Suomalaista huippudesignia Animal Crossingissa Kommentit pois päältä artikkelissa Suomalaista huippudesignia Animal Crossingissa

Animal Crossing

Animal Crossing: New Horizonissa ulkoasu on kaikki kaikessa. Pelaajan omaa saarta, taloja sekä pelaajan vaatetusta saa muokattua monella tavalla. Kosmeettista täydellisyyttä saaren monimuotoisuuteen haetaan risteyttämällä kukkasia sekä istuttamalla uusia hedelmäpuita. Asukkaiden koteja saa kauniimmaksi kun puhuu näiden muuttajien kanssa ja tulee läheisiksi ystäviksi. Omaa kotia ehostetaan keräämällä resursseja ja rakentamalla huonekaluja itse laajasta valikoimasta. Avatarin ulkoasua saa muokattua yllättävän monimuotoisesti ja tästä on kekseliäät ja muotitietoiset suomalaiset ottaneet kaiken irti.

Ensimmäisenä on suomalaisen designin klassikko, Marimekon unikkokuosi. Tämä ajaton kuosi on nyt saatavilla myös virtuaalisena. Hieno suoritus.

Toisena keskivartalokomisteena on sohvaperunoiden ykkös valinta. Nyt joka päivä voi olla kuin vuodelta 95. Karjalapaitaa odotellessa. Jutin valinta.

Suomalainen perinneasu, aito jussipaita! Tämä kutiseva ja jäyhä lämmike ei esittelyjä kaipaa. Jos edessä on puusavotta, ei ole muuta valintaa kuin tämä.

Porilainen legenda, Porin Karhu. Miksi pitää muuta päässä kuin lippistä ja miksi pitää muuta lippistä kuin Karhua.

Taatusti nopein päähine. Ota juoksut Nookilta ja pue tämä päähän. Olet saaren kovin Ykä.

Kun tahdot päällesi nämä mahtavat kuteet tulee sinulla olla Animal Crossing app kännykässä sekä Nintendon maksullinen verkkopalvelu. Innolla odotamme mitä te seuraavaksi suunnittelette.

 

No Man’s Sky sai muokattavat alukset Switchille Kommentit pois päältä artikkelissa No Man’s Sky sai muokattavat alukset Switchille

Avaruusseikkailu No Man’s Sky on tunnettu näyttävistä päivityksistään, mutta nyt juhlivat erityisesti alkuperäisen Nintendo Switchin pelaajat. Pelin tuore Remnant-päivitys toi viimein muokattavat alukset, ominaisuuden, jota Switch-kansa on odottanut jo kuukausia.

Kehittäjä Hello Gamesin moottoriohjelmoija Martin Griffiths myönsi viivästyksen johtuneen puhtaasti tekniikasta. Alusten, kuten korvettien, sovittaminen Switchin rajalliseen muistiin ja suorituskykyyn oli hänen mukaansa vaikea tekninen haaste. Tavoitteena oli saada ne pyörimään sulavasti ilman, että ruudunpäivitys sakkaa ja se vei aikaa.

Pahoittelut, että kesti näin kauan, mutta pääsimme lopulta perille. – Griffiths kirjoitti.

Muokattavat alukset lisättiin peliin muilla alustoilla jo viime elokuussa, mutta nyt myös Switch-pelaajat pääsevät rakentamaan omia avaruusluomuksiaan. Aiemmin ominaisuudella on nähty kaikkea Taru sormusten herrasta -henkisestä silmästä aina avaruustrukkiin ja jättimäiseen kännykkään. Nyt sama luova kaaos on mahdollista myös Nintendon laitteella.

Fanien reaktiot ovat olleet innostuneita. Moni ei uskonut ominaisuuden olevan edes mahdollinen Switchillä, saati että se toimisi hyvin. Remnant-päivitys todistaa jälleen, että lähes kymmenen vuotta vanha No Man’s Sky jatkaa kasvuaan ja yllättää sitkeydellään kerta toisensa jälkeen.

Nintendo vs. Emulaattorit: Uusi poistopyyntöaalto iski GitHubiin Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo vs. Emulaattorit: Uusi poistopyyntöaalto iski GitHubiin

Nintendo on lähettänyt uuden aallon DMCA-poistopyyntöjä useille GitHubissa toimiville emulaattoriprojekteille. Ilmoituksen saivat muun muassa Citron, Eden, Kenji-NX, Ryujinx, Skyline ja Suyu.. Lista on pitkä ja viesti selvä: tekijänoikeuksia valvotaan tarkasti.

GitHubin Trust & Safety -tiimin mukaan tarkoitus ei ole kaataa avoimen lähdekoodin projekteja, vaan auttaa kehittäjiä ratkaisemaan mahdolliset tekijänoikeusongelmat. Käytännössä kehittäjille annettiin yksi arkipäivä aikaa vastata ilmoitukseen, muuten repositorio poistetaan käytöstä.

Eden-emulaattorin kehittäjä maufeat kommentoi Discordissa, ettei tilanne ole mitään suurta, mutta jatkossa julkaisuja ei välttämättä jaeta GitHubin kautta. Moni projekti onkin ollut niin sanottu fork, eli aiemmasta emulaattorista haarautunut versio, mikä on tehnyt niistä alttiita poistopyynnöille. Kehittäjien mukaan juuri tämä on syy, miksi kaikki eivät edes säilytä lähdekoodiaan GitHubissa.

Taustalla on Nintendon jo aiemmin aloittama tiukka linja emulointia ja piratismia vastaan. Yhtiö on vienyt oikeuteen esimerkiksi Yuzu-emulaattoriin liittyneitä toimijoita ja kiristänyt käyttäjäehtojaan. Switch-pelejä ja -järjestelmiä koskeva luvaton emulointi ei saa vihreää valoa.

Emulaattoriyhteisölle tämä tarkoittaa jälleen kerran varautumista ja todennäköisesti uusia kiertoteitä. Nintendolle kyse on brändin ja liiketoiminnan suojelusta. Kumpikin osapuoli tietää, ettei tämä jää viimeiseksi kierrokseksi.