Suomalainen Trials Rising -moottoripyöräpeli valmistautuu tulevaan prätkäkauteen tuomalla peliin roppakaupalla uutta sisältöä Kommentit pois päältä artikkelissa Suomalainen Trials Rising -moottoripyöräpeli valmistautuu tulevaan prätkäkauteen tuomalla peliin roppakaupalla uutta sisältöä

Trials Rising

Ubisoftin ja kotimaisen RedLynxin Trials Rising Season 2: Medieval Motor Mayhem alkaa nyt ja sen myötä on luvassa uusi rankattu moninpelikausi pistetilastoineen, lisää kustomointiesineitä, uudenlainen ostoskärryprätkä ja ensimmäinen lisäratapaketti.

Uuden pelikauden ranked-tila haastaa pelaajat ottamaan kisaa tosissaan ja haastamaan toisensa ainutlaatuisesta palkinnosta. Kauden lopussa on palkintona ainutlaatuinen Golden Ronin -asukokonaisuus.

Todellisena yllätyksenä on mukana keskiaikainen ostoskärryprätkä, joka lähestyy moottoripyörärymistelyä epätavallisesta kulmasta. Sen myötä tulevat mukaan uudet haasteet, sillä pelaaja voi hallita vain kärryn käyttäytymistä samalla, kun mukana olevan kuskin pitäisi pysyä kyydissä koko radan ajan. Ostoskärryprätkän vanavedessä tuleekin uusi ratapaketti, joka tarjoaa hauskanpitoa kautta viiden keskiaikaistyylisen radan.

Uuden kauden myötä tarjolla on myös uusia viritysesineitä, joita tulee tarjolle koko kauden ajan. Mukana on kaksi uutta kuljettaja-asua, Ronin ja Knight, sekä kaksi uutta moottoripyöräskiniä. Mukana on myös valikoima uusia pyöränvaloja, kypärien lisävarusteita ja tarroja, joilla koristella omaa pyörä- ja kuljettajakokonaisuutta. Kokonaisuuden viimeistelee tarjonta uusia hahmoasentoja sekä animaatiot voitoille ja tappioille.

Lisäksi luvassa on oma kesätapahtumansa, johon sisältyy oma kesäinen uima-asunsa ja kesäisiä pyörävarusteita. Jäätelötötteröitä keräämällä voi myös lunastaa itselleen ainutlaatuisen kesäkypärän pelissä käytettäväksi.

Trials Rising on saatavana sekä PlayStation 4-, Xbox One- ja Nintendo Switch -pelikonsoleille että PC:lle.

Merirosvojen todellinen elämä esiin uudessa dokumentissa – Assassin’s Creedin maailma saa historian siivet Kommentit pois päältä artikkelissa Merirosvojen todellinen elämä esiin uudessa dokumentissa – Assassin’s Creedin maailma saa historian siivet

ovat viihteessä usein romantiikkaa, aarteita ja hurjia taisteluita, mutta millaista elämä merellä oikeasti oli? ja historian popularisointiin keskittyvä History Hit vievät katsojat uuden Sail Like a Pirate -dokumentin mukana tutkimaan merirosvojen arkea ilman Hollywoodin kiiltokuvaa.

Noin puolen tunnin mittainen dokumentti seuraa historioitsija ja juontaja Dan Snow’ta sekä kaksinkertaista olympiavoittajaa Ruggero Titaa, jotka nousevat perinteisen purjelaivan kyytiin Englannin kanaalissa. Matkalla selviää, että merirosvojen elämä ei ollut pelkkää rommia ja aarteiden jahtaamista. Vaan se vaati kurinalaisuutta, yhteistyötä ja kovia merimiestaitoja.

Dokumentti kuvattiin syyskuussa 2025 TS Royalist -aluksella, ja se yhdistää historian sekä käytännön kokemukset tavalla, joka tuo merirosvojen aikakauden lähemmäs nykypäivän katsojaa. Samalla se näyttää, mistä Assassin’s Creed Black Flag -pelin tunnettu purjehdus ja meriseikkailut ovat saaneet inspiraationsa.

Assassin’s Creed Black Flag teki aikoinaan merellä seilaamisesta yhden pelisarjan suurimmista vetonauloista, ja nyt Sail Like a Pirate kurkistaa fantasian taakse. Todellisuus oli täynnä vaaroja, taitojen hiomista ja tiimityötä – merellä yksin sankariksi ei vain purjehdittu.

Dokumentti on osa Ubisoftin ja History Hitin pitkäaikaista yhteistyötä, jonka tavoitteena on tuoda pelien inspiroima uusille yleisöille. Samalla se toimii alkupalana tulevalle -pelille, joka julkaistaan 9. heinäkuuta 2026 :lle, :lle ja :lle. Klassinen merirosvoseikkailu palaa siis uudella tekniikalla – ja tällä kertaa mukana kulkee hieman enemmän ymmärrystä siitä, millaista elämä aaltojen keskellä oikeasti oli.

Kehutun Luna Abyss -pelin koko kehitystiimi irtisanottu kuukausi julkaisun jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Kehutun Luna Abyss -pelin koko kehitystiimi irtisanottu kuukausi julkaisun jälkeen

Peliala sai jälleen yhden ikävän uutisen, kun -toimintapelin koko kehitystiimi on irtisanottu vain noin kuukausi pelin julkaisun jälkeen. Asiasta kertoi Kwalee Labsin toimitusjohtaja Hollie Emery LinkedInissä. Emeryn mukaan päätös ei ollut studion omissa käsissä.

Tapaus on erityisen yllättävä, sillä Luna Abyss sai kriitikoilta varsin lämpimän vastaanoton. Pelin Metacritic-keskiarvo on 81 pistettä, mutta positiiviset arvostelut eivät tällä kertaa riittäneet takaamaan kaupallista menestystä. Steamissa peli saavutti parhaimmillaan vain 317 samanaikaista pelaajaa, mikä viittaa melko pieneen yleisöön.

Yhdeksän hengen kehitystiimi työskenteli pelin parissa seitsemän vuoden ajan. Synkkä ja haastava räiskintäpeli ehti kerätä huomiota näyttävällä visuaalisella ilmeellään sekä nopeatempoisella pelattavuudellaan, mutta lopulta markkinoilla menestyminen osoittautui huomattavasti vaikeammaksi tehtäväksi.

Uutinen liittyy osaksi laajempaa pelialan vaikeaa vuotta. Alan yritykset ovat ilmoittaneet irtisanomisista tasaiseen tahtiin, ja myös useiden tunnettujen studioiden tulevaisuuden ympärillä liikkuu parhaillaan epävarmuutta. Luna Abyssin kohtalo muistuttaa karulla tavalla siitä, että hyvät arvostelut eivät aina riitä pitämään studiota hengissä.

Luna Abyss on edelleen myynnissä :lle, :lle ja :lle. Pelin hinta on noin 26 euroa.