto

Kokonaisuutena Road to Vostok jättää erittäin positiivisen vaikutelman. Se ei ole helppo peli, eikä sen ole tarkoituskaan olla. Jos pidät realistisista ja rankoista selviytymispeleistä, tämä on ehdottomasti kokeilemisen arvoinen. Pelin hinta 15 euroa, mutta on nousemassa 20 euroon 21. huhtikuuta jälkeen. Tämä on peli, jossa jokainen onnistuminen tuntuu ansaitulta ja juuri siksi se koukuttaa.

9 / 10
Plussat: + Todella kaunis grafiikka ja realistiset esineet + Pelimekaniikat + Haaste Miinukset: - 3D äänimaailma toistaiseksi heikko - Itseään toistavat viholliset ja npc:t - Vaikeustaso uusille pelaajille Yhteenveto: Kokonaisuutena Road to Vostok jättää erittäin positiivisen vaikutelman. Se ei ole helppo peli, eikä sen ole tarkoituskaan olla. Jos pidät realistisista ja rankoista selviytymispeleistä, tämä on ehdottomasti kokeilemisen arvoinen. Pelin hinta 15 euroa, mutta on nousemassa 20 euroon 21. huhtikuuta jälkeen. Tämä on peli, jossa jokainen onnistuminen tuntuu ansaitulta ja juuri siksi se koukuttaa.

Solarpunk-uutuus Loftia sai PC-ennakkojulkaisunsa Kommentit pois päältä artikkelissa Solarpunk-uutuus Loftia sai PC-ennakkojulkaisunsa

Värikäs moninpelielämäpeli on aloittanut virallisesti ennakkojulkaisunsa :llä. Qloud Gamesin kehittämä -henkinen peli kutsuu pelaajat rakentamaan yhteisöjä, viljelemään kasveja ja tutkimaan leijuvista saarista koostuvaa maailmaa, jossa yhteistyö ja kestävä elämäntapa ovat keskeisessä roolissa.

Loftiassa pelaajat voivat rakentaa ja sisustaa omia kotejaan, kasvattaa viljelykasveja kestävillä menetelmillä sekä pelastaa eläimiä. Yksin pelaaminen onnistuu, mutta peli kannustaa erityisesti yhteiseen tekemiseen. Kavereiden kanssa voi ratkoa erilaisia esteratoja muistuttavia haasteita, osallistua suuriin yhteisöprojekteihin tai viettää aikaa minipelien ja muiden aktiviteettien parissa.

Pelin maailma ammentaa inspiraatiota Solarpunkista, jossa tulevaisuuden teknologia ja luonnonläheinen elämäntapa kulkevat käsi kädessä. Värikkään ulkokuoren alta löytyy myös mysteerejä tutkittavaksi. Kehittäjät lupaavat laajentaa peliä ennakkojulkaisun aikana muun muassa uusilla hahmoilla, tehtävillä, saarilla, asuilla ja sisustusesineillä. Myöhemmin mukaan on tarkoitus lisätä myös kahvila, pelaajien kerhoja sekä uusia ystävyystasoja pelin hahmojen kanssa.

Loftia on saatavilla PC:llä Steamin ja Epic Games Storen kautta. Ennakkojulkaisun hinnaksi ilmoitettiin 28.99 euroa, mutta 17 prosentin julkaisualennuksella hinnan saa pudotettua 24,06 euroon. -versio on myös suunnitteilla myöhempää ajankohtaa varten.

Steam-pelien hyväksyntä ruuhkautui – Valve myöntää jopa 12 arkipäivän viiveet Kommentit pois päältä artikkelissa Steam-pelien hyväksyntä ruuhkautui – Valve myöntää jopa 12 arkipäivän viiveet

on myöntänyt, että uusien -pelien hyväksyntä on ruuhkautunut. Tavallisesti pelien tarkistus kestää kolmesta viiteen arkipäivää, mutta tällä hetkellä käsittely voi venyä jopa 12 arkipäivään. Viivästykset ovat jo aiheuttaneet ongelmia pienille pelinkehittäjille, joiden suunnitellut julkaisupäivät ovat menneet ohi.

Gamerin mukaan esimerkiksi Food Devils-, Wheel Make It- ja Cubic Earth -pelien tekijät ovat kertoneet odottaneensa hyväksyntää poikkeuksellisen pitkään. Cubic Earthin kehittäjä kertoi odottelun syöneen pelin ennen julkaisua keräämää näkyvyyttä.

Valve selittää ruuhkaa erityisesti sillä, että pelejä joudutaan tarkistamaan useita kertoja. Yhtiö on siksi päivittänyt kehittäjille suunnattua tarkistuslistaa. Kehittäjiä pyydetään muun muassa käynnistämään peli Steamin kautta ja testaamaan sitä vähintään viiden minuutin ajan ennen tarkistukseen lähettämistä.

Lisäksi kehittäjien tulee varmistaa esimerkiksi saavutusten, pilvitallennusten ja tarvittavien lisäohjelmistojen toiminta sekä lisätä kauppasivulle vähintään viisi pelikuvaa. Valve kertoo valmistelevansa lisää parannuksia tarkistusprosessiin.

PC Gamer pohtii, voiko tekoälyn avulla nopeasti tuotettujen pelien lisääntyminen olla osa ongelmaa. Valve ei kuitenkaan ole vahvistanut tekoälypelien olevan ruuhkan syy, joten kyse on toistaiseksi spekulaatiosta.

Lähde: PC Gamer.