Suomen peliala juhlii ensi viikolla ennätysvuottaan Kommentit pois päältä artikkelissa Suomen peliala juhlii ensi viikolla ennätysvuottaan

The Finnish Game Awards 2022

Poikkeusajoista hyvin selvinnyt Suomen peliala juhlii ensi viikolla perinteistä The Finnish Game Awards -palkintogaalansa.

15-vuotta täyttävä Pelinkehittäjät ry ja Neogames Finland ry järjestävät perinteikkään peligaalan glamouria huokuvassa Ravintola Töölön juhlasalissa 25. toukokuuta. Juhlavuoden gaala on tähän mennessä suurin Suomessa järjestetty peligaala. Se korostaa Suomen pelialan menestyksekästä paluuta uuteen normaaliin.

”Yksi Suomen pelialan kulmakivistä on ehdottomasti yhteisöllisyys. Odotettu gaala tuo pelialan tekijät yhteen palkitsemaan viime vuoden parhaat kotimaiset pelit, näkemään uuden palkintopokaalin julkistamisen sekä juhlistamaan huikeaa kasvuvuotta. Suomen pelialan parhaat vuodet ovat edessäpäin.”

toteaa Suomen Pelinkehittäjät ry:n hallituksen puheenjohtaja Jussi Loukiainen

Peligaalassa jaetaan palkintoja ja tunnustuksia kymmenessä eri kategoriassa, joista illan kruunaa vuoden suomalainen peli (Game of the Year). Voittajaehdokkaat pääkategorioissa ovat aakkosjärjestyksessä 10tons, Housemarque, Hype Hype, Iceflake, Next Games, Nighthouse Games, Redhill Games, Rovio, Supercell ja Tree Men Games. Peligaalassa nähdään ensi kertaa myös uusi, tarkoitusta varten suunniteltu ainutlaatuinen palkinto, jonka on tehnyt kuvanveistäjä Anssi Pulkkinen.

Menestyneiden pelien ohella viime vuosi oli myös taloudellisesti menestyksekäs Suomen pelialalle.

”Vuosi 2021 oli Suomen pelialalle ennätysvuosi, sillä liikevaihdon odotetaan kasvavan 15–20 prosenttia lähelle kolmea miljardia euroa. Valitettavasti kaikkien pelistudioiden tilikaudet eivät ole vielä päättyneet, joten viralliset luvut vielä odottavat vahvistumistaan. Nyt voidaan kuitenkin jo sanoa, että Suomen peliala menee vahvasti eteenpäin haastavasta maailmantilanteesta huolimatta.”

kommentoi Neogamesin johtaja KooPee Hiltunen

Palkintojenjaon lisäksi ohjelmassa näkyy ja kuuluu Euroopan yhtenäisyys. Juhlapuhujana toimii europarlamentaarikko Miapetra Kumpula-Natri. Väliaikoina suomalaisen e-urheilun kuuluttajalegenda Teemu Hiilinen haastattelee vieraita kisastudiossaan. Illan juontajana toimii Ilkka ’Alan Wake’ Vili.

Vuoden 2022 peligaalaa sponsoroivat platinatasolla Housemarque, kultatasolla Colossal Order, Next Games, Redhill Games, Rovio Entertainment, Seriously Digital Entertainment ja Small Giant Games sekä hopeatasolla Dreamloop Games, Fingersoft, Lightheart Entertainment, Ubisoft RedLynx, Skunkworks ja Quicksave Interactive.

Gaalajuhlallisuudet ovat katsottavissa myös YouTube-suoratoistona 25.5.2022 klo 18.40 alkaen täällä.

Hyviä uutisia suomalaisesta pelimaailmasta Kommentit pois päältä artikkelissa Hyviä uutisia suomalaisesta pelimaailmasta

Suomalainen peliala on aloittanut vuoden 2026 vauhdikkaasti. Joulukuussa julkaistiin useita uusia pelejä, päivityksiä jo olemassa oleviin peleihin ja ennakkoversioita tulevista teoksista. Remedy ja Housemarque herättivät odotuksia jatko-osillaan, Crowdsorsa keräsi kiitosta innovatiivisesta mobiilipelistään ja pelialan kasvihuonekaasupäästöt selvitettiin ensimmäistä kertaa.

Uusien julkaisujen kirjo oli laaja. Destroyer Burger vei pelaajat pikaruokaravintoloiden kiireisiin, Phobos Down haastoi tieteisseikkailuissa ja Grave Regrets yhdisti visual novel -tyyliä, kauhua ja dekkaria. Hill Climb Racing sai verkkoselaimessa uuden Lite-version, ja Gladio Mori lupaa syksyllä 2026 gladiaattoritaistelua niin PC:llä kuin konsoleillakin. Lisäksi My Winter Car -simulaatio toi suomalaisen talven ja autonkorjauksen haasteet pelaajien näytöille.

Crowdsorsa palkittiin Paras luontoteko -palkinnolla ja julkaisi uuden mobiilipelin, jolla Vantaan asukkaat voivat raportoida turvattomia paikkoja. Hyväksytyistä havainnoista saa euron per havainto, enintään 10 euroa päivässä. Pelin tavoitteena on tehdä kaupunkialueista turvallisempia ja samalla kannustaa pelaamaan hyvällä asialla.

Suomen peliala otti myös merkittävän askeleen vastuullisuudessa. Neogames julkaisi ensimmäistä kertaa toimialan kasvihuonekaasupäästöt. Arvioiden mukaan vuonna 2024 suomalaiset pelit ja pelialan toiminta tuottivat yhteensä 190 000 hiilidioksidiekvivalenttitonnia, joista yli 91 prosenttia oli epäsuoria päästöjä.

Joulukuun lopussa Helsingissä järjestettiin myös ensimmäinen Finnish Game Industry DEI Summit, jossa keskusteltiin monimuotoisuudesta, tasa-arvosta ja työyhteisöjen vastuullisuudesta. Visionist juhli 25-vuotista taivaltaan pelialan viestinnässä, samalla kun maailma muisti Max Paynen ja ensimmäisen Xboxin syntymän vuonna 2001.

Suomalainen peliala näyttää siis edelleen elinvoimaiselta, monipuoliselta ja täynnä innovaatioita olit sitten pelaaja, kehittäjä tai muuten pelimaailmasta kiinnostunut.

Housemarquen uusi toimintahelmi Saros etenee Kommentit pois päältä artikkelissa Housemarquen uusi toimintahelmi Saros etenee

Housemarquen seuraava iso julkaisu, Saros, on ottanut jälleen yhden askeleen kohti pelaajien käsiä. Sekä pelin Standard- että Digital Deluxe -versiot on nyt arvioitu Taiwanin peliluokituslautakunnassa, mikä käytännössä viittaa siihen, että ennakkotilaukset avautuvat lähiviikkoina, elleivät jopa päivinä. Saros sai PG-15-luokituksen väkivaltaisen sisällön vuoksi.

Pelin ensimmäinen kunnon gameplay-esittely lupasi vauhdikasta luotisadetta kolmannen persoonan kuvakulmasta, tuttua Housemarquen tyyliä. Saros erottuu kuitenkin Returnalista tarjoamalla pysyvämpää edistymistä kuolemien välillä, mikä voi houkutella mukaan myös pelaajia, joita roguelike-rankaisut eivät ennen innostaneet.

Tarina sijoittuu Carcosan planeetalle, jossa Soltari-sotilas Arjun Devraj (äänenä ja hahmona Rahul Kohli) etsii kadonnutta siirtokuntaa. Mukanaan hänellä on Soltari Shield -kilpi, joka sekä torjuu iskuja että imee energiaa vihollislaukauksista. Tämän voiman avulla Devrajin oikea käsivarsi voi muuntua Carcosan energia-aseiksi, juuri sellaiseksi visuaaliseksi ilotulitukseksi, jota Housemarquelta odotetaan.

Teknisellä puolella Saros tähtää 60 fps -ruudunpäivitykseen perus-PS5:llä, sisäisen tarkkuuden vaihdellessa noin 1080p:n ja 1152p:n välillä. Kuva ei ehkä ole terävimmästä päästä, mutta sulavuus onkin tekijä, josta studio on aina ollut ylpeä. PS5 Pro -versiolta sen sijaan sopii odottaa parempaa kuvanlaatua PSSR-upscalingin ja korkeamman tarkkuuden ansiosta, mahdollisesti jopa säteenseurannan höystämänä.

Saros julkaistaan PlayStation 5:lle yksinoikeudella 20. maaliskuuta 2026.