Suosittu musiikinoppimisen peli Rocksmith tekee paluun Kommentit pois päältä artikkelissa Suosittu musiikinoppimisen peli Rocksmith tekee paluun

Rocksmith+

Ubisoftin hiljattaisessa Forward-tapahtumassa julkistettiin Rocksmith-musiikkiohjelman paluu, kun Rocksmith+ esiteltiin. Se on uudenlainen tilauspalvelu, jonka avulla käyttäjä voi oppia soittamaan kitaraa ja bassoa suosikkikappaleidensa myötä. Pelin idea perustuu miljoonien pelaajien kokemaan Rocksmith-pelikonseptiin aiemmilla pelikonsolisukupolvilla.

Rocksmith+ aloittaa tuhansien kappaleiden valikoimalla ja on yhteensopiva sekä akustisen kitaran että sähkö- ja bassokitaran kanssa. Palvelu laajenee alun jälkeen vauhdilla alati kasvavalla kappalevalikoimalla. Tyylilajeja ovat rockin eri muodot, vaihtoehtomusiikki, hip hop, pop, country, metalli, R&B, latinalainen musiikki ja monet muut. Julkaisussa pelin kappalevalikoima koostuu niistä alkuperäisversioista, joita artistit itse ovat tuottaneet levytyksiä tehdessään.

Rocksmith+

Ohjelman parissa soittaja voi hyödyntää erilaisia työkaluja, kuten riffintoistajaa, ja säätää ohjelman vaikeustasoa osaamisensa mukaan. Näiden avulla ohjelma pyrkii tarjoamaan mahdollisimman monipuolisen soittokokemuksen eri tason soittajille.

Rocksmith+

Lisäksi soittaja voi hyödyntää Rocksmith+ Connect -sovellusta ja käyttää älypuhelimen mikrofonia kitaransa kanssa. Parittamalla sovellus tietokoneen tai pelikonsolin kanssa soittaja voi hyödyntää sovelluksen mikrofonia soiton seuraamiseen. Erillisiä johtoja tai lisätarvikkeita ei tarvita. Lisäksi Rocksmith+ on yhteensopiva Real Tone -kaapelin ja muiden vastaavien kitarakaapeleiden kanssa.

Rocksmith+ -palvelun beetatestausvaiheeseen voi hakea täällä.

Rocksmith+ julkaistaan PC:lle kesän 2021 aikana. Peli julkaistaan myös PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X ja S sekä Xbox One- -konsoleille syksyn 2021 aikana. Pelin iOS- ja Android-versiot ilmestyvät myöhemmin julkistettavana ajankohtana.

Darkwood palaa 8 vuoden tauon jälkeen – uusi jatko-osa lupaa kauhua ja selviytymistä Kommentit pois päältä artikkelissa Darkwood palaa 8 vuoden tauon jälkeen – uusi jatko-osa lupaa kauhua ja selviytymistä

Yksi kauhun legendoista, Darkwood, saa vihdoin jatkoa kahdeksan vuoden odotuksen jälkeen. Seuraajan kehityksestä vastaa Pathologic-sarjan luoja Ice-Pick Lodge, yhteistyössä Manor Lords -pelin julkaisijan Hooded Horsen kanssa. Alkuperäisen tiimin Acid Wizard toimii neuvonantajana, jotta pelin synkkä ja ahdistava tunnelma säilyy.

Darkwood 2 sijoittuu useita vuosia alkuperäisen tapahtumien jälkeen Aral-järven kuivuvalle alueelle, jossa suolatasangot ja aavikon kaltaiset maisemat luovat karun taustan selviytymistaistelulle. Peli säilyttää ylhäältä kuvattavan perspektiivin ja hardcore-survival-mekaniikat: pelaajan on etsittävä tukikohta, kerättävä resursseja ja valmisteltava illan hyökkäyksiä tarkasti. Päivänvalo on kallisarvoista, ja jokainen yö voi olla viimeinen, jos varautuminen epäonnistuu.

Pelin tarina on valintavetoinen ja muokkaa maailmaa sekä sen asukkaita, mutta sen voi ymmärtää myös ilman alkuperäisen pelin kokemusta. Hooded Horse lupaa, että jatko-osa kunnioittaa alkuperäisen hengen, mutta tuo myös uutta sisältöä niille, jotka kaipaavat synkkää selviytymiskokemusta.

Acid Wizardin Gustaw Stachaszewski kertoo, että alkuperäisen tiimin luovuus ja uniikki visio haluttiin säilyttää, vaikka pelin kehitys on nyt uudessa studiossa. Ice-Pick Lodgen kokemus Pathologic-sarjasta tuo odotetun lisämausteen kauhuun ja selviytymiseen.

Julkaisupäivää ei ole vielä vahvistettu, mutta peli tulee saataville PC:lle ja Game Pass -palveluun. Pelin tunnelma lupaa jälleen kerran hikoilua, sydämentykytystä ja armotonta selviytymistä, joten kauhun ystävät voivat alkaa valmistautua.

Italialainen indie-kehittäjä nimesi pelinsä vahingossa täysin paskaksi Kommentit pois päältä artikkelissa Italialainen indie-kehittäjä nimesi pelinsä vahingossa täysin paskaksi

Italialainen indie-kehittäjä Fix-a-Bug sai odottamattoman mainosbuustin, kun heidän uusi satirinen RPG-pelinsä The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles käännettiin japaniksi hieman liian suoraan. Pelin nimi päätyi Japanin Steam-sivulle muotoon Kuso Dungeon, joka tarkoittaa suoraan suomennettuna Shitty Dungeon eli ”Paska luolasto” (vai paskainen?).

Virhe herätti nopeasti huomiota ja levisi viraalina sosiaalisessa mediassa. Pelaajat ja medioiden edustajat nauroivat hullunkuriselle nimelle, ja peli pääsi nopeasti monen toivelistoille. Kehittäjä Paolo Nicoletti kertoo, että kyseessä oli täysin vahingossa tapahtunut moka, mutta se tuotti pelille huomattavasti näkyvyyttä.

Se oli vahingossa tapahtunutta markkinointia parhaimmillaan. – Nicoletti kommentoi.

Itse peli on saanut Steamissä pääosin positiivista palautetta. Arvostelijat kiittävät erityisesti peliin sisältyvää itseironista huumoria, visuaalista ilmettä ja toimivaa pelimekaniikkaa. Nicoletti kertoo tiiminsä seuraavan pelaajapalautetta tarkasti ja työstävänsä parannuksia ja tasapainotuksia sen perusteella.

The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles on nyt saatavilla PC:lle Steamin kautta ja tarjoaa sekä hupia että haastetta dungeon crawler -tyylisen pelin ystäville. Se todistaa samalla, että joskus vahinko voi muuttua kultaiseksi markkinointikeinoksi.