Suomalaisen pelialan syyskuun kohokohdat – julkistuksia, demoja ja suuria uutisia Kommentit pois päältä artikkelissa Suomalaisen pelialan syyskuun kohokohdat – julkistuksia, demoja ja suuria uutisia

Jumpbound

Syyskuu toi kotimaiselle pelialalle runsaasti julkistuksia, demoversioita ja yhteistyökuvioita — indieprojekteista mobiilipelijulkaisuun ja isompiin studiohankkeisiin saakka. Tässä katsaus tärkeimpiin uutisiin suomalaisesta pelikehityksestä viime kuulta.

Roguebound Pirates – kapinallista meriromantiikkaa

Redbeak Gamesin Roguebound Pirates on roguelike-seikkailupeli, jossa pelaaja ratsastaa merirosvoseikkailuun räätälöitävällä aluksella. Pelissä voi varustaa laivaa erilaisilla aseilla ja laitteilla, metsästää aarteita, paeta tai taistella merirosvoja vastaan sekä rakentaa oman piilopaikan lootille. Julkaisun on suunniteltu tapahtuvan vuonna 2026.

Riftbusters – yhteistyöllä höystettyä mobiiliroolipeliä

Phantom Gamelabs julkaisi syyskuussa ensimmäisen mobiiliversion Riftbustersista, toimintaroolipelistä jossa yhdistyvät nopea taistelu ja yhteistyömuotoiset moninpelielementit. Peli on nyt saatavilla sekä Google Playssä että Apple App Storessa.

Spy From the Distance: Shadows of Forest – sotakauhua ja selviytymistä

kehittää tällä hetkellä suurinta projektiaan, -peliä, joka yhdistää selviytymisen ja ammuntaelementit. Peli sijoittuu toisen maailmansodan aikaiseen Suomeen ja esittelee kaukopartiointia vihollislinjojen takana sekä yhteistyötapaa pelissä.

Jumpbound – uudistunutta tasoloikkimista

Another Round Entertainment julkaisi Jumpboundin, ensimmäisen persoonan tasoloikkapelin Steamissa. Pelissä liikutaan hypyillä ja uusilla liikkumistavoilla, oppien vähitellen kehittyneempiä tekniikoita, kun edetään tasolta toiselle.

Burger Bots Inc. – keittiösekoilua porukalla

julkaisi esiversion Burger Bots Inc. ‑pelistä, jossa pelaajat valmistavat hampurilaisia yhdessä. Pelissä pitää täyttää erikoisten asiakkaiden toiveita, ja mukana on sekä yhteistyötila että yksinpelimahdollisuus.

Against All Skies – korttiroolipeliä unenomaisessa maailmassa

Magonia Entertainment kehittää ‑peliä, joka yhdistää vuoropohjaisuutta, roguelike‑elementtejä ja korttipelimäisiä mekaniikkoja. Peli sijoittuu animehenkiseen fantasiauniversumiin, jossa tarina kuljettaa pelaajaa yllätyksellisten käänteiden kautta.

Harmony in the Wild – ketunpojan seikkailu

Lumo Creations julkaisi esikoispelinsä Harmony in the Wild Steamiin. Peli sijoittuu avoimeen, kauniiseen maailmaan, jossa päähenkilönä on muotoaan muuttava ketunpoikanen, joka oppii taitoja ja kohtaa muita eläinhahmoja ratkaistakseen ympäristön haasteita.

Shadows of Betrayal – kauhun ja draaman täyteinen visuaalinen novelli

julkaisi visuaalisen novellin Shadows of Betrayal, tyyliltään sekoitus kauhua ja draamaa. Pelissä lukiolaisnuoret suuntaavat autiolle mökille, missä yllättävät tapahtumat ja pelaajan valinnat määrittävät tarinan kulun.

Splat Splat – intensiivistä värisotaa

tarjosi Splat Splatin, ilmaispelaajan areenatoimintapelin, jossa värikuulalla räiskitään kahden tai neljän pelaajan taisteluissa. Ottelut ovat tiiviitä, värikkäitä ja vauhdikkaita.

Ogre Chambers 2222 – retrohöystettyä armotonta räiskintää

Antenna Games julkisti demoversion Ogre Chambers 2222:sta, bullet hell -tyylisestä retroammuntapelistä. Demoversio julkaistaan Steamissa 6. lokakuuta, ja se kunnioittaa 80-luvun grafiikkaa ja nopeatempoista toimintaa.

The Everything Building – rakennuspelin haasteita

Lockpicklen tuleva haastaa pelaajan palvelemaan kaikenlaisia asiakkaita: astronauteista surffareihin ja hevosista cheerleaderihin. Peli vie pelaajan läpi 50 kerroksen monimuotoisten tehtävien kautta hissin sisällä.

Mauri Mursu’s Odyssey – filosofinen mursuseikkailu

Fennonauts lupaa julkaista myöhemmin tänä vuonna Mauri Mursu’s Odysseyn, pelin jossa yhdistyvät filosofia, toiminta ja ajassa liikkuminen. Seikkailu vie pelaajan matkalle alkuaineiden ja universumin eri kerroksiin.

My Card Is Better Than Your Card! – korttitaistelua roguelike-hengessä

julkaisee 6. lokakuuta varhaisversion korttipeli My Card Is Better Than Your Card! ‑pelistä. Se yhdistelee roguelike-tyyliä korttitaisteluihin värikkäässä visuaalisessa kuorrutuksessa.

Voltage High Society – uutta sisältöä ennen 1.0-versiota

julkaisi suurimman päivityksen Voltage High Societyyn, lisäten uuden kentän, vihollisia ja salaisuuksia. Päivitys toimii viimeisenä sisältönä ennen version 1.0 julkaisua.

Theralite – roguelike‑seikkailua horisontissa

DualBitzin on tulossa alkuvuodesta 2026. Pelaaja tutkii kaukaisen planeetan kaivoksia, taistelee hirviöitä vastaan ja kerää varusteita tavoitteenaan selviytyminen.

Finnish Games Week nostaa kotimaiset pelit esille

Lokakuussa järjestettävä Finnish Games Week 2025 yhdistää Suomen pelialan tapahtumat yhdeksi viikoksi. Helsingin ohjelmassa ovat muun muassa IGDA Finlandin johtajuuspäivä, Pocket Gamer Connects Helsinki ja W Love Games ‑konferenssi. Viikolla korostetaan verkostoitumista, liiketoimintaa ja näyttelyä suomalaisen pelituotannon ympärillä.

Redhill & Amber yhteistyöhön AAA-osaamisella

Helsinkiläinen Redhill Games solmi yhteistyösopimuksen kansainvälisen Amber Studion kanssa. Yhteistyö tähtää AAA-luokan pelituotantoihin ja uusien markkinoiden avaamiseen Redhillin osaamisen kautta.

Metacore juhlii – Merge Mansion yli 60 miljoonaa latausta

Metacore juhlii Merge Mansionin viisivuotista taivalta. Peli on yltänyt yli 60 miljoonaan lataukseen ja tuottanut yli 700 miljoonaa dollaria elinkaarensa aikana. Samalla yhtiö ilmoitti olleensa vuonna 2024 ensimmäistä kertaa kannattava.

Torille!: Suomi vahvistaa asemaansa Unreal-mahtina ja AI-edelläkävijänä Kommentit pois päältä artikkelissa Torille!: Suomi vahvistaa asemaansa Unreal-mahtina ja AI-edelläkävijänä

Suomalaisen pelialan Good Game News from Finland -uutiskirjeen maaliskuun katsaus paljastaa, että helmikuu 2026 oli poikkeuksellisen vilkas. Uusia pelejä, merkittäviä päivityksiä ja rakenteellisia uutisia riitti niin indie-kentällä kuin suurten nimien riveissä. Mukana ovat muun muassa , Entertainment ja Supercell.

Uutuuslistaus on pitkä ja monipuolinen. Steamissä nähtiin esimerkiksi , , ja , kun taas mobiilipuolella toi Phobos Downin Androidille ja Pepperbox Studios juhli -korttipelinsä yli 100 000 latausta. Apple Arcadessa julkaistaan 5. maaliskuuta , ja Remedy esitteli PlayStationin tapahtumassa tulevaa -toimintapeliään.

Rakenteellisella puolella huomio kiinnittyy Peliosuuskunta Expaan, josta on tullut Epic Gamesin ainoa Unreal-lisensointikumppani Suomessa sekä maan ensimmäinen virallinen Unreal-sertifioitu koulutuskeskus Käytännössä tämä vahvistaa Unreal-osaamista Suomessa ja tarjoaa ammattilaisille entistä parempaa tukea ja lisenssietuja.

Tekoäly nousi esiin Bitmagicin toimesta. Yhtiö on generoinut klassikkopeleistä, kuten Civilizationista ja Diablosta, uusia versioita omalla Creator-työkalullaan. Tavoitteena on tehdä pelaajien ideoista suoraan pelattavia 3D-kokemuksia. Samaan aikaan Supercellin toimitusjohtaja Ilkka Paananen muistutti, että pelialan parhaat teokset ovat hänen mukaansa vielä tekemättä, ja Metacoren Mika Tammenkoski arvioi alan siirtyvän vuonna 2026 kohti kypsempää, dataohjatumpaa ja brändivetoisempaa vaihetta.

Yhteenvetona helmikuu osoittaa, että suomalainen peliala ei ainoastaan julkaise pelejä, vaan se kehittää infrastruktuuria, kokeilee tekoälyä ja pohtii avoimesti koko toimialan tulevaisuutta. Jos alkuvuosi on enne, 2026:sta voi tulla yksi alan mielenkiintoisimmista vuosista pitkään aikaan.

Suomen peliala helmikuussa – indie-julkaisuja, suuria studioita ja tekoälyn uusia kokeiluja Kommentit pois päältä artikkelissa Suomen peliala helmikuussa – indie-julkaisuja, suuria studioita ja tekoälyn uusia kokeiluja

Suomen peliala helmikuu tarjosi runsaasti uutisia. Kuukauden aikana nähtiin uusia pelijulkaisuja, merkittäviä päivityksiä sekä keskustelua alan tulevaisuudesta. Indie-studiot, suuret peliyhtiöt ja uudet teknologiat nousivat kaikki esiin.

Indie-pelejä, päivityksiä ja uusia julkaisuja

Helmikuu toi useita uusia suomalaispelejä sekä päivityksiä jo olemassa oleviin nimikkeisiin. Indie-studiot olivat erityisen aktiivisia.

Hologram Monster julkaisi -kauhupelin ennakkoversion Steamissa. Yhteistyöpohjainen peli yhdistää Cthulhu-teeman ja 1–4 pelaajan kaaoksen täyttämät kohtaamiset.

puolestaan toi Phobos Down -toimintapelin Android-laitteille Google Play -kaupan kautta. Pelin nopeatempoinen räiskintä on aiemmin nähty tietokoneella.

Null Vector Studios julkais -avaruusstrategian Steamissa. Vuoropohjainen 4X-peli keskittyy tutkimiseen, rakentamiseen ja avaruuden valloitukseen noin tunnin mittaisissa pelisessioissa.

Lisäksi Channel37 laajensi The Last Caretaker -selviytymispeliään Ocean: The Final Frontier -lisäsisällöllä. Laajennus vie pelaajat merellisiin maisemiin. Peli on edelleen ennakkoversiossa Steamissa ja Epic Games Storessa.

Myös muita julkaisuja nähtiin. Part Time Monkey julkaisi WARARENA-pelihybridin Steamissa. juhli Dice of Kalma -korttipelinsä yli 100 000 latausta uudella Pick Your Poison -päivityksellä. Lisäksi Gladio Mori sai suuren päivityksen, joka uudistaa grafiikkaa ja lisää varusteita.

Black Smoke Studios toi Home Sheep Home: Farmageddon Party Edition -pulmapeliin verkkopohjaisen moninpelin. Samalla Bonus Stage laajensi Disc Golf Masters -frisbeegolfsimulaation demoaan uudella sisällöllä.

Minuscule Mayhem julkaisi Nightsoil-seikkailupelin Steamissa. Pelissä seurataan Lontoon kaduilla työskentelevää käymäläjätteen kerääjää vuonna 1854. Dirga Games puolestaan vahvisti julkaisevansa THYSIASTERY-luolastoseikkailun Steamissa 9. maaliskuuta.

Lisäksi Skyward Entertainment esitteli tulevaa -toimintaroolipeliä uudella esittelyvideolla.

Suomalaisstudion peli nousi Apple Arcadeen

Helmikuun uutisiin kuuluu myös yksi suurempi julkaisu. saapuu -palveluun 5. maaliskuuta.

Avoimen maailman roolipeli sijoittuu tuhat vuotta Oceanhorn 2:n tapahtumien jälkeen. Pelaajat tutkivat valtavaa fantasiamaailmaa ja rakentavat omaa seikkailuaan merien ja saarien keskellä.

Remedy esitteli uutta Control-universumia

Remedy esitteli PlayStationin State of Play -tapahtumassa materiaalia tulevasta CONTROL Resonant -pelistä.

Pelin tapahtumat sijoittuvat vääristyneeseen Manhattanin versioon. Pelaajia odottavat tehtävät, salaiset alueet ja intensiiviset taistelut. Remedy kuuluu Suomen tunnetuimpiin pelistudioihin ja on ollut keskeinen osa maan pelialan kansainvälistä menestystä. 

Peliosuuskunta Expa nousi Unreal-kumppaniksi

Helmikuun merkittäviin uutisiin kuuluu myös asema Epic Gamesin Unreal-lisensointikumppanina Suomessa.

Expa on tällä hetkellä ainoa suomalainen toimija, joka tarjoaa Unreal Engine -pelimoottorin ammattilaislisenssiin liittyviä palveluita. Lisäksi organisaatio toimii Unreal Authorized Training Center -koulutuskumppanina.

Vaikka Unreal Engine on peruskäytössä ilmainen, ammattilaislisenssi tarjoaa kehittäjille lisäominaisuuksia, parempaa tukea ja laajempaa skaalautuvuutta.

Tekoäly rakentaa uusia versioita klassikkopeleistä

Suomalainen Bitmagic on esitellyt Creator-ohjelmistonsa mahdollisuuksia luomalla tekoälyn avulla uusia versioita klassikkopeleistä.

Yhtiö rakensi muun muassa uuden version -pelistä. Lisäksi työkaluilla on tehty kokeiluja peleistä kuten Diablo, Grand Theft Auto 2 ja Vampire Survivors.

Ajatuksena on muuttaa pelaajan ideat nopeasti pelattaviksi 3D-kokemuksiksi. Pelaaja määrittää maailman ja säännöt. Tekoäly huolehtii lopusta.

Supercell ja Metacore pohtivat alan tulevaisuutta

Helmikuussa kuultiin myös näkemyksiä pelialan suunnasta.

Supercellin toimitusjohtaja Ilkka Paananen kirjoitti blogissaan, että pelialan parhaat pelit ovat todennäköisesti vielä tekemättä. Hänen mukaansa uusien menestyspelien luominen on edelleen erittäin vaikeaa, vaikka ala kehittyy nopeasti. 

Metacoren toimitusjohtaja Mika Tammenkoski puolestaan tarkasteli mobiilipelialan kehitystä. Hänen mukaansa vuodet 2022–2024 olivat alan ensimmäinen selvä laskusuhdanne.

Vuosi 2025 oli monille studioille sopeutumisen aikaa. Vuonna 2026 painopiste siirtyy entistä enemmän pitkäjänteiseen brändin rakentamiseen, dataan perustuvaan suunnitteluun sekä pelin, markkinoinnin ja mainonnan tiiviimpään yhteistyöhön.

Suomalainen peliala jatkaa monipuolistumista

Vaikka peliala kohtasi viime vuosina haasteita, kehitys jatkuu aktiivisena. Suomalaiset studiot julkaisevat jatkuvasti uusia pelejä ja kokeilevat uusia teknologioita.

Samalla suuret yhtiöt kuten Supercell ja pitävät Suomen vahvasti kartalla globaalissa peliteollisuudessa. 

Helmikuun uutiset osoittavat, että suomalainen peliala liikkuu samaan aikaan monella rintamalla. Indie-studiot kokeilevat rohkeita ideoita, suuret yritykset pohtivat alan tulevaisuutta ja uudet teknologiat avaavat täysin uusia mahdollisuuksia.