Suomalaisen Ubisoft RedLynxin uusi mobiilipeli Gwen’s Getaway ilmestyi – katso traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Suomalaisen Ubisoft RedLynxin uusi mobiilipeli Gwen’s Getaway ilmestyi – katso traileri

Gwen's Getaway

Kotimainen pelinkehittäjä RedLynx on yhdessä julkaisija Ubisoftin kanssa julkaissut uuden ilmaisen mobiilipelin nimeltään Gwen’s Getaway. Voit katsoa pelin trailerin alta.

Gwen’s Getaway on nyt pelattavissa ilmaiseksi Android- ja iOS -mobiilialustoilla Suomen lisäksi Intiassa, Filippiineillä ja Yhdistyneissä Arabiemiirikunnissa. Rajatun testijulkaisun ensimmäisen viikon jälkeen peli laajenee myös muihin maihin.

Gwen’s Getaway kutsuu pelaajansa seikkailulle loma-asuntojen remontoinnin ja niin sanottujen match-3-minipelien pariin tarinan päähahmojen Gwenin ja Reinan kanssa. Kun pelaajat ratkaisevat tarinan varrelle rakennettuja pelejä, pääsevät he remontoimaan ja sisustamaan rustiikkisia mökkejä uuteen uskoon oman makunsa mukaan. Tasoja on heti alkuun yli 600. Uutta sisältöä, kuten tasoja ratkaistavaksi ja alueita tutkittavaksi, tullaan lisäämään peliin joka kuukausi.

”Olemme iloisia, kun pääsemme tänään julkistamaan Gwen’s Getawayn rajatusti Suomessa. Peli ilmentää erinomaisesti visiotamme tuoda yhä monipuolisempia pelikokemuksia yhä laajemman yleisön saataville, ja on hienoa nähdä sen pääsevän pelaajiemme käsiin.”

kertoo Ubisoft RedLynxin toimitusjohtaja Celine Pasula

”Tiimimme on laittanut peliin rutkasti aikaa, vaivaa ja intohimoa luodakseen ainutlaatuisen pelikokemuksen. Emme malta odottaa pääsevämme kuulemaan, mitä pelaajamme ovat tästä kokemuksesta mieltä. Palaute tulee olemaan erittäin arvokasta valmistautuessamme pelin seuraaviin vaiheisiin.”

sanoo pelin tuottaja Jon Kauppinen

Gwen’s Getaway sopii lyhyeen ja antoisaan pelihetkeen tarjoamalla hauskanpitoa ilman paineita. Se palkitsee ja stimuloi ajatuksia rennon huolettomasti. Peli sopii erityisesti varttuneemmille, jotka eivät ehkä kutsu itseään pelaajiksi, mutta silti pelaavat säännöllisesti pulmapelejä älypuhelimella tai tavallisella tietokoneella.

Helsingissä toimivan Ubisoft RedLynx -pelistudion lisäksi pelinkehitystä on tukenut Ubisoft Abu Dhabi.

Gwen’s Getaway on nyt saatavilla ilmaiseksi edellä mainittujen maiden App Store- ja Google Play -kauppapaikoista. Pelin ikäraja on 4+.

Ubisoft ennustaa synkkää vuotta 2026, syynä pelaajien muuttuneet tavat, ei yhtiön omat ongelmat Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft ennustaa synkkää vuotta 2026, syynä pelaajien muuttuneet tavat, ei yhtiön omat ongelmat

Ubisoft

Ubisoftin Iso-Britannian yksikkö on julkaissut rahoitusvaroituksen, jonka mukaan ensi vuodesta tulee hankala. Syitä ei kuitenkaan etsitä studion omista kompasteluista, vaan pelaajista, jotka kuulemma ostavat vähemmän pelejä ja viihtyvät pidempään yhden otsikon parissa. Yhtiön mukaan perinteinen 50–70 euron kertamaksupeli menettää jalansijaa, kun tilauspalvelut, ilmaispelit ja pilvialustat houkuttelevat yhä useampia.

Ubisoft Limited vastaa pääasiassa pelien jakelusta ja tukkumyynnistä, ja sen mukaan fyysiset pelimyyntimäärät laskevat ensi vuonna selvästi. Samalla yhtiö ennustaa omien tulojen hiipuvan, koska markkina on aiempaa ailahtelevampi ja uusien pelien on vaikeampaa nousta esiin. Pelaajat pelaavat vähemmän pelejä, mutta viettävät niissä enemmän aikaa, raportti tiivistää.

Taustalla on silti muutakin kuin pelaajien tottumukset. Ubisoft on viime vuosina kärsinyt sisäisistä ongelmista, johtajavaihdoksista, studiolakkautuksista ja flopanneista projekteista. Vaikka Assassin’s Creed: Shadows pärjäsi kohtuullisesti, se ei enää riitä jättimäisen julkaisijan mittakaavassa. Samaan aikaan live service -peleistäkään ei ole löytynyt pelastajaa, sillä ala on nähnyt isoja epäonnistumisia Concordista Suicide Squadiin.

On mahdollista, että Ubisoftilla on tilastoja, jotka tukevat sen näkemystä, mutta raporttia lukiessa ei voi välttyä ajatukselta, että kyse on myös sijoittajien rauhoittelusta. Kun odotettavissa on kivinen vuosi, on helpompi sanoa markkinan muuttuneen kuin myöntää, että osa vaikeuksista on täysin omatekoisia.

Ubisoft myöntää: AI-kuva lipsahti Anno 117: Pax Romanan lopulliseen versioon Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft myöntää: AI-kuva lipsahti Anno 117: Pax Romanan lopulliseen versioon

Ubisoft joutuu selittelemään Anno 117: Pax Romana -fanien keskuudessa, kun paljastui, että yksi latausruudun kuvitus oli AI:n tuottama. Studio kertoo kuvan olleen tarkoitettu vain väliaikaiseksi ja vahingossa päätyneen lopulliseen peliin.

Steam-sivulla näkyvä ”tekoälyn tuottamaa sisältöä” on ensimmäinen laatuaan Ubisoftin peleissä, mutta se ei ole hillinnyt pelaajien kritiikkiä. Kuvassa näkyy muun muassa vääristyneitä kasvonpiirteitä, puuttuvia raajoja ja outoja taustaelementtejä, jotka paljastavat sen tekoälyperäisyyden. Jotkut pelaajat ovat jopa vaativat, että tällaiset ”säästölöydöt” eivät kuulu premium-peliin.

Ubisoft lupaa korjata tilanteen päivityksellä 1.3, joka tuo kuvan tilalle käsityönä tehdyn version. Studio painottaa, että peliin tulevat kaikki elementit heijastavat taiteilijoiden käsityötä ja luovaa visiota, ja AI-työkaluja on käytetty vain prototyyppien ja ideoinnin tukena.

Ongelmat eivät rajoitu kuviin. Osa pelaajista väittää, että pelin tekstien lokalisaatio on osittain edelleen AI:n tekemää, erityisesti saksankielisen version kohdalla. Yksi käyttäjä totesi, että miljoonan euron kulttuurituen jälkeenkin lopputulos on hänen mielestään kunnioittamaton kieltä kohtaan.

Anno 117: Pax Romana vie pelaajat antiikin Rooman maailmaan ja on Ubisoft Blue Byte -studion laajimman tiimin työstämä Anno-peli koskaan. Päivityksen myötä studio toivoo palauttavansa uskottavan ja laadukkaan pelikokemuksen, josta fanit voivat jälleen nauttia.