Suosittu Palworld peli pysyy maksullisena Kommentit pois päältä artikkelissa Suosittu Palworld peli pysyy maksullisena

-kehittäjä Pocketpair on ilmoittanut, ettei suosittu selviytymisseikkailupeli siirry ilmaispeliksi huolimatta toimitusjohtaja Takuro Mizoben kommenteista, jotka viittasivat tällaisen siirron harkitsemiseen.

Pocketpair kertoi X/Twitterissä, että Mizoben kommentit – jossa hän sanoi, että Palworldin muuttaminen live service -peliksi pidentäisi sen käyttöikää ja tekisi siitä stabiilimman tehtiin itse asiassa kuukausia sitten, kun studio harkitsi eri vaihtoehtoja. Se on nyt päättänyt lopullisesti, että Palworld pysyy maksullisena pelinä.

Tämä haastattelu tehtiin useita kuukausia sitten. Silloin harkitsimme vielä parasta tapaa eteenpäin Palworldille luoda pitkäikäinen peli, joka kasvaa jatkuvasti. Keskustelemme tästä edelleen sisäisesti, sillä on melko haastavaa löytää ihanteellinen polku, mutta olemme jo päättäneet, että ilmainen tai pelit palveluna -lähestymistapa ei ole meille sopiva.

Palworld ei koskaan suunniteltu sillä mallilla, ja sen mukauttaminen peliin tässä vaiheessa vaatisi liikaa työtä. Lisäksi tiedämme hyvin, että tämä ei ole sitä, mitä pelaajamme haluavat, ja panostamme aina pelaajiimme ensimmäiseksi.

Pyydämme anteeksi tästä mahdollisesti aiheuttamasta huolesta ja toivomme, että tämä selventää kantaamme. Kiitos jatkuvasta tuestanne.

Pocketpair kirjoitti.

Pocketpair sanoi, että se harkitsee edelleen live service -elementtejä, kuten skinien ja muun lisäsisällön lisäämistä Palworldiin tulevaisuudessa, mutta keskustelee tästä pelaajien kanssa, jos ja kun aika tulee.

Palworld saapui tammikuussa 2024 ja oli välitön hitti huolimatta valituksista siitä, että se kopioi Pokémonia useissa sen hirviösuunnitteluissaan.

Se oli saavuttanut yli 19 miljoonaa pelaajaa kuukauden loppuun mennessä, kun se oli julkaistu Steamissä ja Xboxissa, jossa se meni suoraan Game Pass -palveluun. Vaikka monet sen pelaajista olisivatkin saapuneet Microsoftin tilaajapalvelun kautta, Pocketpair teki selväksi, että sen numerot eivät olleet sattumaa ilmoittamalla, että Palworld oli myynyt 15 miljoonaa kappaletta Steamissä kuukauden myynnin jälkeen.

Suomalainen gladiaattoripeli Gladio Mori julkaistaan pian Steamin Early Accessissa Kommentit pois päältä artikkelissa Suomalainen gladiaattoripeli Gladio Mori julkaistaan pian Steamin Early Accessissa

Oulusta maailmalle ponkaiseva gladiaattoritaistelupeli julkaistaan Early Access -ohjelmassa 26. marraskuuta 2024. Peli nousi hiljattain Steam Next Fest -tapahtuman neljänneksi pelatuimmaksi demoksi ja on pitänyt paikkansa Steamin kymmenen suosituimman demon joukossa.

Gladio Mori on taktinen moninpeli, jossa pelaajat ottavat mittaa toisistaan gladiaattoriareenalla. Pelin erikoisuuksiin kuuluvat hidastuskuvat taisteluissa, yksityiskohtainen vauriomallinnus ja täysin muokattavat liikesarjat. Areenalla voi taistella samanaikaisesti jopa kolmea vastustajaa vastaan.

”Halusimme luoda jotain ainutlaatuista taistelupeligenreen. Pelaajat voivat muokata jokaisen liikkeen, iskun ja torjunnan mieleisekseen”, kertoo pelin kehittäjä Plebeian Studiosista.

Pelin ominaisuuksiin kuuluvat muun muassa kattava liike-editori, taktiset haarniskavalinnat ja mukautettavat ulkoasut. Pelaajat voivat ottaa mittaa toisistaan verkossa tai harjoitella tekoälyä vastaan. Fysiikkapohjainen taistelujärjestelmä ja yksityiskohtainen vauriomallinnus tuovat taisteluihin realismia.

Early Access -julkaisun myötä kehittäjä haluaa jatkaa tiivistä yhteistyötä peliyhteisön kanssa. Pelaajien palaute on jo nyt vaikuttanut merkittävästi pelin kehitykseen.

Gladio Mori on oululaisen yhden hengen studion Plebeian Studiosin kehittämä ja Bonus Stage Publishingin julkaisema peli. Se on saatavilla Steam-alustalla 26. marraskuuta alkaen.

Stellar Blade saapuu PC:lle vuonna 2025 – kehittäjä odottaa parempia myyntilukuja Steamissä kuin PS5:llä Kommentit pois päältä artikkelissa Stellar Blade saapuu PC:lle vuonna 2025 – kehittäjä odottaa parempia myyntilukuja Steamissä kuin PS5:llä

Stellar Blade -pelin kehittäjä on vahvistanut tuovansa pelin PC:lle vuonna 2025. Eteläkorealainen yhtiö odottaa parempia myyntilukuja Steamissä kuin :llä, viitaten Black Myth: Wukongin menestykseen alustalla.

Interactive Entertainmentin julkaisema julkaistiin yksinoikeudella PS5:lle huhtikuussa ja myi yli miljoona kappaletta kahdessa kuukaudessa.

Shift Up on päivittänyt peliä jatkuvasti ja lisännyt sisältöä, kuten yhteistyösisältöä Nier: Automatan kanssa. Yhtiö on myös rahoittanut uutta projektiaan, Project Witches, merkittävällä rahasummalla.

Vaikka Stellar Blade on saavuttanut menestystä PS5:llä, Shift Up uskoo PC-version tarjoavan laajemman yleisön ja paremmat myyntimahdollisuudet. Yhtiö hyödyntää tietokonepelaajien kasvavaa kiinnostusta ja -alustan suosiota.

Stellar Blade PC-version julkaisun tarkkaa ajankohtaa ei ole vielä ilmoitettu, mutta se on odotettavissa vuoden 2025 aikana. Tämä laajentunut julkaisu tarjoaa mahdollisuuden uusille pelaajille kokeilla peliä ja laajentaa fanikuntaa entisestään.