Suomen pelialan uusi virtuaalinen konferenssi Gamebreak alkaa kolmen viikon päästä Kommentit pois päältä artikkelissa Suomen pelialan uusi virtuaalinen konferenssi Gamebreak alkaa kolmen viikon päästä

Gamebreak.online

Suomen pelialan aktiivien kehittämä virtuaalinen konferenssi järjestetään verkossa 18.-20. toukokuuta 2020. Etäyhteyksillä järjestettävä konferenssi on toteutettu ennätysajassa suomalaisen Deal Room Events Oy:n tapahtuma-alustaa hyödyntäen :n ja IGDA Finlandin toteuttamana.

Tapahtuma sisältää kuusi erilaista aihepolkua, joista kolme on ilmaisia ja kolme maksullisia. Lisäksi konferenssijärjestelmä tarjoaa pääsylipun hankkineille virtuaalivieraille oivallisen matchmaking-työkalun, jonka avulla voi löytää mahdollisia yhteistyökumppaneita. Lisäksi alusta mahdollistaa yksityiset videopalaverimahdollisuudet.

Kaikkia tapahtuman puheita voi seurata suoratoistovideoina ja samalla keskustella muiden tapahtumaan osallistuvien vieraiden kanssa. Myös erilliset verkkotapaamiset on helppo sopia suoraan järjestelmän työkaluja käyttäen.

“Tämän vuoden isojen pelitapahtumien peruuntuminen tuli ikävänä yllätyksenä meille kaikille. Monet olivat odottaneet näitä tapahtumia ja valmistautuneet niihin tahoillaan eri tavoin”, kommentoi Devs.tv:n Santeri Eloranta. “Päätimme tarttua härkää sarvista ja tuoda tilanteeseen lievitystä. Tästä sai alkunsa #FIRSTAID-tunniste, jolla jokainen pelialalla työskentelevä saisi virtuaalista ensiapua. Ajatus siirtyy käytännön tasolle virtuaalisen GameBreak-konferenssin myötä.”

Poikkeustilanteen vallitessa Devs.tv ja ovat kehittäneet kolmen päivän verkostoitumistapahtuman tukeakseen pelintekijöitä, joille tällaiset tapahtumat ovat elintärkeitä. GameBreak onkin kaikille avoin tapahtuma, joka on hinnoiteltu erittäin maltillisesti.

Tapahtuman avaa Angry Birdsistä ja monista muista pelialan kasvuyrityksistä tuttu Peter Vesterbacka: ”Suomessa on rakennettu pelien ympärille upea ekosysteemi. Suomessa on todennäköisesti eniten pelinkehittäjiä ja pelistudioita suhteessa asukaslukuun kuin missään muualla maailmassa. Kaikki työskentelevät yhdessä, joten ei ole yllätys, että tämä aloite sai syntynsä täällä Suomessa tämän kriisin keskellä. Tehdään hyviä pelejä ja julkaistaan ne maailmalle!”

Tapahtuman kuusi aihepolkua ovat pelien markkinointi, etätyöskentely pelialalla, monialustapelaaminen, maailmanlaajuinen pelikulttuuri, pelien julkaisu sekä IGDA ja muut kumppanit. Jokaista aihetta käsitellään usean eri puhujan voimin eri näkökulmista. Tarkka ohjelma tulee löytymään konferenssisivustolta lähipäivinä. Tapahtuman puhujakirjo on monipuolinen ja kansainvälinen. Mukana ovat muun muassa Robert Bäckström RawFurylta, Natasha Skult MiTalelta, Jani Penttinen Utopos Gamesilta, Douglas Ogeto LudiqueWorksilta, Felicia Prehn 10th Muselta ja Nopialta, John Wolff Kaimon Internationalilta ja Bryan Ogden Maltalta.

“Ei ole koskaan ollut parempi aika olla pelinkehittäjä kuin nyt”, sanoo Las Vegasissa majaileva Utopos Gamesin toimitusjohtaja Jani Penttinen. “Olen innoissani tästä mahdollisuudesta liittyä GameBreak.onlineen. On hienoa päästä kertomaan kuinka Utopos Games on mukautunut uuteen normaaliin, kun valmistelemme ensimmäisen pelimme julkaisua vuonna 2021.”

Joustavan hinnoittelun ansiosta GameBreak tarjoaa sekä ilmaista että maksullista sisältöä. Erityisellä #FIRSTAID-tunnisteella saa tuntuvan alennuksen tapahtuman pääsylipuista.

Vuoden 2025 pelien kunniagallerian finalistit julki – mukana useita klassikkopelejä ja myöskin suomalaisedustusta Kommentit pois päältä artikkelissa Vuoden 2025 pelien kunniagallerian finalistit julki – mukana useita klassikkopelejä ja myöskin suomalaisedustusta

Strong-museo New Yorkin Rochesterissa on julkistanut tämän vuoden ehdokkaat -kunniagalleriaan. Museo vastaanotti tuhansia ehdotuksia, joista 12 peliä valittiin finalistien joukkoon.

Finalistien joukko on monipuolinen ja edustaa peliteollisuuden eri aikakausia ja alustoja. Mukana on arcadeklassikoita kuten Frogger ja Defender, elektronisia leluja kuten Mattel Football ja Tamagotchi, sekä suosittuja räiskintäpelejä kuten , ja . Listalla ovat myös kotimainen mobiilihitti , strategiapeli Age of Empires, urheilupeli Golden Tee, maatilasimulaatio Harvest Moon sekä koripallopelisarja NBA 2K.

Museon mukaan finalistit valittiin niiden merkittävyyden, pitkäikäisyyden, maailmanlaajuisen suosion ja vaikuttavuuden perusteella. Yleisöllä on mahdollisuus vaikuttaa lopullisiin valintoihin verkkoäänestyksen kautta.

Kolme eniten ääniä saanutta peliä muodostavat osan lopullisesta valintaprosessista, jossa äänioikeus on myös kansainvälisellä asiantuntijaraadilla. Raati koostuu pelitoimittajista ja tutkijoista eri puolilta maailmaa.

Kunniagalleriaan valitut pelit julkistetaan virallisessa seremoniassa Strong-museossa 8. toukokuuta.

Vertailun vuoksi, viime vuonna kunniagalleriaan valittiin Resident Evil, Asteroids, Myst, Ultima ja SimCity. Vuotta aiemmin valittujen joukossa olivat Barbie Fashion Designer, Computer Space, The Last of Us ja Wii Sports.

Sega ostaa Angry Birds-kehittäjä Rovion Kommentit pois päältä artikkelissa Sega ostaa Angry Birds-kehittäjä Rovion

-universumista tunnettu suomalainen pelikehittäjä myydään Segalle, kuten BBC on vahvistanut.

Sammy Holdings maksaa diilistä 706 miljoonaa euroa (625 miljoonaa puntaa / 776 miljoonaa dollaria), ja neuvottelut vahvistettiin viikonlopulla. Perjantaina kaupankäynnin päätyttyä Rovion pörssiarvo oli 707 miljoonaa dollaria (571 miljoonaa puntaa).

Angry Birds, Rovion kuuluisin tuote, julkaistiin vuonna 2009 ja siitä tuli raporttien mukaan ensimmäinen mobiilipeli, joka ylitti miljardin latauksen rajan. Siitä on tehty jatko-osia, tuotteita ja kaksi Hollywood-elokuvaa, mutta Rovio on kamppaillut saavuttaakseen saman vaikutuksen muiden peliensä kanssa, mikä johti myyntipuheiden syntymiseen.

Rovio, jolla on noin 550 työntekijää ympäri maailmaa ilmoitti aiemmin tänä vuonna tarkastelevansa liiketoimintaansa ja käyneensä neuvotteluja myynnistä suuremmalle yritykselle. Israelilainen kilpailija Playtika nousi potentiaaliseksi ostajaksi, mutta neuvottelut kariutuivat.