Suomalainen Trials Rising -moottoripyöräpeli valmistautuu tulevaan prätkäkauteen tuomalla peliin roppakaupalla uutta sisältöä Kommentit pois päältä artikkelissa Suomalainen Trials Rising -moottoripyöräpeli valmistautuu tulevaan prätkäkauteen tuomalla peliin roppakaupalla uutta sisältöä

Trials Rising

Ubisoftin ja kotimaisen RedLynxin Trials Rising Season 2: Medieval Motor Mayhem alkaa nyt ja sen myötä on luvassa uusi rankattu moninpelikausi pistetilastoineen, lisää kustomointiesineitä, uudenlainen ostoskärryprätkä ja ensimmäinen lisäratapaketti.

Uuden pelikauden ranked-tila haastaa pelaajat ottamaan kisaa tosissaan ja haastamaan toisensa ainutlaatuisesta palkinnosta. Kauden lopussa on palkintona ainutlaatuinen Golden Ronin -asukokonaisuus.

Todellisena yllätyksenä on mukana keskiaikainen ostoskärryprätkä, joka lähestyy moottoripyörärymistelyä epätavallisesta kulmasta. Sen myötä tulevat mukaan uudet haasteet, sillä pelaaja voi hallita vain kärryn käyttäytymistä samalla, kun mukana olevan kuskin pitäisi pysyä kyydissä koko radan ajan. Ostoskärryprätkän vanavedessä tuleekin uusi ratapaketti, joka tarjoaa hauskanpitoa kautta viiden keskiaikaistyylisen radan.

Uuden kauden myötä tarjolla on myös uusia viritysesineitä, joita tulee tarjolle koko kauden ajan. Mukana on kaksi uutta kuljettaja-asua, Ronin ja Knight, sekä kaksi uutta moottoripyöräskiniä. Mukana on myös valikoima uusia pyöränvaloja, kypärien lisävarusteita ja tarroja, joilla koristella omaa pyörä- ja kuljettajakokonaisuutta. Kokonaisuuden viimeistelee tarjonta uusia hahmoasentoja sekä animaatiot voitoille ja tappioille.

Lisäksi luvassa on oma kesätapahtumansa, johon sisältyy oma kesäinen uima-asunsa ja kesäisiä pyörävarusteita. Jäätelötötteröitä keräämällä voi myös lunastaa itselleen ainutlaatuisen kesäkypärän pelissä käytettäväksi.

Trials Rising on saatavana sekä PlayStation 4-, Xbox One- ja Nintendo Switch -pelikonsoleille että PC:lle.

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 5, ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, 5:llä ja Series X|S:llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa PlayStation Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja :llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.