Suomalaisopiskelijoiden tekemä peli on moderni vastine klassiselle matopelille Kommentit pois päältä artikkelissa Suomalaisopiskelijoiden tekemä peli on moderni vastine klassiselle matopelille

KAMKBALL

Kajaanin ammattikorkeakoulu KAMK:in toisen vuosikurssin opiskelijat kehittivät täysin uuden pelin, joka nostettiin korkeakoulun yhteishakukampanjan keskiöön ja tulee näkymään Kampissa sekä Rautatientorilla. Koukuttavaa KAMKBALLia voi pelata osoitteessa kamkball.fi.

Pelialan koulutuksestaan tunnetussa Kajaanin ammattikorkeakoulu KAMK:issa syntyi tammikuussa idea, joka on nyt jalostunut täysiveriseksi peliksi. -pelitiimi voitti tuolloin Kajaanissa järjestetyn yön yli kestäneen hackathon-tapahtuman.

Tuloksena oli viikonloppuna julkaistu , jossa pelaajat pääsevät kuljettamaan valkoista pallo ympäri pelialuetta väistellen punaisia palloja ja keräten pisteitä. Pelissä on kaikuja aikoinaan supersuosiota nauttineesta matopelistä.

”Jo ideointivaiheessa tajusimme, että pelistä pitää tehdä simppeli, ja matopeli onkin ollut yksi esikuva. Samaan aikaan halusimme siitä kuitenkin haasteellisemman, jotta se koukuttaisi mahdollisimman monet. Peli on kuitenkin selkeästi suunniteltu kaiken tasoisille pelaajille, ja sitä voi pelata niin tietokoneella kuin kännykänkin näytöllä”, kertoo Radical Red Gamesin tuottaja Jari Räisänen.

Radical Red Games muodostuu KAMK:in toisen vuoden opiskelijoista, ja siihen kuuluu Räisäsen lisäksi Antti Koponen ja Mikael Luukkonen. Lupaava pelikehittäjäkolmikko on innoissaan saadessaan pelinsä nyt isomman yleisön eteen KAMK:in innostuttua käyttämään sitä kevään yhteishaun markkinoinnissa.

”Tällä hetkellä on vähän hyvällä tavalla perhosia vatsassa. Aiempia pelejämme on pelannut korkeintaan sata ihmistä, ja nyt pelillä voi yhtäkkiä tulla pelaamaan tuhansia ihmisiä. Kyllä se lisää paineita, mutta tosi hyvällä mielellä julkaisemme pelin”, Räisänen toteaa.

KAMKBALL näkyy ja kuuluu

KAMKBALL tulee näkymään maaliskuun aikana näyttävästi muun muassa Helsingin Narinkkatorin ja rautatieaseman suurilla mainosnäytöillä. Myös KAMK:in rehtori Matti Sarén lupaa haastaa muiden ammattikorkeakoulujen rehtorit KAMKBALL-kisaan ja lisäksi KAMK:in sisällä tullaan seuramaan oppilaiden saamia pisteitä leikkimielisessä kilvassa.

”KAMKBALL sekä sen kehittäneet kolme nuorta virtuoosia osoittavat jälleen, kuinka laadukasta työtä opettajamme tekevät. KAMK on ylpeä ja iloinen voidessaan tarjota koko Suomelle koukuttavan pelielämyksen. Eikä peli ole niin helppo kuin ensin näyttää! Kokeilkaa vaikka”, Sarén nauraa.

KAMK:in pelialan koulutus on kansainvälisestikin tunnustettua ja Radical Red Gamesin tiimi kokee ammattikorkeakoulun ihanteellisena paikkana oppia pelialaa.

”Väliilä tulee absurdi olo, kun opettaja kehottaa oppitunnilla pelaamaan jotain peliä. Että voiko opiskelu olla näin siistiä. Kajaanissa on kaikki lähellä ja tämä on sellainen kiva pieni opiskelijakaupunki, jossa on helppo keskittyä olennaiseen”, Räisänen toteaa.

KAMKBALL on pelattavissa osoitteessa kamkball.fi. selaimella tai puhelimella.

Trackmania-pelin World Tour -kausi tekee paluun nelinpelimuodossa Kommentit pois päältä artikkelissa Trackmania-pelin World Tour -kausi tekee paluun nelinpelimuodossa

Trackmania

julkistaa suositun -ajopelin kilpailukauden 2025 paluun kahden pelaajan tiimimuodossa. Kahdeksan kuukauden mittainen kilpailukausi tarjoaa pelaajille ja seuroille mahdollisuuden osallistua virallisiin ja yhteisön järjestämiin turnauksiin ympäri maailmaa.

Trackmania World Tour 2025 käynnistyy uudistetulla kilpailujärjestelmällä, joka mahdollistaa osallistumisen kolmella eri alueella: EMEA, NCSA ja APAC. Tiimit keräävät pisteitä virallisista ja yhteisöturnauksista, joita järjestetään sekä verkossa että paikan päällä. Kauden aikana järjestetään myös kaksi maailmanlaajuista pudotuspeliturnausta, joissa 16 parasta tiimiä kilpailee 5 000 dollarin palkintopotista.

Kilpailukausi huipentuu Trackmania World Cup 2025 -tapahtumaan, jossa parhaat tiimit taistelevat maailmanmestaruudesta. Tiimit voivat rekisteröityä kilpailuun virallisella Trackmania-esports-sivustolla, ja lisätietoja turnauksista sekä säännöistä on saatavilla samasta osoitteesta.

Trackmania on saatavilla ilmaiseksi , , , ja S -konsoleille, sekä :lle. Pelin Standard- ja Club-versiot ovat saatavilla 9,99 euron ja 29,99 euron hintaan.

Prince of Persia: The Lost Crown saapuu älypuhelimille – julkaisu 14. huhtikuuta Kommentit pois päältä artikkelissa Prince of Persia: The Lost Crown saapuu älypuhelimille – julkaisu 14. huhtikuuta

Prince of Persia: The Lost Crown

tuo menestykseensä nousseen : The Lost Crown -pelin - ja -laitteille 14. huhtikuuta. Alkuperäinen versio on kerännyt kehuja konsoli- ja tietokonealustoilla, ja nyt samaa Metroidvania-tyylistä toimintaseikkailua voi kokea myös kännykällä.

Legendaarinen tarina mobiililaitteille

Peli seuraa nuorta Immortals-eliittisoturia Sargonia, joka lähtee pelastamaan siepatun prinssi Ghassanin kirotulta Mount Qaf-vuorelta. Matkalla Sargon kohtaa vaarallisia vihollisia, ratkoo monimutkaisia pulmia ja oppii uusia aikavoimia – kaikki sulavassa 2D-toimintaympäristössä, joka yhdistää nokkelan parkourin ja intensiivisen lähitaistelun.

Mobiilioptimoitu kokemus

Ubisoft Da Nangin kehittämä mobiiliversio tarjoaa:

  • 60 FPS -suorituskyvyn nykyaikaisilla laitteilla
  • Mukautuvat ohjausvalinnat (peliohjain tai kosketusnäyttö)
  • Aloittelijaystävällisiä toimintoja, kuten automaattinen parantaminen ja hidastusvalinnat haastavimpiin kohtauksiin

Prince of Persia: The Lost Crown on saatavilla , , sekä S, ja Nintendo -pelikonsoleille, että :lle. Lisäksi peli on pelattavissa Ubisoft+-tilauksella. Pelin ikäraja on PEGI 16.