Suomi mukana Gran Turismo 7:ssa – Huippusuunnittelija Sasu Kauppi suunnitteli auton ikoniseen PlayStation-peliin Kommentit pois päältä artikkelissa Suomi mukana Gran Turismo 7:ssa – Huippusuunnittelija Sasu Kauppi suunnitteli auton ikoniseen PlayStation-peliin

Gran Turismo 7 x Sasu Kauppi

Muun muassa Kanye Westin kanssa työskennellyt suomalainen muotisuunnittelija Sasu Kauppi on suunnitellut yhteistyössä PlayStationin kanssa oman Suomi-auton PlayStationin hiljattain julkaistuun -peliin. Kaupin designeissä nähdään kaikille suomalaisille rakkaita teemoja kuten mämmi, Jääkiekon MM-95 ja sauna. Design on ladattavissa kaikille Gran Turismo -pelaajille.

Yhteistyön tarkoituksena on esitellä Gran Turismo 7:n Livery Editor -tilaa, jossa pelaajat pääsevät suunnitelmaan omat uniikit designit autoihinsa. PlayStation haastoi Sasu Kaupin luomaan Gran Turismon maailmaan jotain erehtymättömän suomalaista.

Tuloksena oli auto, jossa nähdään suomalaisuuden symboleita aina saunasta jääkiekon MM95-voiton kautta mämmiin.

”Kun lähdin miettimään sopivaa designia, ensimmäisenä tuli mieleen Suomen lippu (jota olen aiemminkin hyödyntänyt vaatemallistoissani) sekä hot rod-tyyliset liekit. Näiden kahden kantavan teeman yhdistelmästä syntyi pohja, johon haluisin lisätä stereotyyppisiä suomalaisuuteen linkittyviä ajatuksia. Logot kiehtovat minua ja se, miten mainokset voivat olla tärkeä osa tuotteen estetiikkaa. Samankaltaista lähestymistapaa olen hyödyntänyt aiemmin muun muassa lätkäpelipaidoissa.”

Kauppi kertoo visiostaan

Suomi-designia kantava auto löytyy hakemalla pelin Livery Editor -tilasta hakusanalla sasukauppi tai sonyplaystationsuomi.

Sasu Kaupin taidonnäytteitä on aiemmin nähty myös muun muassa Marimekon kuoseissa, Karhun kenkämallistossa sekä hänen omassa SSSU-vaatemallistossaan. Hän on myös tunnettu yhteistyöstään rap-supertähti Kanye Westin kanssa. Mahdollisuus päästä jättämään kädenjälki yhteen PlayStationin ikonisimmista pelisarjoista sekä tilaisuus näyttää luovuutta myös autojen parissa olivat Kaupille mahdollisuus, jota hän ei halunnut jättää käyttämättä.

”Gran Turismo on minulle tuttu sarja jo vuosien takaa ja arvostan suuresti, että PlayStation luotti juuri minun estetiikkaani tämän projektin kanssa.”

Mahdollisuus editoida jopa 420 autoa.

Gran Turismo 7 julkaistiin maaliskuun 4. päivä ja se on tähän mennessä kerännyt Suomessa ja maailmalla loistavia arvioita pelikriitikoilta.

Livery Editor -tilassa pelaajien on mahdollista editoida yli 420 pelissä nähtävää autoa ja jo mukana olevat suunnitteluvaihtoehdot tarjoavat lähes rajattomasti tuunausmahdollisuuksia. Pelaajat voivat myös jakaa luomuksensa maailmalle sekä mikä tärkeintä – viedä ne ajoradalle.

Gran Turismo 7 on saatavilla yksinoikeudella ja -konsoleille.

Sony jatkaa siivoustaan AI-slopista – yli tuhat heikkolaatuista peliä poistui PlayStation Storesta Kommentit pois päältä artikkelissa Sony jatkaa siivoustaan AI-slopista – yli tuhat heikkolaatuista peliä poistui PlayStation Storesta

PlayStation Store

näyttää olevan tosissaan taistelussaan niin sanottuja ”slop”-pelejä vastaan. Yhtiö on poistanut vuoden 2026 aikana jo tuhansia heikkolaatuisiksi tai massatuotetuiksi arvioituja pelejä Storesta, ja toukokuussa siivous jatkui jälleen uudella suurella poistokierroksella.

Tuorein isku kohdistui erityisesti julkaisija Webneticiin, joka kuuluu PlayStation Storen aktiivisimpiin pelijulkaisijoihin. Yhtiön katalogista suuri osa koostuu peleistä, joita pelaajayhteisö on luonnehtinut nopeasti tuotetuksi, vähäistä sisältöä tarjoavaksi täytemateriaaliksi. on nyt yksi näkyvimmistä Sonyn poistotoimien kohteista.

Mielenkiintoista kyllä, samat pelit ja julkaisijat jatkavat toimintaansa lähes normaalisti kilpailevilla alustoilla. Monet PlayStationilta poistetut pelit ovat edelleen ostettavissa Microsoftin -kaupassa, Nintendon eShopissa sekä Valven -palvelussa. Tämä tarkoittaa, että julkaisijat voivat siirtää painopistettään muille alustoille, vaikka PlayStationin ovi sulkeutuisi.

Sony ei ole kommentoinut poistokampanjaa julkisesti, mutta yhtiön julkaisijasäännöt antavat vihjeitä toimien taustasta. Ohjeistuksissa varoitetaan kaupan ”spämmiämisestä” useilla lähes identtisillä tuotteilla, sillä niiden katsotaan heikentävän sekä asiakkaiden että muiden julkaisijoiden käyttökokemusta.

Kyse ei kuitenkaan vaikuta olevan tekoälystä itsestään. Sony on aiemmin kertonut hyödyntävänsä generatiivista tekoälyä omassa pelinkehityksessään esimerkiksi sisällöntuotannossa ja työnkulkujen tehostamisessa. Ongelmana näyttäisi olevan ennemmin tekoälyn avulla nopeasti tuotettu massasisältö kuin itse teknologia. Onkin selvää, että kauppapaikkaan halutaan vähemmän täytettä ja enemmän oikeita pelejä.

Bungie avaa odotetun Marathon-räiskintänsä ilmaiseksi kokeiltavaksi tällä viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Bungie avaa odotetun Marathon-räiskintänsä ilmaiseksi kokeiltavaksi tällä viikolla

yrittää houkutella lisää pelaajia Marathonin pariin avaamalla pelin ilmaiseksi kokeiltavaksi kuluneella viikolla. Pelaajat voivat testata koko peliä maksutta 2.–9. kesäkuuta :llä, 5:llä ja Series X|S:llä. Kaikki kokeilujakson aikana tehty edistys siirtyy myös täyteen versioon, joten kokeilu ei mene hukkaan, vaikka peli jäisikin koukuttamaan.

Taustalla on kuitenkin hieman vakavampi syy kuin pelkkä hyväntahtoisuus. Marathonin myynti ja pelaajamäärät eivät ole vastanneet odotuksia, vaikka peli on saanut monilta kriitikoilta varsin hyviä arvioita. Bungien vahva ampumatuntuma on edelleen kunnossa, mutta extraction shooter -genre ei ole kaikkein helpoin lähestyttävä satunnaisille pelaajille. Käytännössä idea on se, että pelaaja kerää arvokasta saalista ja yrittää selvitä hengissä ulos kentältä. Tämä kuulostaa helpolta, kunnes joku ampuu sinut juuri ennen poistumista.

Toisen pelikauden mukana Marathoniin onkin tulossa lisää PvE-sisältöä eli tekoälyvihollisiin keskittyviä pelimuotoja. Bungie näyttää yrittävän tehdä pelistä hieman helpommin lähestyttävän niille, joita jatkuva verkkopelaajien välinen stressi ei täysin lämmitä. Kaikki eivät nimittäin halua viettää iltaansa sydän hakaten kuin viimeistä tenttiä odottaessa.

Samaan aikaan Bungiella eletään muutenkin isoja muutoksia. Destiny 2n jatkuva live service -tuki päättyy kesäkuussa, eikä :a ole tällä hetkellä aktiivisesti työn alla. Lisäksi raportit kertovat tulevista irtisanomisista studiolla. Tämä tekee Marathonista Bungielle erittäin tärkeän projektin, sillä käytännössä pelin pitäisi onnistua kantamaan studiota pitkälle tulevaisuuteen.

Seuraavat viikot näyttävätkin, onnistuuko Bungie kääntämään tilanteen edukseen Ilmainen kokeilu on huomattavasti turvallisempi tapa tutustua Marathoniin kuin hypätä suoraan armottomaan avaruustaisteluun täyteen hintaan.