Suomen peliala juhli menestystä hillitysti sukkasillaan Kommentit pois päältä artikkelissa Suomen peliala juhli menestystä hillitysti sukkasillaan

Noita

Viime vuonna yhdeksän prosenttia kasvanut ja pandemiasta toistaiseksi erinomaisesti selvinnyt Suomen peliala juhli menestyksekästä vuottaan Supercellin toimitiloissa Helsingissä.

Illan voitokkain tiimi oli Nolla Games omaperäisellä pelillään Noita. Se oli illan tuplavoittaja saadessaan illan pääpalkinnon eli Vuoden 2020 kotimaisen pelin lisäksi Vuoden 2020 tietokone- ja konsolipelin palkinnon.

Gaalaillan aikana jaettiin useita muitakin perinteisiä palkintoja ja muita tunnustuksia. Pelinkehittäjien kansainvälisen IGDA-järjestön Suomen osasto, IGDA Finland ry palkitsi vuoden 2020 vapaaehtoisena Joni Finnen. IGDA Finlandin elämäntyöpalkinto meni Suomen IGDA:n entiselle ja kansainvälisen IGDA:n nykyiselle puheenjohtajalle Natasha Skultille. Aiemmin pidetyn korkeakoulujen Bit1-pelikilpailun pääpalkinto luovutettiin Script Deprivedille, jonka peli DreamScript voitti kilpailun viime keväänä. Vuoden tulokkaana palkittiin Boom Corp, luovasta saavutuksesta sai tunnustuksen Action Squad Studios ja vuoden mobiilipeliksi valittiin Merge Mansion.

Perinteikäs The Finnish Game Awards -palkintogaala järjestettiin uudenlaisella hybridimallilla. Sadan hengen pukugaala järjestettiin peliyhtiö Supercellin puisessa uudisrakennuksessa Helsingin Jätkäsaaressa. Tänä vuonna kutsuvieraslista koostui lähes kokonaan suomalaisten pelistudioiden henkilökunnasta. Gaalan pääjärjestäjä Suomen Pelinkehittäjät ry halusi tarjota jäsenilleen mahdollisuuden tavata ja juhlia pitkän pandemian aiheuttaman tapahtumatauon jälkeen. Paikalla ollut gaalaväki juhli kotoisasti sukkasillaan startup-tyyliin, kun samaan aikaan gaala esitettiin myös YouTubessa suorana videostriiminä.

Gaalan järjestelyistä vastasivat Suomen pelinkehittäjät ry ja Neogames Finland ry. Vuoden 2021 peligaalaa sponsoroivat Supercell, Boom Corp, Colossal Order, Electronic Arts Finland, Fingersoft, Housemarque, Lightneer, Metacore Games, Next Games, Seepia Games, Seriously Digital Entertainment, Skunkworks Games, Small Giant Games, Supremacy Games, Ubisoft RedLynx ja Zaibatsu Interactive.

Tämän vuoden The Finnish Game Awards -voittajat ovat:

IGDA Finlandin Vuoden vapaaehtoinen 2020 (Volunteer of the Year 2020): Joni Finne
IGDA:n toiminta perustuu vapaaehtoistyöhön ja tänä vuonna perinteisen Volunteer of the Year -palkinnon sai Joni Finne. Hän on toiminut mm. IGDA:n hallituksen jäsenenä vuodesta 2018.

IGDA Finlandin Elämäntyö-palkinto (Lifetime Achievement): Natasha Skult
Natasha Skult on toiminut Suomen IGDA:ssa jo vuosia ja hänet nimitettiin 2021 huhtikuussa kansainvälisen IGDA:n hallituksen puheenjohtajaksi. Natasha on myös ollut aktiivisesti mukana IGDA:n alle 18-vuotiaille suunnatussa IGDA Future -toiminnan kehityksessä.

Vuoden 2020 tulokas (Rookie of the Year 2020): Boom Corp
Boom Corp on 10 henkeä työllistävä tamperelainen pelistudio, joka on julkaissut Boom Slingers -mobiilipelin. Peli on saavuttanut lyhyessä ajassa miljoonayleisön ja yhtiö keräsi myös yli 1,5 miljoonan euron rahoituksen tänä vuonna.

Vuoden 2020 luova saavutus (Best Creative Achievement of the Year 2020): Iron Danger / Action Squad studios
Iron Danger on helsinkiläisen Action Squad Studiosin kehittämä ja Daedalic Entertainmentin julkaisema taktinen roolipeli. Se on ottanut paljon inspiraatiota suomalaisesta kulttuuriperimästä ja erityisesti Kalevalasta.

Vuoden 2020 tietokone- ja konsolipeli (Big Screen Game of the Year 2020): Noita / Nolla Games
PC-tietokoneille julkaistu omaperäinen, retromainen ja armottoman vaikea Noita on valloittanut niin arvostelijoiden kuin pelaajienkin sydämet ympäri maailman.

Vuoden 2020 mobiilipeli (Small Screen Game of the Year 2020): Merge Mansion / Metacore Games
Aiemmin älykelloille pelejä tehnyt helsinkiläinen Metacore Games vaihtoi kehityssuuntaa ja nimeä vuonna 2020. Mobiilipeleihin keskittyminen kannatti, sillä esikoispeli Merge Mansion on ollut merkittävä hitti, jota on ladattu jo yli 10 miljoonaa kertaa.

Pääpalkinto: Vuoden 2020 kotimainen peli (Finnish Game of the Year 2020): Noita / Nolla Games
PC-tietokoneille julkaistu omaperäinen, retromainen ja armottoman vaikea Noita on valloittanut niin arvostelijoiden kuin pelaajienkin sydämet ympäri maailman.

Terminator saa 2D-käsittelyn – T2-fanit pääsevät muokkaamaan tulevaisuutta Kommentit pois päältä artikkelissa Terminator saa 2D-käsittelyn – T2-fanit pääsevät muokkaamaan tulevaisuutta

Terminator-fanit voivat pian palata Terminator 2: Judgment Dayn maailmaan täysin uudessa muodossa. Terminator 2D: No Fate on arcade-henkinen 2D-toimintapeli, joka julkaistaan 26. marraskuuta 2025 PC:lle, Nintendo Switchille, PlayStation 4:lle ja 5:lle sekä Xbox One- ja Series X|S -konsoleille.

Pelin trailerissa IGN Fall Fan Fest 2025:ssä paljastui, että klassiset kohtaukset Cyberdyne HQ:sta ja Sarah Connorin taisteluista SWAT-joukkoja vastaan on toteutettu retro-henkisesti sivulta kuvattuna tasoloikkana. Pelaajat voivat myös tehdä valintoja, jotka muuttavat tarinan kulkua ja avaavat uusia skenaarioita – toisin sanoen, tulevaisuus ei olekaan määrätty.

Pelissä on luvassa salaisia kenttiä, remixattuja asearsenaaleja ja monia vaihtoehtoisia loppuja. Esimerkiksi Sarah voi pelin alussa selviytyä vain pistoolin ja muutaman tarkasti ajoitetun iskun avulla, mutta uudella läpipeluuvalinnalla aseistukseksi voi valita rynnäkkökiväärin ja Arnold Schwarzeneggerin T-800 voi räiskiä minigunillaan vihollisia.

Johtava ohjelmoija Mike Tucker kertoo, että päätökset ja vaihtoehtoiset reitit antavat pelille sekä uskollisuutta alkuperäiselle elokuvalle että uusia mahdollisuuksia toistettaviin pelisessioihin. Faneille tämä tarkoittaa unelmien taisteluja, joita ei ole aiemmin päässyt kokemaan.

Julkaisun myötä 90-luvun klassikon kohtauksia voi siis kokea uudelleen, mutta nyt omaa tulevaisuutta muokkaillen.

Metro Rivals: New York vie junat kilparadalle – Dovetail Games julkaisee vauhdikkaan metroseikkailun Kommentit pois päältä artikkelissa Metro Rivals: New York vie junat kilparadalle – Dovetail Games julkaisee vauhdikkaan metroseikkailun

Juna- ja simulaatiopelien konkari Dovetail Games hyppää uusille raiteille uudella pelillään Metro Rivals: New York. Ensi vuonna julkaistava peli lupaa yhdistää realistisen metroajon ja nopeatempoisen kilpailun, ei siis ihan tavanomainen työmatka metrolla.

Pelaaja aloittaa tulevaisuuden New Yorkissa, jossa metroverkosto on jaettu kymmeneen kilpailevaan alueeseen. Tehtävänä on nousta asemalta toiselle, ansaita rahaa ja kunnioitusta sekä päivittää oma junakalusto huippukuntoon. Ja kyllä, pelissä voi myös kisata ystäviä vastaan, sillä mukana on jopa neljän pelaajan verkkopeli, jossa tarkkuus ja paineensietokyky ratkaisevat voiton.

Dovetail lupaa, ettei kyse ole rahastusjunasta, sillä pelin sisäiset ostot ovat täysin kosmeettisia, eikä voittaminen ole sidottu lompakon paksuuteen. Pelaajat voivat sen sijaan personoida junansa värejä, ulkoasua ja omaa hahmoaan näyttäväksi osaksi raiteiden eliittiä.

Metro Rivals: New York on Dovetailin ensimmäinen Unreal Engine 5:llä kehitetty peli, ja sen musiikki reagoi pelaajan tekemisiin reaaliaikaisesti, jopa raidetta vaihtaessa. Peli julkaistaan alkuvuodesta 2026 PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle.

Ehkä seuraavan kerran, kun myöhästyt metrolta, voit lohduttautua sillä, että ainakin tässä pelissä sinä olet sen kuski.