Suomi mukana Gran Turismo 7:ssa – Huippusuunnittelija Sasu Kauppi suunnitteli auton ikoniseen PlayStation-peliin Kommentit pois päältä artikkelissa Suomi mukana Gran Turismo 7:ssa – Huippusuunnittelija Sasu Kauppi suunnitteli auton ikoniseen PlayStation-peliin

Gran Turismo 7 x Sasu Kauppi

Muun muassa Kanye Westin kanssa työskennellyt suomalainen muotisuunnittelija Sasu Kauppi on suunnitellut yhteistyössä PlayStationin kanssa oman Suomi-auton PlayStationin hiljattain julkaistuun -peliin. Kaupin designeissä nähdään kaikille suomalaisille rakkaita teemoja kuten mämmi, Jääkiekon MM-95 ja sauna. Design on ladattavissa kaikille Gran Turismo -pelaajille.

Yhteistyön tarkoituksena on esitellä Gran Turismo 7:n Livery Editor -tilaa, jossa pelaajat pääsevät suunnitelmaan omat uniikit designit autoihinsa. PlayStation haastoi Sasu Kaupin luomaan Gran Turismon maailmaan jotain erehtymättömän suomalaista.

Tuloksena oli auto, jossa nähdään suomalaisuuden symboleita aina saunasta jääkiekon MM95-voiton kautta mämmiin.

”Kun lähdin miettimään sopivaa designia, ensimmäisenä tuli mieleen Suomen lippu (jota olen aiemminkin hyödyntänyt vaatemallistoissani) sekä hot rod-tyyliset liekit. Näiden kahden kantavan teeman yhdistelmästä syntyi pohja, johon haluisin lisätä stereotyyppisiä suomalaisuuteen linkittyviä ajatuksia. Logot kiehtovat minua ja se, miten mainokset voivat olla tärkeä osa tuotteen estetiikkaa. Samankaltaista lähestymistapaa olen hyödyntänyt aiemmin muun muassa lätkäpelipaidoissa.”

Kauppi kertoo visiostaan

Suomi-designia kantava auto löytyy hakemalla pelin Livery Editor -tilasta hakusanalla sasukauppi tai sonyplaystationsuomi.

Sasu Kaupin taidonnäytteitä on aiemmin nähty myös muun muassa Marimekon kuoseissa, Karhun kenkämallistossa sekä hänen omassa SSSU-vaatemallistossaan. Hän on myös tunnettu yhteistyöstään rap-supertähti Kanye Westin kanssa. Mahdollisuus päästä jättämään kädenjälki yhteen PlayStationin ikonisimmista pelisarjoista sekä tilaisuus näyttää luovuutta myös autojen parissa olivat Kaupille mahdollisuus, jota hän ei halunnut jättää käyttämättä.

”Gran Turismo on minulle tuttu sarja jo vuosien takaa ja arvostan suuresti, että PlayStation luotti juuri minun estetiikkaani tämän projektin kanssa.”

Mahdollisuus editoida jopa 420 autoa.

Gran Turismo 7 julkaistiin maaliskuun 4. päivä ja se on tähän mennessä kerännyt Suomessa ja maailmalla loistavia arvioita pelikriitikoilta.

Livery Editor -tilassa pelaajien on mahdollista editoida yli 420 pelissä nähtävää autoa ja jo mukana olevat suunnitteluvaihtoehdot tarjoavat lähes rajattomasti tuunausmahdollisuuksia. Pelaajat voivat myös jakaa luomuksensa maailmalle sekä mikä tärkeintä – viedä ne ajoradalle.

Gran Turismo 7 on saatavilla yksinoikeudella ja -konsoleille.

GTA 6 saattaa ottaa ison ominaisuuden Red Dead Redemption 2:sta Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6 saattaa ottaa ison ominaisuuden Red Dead Redemption 2:sta

saattaa tuoda mukanaan suuren pelimekaniikan lainauksen -pelistä. Uusien tietojen perusteella Rockstar voi olla rajoittamassa sitä, kuinka paljon aseita pelaaja voi kantaa mukanaan kerralla.

6:n Ultimate Editioniin kuuluva autotalli sisältää asekaapin, jonka kerrotaan mahdollistavan varusteiden muokkaamisen eri tilanteisiin. Tämä pieni yksityiskohta on saanut fanit epäilemään, että peli käyttää Red Dead Redemption 2:n kaltaista järjestelmää, jossa kaikkia aseita ei enää kuljeteta mukana kuin taikurin loputtomasta taskusta.

Red Dead Redemption 2:ssa pelaaja pystyi kantamaan vain rajatun määrän suuria aseita ja käsiaseita. Loput jäivät esimerkiksi hevosen varusteisiin. Ratkaisu teki pelistä realistisemman, mutta jakoi pelaajien mielipiteitä, kun osa rakasti harkittua varustautumista ja taas osa kaipasi vapaampaa räiskintää GTA-tyyliin.

Myös aiemmin vuotaneissa -pelikuvissa nähtiin viitteitä siitä, että aseita voisi kuljettaa esimerkiksi selässä olevassa asehihnassa tai laukussa. Lisäksi pelin huhutaan sisältävän enemmän ryöstämiseen ja tavaroiden keräämiseen liittyviä ominaisuuksia, mikä muistuttaisi jälleen Red Dead Redemption 2:n maailmaa.

Rockstar ei ole vielä vahvistanut, miten lopullinen asejärjestelmä toimii, joten kyse on vielä arvailuista. Jos GTA 6 kuitenkin todella ottaa vaikutteita lännenelokuvamaisesta sisaruksestaan, pelaajat saattavat joutua miettimään varusteensa tarkemmin, eikä jokaiseen tilanteeseen enää lähdetä taskut täynnä raketinheittimiä.

GTA 6 julkaistaan 19. marraskuuta 2026 :lle ja Xbox Series X|S:lle. Sitä ennen Rockstar pitää pelaajat kiireisinä pienillä yksityiskohdilla, joista jokainen tuntuu käynnistävän uuden huhumyllyn.

Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina Kommentit pois päältä artikkelissa Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina

:n moninpelihistoria ei ehkä koskaan saanut virallista jatkoa, mutta nyt sarjan fanit saavat siihen uudenlaisen “lohdutuspalan”. Pelin alun perin peruttu moninpeliprojekti elää nimittäin uudelleen :lle kehitteillä olevan PvP-modin muodossa.

Modia kehittää modderi Speclizer, joka on julkaissut jo varhaista pelikuvaa projektista. Suunnitelmana on tuoda pelaajien väliset ottelut, joissa ikoniset hahmot kuten Ellie ja Abby voivat kohdata toisensa taistelukentällä. Julkaisua tavoitellaan tälle syksylle, joten aivan vielä ei tarvitse lähteä kilpailemaan selviytymisestä, mutta suunta on selvä.

Ensimmäiset videot paljastavat, että mukana on yllättävän paljon rakenteita, kuten matchmaking-järjestelmä, karttoja ja varustelun valintaa ennen ottelua. Vaikka kokonaisuus on vielä keskeneräinen, se näyttää jo nyt kunnianhimoiselta yritykseltä herättää henkiin idea, joka jäi virallisesti toteutumatta.

Taustalla on Sonyn ja Naughty Dogn vuonna 2023 peruttu -projekti. Studio päätti keskittyä jatkossa yksinpelikokemuksiin, vaikka moninpelille oli suunniteltu pitkä elinkaari ja laaja sisältötuki. Kehittäjien mukaan kunnianhimo kasvoi lopulta liian suureksi yhdelle projektille.

Vaikka virallinen moninpeli jäi historiaan, faniprojekti osoittaa, että kiinnostus sarjan PvP-puoleen ei ole kadonnut mihinkään. Nyt jää nähtäväksi, kuinka pitkälle modderin visio etenee ja pystyykö se täyttämään sen aukon, jonka peruttu moninpeli jätti pelaajien mieliin.