Suomalainen Trials Rising -moottoripyöräpeli valmistautuu tulevaan prätkäkauteen tuomalla peliin roppakaupalla uutta sisältöä Kommentit pois päältä artikkelissa Suomalainen Trials Rising -moottoripyöräpeli valmistautuu tulevaan prätkäkauteen tuomalla peliin roppakaupalla uutta sisältöä

Trials Rising

Ubisoftin ja kotimaisen RedLynxin Trials Rising Season 2: Medieval Motor Mayhem alkaa nyt ja sen myötä on luvassa uusi rankattu moninpelikausi pistetilastoineen, lisää kustomointiesineitä, uudenlainen ostoskärryprätkä ja ensimmäinen lisäratapaketti.

Uuden pelikauden ranked-tila haastaa pelaajat ottamaan kisaa tosissaan ja haastamaan toisensa ainutlaatuisesta palkinnosta. Kauden lopussa on palkintona ainutlaatuinen Golden Ronin -asukokonaisuus.

Todellisena yllätyksenä on mukana keskiaikainen ostoskärryprätkä, joka lähestyy moottoripyörärymistelyä epätavallisesta kulmasta. Sen myötä tulevat mukaan uudet haasteet, sillä pelaaja voi hallita vain kärryn käyttäytymistä samalla, kun mukana olevan kuskin pitäisi pysyä kyydissä koko radan ajan. Ostoskärryprätkän vanavedessä tuleekin uusi ratapaketti, joka tarjoaa hauskanpitoa kautta viiden keskiaikaistyylisen radan.

Uuden kauden myötä tarjolla on myös uusia viritysesineitä, joita tulee tarjolle koko kauden ajan. Mukana on kaksi uutta kuljettaja-asua, Ronin ja Knight, sekä kaksi uutta moottoripyöräskiniä. Mukana on myös valikoima uusia pyöränvaloja, kypärien lisävarusteita ja tarroja, joilla koristella omaa pyörä- ja kuljettajakokonaisuutta. Kokonaisuuden viimeistelee tarjonta uusia hahmoasentoja sekä animaatiot voitoille ja tappioille.

Lisäksi luvassa on oma kesätapahtumansa, johon sisältyy oma kesäinen uima-asunsa ja kesäisiä pyörävarusteita. Jäätelötötteröitä keräämällä voi myös lunastaa itselleen ainutlaatuisen kesäkypärän pelissä käytettäväksi.

Trials Rising on saatavana sekä PlayStation 4-, Xbox One- ja Nintendo Switch -pelikonsoleille että PC:lle.

Xbox Game Pass Ultimate halpenee Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox Game Pass Ultimate halpenee

tekee merkittävän liikkeen pelipalveluissaan, kun Game Pass Ultimate -tilauksen kuukausihinta laskee 27 eurosta 21 euroon. Myös halpenee 15 eurosta 13 euron hintaan. Tarkat hinnat vaihtelevat alueittain, mutta suunta on selvä ja pelaamisesta halutaan tehdä hieman edullisempaa.

Hintojen laskun vastapainoksi tarjontaan tulee kuitenkin muutos, joka ei ilahduta kaikkia. Tulevat -pelit eivät enää ilmesty palveluun heti julkaisupäivänä. Sen sijaan uudet osat lisätään Game Passiin vasta seuraavan joulusesongin aikana, eli käytännössä noin vuoden viiveellä.

Nykyiset Call of Duty -pelit säilyvät kuitenkin palvelussa ennallaan, eikä vanhaa sisältöä olla poistamassa. Game Pass Ultimate tarjoaa jatkossakin satoja pelejä sekä Xboxille että :lle, mukaan lukien verkkopelaamisen, pilvipelaamisen ja muita etuja.

Microsoft perustelee muutosta pelaajapalautteella. Yhden mallin ei katsota sopivan kaikille ja hinnoittelua, sekä sisältöä pyritään tasapainottamaan eri käyttäjäryhmille. Käytännössä tämä tarkoittaa kompromissia: halvempaa kuukausimaksua, mutta vähemmän päivä yksi -julkaisuja tietyiltä jättisarjoilta.

Muutos herättää varmasti keskustelua, sillä juuri julkaisupäivän pelit ovat olleet Game Passin suurimpia vetonauloja. Nyt jää nähtäväksi, kokevatko pelaajat uuden hinnan riittäväksi hyvitykseksi odottamisesta.

Ubisoftin oma ”Animal Crossing” jäi haaveeksi: Alterra on peruttu vähin äänin Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoftin oma ”Animal Crossing” jäi haaveeksi: Alterra on peruttu vähin äänin

on vahvistanut rivien välistä sen, mitä huhut jo ehtivät kertoa niin kehitteillä ollut cozy-henkinen peli on peruttu ennen kuin sitä ehdittiin edes kunnolla esitellä. Yhtiö ei kommentoinut peliä suoraan nimeltä, mutta totesi arvioivansa projektejaan jatkuvasti ja lopettavansa ne, jotka eivät enää vastaa tavoitteita.

Tietojen mukaan Alterra oli yhdistelmä Animal Crossingin leppoisaa elämänsimulaatiota ja Minecraftin rakentelua. Pelaajat olisivat tutkineet erilaisia biomeja, keränneet materiaaleja ja kohdanneet erikoisia Matterling-hahmoja, joita kuvailtiin -figuurien kaltaisiksi. Projekti kuulostaa paperilla varsin houkuttelevalta, ehkä jopa liiankin tutulta.

Hyvä uutinen on, ettei peruminen ole johtanut irtisanomisiin. Kehitystiimin jäsenet siirretään muihin projekteihin, mikä on pelialalla usein paras mahdollinen lopputulos tällaisessa tilanteessa. Pelin luovaa johtoa veti Patrick Redding, joka tunnetaan muun muassa -pelistä ja -sarjasta.

Ubisoftin mukaan päätös liittyy laajempaan strategiaan, jossa projekteja tarkastellaan jatkuvasti laadun, markkinapotentiaalin ja pitkän aikavälin tavoitteiden näkökulmasta. Käytännössä tämä tarkoittaa, että kaikki ideat eivät päädy maaliin asti, vaikka ne kuulostaisivat lupaavilta.

Samaan aikaan Ubisoftilla tapahtuu myös positiivisempia asioita. Yhtiö on juuri vahvistanut, että saa virallisen esittelynsä 23. huhtikuuta. Vaikka Alterra ei koskaan nähnyt päivänvaloa, Ubisoftin pelijuna jatkaa kulkuaan tällä kertaa vain kevyemmin kuormin.