Suosittu Besiege saapuu PlayStation-konsoleille joulukuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Suosittu Besiege saapuu PlayStation-konsoleille joulukuussa

Besiege

Pelinkehittäjä Spiderling Studios tuo pitkään kehitetyn Besiege-pelin vihdoin PlayStation-konsoleille 12. joulukuuta 2024. Pelissä pelaajat pääsevät rakentamaan omia piirityskoneita ja valloittamaan vihollismaita.

Besiege on alunperin vuonna 2020 PC:lle julkaistu erittäin suosittu fysiikanmallinnusta ja rakentamista yhdistelevä peli. Se on saavuttanut 95 prosentin positiivisen arvosteluprosentin yli 43 500 Steam-arvostelusta. Nintendо Switch -versiolla on myös korkea keskiarvo 8,27/10, sijoittuen konsolin historian parhaiden pelien kärkijoukkoon.

Peli tarjoaa pelaajille laajan valikoiman rakennusmahdollisuuksia. Käytettävissä on 70 erilaista komponenttia ja rakennustyökalua, sekä 55-tasoinen kampanja neljässä eri maassa. Lisäksi pelaajat voivat nauttia kolmesta vapaasta sandbox-tasosta.

PlayStation 5 -versio tarjoaa 4K-resoluution ja sujuvan 60 hz:n ruudunpäivityksen. Pelissä on kaksi grafiikkatilaa: suorituskyky ja laatu. Pelaajat voivat myös jakaa luomiaan piirityskoneita yhteisön kesken.

Ennakkotilaus PlayStation Storessa mahdollistaa kolmen päivän varhaisen pääsyn peliin. PlayStation Plus -tilaajat saavat lisäksi 10 prosentin alennuksen pelin hinnasta.

Spiderling Studios on kehittänyt peliä aktiivisesti jo lähes kymmenen vuoden ajan, julkaisten säännöllisesti ilmaisia päivityksiä. Pelin fysiikkamoottori on erityisesti herättänyt pelaajayhteisön mielenkiinnon ja monet pelaajat ovat luoneet mielikuvituksellisia laitteita, joiden videoita on katseltu miljoonia kertoja YouTubessa.

Besiege on aiemmin julkaistu PC:lle, Xbox One:lle, Xbox Series X ja S:lle -konsoleille ja nyt PlayStation sekä Switch -pelaajat pääsevät vihdoin kokemaan tämän suositun rakennuspelin.

Legendaarinen Tappajahai -peli saapuu Switchille myöhemmin tällä viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Legendaarinen Tappajahai -peli saapuu Switchille myöhemmin tällä viikolla

Kyllä, Limited Run Games on vahvistanut (Bluesky-palvelun kautta), että pelin digitaalinen versio julkaistaan perjantaina 13. helmikuuta 2026.

Limited Run Games on ilmoittanut erittäin jännittävästä parannetusta versiosta vuoden 1987 NES-klassikosta Jawsista, ja heillä on valmiina myös tyypilliset näyttävä fyysiset versiot.

Nämä uudet fyysiset versiot pelistä sisältävät 8-bittisen alkuperäisversion, johon on nyt lisätty moderneja mukavuuksia, kuten pikatalennus. Mutta tietysti pääosassa on ”massiivisesti laajennettu” Jaws Enhanced Edition, joka suurentaa seikkailua sisällyttämällä siihen neljän Jaws-elokuvan elementtejä, eikä vain yhden hyvän.

Alun perin LJN:n vuonna 1987 julkaisemassa pelissä ohjaat venettä ja metsästät erilaisia ilkeitä meren asukkaita, mukaan lukien tietysti sen suuren kumihain, joka kauhistutti katsojia niin pahasti aikoinaan.

Tässä on pelin molempien versioiden ominaisuuksia, sekä kehittäjien omat kuvat fyysistä kopioista:

Jaws Retro Edition -ominaisuudet:
Tallenna missä tahansa, kelaa taaksepäin, saavutukset ja palkinnot
musiikkisoitin, ja galleria.

Kuva: Limited Run Games

Jaws Enhanced Version -ominaisuudet:
Retro Editionin ominaisuudet ja sen lisäksi merkittävästi laajennettu, moniosainen seikkailu, joka on täynnä viittauksia ja kunnianosoituksia kaikkiin neljään Jaws-elokuvaan, uudet tehtävät ja tavoitteet, uudet kyvyt ja aseet veneellesi ja sukeltajallesi, ja haastavampia vihollisia ja enemmän tapoja käsitellä niitä.

Kuva: Limited Run Games

The Outer Worlds 2 ei menestynyt, kolmatta osaa ei tule Kommentit pois päältä artikkelissa The Outer Worlds 2 ei menestynyt, kolmatta osaa ei tule

Roolipelien konkari Obsidian Entertainment on vahvistanut, ettei The Outer Worlds -sarjasta tule kolmatta osaa. Viime vuonna julkaistu kakkososa ei saavuttanut odotettuja myyntilukuja, ja jatkoa ei ole suunnitteilla. Sen sijaan studion toinen iso peli, Avowed, myös alitti tavoitteensa, mutta sen maailma Eorassa jatkaa elämäänsä tulevissa projekteissa.

Obsidianilla vuosi 2025 oli kiireinen. Kolme peliä kahdeksassa kuukaudessa Avowed helmikuussa, Grounded 2 heinäkuussa ja The Outer Worlds 2 lokakuussa. Studio myöntää nyt, että näin tiheä julkaisutahti oli virhe, joka poltti resursseja ja henkilöstöä. Grounded 2 onnistui kyllä loistavasti, mutta se oli selvästi kevyin ja nopein projekti. Kehitysaika oli vain vähän yli kaksi vuotta, kun Avowed ja The Outer Worlds 2 venyivät yli kuuden vuoden pituisiksi.

The Outer Worlds 2:n pitkän kehityksen taustalla olivat pandemia ja tekniset haasteet. Studion johto painottaa nyt lyhyempiä kehityssyklejä, julkaisujen parempaa ajoitusta ja kannattavuutta.

Kukaan ei oikeastaan nauti viiden–seitsemän vuoden kehityssykleistä. – Brandon Adler, The Outer Worlds 2:n ohjaaja totesi.

Obsidian ei vielä paljastanut seuraavaa isoa projektiaan, mutta Grounded 2:n työ jatkuu ja Eoran maailma saa todennäköisesti lisää sisältöä. Avowed julkaistaan myös PlayStation 5:lle vielä tämän kuun aikana, joten pelattavaa riittää.

Vaikka The Outer Worlds -fanit joutuvat odottamaan seuraavaa seikkailua muissa maailmoissa, Obsidian lupaa oppineensa vuoden 2025 kiireestä ja tähtää nyt hallitumpaan ja laadukkaampaan julkaisutahtiin.