Suomen peliala juhlii ensi viikolla ennätysvuottaan Kommentit pois päältä artikkelissa Suomen peliala juhlii ensi viikolla ennätysvuottaan

The Finnish Game Awards 2022

Poikkeusajoista hyvin selvinnyt Suomen peliala juhlii ensi viikolla perinteistä The Finnish Game Awards -palkintogaalansa.

15-vuotta täyttävä Pelinkehittäjät ry ja Neogames Finland ry järjestävät perinteikkään peligaalan glamouria huokuvassa Ravintola Töölön juhlasalissa 25. toukokuuta. Juhlavuoden gaala on tähän mennessä suurin Suomessa järjestetty peligaala. Se korostaa Suomen pelialan menestyksekästä paluuta uuteen normaaliin.

”Yksi Suomen pelialan kulmakivistä on ehdottomasti yhteisöllisyys. Odotettu gaala tuo pelialan tekijät yhteen palkitsemaan viime vuoden parhaat kotimaiset pelit, näkemään uuden palkintopokaalin julkistamisen sekä juhlistamaan huikeaa kasvuvuotta. Suomen pelialan parhaat vuodet ovat edessäpäin.”

toteaa Suomen Pelinkehittäjät ry:n hallituksen puheenjohtaja Jussi Loukiainen

Peligaalassa jaetaan palkintoja ja tunnustuksia kymmenessä eri kategoriassa, joista illan kruunaa vuoden suomalainen peli (Game of the Year). Voittajaehdokkaat pääkategorioissa ovat aakkosjärjestyksessä 10tons, Housemarque, Hype Hype, Iceflake, Next Games, Nighthouse Games, Redhill Games, Rovio, Supercell ja Tree Men Games. Peligaalassa nähdään ensi kertaa myös uusi, tarkoitusta varten suunniteltu ainutlaatuinen palkinto, jonka on tehnyt kuvanveistäjä Anssi Pulkkinen.

Menestyneiden pelien ohella viime vuosi oli myös taloudellisesti menestyksekäs Suomen pelialalle.

”Vuosi 2021 oli Suomen pelialalle ennätysvuosi, sillä liikevaihdon odotetaan kasvavan 15–20 prosenttia lähelle kolmea miljardia euroa. Valitettavasti kaikkien pelistudioiden tilikaudet eivät ole vielä päättyneet, joten viralliset luvut vielä odottavat vahvistumistaan. Nyt voidaan kuitenkin jo sanoa, että Suomen peliala menee vahvasti eteenpäin haastavasta maailmantilanteesta huolimatta.”

kommentoi Neogamesin johtaja KooPee Hiltunen

Palkintojenjaon lisäksi ohjelmassa näkyy ja kuuluu Euroopan yhtenäisyys. Juhlapuhujana toimii europarlamentaarikko Miapetra Kumpula-Natri. Väliaikoina suomalaisen e-urheilun kuuluttajalegenda Teemu Hiilinen haastattelee vieraita kisastudiossaan. Illan juontajana toimii Ilkka ’Alan Wake’ Vili.

Vuoden 2022 peligaalaa sponsoroivat platinatasolla Housemarque, kultatasolla Colossal Order, Next Games, Redhill Games, Rovio Entertainment, Seriously Digital Entertainment ja Small Giant Games sekä hopeatasolla Dreamloop Games, Fingersoft, Lightheart Entertainment, Ubisoft RedLynx, Skunkworks ja Quicksave Interactive.

Gaalajuhlallisuudet ovat katsottavissa myös YouTube-suoratoistona 25.5.2022 klo 18.40 alkaen täällä.

Housemarquen uusi toimintahelmi Saros etenee Kommentit pois päältä artikkelissa Housemarquen uusi toimintahelmi Saros etenee

Housemarquen seuraava iso julkaisu, Saros, on ottanut jälleen yhden askeleen kohti pelaajien käsiä. Sekä pelin Standard- että Digital Deluxe -versiot on nyt arvioitu Taiwanin peliluokituslautakunnassa, mikä käytännössä viittaa siihen, että ennakkotilaukset avautuvat lähiviikkoina, elleivät jopa päivinä. Saros sai PG-15-luokituksen väkivaltaisen sisällön vuoksi.

Pelin ensimmäinen kunnon gameplay-esittely lupasi vauhdikasta luotisadetta kolmannen persoonan kuvakulmasta, tuttua Housemarquen tyyliä. Saros erottuu kuitenkin Returnalista tarjoamalla pysyvämpää edistymistä kuolemien välillä, mikä voi houkutella mukaan myös pelaajia, joita roguelike-rankaisut eivät ennen innostaneet.

Tarina sijoittuu Carcosan planeetalle, jossa Soltari-sotilas Arjun Devraj (äänenä ja hahmona Rahul Kohli) etsii kadonnutta siirtokuntaa. Mukanaan hänellä on Soltari Shield -kilpi, joka sekä torjuu iskuja että imee energiaa vihollislaukauksista. Tämän voiman avulla Devrajin oikea käsivarsi voi muuntua Carcosan energia-aseiksi, juuri sellaiseksi visuaaliseksi ilotulitukseksi, jota Housemarquelta odotetaan.

Teknisellä puolella Saros tähtää 60 fps -ruudunpäivitykseen perus-PS5:llä, sisäisen tarkkuuden vaihdellessa noin 1080p:n ja 1152p:n välillä. Kuva ei ehkä ole terävimmästä päästä, mutta sulavuus onkin tekijä, josta studio on aina ollut ylpeä. PS5 Pro -versiolta sen sijaan sopii odottaa parempaa kuvanlaatua PSSR-upscalingin ja korkeamman tarkkuuden ansiosta, mahdollisesti jopa säteenseurannan höystämänä.

Saros julkaistaan PlayStation 5:lle yksinoikeudella 20. maaliskuuta 2026.

Finnish Game Jam 2026 kokoaa kehittäjät yhteen – viime vuoden hurja pelimäärä lupaa vilkasta Kommentit pois päältä artikkelissa Finnish Game Jam 2026 kokoaa kehittäjät yhteen – viime vuoden hurja pelimäärä lupaa vilkasta

Kotimainen pelitapahtuma Finnish Game Jam palaa tammikuun lopussa, ja odotukset ovat korkealla. Viime vuonna suomalaiset kehittäjät rakensivat yhden viikonlopun aikana peräti 325 peliä. Nyt katseet kohdistuvat FGJ 2026 -tapahtumaan, joka järjestetään 30. tammikuuta – 1. helmikuuta 2026 osana maailmanlaajuista Global Game Jam -tapahtumaa.

Suomi kuuluu joukon kärkeen, kun katsotaan jamikulttuurin aktiivisuutta väkilukuun suhteutettuna. Siksi moni odottaa jo, millaisen luovan tulvan FGJ 2026 tuo tullessaan.

Suomessa syntyy pelejä poikkeuksellisella tahdilla

Vuoden 2025 Finnish Game Jam oli yksi tapahtuman historian vilkkaimmista. Mukaan lähti 1 088 osallistujaa 23 paikkakunnalta. Lopputuloksena syntyi 325 täysin uutta peliä. Tapahtumapaikkojen kirjo oli laaja, ja tunnelmat vaihtelivat mökkimaisemista kaupunkien toimistotiloihin.

Aiemmat vuodet tukevat samaa trendiä. Vuonna 2020 FGJ keräsi yli 700 osallistujaa 32 paikkakunnalta ja tuotti 238 peliä. Vuoden 2019 jamit puolestaan kokosivat 884 jammailijaa ja 218 peliä. Finnish Game Jamille myönnettiin vuonna 2018 jopa Suomi-palkinto sen kulttuurisesta merkityksestä. Tämä kertoo, miten vahvasti jamikulttuuri on juurtunut osaksi suomalaista pelikehityksen ekosysteemiä.

Kansainvälinen yhteistapahtuma

FGJ 2026 järjestetään samaan aikaan kuin kansainvälinen Global Game Jam, joka yhdistää jälleen kymmeniä tuhansia osallistujia. Tapahtuman idea on yksinkertainen: luodaan peli alusta loppuun 48 tunnissa. Osallistujat voivat jammailla missä vain – oppilaitoksilla, pelistudioilla, kirjastoissa tai etänä kotikoneelta.

Tapahtuma on tunnettu avoimuudestaan. Aiemmissa kyselyissä jopa kolmannes osallistujista on ollut ensikertalaisia. Jamit tarjoavat matalan kynnyksen oppia uutta, testata ideoita ja tavata samanhenkisiä ihmisiä.

Paikkahaku on nyt auki

Finnish Game Jam kannustaa yliopistoja, yrityksiä, yhteisöjä ja pelistudioita järjestämään omia jamipaikkojaan. Vaihtoehtoina ovat lähitapahtumat, verkkototeutus tai hybridimalli. FGJ:n aluekoordinaattorit tarjoavat tukea kaikille järjestäjille.

Jamipaikkahakemusten deadline on tammikuun alussa. Halukkaiden kannattaa ilmoittautua nopeasti Global Game Jamin sivuston kautta, jotta paikat ehtivät mukaan virallisiin kanaviin ja materiaaleihin.

Kumppanit vahvasti mukana

Ensi vuoden tapahtumaa tukevat jo useat suomalaiset pelialan toimijat. Vahvistettuihin sponsoreihin kuuluvat Next Games: A Netflix Game Studio, Supercell, MiTale, Fingersoft ja Visionist. Lisää yhteistyökumppaneita julkistetaan lähempänä tapahtumaa.

FGJ 2026 on jälleen osoitus siitä, kuinka elinvoimainen, avoin ja luova suomalainen pelinkehitysyhteisö on.

Tapahtuma järjestetään 30. tammikuuta–1. helmikuuta 2026, ja mukaan voivat ilmoittautua kaikki taitotasosta riippumatta. Jamipaikkahaku on jo käynnissä. Voit tutustua tapahtumaan tarkemmin täällä.