Suomi mukana Gran Turismo 7:ssa – Huippusuunnittelija Sasu Kauppi suunnitteli auton ikoniseen PlayStation-peliin Kommentit pois päältä artikkelissa Suomi mukana Gran Turismo 7:ssa – Huippusuunnittelija Sasu Kauppi suunnitteli auton ikoniseen PlayStation-peliin

Gran Turismo 7 x Sasu Kauppi

Muun muassa Kanye Westin kanssa työskennellyt suomalainen muotisuunnittelija Sasu Kauppi on suunnitellut yhteistyössä PlayStationin kanssa oman Suomi-auton PlayStationin hiljattain julkaistuun Gran Turismo 7 -peliin. Kaupin designeissä nähdään kaikille suomalaisille rakkaita teemoja kuten mämmi, Jääkiekon MM-95 ja sauna. Design on ladattavissa kaikille Gran Turismo -pelaajille.

Yhteistyön tarkoituksena on esitellä Gran Turismo 7:n Livery Editor -tilaa, jossa pelaajat pääsevät suunnitelmaan omat uniikit designit autoihinsa. PlayStation haastoi Sasu Kaupin luomaan Gran Turismon maailmaan jotain erehtymättömän suomalaista.

Tuloksena oli auto, jossa nähdään suomalaisuuden symboleita aina saunasta jääkiekon MM95-voiton kautta mämmiin.

”Kun lähdin miettimään sopivaa designia, ensimmäisenä tuli mieleen Suomen lippu (jota olen aiemminkin hyödyntänyt vaatemallistoissani) sekä hot rod-tyyliset liekit. Näiden kahden kantavan teeman yhdistelmästä syntyi pohja, johon haluisin lisätä stereotyyppisiä suomalaisuuteen linkittyviä ajatuksia. Logot kiehtovat minua ja se, miten mainokset voivat olla tärkeä osa tuotteen estetiikkaa. Samankaltaista lähestymistapaa olen hyödyntänyt aiemmin muun muassa lätkäpelipaidoissa.”

Kauppi kertoo visiostaan

Suomi-designia kantava auto löytyy hakemalla pelin Livery Editor -tilasta hakusanalla sasukauppi tai sonyplaystationsuomi.

Sasu Kaupin taidonnäytteitä on aiemmin nähty myös muun muassa Marimekon kuoseissa, Karhun kenkämallistossa sekä hänen omassa SSSU-vaatemallistossaan. Hän on myös tunnettu yhteistyöstään rap-supertähti Kanye Westin kanssa. Mahdollisuus päästä jättämään kädenjälki yhteen PlayStationin ikonisimmista pelisarjoista sekä tilaisuus näyttää luovuutta myös autojen parissa olivat Kaupille mahdollisuus, jota hän ei halunnut jättää käyttämättä.

”Gran Turismo on minulle tuttu sarja jo vuosien takaa ja arvostan suuresti, että PlayStation luotti juuri minun estetiikkaani tämän projektin kanssa.”

Mahdollisuus editoida jopa 420 autoa.

Gran Turismo 7 julkaistiin maaliskuun 4. päivä ja se on tähän mennessä kerännyt Suomessa ja maailmalla loistavia arvioita pelikriitikoilta.

Livery Editor -tilassa pelaajien on mahdollista editoida yli 420 pelissä nähtävää autoa ja jo mukana olevat suunnitteluvaihtoehdot tarjoavat lähes rajattomasti tuunausmahdollisuuksia. Pelaajat voivat myös jakaa luomuksensa maailmalle sekä mikä tärkeintä – viedä ne ajoradalle.

Gran Turismo 7 on saatavilla yksinoikeudella PlayStation 5 ja PlayStation 4-konsoleille.

Final Fantasy VII Remake Part 3 lähes valmis – uutta infoa luvassa pian Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy VII Remake Part 3 lähes valmis – uutta infoa luvassa pian

Square Enix on melkein maalissa Final Fantasy VII Remake -trilogian viimeisen osan kanssa. Pelin ohjaaja Naoki Hamaguchi kertoo, että varsinainen pelielämys on enimmäkseen valmis ja tiimi keskittyy nyt viimeistelyyn.

Hamaguchi paljasti haastattelussa, että he ovat hyvin luottavaisia projektin etenemiseen ja odottavat innolla, että fanit pääsevät pelaamaan. Uuden tiedon jakaminen on pian ajankohtaista, mutta julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu.

Pelin virallinen nimikin on lähes päätetty, ja valinta kahden vaihtoehdon välillä tehdään vielä vuoden loppuun mennessä. Hamaguchi lupaa, että trilogian fanit voivat odottaa uudenlaista ja jännittävää pelikokemusta, joka jatkaa sarjan tarinaa.

Vaikka Part 3 päättää Remake-trilogian, Square Enixillä ei vielä ole julkistettua seuraavaa projektia, mutta odotukset sen ympärillä ovat korkealla. Fanit saavat pian lisää paljastuksia, ja odotus PS5:n viimeisen FFVII-osan pelaamiseen käy yhä kutkuttavammaksi.

Battlefield 6:n Wicked Grin -asu sai hillitymmän ilmeen Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6:n Wicked Grin -asu sai hillitymmän ilmeen

Battlefield 6:n kiistelty Wicked Grin -asu on kokenut uuden muodonmuutoksen, ja pelaajat juhlivat nyt sen hillittyä ulkonäköä. Päivitys 1.1.3.0, osa Winter Offensive -kauden finaalia, toi mukanaan lukuisia muutoksia pelin tasapainoon ja ääniin, mutta suurin keskustelunaihe oli ehdottomasti tuo aikaisemmin räikeä ja hymyilevä asu.

Alun perin kirkkaan siniset värit ja hammashymy tekivät asusta vaikeasti sulavan, mutta nyt värimaailma on pehmeämpi ja alkuperäinen hymy poistettu kokonaan. Ainoastaan kirkkaan keltainen käsivarsinauha muistuttaa vielä päivityksen jälkeisestä ilmeestä. Monet fanit pitävät tätä voittona pelaajayhteisön vaikutusvallalle, sillä se kertoo, että kehittäjät kuuntelevat palautetta.

Wicked Grin nousi esiin pelin julkaisun jälkeen esimerkkinä siitä, että jotkut peliyhteisössä pelkäsivät Fortnite-tyylisten asujen leviävän Battlefield 6:een. Aiemmin System Override -asu, lempinimeltään “Monster Energy -asu”, herätti jo keskustelua realistisen visuaalisen tyylin vaarantumisesta. Nyt BF Studios on kuunnellut pelaajia ja hillinnyt Wicked Grinin sekä aiemman System Override -asun ilmettä.

Päivitys tuo myös uutta pelattavaa, kuten lumiset kentät ja Ice Climbing Axe -lähiaseen, mutta suuri osa keskustelua keskittyy silti kosmetiikkaan. Pelaajat ottavat muutoksen vastaan hymyillen, tosin vähän vähemmän hampaita näkyen.

Battlefield 6 julkaistiin 10. lokakuuta PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle, ja BF Studios jatkaa pelin tasapainottamista sekä uusien sisältöjen lisäämistä ensimmäisen kauden aikana. Pelaajien mukaan tämä on esimerkki siitä, että ääniä kuunnellaan, kunhan ne ovat tarpeeksi voimakkaita.