Suomen peliala juhli menestystä hillitysti sukkasillaan Kommentit pois päältä artikkelissa Suomen peliala juhli menestystä hillitysti sukkasillaan

Noita

Viime vuonna yhdeksän prosenttia kasvanut ja pandemiasta toistaiseksi erinomaisesti selvinnyt Suomen peliala juhli menestyksekästä vuottaan Supercellin toimitiloissa Helsingissä.

Illan voitokkain tiimi oli Nolla Games omaperäisellä pelillään Noita. Se oli illan tuplavoittaja saadessaan illan pääpalkinnon eli Vuoden 2020 kotimaisen pelin lisäksi Vuoden 2020 tietokone- ja konsolipelin palkinnon.

Gaalaillan aikana jaettiin useita muitakin perinteisiä palkintoja ja muita tunnustuksia. Pelinkehittäjien kansainvälisen IGDA-järjestön Suomen osasto, IGDA Finland ry palkitsi vuoden 2020 vapaaehtoisena Joni Finnen. IGDA Finlandin elämäntyöpalkinto meni Suomen IGDA:n entiselle ja kansainvälisen IGDA:n nykyiselle puheenjohtajalle Natasha Skultille. Aiemmin pidetyn korkeakoulujen Bit1-pelikilpailun pääpalkinto luovutettiin Script Deprivedille, jonka peli DreamScript voitti kilpailun viime keväänä. Vuoden tulokkaana palkittiin Boom Corp, luovasta saavutuksesta sai tunnustuksen Action Squad Studios ja vuoden mobiilipeliksi valittiin Merge Mansion.

Perinteikäs The Finnish Game Awards -palkintogaala järjestettiin uudenlaisella hybridimallilla. Sadan hengen pukugaala järjestettiin peliyhtiö Supercellin puisessa uudisrakennuksessa Helsingin Jätkäsaaressa. Tänä vuonna kutsuvieraslista koostui lähes kokonaan suomalaisten pelistudioiden henkilökunnasta. Gaalan pääjärjestäjä Suomen Pelinkehittäjät ry halusi tarjota jäsenilleen mahdollisuuden tavata ja juhlia pitkän pandemian aiheuttaman tapahtumatauon jälkeen. Paikalla ollut gaalaväki juhli kotoisasti sukkasillaan startup-tyyliin, kun samaan aikaan gaala esitettiin myös YouTubessa suorana videostriiminä.

Gaalan järjestelyistä vastasivat Suomen pelinkehittäjät ry ja Neogames Finland ry. Vuoden 2021 peligaalaa sponsoroivat Supercell, Boom Corp, Colossal Order, Electronic Arts Finland, Fingersoft, Housemarque, Lightneer, Metacore Games, Next Games, Seepia Games, Seriously Digital Entertainment, Skunkworks Games, Small Giant Games, Supremacy Games, Ubisoft RedLynx ja Zaibatsu Interactive.

Tämän vuoden The Finnish Game Awards -voittajat ovat:

IGDA Finlandin Vuoden vapaaehtoinen 2020 (Volunteer of the Year 2020): Joni Finne
IGDA:n toiminta perustuu vapaaehtoistyöhön ja tänä vuonna perinteisen Volunteer of the Year -palkinnon sai Joni Finne. Hän on toiminut mm. IGDA:n hallituksen jäsenenä vuodesta 2018.

IGDA Finlandin Elämäntyö-palkinto (Lifetime Achievement): Natasha Skult
Natasha Skult on toiminut Suomen IGDA:ssa jo vuosia ja hänet nimitettiin 2021 huhtikuussa kansainvälisen IGDA:n hallituksen puheenjohtajaksi. Natasha on myös ollut aktiivisesti mukana IGDA:n alle 18-vuotiaille suunnatussa IGDA Future -toiminnan kehityksessä.

Vuoden 2020 tulokas (Rookie of the Year 2020): Boom Corp
Boom Corp on 10 henkeä työllistävä tamperelainen pelistudio, joka on julkaissut Boom Slingers -mobiilipelin. Peli on saavuttanut lyhyessä ajassa miljoonayleisön ja yhtiö keräsi myös yli 1,5 miljoonan euron rahoituksen tänä vuonna.

Vuoden 2020 luova saavutus (Best Creative Achievement of the Year 2020): Iron Danger / Action Squad studios
Iron Danger on helsinkiläisen Action Squad Studiosin kehittämä ja Daedalic Entertainmentin julkaisema taktinen roolipeli. Se on ottanut paljon inspiraatiota suomalaisesta kulttuuriperimästä ja erityisesti Kalevalasta.

Vuoden 2020 tietokone- ja konsolipeli (Big Screen Game of the Year 2020): Noita / Nolla Games
PC-tietokoneille julkaistu omaperäinen, retromainen ja armottoman vaikea Noita on valloittanut niin arvostelijoiden kuin pelaajienkin sydämet ympäri maailman.

Vuoden 2020 mobiilipeli (Small Screen Game of the Year 2020): Merge Mansion / Metacore Games
Aiemmin älykelloille pelejä tehnyt helsinkiläinen Metacore Games vaihtoi kehityssuuntaa ja nimeä vuonna 2020. Mobiilipeleihin keskittyminen kannatti, sillä esikoispeli Merge Mansion on ollut merkittävä hitti, jota on ladattu jo yli 10 miljoonaa kertaa.

Pääpalkinto: Vuoden 2020 kotimainen peli (Finnish Game of the Year 2020): Noita / Nolla Games
PC-tietokoneille julkaistu omaperäinen, retromainen ja armottoman vaikea Noita on valloittanut niin arvostelijoiden kuin pelaajienkin sydämet ympäri maailman.

Hellreaper tuo helvetillistä toimintaa PC:lle ja konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Hellreaper tuo helvetillistä toimintaa PC:lle ja konsoleille

Uusi roguelike-toimintapeli Hellreaper on kehitteillä PC:lle, Xbox Series X|S:lle ja PS5:lle. Peli vie pelaajan entisen enkelin saappaisiin, joka on nyt mystinen teloittaja, lähetetty puhdistamaan helvetin loputtomia joukkoja.

Jokainen pelikerta on erilainen, ja pelaajan on sovitettava Hellreaperin aseistus, kyvyt ja reliikit omaan pelityyliinsä. Tämä takaa sen, että pelin maailma ja haasteet pysyvät tuoreina jokaisella pelikerralla.

Pelimaailma on synkkä ja painajaismainen, tulesta, luista ja varjoista muodostuneita maisemia, joissa kätkeytyy polkuja ja salaisuuksia. Jokainen läpipeluukerta tarjoaa uusia reittejä ja yllätyksiä, mikä tekee Hellreaperista haastavan ja kiehtovan kokemuksen.

Peli on jo lisättävissä Steam-toivelistalle, ja kehittäjä Awesome Games Studio lupaa julkaista lisätietoja myöhemmin. Hellreaper lupaa yhdistää toimintaa, strategiaa ja roguelike-jännitystä synkässä, mystisessä paketissa.

Thief VR: Legacy of Shadow – varastelua virtuaalitodellisuudessa Kommentit pois päältä artikkelissa Thief VR: Legacy of Shadow – varastelua virtuaalitodellisuudessa

Thief tekee paluun, ja tällä kertaa VR-maailmassa. Legacy of Shadow vie klassisen stealth-sarjan kokemusmaailman uudelle tasolle, ja pitkäaikaiset fanit voivat huokaista helpotuksesta. Garrettin ääni on mukana, vaikka pelaaja hyppääkin uuden varas Magpien saappaisiin. Tarina sijoittuu Thief: Deadly Shadowsin ja vuoden 2014 Thiefin väliin, ja Garrettin ja Magpien kohtalot kietoutuvat jo varhaisessa vaiheessa.

Pelin ydin pysyy samana, varasta, vältä huomiota ja käytä ympäristöä eduksesi. VR antaa pelille uudenlaista syvyyttä, missä voit tarttua esineisiin kädelläsi, kaataa vartijat polvilleen ja raahata heidät pimeään nurkkaan. Myös lukkojen avaaminen ja valonlähteiden sammuttaminen tuntuu luonnolliselta VR-ohjaimilla. Erilaiset nuolet, kuten vesi-, tuli- ja köysinuolet, ovat mukana, ja pienetkin yksityiskohdat, kuten kynttilöiden puhaltaminen pois, lisäävät immersiota.

Thief VR ei tyydy pelkkään tehtävien suorittamiseen. Pelaaja saa tutkia kartanoita, etsiä piilotettua saalista ja ratkaista pulmia, kuten kirjojen asettelua hyllyssä. Monipuoliset reitit ja erilaiset lähestymistavat, esimerkiksi savupiipun kautta laskeutuminen tekevät pelistä aidosti Thiefin kaltaisen. Jokainen vartijan ohitus tai salakavala temppu palkitsee, ja pelin maailma tuntuu elävältä ja reagoivalta.

Legacy of Shadow kunnioittaa Thiefin perintöä tuomalla mukaan kaikki klassisen sarjan elementit ja yhdistämällä ne VR:n tarjoamaan upottavaan kokemukseen. Se on pala rikollisen taituruuden historiaa, johon pelaaja voi todella sukeltaa ja tutkia joka nurkan ja varjon. Pelin virallinen julkaisu on luvassa myöhemmin tänä vuonna PC:lle, PSVR 2:lle ja Meta Questille.