Suomen kasvava peliala etäjuhlii 25-vuotista taivaltaan Kommentit pois päältä artikkelissa Suomen kasvava peliala etäjuhlii 25-vuotista taivaltaan

The Finnish Game Awards 2020

Suomen kasvava ja kehittyvä peliala juhlii 25-vuotista taivaltaan järjestämällä perinteikkään The Finnish Game Awards -palkintogaalan digitapahtumana 18. elokuuta. Gaalan järjestäjinä toimivat aiempien vuosien tapaan Suomen Pelinkehittäjät ry ja Neogames Finland ry. Gaalan sponsoreina ovat Suomen pelialan yritykset.

Viiden prosentin vuosikasvu

Pelialan etujärjestö Neogamesin keräämien tietojen mukaan Suomen peliala ylsi kuudetta vuotta peräkkäin yli kahden miljardin euron liikevaihtoon. Vuoden 2019 liikevaihto kasvoi edellisvuodesta noin viisi prosenttia 2,2 miljardiin euroon. Muutenkin vuosi 2019 oli Suomen pelialalle menestyksekäs. Small Giant Gamesin ja Seriouslyn kasvun myötä yli sadan miljoonan euron vuosiliikevaihtoa tekevien yritysten kerho sai kaksi uutta jäsentä Supercellin ja Rovion lisäksi.

“Viiden prosentin vuosikasvu osoittaa, että Suomen pelialan pohja on vahva ja menestyvien yritysten rintama on laajempi kuin koskaan ennen”, kiteyttää Neogamesin johtaja KooPee Hiltunen. “Täysin uusia pelijulkaisuja syntyy aiempaa vähemmän, koska pelit ovat pitkäikäisempiä palveluja yksittäisten julkaisujen sijaan. Myös uusia pelialan yrityksiä on syntynyt aiempaa vähemmän, mutta niitä perustavat entistä kokeneemmat pelialan konkarit.”

Suomen peliala juhlii 25 vuottaan

Suomen peliteollisuuden on laskettu alkaneen 25 vuotta sitten Housemarque- ja Remedy-pelistudioiden perustamisvuonna 1995. Ennen tätä pelien parissa on ollut paljonkin kehitystoimintaa Suomessa, mutta se on ollut yksittäisten pelinkehittäjien ja peliharrastajien harteilla.

Juhlavuosi 2020 on ollut poikkeuksellinen monistakin syistä ja siksi perinteikäs -palkintogaala järjestetään täysin uudella tavalla. Kutsuvieraille järjestettävässä digitapahtumassa 18. elokuuta klo 18.45 alkaen jaetaan kahdeksan palkintoa, joista kirkkaimpana kruununa on vuoden suomalainen peli (Game of the Year). Tämän vuoden voittajaehdokkaat löytyvät täältä.

Gaalassa nähdään uudenlaista sisältöä, jota ei aiemmissa tapahtumissa ole nähty. Päälavan palkintojenjaon lisäksi ohjelma koostuu pelialan ihmisten haastatteluista ja uutishuone esittelee kohokohtia vuosien varrelta. Gaalan lämmittelijänä toimii suomalainen pelimusiikkiorkesteri ja illan pääjuontaja on Katja Ståhl.

Kotimainen peliala juhli menestystään: The Finnish Game Awards jakoi tunnustusta hittipäivityksille, talviautoilulle ja elämäntyölle Kommentit pois päältä artikkelissa Kotimainen peliala juhli menestystään: The Finnish Game Awards jakoi tunnustusta hittipäivityksille, talviautoilulle ja elämäntyölle

Suomen pelialan parhaimmisto kerääntyi juhlimaan vuotuiseen -gaalaan torstaina 21.5.2026. Tapahtumassa palkittiin vuoden 2025 merkittävimmät pelijulkaisut, lahjakkaat opiskelijatiimit sekä alan pitkäaikaiset vaikuttajat. Juhlallisuuksien ehdottomaksi tähdeksi nousi ansiokas indietuotanto, kun ykköspalkinnon nappasi kaihoisa ja insinöörimäisen tarkka robottiseikkailu.

Kaulahuivirobotti vei pääpalkinnon tiukassa kisassa

Illan odotetuin hetki oli Vuoden 2025 parhaan suomalaisen pelin valinta, joka ratkaistiin Suomen Pelinkehittäjät ry:n jäsenäänestyksellä lähes sadan kaupallisen julkaisun joukosta. Tiukan kolmen kärjen kisan voittajaksi kruunattiin Channel37-studion luoma The Last Caretaker. Meren valtaamaan maailmaan sijoittuva, Steam-ennakkojulkaisussa oleva peli on saavuttanut jo sekä kriitikoiden suosion että kaupallista menestystä.

Pääpalkintokisassa toiselle sijalle ylsi Amistech Gamesin supisuomalainen talviautoilu My Winter Car, ja kolmannen sijan nappasi Kimmo Factorin nopeatempoinen teknoräiskintä Sektori. Sektori ei kuitenkaan jäänyt tyhjin käsin, sillä Kimmo ja Tommi Lahtisen kehittämä peli palkittiin gaalassa Vuoden luovana saavutuksena kotimaisen peliperinteen edustamisesta ja erinomaisesta musiikistaan.

Joskus peli voi olla monta asiaa yhtä aikaa. Channel37 on onnistunut luomaan pelin, joka on yhtä aikaa kaihoisa, tunnelmallinen ja visuaalisesti upea, mutta myös insinöörimäisen tarkka. Harvoin samaan lauseeseen saa perustellusti sisällytettyä sekä kaihon että insinöörin. Se on jo saavutus sinänsä!

Suomen Pelinkehittäjät ry:n hallituksen puheenjohtaja Joni Lappalainen kehui pääpalkinnon voittanutta teosta ja iloitsi indiestudioiden vahvasta panoksesta tämän vuoden gaalassa.

Uusia kategorioita ja pitkän linjan vaikuttajia

Gaalassa jaettiin ensi kertaa Vuoden parhaan lisäsisällön palkinto, jonka vei Colossal Order kaupunkisuunnittelupelillään Cities: Skylines II. Peli sai kiitosta mullistavasta päivityksestä, joka mahdollisti pelaajien oman sisällön jakamisen. Ensimmäistä kertaa jaetun Business Excellence Award -palkinnon puolestaan sai Supercellin Clash Royale, joka kykeni nousemaan uusiin korkeuksiin haastavassa markkinatilanteessa.

Vuoden tulokkaana palkittiin rohkeasti mobiilimarkkinoille suunnannut Kokoon Games, ja parhaan indiepelin W Love Games Excellence -palkinnon pokkasi End-all Entertainment nopparoolipelillään Paradigm Island. Vuoden vaikuttajaksi valittiin Jyväskylän pelialan voimahahmo Valtteri ”Wanda” Lahti, ja IGDA-elämäntyöpalkinnolla kunnioitettiin Emma Von Munthe Af Morgenstierne Vantaata. Opiskelijapuolella Bit1-kilpailun voittoon pelasi Dappal Interactive tennispelillään My Tennis Apocalypse.

Gaalan sponsorointiin osallistuivat muun muassa , ja , ja koko palkintogaalan videotallenne on katsottavissa vapaasti YouTubessa.

Hiekkalaatikkopeli Pax Dei palkittiin vuoden parhaana suomalaisena pelinä Kommentit pois päältä artikkelissa Hiekkalaatikkopeli Pax Dei palkittiin vuoden parhaana suomalaisena pelinä

Pax Dei

Suomen pelialan juhlahetki koettiin jälleen -gaalassa, jossa jaettiin palkintoja vuoden 2024 kovimmille pelijulkaisuille ja ansioituneille tekijöille. Tällä kertaa lavalla nähtiin tavallista enemmän yllätyksiä, juhlapuheita ja jopa historiallisia käänteitä.

Illan pääpalkinnon nappasi kunnianhimoinen hiekkalaatikkoseikkailu , jonka takana on Mainframe Industries. Kyseessä on massiivinen nettipeli, jossa pelaaja valitsee roolinsa keskiaikaisessa fantasiamaailmassa – rakentaa, tutkii, taikoo ja elää tarinaansa tuhansien muiden kanssa. Pelin maailma on avoin, myyttinen ja armottoman kiehtova, eikä mikään ole valmiiksi kirjoitettu. Pax Dei onnistui vangitsemaan pelaajat ja tuomariston, ja vei ansaitusti vuoden parhaan suomalaisen pelin tittelin.

Uudistus toi tänä vuonna mukanaan myös kolmen parhaan pelin palkitsemisen. Kakkossijan vei Makea Gamesin energinen Supermoves. Kolmossijasta käytiin niin tiukka kisa, että se jaettiin kolmeen osaan: Fingersoftin Lego Hill Climb Adventures, Supercellin Squad Busters sekä Ranela Gamesin sympaattinen mökkeilysimulaattori Finnish Cottage Simulator jakoivat pronssin.

Finnish Cottage Simulator ei jäänyt pelkästään jaetulle kolmannelle sijalle – peli nappasi myös parhaan indiepelin palkinnon. Pienen jyväskyläläistiimin luomus jatkaa komeasti suomalaisen simulaattoriperinteen jalanjäljissä ja Pro Pilkki -pelien rinnalla. Suomeen on selvästi muotoutumassa oma, omaperäinen simupelien genre.

Palkintoja jaettiin yhteensä yhdeksässä kategoriassa. Vuoden tulokkaana palkittiin Hanki Games moottorikelkkapelillään . Luovimman saavutuksen kunnian vei tunnelmallinen allaspeli , jonka kehitti studio nimeltä .

Elämäntyöpelialalla huomioitiin myös. Supercellin perustaja Ilkka Paananen palkittiin Vuoden vaikuttajana, ja IGDA:n elämäntyöpalkinnon sai Christopher Hamilton. IGDA Finland palkitsi Daria Bokovayan vuoden vapaaehtoisena, ja Vuoden Jampion -tittelin nappasi Ali İrdiren. Opiskelijapalkinto meni Team Scavengerille, jonka peli vei voiton Bit1 Student Game Competition 2025 -kisassa.

Gaalassa muistettiin myös pelialan pitkää historiaa. Suomen peliala täytti 30 vuotta, ja Housemarquen Ilari Kuittinen piti juhlapuheen – ei mikään sattuma, sillä on maan vanhin yhä toimiva pelistudio ja myös gaalan pääsponsori.

”Vuonna 2024 julkaistiin vain kourallinen mobiilipelejä, ja kaikki palkitut pelit ovat :lle tai konsoleille. Se kertoo alan muutoksesta. Vaikka kilpailu on kovaa – kuten Makea Gamesin esimerkki osoittaa – Suomessa tehdään silti kunnianhimoisia ja laadukkaita pelejä, joista voi olla ylpeä.”

Suomen Pelinkehittäjät ry:n puheenjohtaja Joni Lappalainen kommentoi gaalan poikkeuksellista luonnetta.

Voittajat valittiin Suomen Pelinkehittäjät ry:n jäsenäänestyksellä, johon osallistui yli 70 kaupallista, vuonna 2024 julkaistua peliä.

Gaalan tukijoina toimivat mm. Housemarque, Small Giant Games, ja Ubisoft RedLynx. Lisää tietoa pelialan tilasta on luvassa syksyllä, kun Neogames julkaisee Finnish Game Industry 2024 -raportin. Alustavien tietojen mukaan vuosi 2024 sujui selvästi vuotta 2023 paremmin – ja se näkyi myös gaalan lavalla.

Voittajat

Vuoden 2024 IGDA-vapaaehtoinen (IGDA Volunteer of the Year 2024)
Daria Bokovaya

Vuoden 2025 IGDA-elämäntyöpalkinto (IGDA Lifetime Achievement 2025)
Christopher Hamilton

Vuoden 2024 Jampion (Finnish Game Jam – Jampion of the Year 2024)
Ali İrdiren

W Love Games Excellence Award 2024
Finnish Cottage Simulator (Ranela Games)

Bit1 Game Competition 2025
Spaceship Scavenger (Team Scavenger)

Vuoden 2024 tulokas (Rookie of the Year 2024)
Hanki Games

Vuoden 2024 luova saavutus (Best Creative Achievement of the Year 2024)
Pools (Tensori)

Vuoden 2024 vaikuttaja (Power Player of the Year 2024)
Ilkka Paananen

Vuoden 2024 paras suomalainen peli (Finnish Game of the Year 2024)
Pax Dei (Mainframe Industries)