Suosittu Palworld peli pysyy maksullisena Kommentit pois päältä artikkelissa Suosittu Palworld peli pysyy maksullisena

Palworld-kehittäjä Pocketpair on ilmoittanut, ettei suosittu selviytymisseikkailupeli siirry ilmaispeliksi huolimatta toimitusjohtaja Takuro Mizoben kommenteista, jotka viittasivat tällaisen siirron harkitsemiseen.

Pocketpair kertoi X/Twitterissä, että Mizoben kommentit – jossa hän sanoi, että Palworldin muuttaminen live service -peliksi pidentäisi sen käyttöikää ja tekisi siitä stabiilimman tehtiin itse asiassa kuukausia sitten, kun studio harkitsi eri vaihtoehtoja. Se on nyt päättänyt lopullisesti, että Palworld pysyy maksullisena pelinä.

Tämä haastattelu tehtiin useita kuukausia sitten. Silloin harkitsimme vielä parasta tapaa eteenpäin Palworldille luoda pitkäikäinen peli, joka kasvaa jatkuvasti. Keskustelemme tästä edelleen sisäisesti, sillä on melko haastavaa löytää ihanteellinen polku, mutta olemme jo päättäneet, että ilmainen tai pelit palveluna -lähestymistapa ei ole meille sopiva.

Palworld ei koskaan suunniteltu sillä mallilla, ja sen mukauttaminen peliin tässä vaiheessa vaatisi liikaa työtä. Lisäksi tiedämme hyvin, että tämä ei ole sitä, mitä pelaajamme haluavat, ja panostamme aina pelaajiimme ensimmäiseksi.

Pyydämme anteeksi tästä mahdollisesti aiheuttamasta huolesta ja toivomme, että tämä selventää kantaamme. Kiitos jatkuvasta tuestanne.

Pocketpair kirjoitti.

Pocketpair sanoi, että se harkitsee edelleen live service -elementtejä, kuten skinien ja muun lisäsisällön lisäämistä Palworldiin tulevaisuudessa, mutta keskustelee tästä pelaajien kanssa, jos ja kun aika tulee.

Palworld saapui tammikuussa 2024 ja oli välitön hitti huolimatta valituksista siitä, että se kopioi Pokémonia useissa sen hirviösuunnitteluissaan.

Se oli saavuttanut yli 19 miljoonaa pelaajaa kuukauden loppuun mennessä, kun se oli julkaistu Steamissä ja Xboxissa, jossa se meni suoraan Game Pass -palveluun. Vaikka monet sen pelaajista olisivatkin saapuneet Microsoftin tilaajapalvelun kautta, Pocketpair teki selväksi, että sen numerot eivät olleet sattumaa ilmoittamalla, että Palworld oli myynyt 15 miljoonaa kappaletta Steamissä kuukauden myynnin jälkeen.

Ambrosia Sky Act 1: avaruudessa siivotaan ja selvitetään ihmisen kuolemattomuuden salaisuuksia Kommentit pois päältä artikkelissa Ambrosia Sky Act 1: avaruudessa siivotaan ja selvitetään ihmisen kuolemattomuuden salaisuuksia

Tuleva indie-peli Ambrosia Sky vie pelaajat avaruuden ääriin, mutta ei avaruustaistelujen vaan painepesurin avulla. Soft Rainsin ja Blackbird Interactiven yhteistyönä kehitetyn pelin ensimmäinen luku julkaistaan 10. marraskuuta 2025 PC:lle Steamissä. Seuraavat luvut Act 2 ja Act 3 ilmestyvät vuonna 2026.

Pelaaja hyppää nollapainovoimassa tutkija Dalian saappaisiin, jonka tehtävänä on puhdistaa Saturnuksen ulkokehillä villiintyneitä sieniä ja selvittää, mitä planeetan entisille asukkaille tapahtui. Varustukseen kuuluvat kemiallinen suihku ja köysikoukut, mutta pelissä pääsee myös keräämään hedelmiä, päivittämään välineitä ja valmistamaan ammuksia.

Vaikka pelin puhdistusteema muistuttaa meditatiivista PowerWash Simulatoria, Ambrosia Sky lisää mukaan toimintaa ja jännitystä: sieni voi esimerkiksi sähköistää tai räjähtää, joten tarkkana pitää olla. Pelin maailma kannustaa tutkimaan, ratkomaan mysteerejä ja liikkumaan kekseliäästi avaruuden nollapainovoimassa.

Toronto-pohjainen Soft Rains on indie-studio, jonka taustalta löytyy osaamista muun muassa Skyrimista, Falloutista, Valorantista ja Watch Dogs: Legionista. Pelin trailerissa nähdään ensimmäisiä vilauksia värikkäästä ja haastavasta siivousseikkailusta, joka yhdistää toimintaa, tutkimista ja avaruuden outoja olentoja.

Ambrosia Sky Act 1 tarjoaa siis niin siivousta kuin salaisuuksien selvittämistä, ja peliä pääsee kokeilemaan myös päivitetyn demoversion kautta Steam Next Festillä 20. lokakuuta asti.

Battlefield 6 myynyt hurjat 6,5 miljoonaa kappaletta ensimmäisinä päivinään Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 myynyt hurjat 6,5 miljoonaa kappaletta ensimmäisinä päivinään

Electronic Artsin tuorein räiskintäpeli Battlefield 6 on saanut lentävän lähdön. Analyytikko Rhys Elliottin (Alinea Analytics) mukaan peliä on myyty ensimmäisten päivien aikana peräti 6,5 miljoonaa kappaletta – lähes Call of Duty -luokan julkaisulukemia. Myynti vastaa noin 350 miljoonan euron tuloja.

Steam-versio on ollut erityisen suosittu, se vastaa yli puolta kokonaismyynnistä, noin 3,5 miljoonaa kopiota ja 220 miljoonan euron liikevaihtoa. PS5-versiota myytiin 1,5 miljoonaa ja Xbox Series X|S -versiota 1,2 miljoonaa kappaletta. Pelin yhtäaikainen pelaajamäärä Steamissa on rikkonut jopa 747 000 pelaajan rajan, eli enemmän kuin EA:n aiemmassa menestyspelissä Apex Legendsissä.

Elliottin mukaan julkaisu on EA:n historian menestynein premium-ampujapelin lanseeraus, mutta todellinen haaste on vielä edessä: pystyykö Battlefield 6 säilyttämään momenttinsa pitkällä aikavälillä?

Pelin ensimmäinen kausi alkaa 28. lokakuuta, jolloin sen odotettu battle royale -tila on myös huhujen mukaan tulossa julki. Marraskuussa ja joulukuussa julkaistavat lisäosat tuovat mukanaan uusia karttoja, aseita ja pelimuotoja, EA:n toki toivoessa, että räiskintähitti pysyy pinnalla yhtä pitkään kuin sen pahin kilpailija.