Suomen peliala juhli menestystä hillitysti sukkasillaan Kommentit pois päältä artikkelissa Suomen peliala juhli menestystä hillitysti sukkasillaan

Noita

Viime vuonna yhdeksän prosenttia kasvanut ja pandemiasta toistaiseksi erinomaisesti selvinnyt Suomen peliala juhli menestyksekästä vuottaan Supercellin toimitiloissa Helsingissä.

Illan voitokkain tiimi oli omaperäisellä pelillään . Se oli illan tuplavoittaja saadessaan illan pääpalkinnon eli Vuoden 2020 kotimaisen pelin lisäksi Vuoden 2020 tietokone- ja konsolipelin palkinnon.

Gaalaillan aikana jaettiin useita muitakin perinteisiä palkintoja ja muita tunnustuksia. Pelinkehittäjien kansainvälisen IGDA-järjestön Suomen osasto, ry palkitsi vuoden 2020 vapaaehtoisena Joni Finnen. IGDA Finlandin elämäntyöpalkinto meni Suomen IGDA:n entiselle ja kansainvälisen IGDA:n nykyiselle puheenjohtajalle Natasha Skultille. Aiemmin pidetyn korkeakoulujen Bit1-pelikilpailun pääpalkinto luovutettiin Script Deprivedille, jonka peli DreamScript voitti kilpailun viime keväänä. Vuoden tulokkaana palkittiin Boom Corp, luovasta saavutuksesta sai tunnustuksen ja vuoden mobiilipeliksi valittiin .

Perinteikäs -palkintogaala järjestettiin uudenlaisella hybridimallilla. Sadan hengen pukugaala järjestettiin peliyhtiö Supercellin puisessa uudisrakennuksessa Helsingin Jätkäsaaressa. Tänä vuonna kutsuvieraslista koostui lähes kokonaan suomalaisten pelistudioiden henkilökunnasta. Gaalan pääjärjestäjä Suomen Pelinkehittäjät ry halusi tarjota jäsenilleen mahdollisuuden tavata ja juhlia pitkän pandemian aiheuttaman tapahtumatauon jälkeen. Paikalla ollut gaalaväki juhli kotoisasti sukkasillaan startup-tyyliin, kun samaan aikaan gaala esitettiin myös YouTubessa suorana videostriiminä.

Gaalan järjestelyistä vastasivat Suomen pelinkehittäjät ry ja Neogames Finland ry. Vuoden 2021 peligaalaa sponsoroivat , Boom Corp, Colossal Order, Electronic Arts Finland, Fingersoft, Housemarque, Lightneer, Metacore Games, Next Games, Seepia Games, Seriously Digital Entertainment, Skunkworks Games, Small Giant Games, Supremacy Games, Ubisoft RedLynx ja Zaibatsu Interactive.

Tämän vuoden The Finnish Game Awards -voittajat ovat:

IGDA Finlandin Vuoden vapaaehtoinen 2020 (Volunteer of the Year 2020): Joni Finne
IGDA:n toiminta perustuu vapaaehtoistyöhön ja tänä vuonna perinteisen Volunteer of the Year -palkinnon sai Joni Finne. Hän on toiminut mm. IGDA:n hallituksen jäsenenä vuodesta 2018.

IGDA Finlandin Elämäntyö-palkinto (Lifetime Achievement): Natasha Skult
Natasha Skult on toiminut Suomen IGDA:ssa jo vuosia ja hänet nimitettiin 2021 huhtikuussa kansainvälisen IGDA:n hallituksen puheenjohtajaksi. Natasha on myös ollut aktiivisesti mukana IGDA:n alle 18-vuotiaille suunnatussa IGDA Future -toiminnan kehityksessä.

Vuoden 2020 tulokas (Rookie of the Year 2020): Boom Corp
Boom Corp on 10 henkeä työllistävä tamperelainen pelistudio, joka on julkaissut Boom Slingers -mobiilipelin. Peli on saavuttanut lyhyessä ajassa miljoonayleisön ja yhtiö keräsi myös yli 1,5 miljoonan euron rahoituksen tänä vuonna.

Vuoden 2020 luova saavutus (Best Creative Achievement of the Year 2020): / Action Squad studios
Iron Danger on helsinkiläisen Action Squad Studiosin kehittämä ja Daedalic Entertainmentin julkaisema taktinen roolipeli. Se on ottanut paljon inspiraatiota suomalaisesta kulttuuriperimästä ja erityisesti Kalevalasta.

Vuoden 2020 tietokone- ja konsolipeli (Big Screen Game of the Year 2020): Noita / Nolla Games
-tietokoneille julkaistu omaperäinen, retromainen ja armottoman vaikea Noita on valloittanut niin arvostelijoiden kuin pelaajienkin sydämet ympäri maailman.

Vuoden 2020 mobiilipeli (Small Screen Game of the Year 2020): Merge Mansion / Metacore Games
Aiemmin älykelloille pelejä tehnyt helsinkiläinen Metacore Games vaihtoi kehityssuuntaa ja nimeä vuonna 2020. Mobiilipeleihin keskittyminen kannatti, sillä esikoispeli Merge Mansion on ollut merkittävä hitti, jota on ladattu jo yli 10 miljoonaa kertaa.

Pääpalkinto: Vuoden 2020 kotimainen peli (Finnish Game of the Year 2020): Noita / Nolla Games
PC-tietokoneille julkaistu omaperäinen, retromainen ja armottoman vaikea Noita on valloittanut niin arvostelijoiden kuin pelaajienkin sydämet ympäri maailman.

Resident Evil -elokuvan ensi-ilta nosti koko pelisarjan aktiivisuutta Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil -elokuvan ensi-ilta nosti koko pelisarjan aktiivisuutta

Zach Creggerin uusi -elokuva ei ole menestynyt ainoastaan elokuvateattereissa. Elokuvan julkaisu näkyi nopeasti myös pelien myynnissä, sillä Resident Evil 2 Remaken ja vuoden 2023 Resident Evil 4 Remaken myynti kasvoi :llä selvästi elokuvan ensi-illan jälkeen.

Alinea Analyticsin keräämien tietojen mukaan Resident Evil 2 Remaken -myynti kasvoi elokuvan julkaisua seuranneella viikolla peräti 64 prosenttia. Resident Evil 4 Remaken kohdalla kasvu oli 54 prosenttia. Myös -myynti nousi, kun kokonaiskasvuun lisättiin -versioiden myyntiä vastaavasti 11 ja 14 prosenttia.

Kasvua kannattaa kuitenkin tarkastella pienellä varauksella. oli nimittäin laskenut pelien hintoja noin kymmenen päivää ennen elokuvan ensi-iltaa, joten alennukset selittävät osan myyntipiikistä. Samalla myös pelaajamäärät lähtivät nousuun. Resident Evil 2 Remaken päivittäisten pelaajien määrä kasvoi peräti 48 prosenttia, noin 78 000 pelaajasta 116 000 pelaajaan.

Myös muut sarjan pelit saivat vetoapua. Resident Evil 4 Remaken pelaajamäärä kasvoi 24 prosenttia, Resident Evil 3 Remaken 25 prosenttia ja Resident Evil Requiemin 20 prosenttia. Erityisesti Resident Evil 2 Remaken kohdalla yhteys elokuvaan on luonteva, sillä Creggerin elokuva sijoittuu ajallisesti rinnakkain pelin tapahtumien kanssa.

Näyttää siis siltä, että elokuvan vaikutus ei jäänyt pelkäksi valkokangasmenestykseksi. Kun kauhuelokuva saa katsojan haluamaan lisää zombeja, seuraava pysäkki näyttää olevan yllättävän usein pelikonsoleilla.

Pelihistorian pahamaineisin floppi huutokaupataan Finnish Retro Conissa Tampereella Kommentit pois päältä artikkelissa Pelihistorian pahamaineisin floppi huutokaupataan Finnish Retro Conissa Tampereella

Viime vuonna menestyksekkäästi debytoinut ja nyt jo toistamiseen ennakkoliput loppuunmyynyt -tapahtuma järjestää uudenlaisen huutokaupan.

Marraskuussa Tampereella järjestettävän Finnish Retro Conin ensimmäisen huutokaupan kiinnostavimpiin kohteisiin kuuluu greidattu eli arviointipalvelun kuntoarvioima -peli -pelikonsolille. Vuonna 1982 julkaistusta .-pelistä tuli yksi videopelihistorian kuuluisimmista epäonnistumisista. Hätäisesti joulumarkkinoille tehtyä peliä palautettiin kauppoihin huimia määriä, ja myymättä jääneiden pelien hautaaminen New Mexicon autiomaahan kasvoi urbaaniksi legendaksi. Vuoden 2014 kaivauksissa niitä todella myös löytyi. Peli oli niin huono, että sen sanotaan olleen tärkeä tekijä vuoden 1983 videopelimarkkinoiden romahduksessa, joka päättyi vasta 8-bittisen Nintendon julkaisuun. Nyt yksi, yhä tehtaan sineteillä varustettu kappale pelistä päätyy huutokaupattavaksi Finnish Retro Conissa.

E.T. on paljon enemmän kuin epäonnistunut peli. Se on videopelikulttuurin myytti ja varoittava esimerkki markkinoiden ylikuumenemisesta sekä liian kiireisestä pelinkehityksestä. Se on myös erittäin tunnistettava keräilykohde, joka avaamattomana ja greidattuna yhdistää kiinnostavalla tavalla pelihistorian, keräilyn ja Internet-meemit. – Finnish Retro Conin tuottaja Mikko Heinonen kommentoi.


E.T.-pelin lisäksi tarjolle tulee muun muassa huippuentisöity alkuperäinen IBM 5150 -tietokone. Vuonna 1981 esiteltyä laitetta pidetään modernin PC-aikakauden alkupisteenä.

Täydellistä kokoonpanoa alkuperäisine monitoreineen ja näppäimistöineen liikkuu hyvin harvoin edes keräilijäpiireissä, saati sitten toimivaa sellaista. – Heinonen mainitsee.

Finnish Retro Con järjestää huutokaupan yhteistyössä Huuto.netin kanssa. Osasta kohteista voi tehdä tarjouksia verkossa jo ennen tapahtumaa, loput ovat tarjolla vain paikan päällä. Kaikki kohteet myydään ilman hintavarausta ja huudot päättyvät tapahtuman aikana. Tuotteita voi siis voittaa myös etänä. Meklarina toimii pian elämästään kertovan dokumenttielokuvan julkaiseva Eero Lehtinen, joka tunnetaan myös Ideaparkin ja Westerin pormestarina sekä Eetu-Pellenä.

Finnish Retro Con kasvaa uudessa tapahtumapaikassa

Viime vuonna debytoinut ja ennakkoliput loppuunmyynyt Finnish Retro Con järjestetään tänä vuonna aiempaa suurempana Valtatie 30 -tapahtumakeskuksessa Tampereella. 1980- ja 1990-lukujen ilmiöihin keskittyvässä tapahtumassa on yli 60 myyntipöytää, showcasea tai työpajaa sekä useita tunteja erilaista lavaohjelmaa.

Uusi Retro Con Junior -konsepti tekee retroharrastamista tutuksi lapsille, nuorille ja perheille. Junior-pöydässä kokoelmaansa esittelee 11-vuotias Aarne Kormano, jonka yli 160 figuuria sisältävän kokoelman tärkeimpiä kokonaisuuksia ovat ja . Tapahtuman viralliset jatkot järjestetään Save File -videopelibaarissa Tampereen keskustassa, jossa esiintyy videopelimusiikkia soittava 3xDMG.

Tapahtuman pääsponsorina toimii . Tapahtumaa sponsoroivat myös , ja Tietokonemuseo Ata. Finnish Retro Con järjestetään lauantaina 7. marraskuuta 2026 klo 12–18 Valtatie 30 -tapahtumakeskuksessa osoitteessa Hatanpään valtatie 30, Tampere. Lippuja myydään vielä ovelta.