Suosittu retrokäsikonsolien valmistaja Anbernic keskeyttää toimitukset Yhdysvaltoihin tullimaksujen vuoksi Kommentit pois päältä artikkelissa Suosittu retrokäsikonsolien valmistaja Anbernic keskeyttää toimitukset Yhdysvaltoihin tullimaksujen vuoksi

Suosittu kiinalainen retrokäsikonsolien valmistaja on ilmoittanut keskeyttävänsä tuotteidensa toimitukset Yhdysvaltoihin uusien tullimaksujen vuoksi. Syynä ovat entisen presidentti Donald Trumpin hallinnon käyttöön ottamat tullimuutokset, jotka kohdistuvat Kiinasta tuotaviin tuotteisiin.

Mikä muuttuu?

Anbernic päivitti verkkosivujensa toimitusehdot ja varoittaa nyt asiakkaitaan mahdollisista lisäkustannuksista tullien vuoksi.

Yhdysvaltojen tullipolitiikan muutosten vuoksi keskeytämme kaikki Kiinasta Yhdysvaltoihin suuntautuvat tilaukset. – Yhtiö ilmoittaa.

Vaihtoehtona Yhdysvaltojen varasto

Vaikka suorat toimitukset Kiinasta eivät ole mahdollisia, Anbernic kehottaa asiakkaita tilaamaan tuotteita Yhdysvalloissa sijaitsevasta varastostaan, jonne se varastoi laitteita julkaisujen jälkeen. Näihin varastotuotteisiin ei tällä hetkellä sovelleta uusia tullimaksuja.

Lisäksi Anbernicia voi edelleen löytää kolmannen osapuolen jälleenmyyjiltä, kuten Amazonista.

Anbernicin historia ja valikoima

Vuonna 2017 perustettu Anbernic tunnetaan retrohenkisistä käsikonsoleista, jotka pystyvät emuloimaan useita klassisia pelijärjestelmiä, kuten , , , , , , ja . Yrityksen suosituimpia tuotteita ovat olleet RG351-, RG503- ja RG405M-mallit.

Mitä seuraavaksi?

Anbernic ilmoittaa seuraavansa tilannetta ja päivittävänsä toimituspolitiikkaansa tarvittaessa. Tullimuutokset voivat vaikuttaa laajasti myös muihin kiinalaisiin teknologia- ja pelilaitteiden valmistajiin, joiden tuotteet ovat suosittuja harrastajien keskuudessa.

Jos harkitset Anbernicin laitteen hankintaa Yhdysvalloissa, nyt on hyvä aika tarkistaa saatavuus paikallisesta varastosta tai jälleenmyyjältä.

Amazon ja Twitch oikeuteen: Striimaajien sisältöä käytetty tekoälyn kouluttamiseen luvatta Kommentit pois päältä artikkelissa Amazon ja Twitch oikeuteen: Striimaajien sisältöä käytetty tekoälyn kouluttamiseen luvatta

ja ovat joutuneet oikeuskiistan keskelle, kun striimaaja Warren Pandiscia on nostanut yhtiöitä vastaan ryhmäkanteen. Connecticutissa toimiva striimaaja väittää, että Twitchin sisältöä on käytetty Amazonin tekoälymallien kouluttamiseen ilman striimaajilta saatua lupaa tai erillistä lisenssiä.

Kanteen mukaan Amazon ja Twitch ovat käyttäneet striimaajien videoita ja lähetyksiä tekoälymallien tarvitsemana aineistona ilman asianmukaista suostumusta. Pandiscia syyttää yhtiöitä muun muassa sopimusrikkomuksesta ja väittää, että striimaajien sisältöä on hyödynnetty kaupallisten tekoälytuotteiden kehittämiseen ilman korvausta.

Kohua lisää Twitchin aiemmin tässä kuussa tekemä muutos, jonka myötä käyttäjille lisättiin mahdollisuus kieltäytyä kanavansa sisällön käyttämisestä Amazonin generatiivisten tekoälymallien kouluttamiseen. Asetus on kuitenkin oletuksena päällä. Twitchin tuotepäällikkö Mike Minton kommentoi asiaa Patch Notes -lähetyksessä varsin suorasukaisesti: jos toiminto olisi opt-in eli vapaaehtoinen, kukaan ei hänen mukaansa liittyisi mukaan.

Ryhmäkanteessa väitetään, että Twitchin ja Amazonin toiminta on aiheuttanut sisällöntuottajille taloudellista haittaa samalla, kun yhtiöt ovat saaneet heidän sisällöstään hyötyä. Tapaus liittyy laajempaan keskusteluun siitä, missä menee tekoälyn kouluttamiseen käytettävän aineiston ja sisällöntuottajien oikeuksien raja.

Amazon ei ole ainoa teknologiajätti, joka on joutunut vastaavan syytöksen kohteeksi. Aiemmin tänä vuonna kolme -sisällöntuottajaa haastoi Applen oikeuteen väitetystä tekijänoikeudella suojatun sisällön käyttämisestä tekoälyn kouluttamiseen. Twitch-tapauksessa seuraavaksi nähdään, kuinka oikeus suhtautuu striimaajien sisältöjen käyttöön tekoälyn polttoaineena.

Sony luopuu levyistä, entä Xbox? Project Helix saattaa säilyttää levytuen vanhojen pelien ansiosta Kommentit pois päältä artikkelissa Sony luopuu levyistä, entä Xbox? Project Helix saattaa säilyttää levytuen vanhojen pelien ansiosta

Xbox 2042

Vaikka Xboxin tulevasta -konsolista on huhuttu levyasematonta laitetta, uusi raportti antaa fyysisten pelien ystäville hieman toivoa. Digital Foundryn John Linneman kertoo lähteidensä aiemmin väittäneen, että suunnitteli jatkavansa pelilevyjen tukea ennen yhtiön hiljattain tekemää -liiketoiminnan uudelleenjärjestelyä.

Linnemanin mukaan tavoitteena ei olisi ollut niinkään levymyynnin tukeminen, vaan taaksepäin yhteensopivuuden säilyttäminen. Ajatuksena oli, että pelaajat voisivat käyttää vanhoja Xbox-pelejään myös tulevilla konsoleilla. Hän kuitenkin korostaa, että kyse on huhuista, eikä tiedossa ole, ovatko suunnitelmat muuttuneet uudelleenjärjestelyn jälkeen.

Linneman myös spekuloi, että Microsoft voisi tulevaisuudessa tarjota esimerkiksi ulkoisen levyaseman tai muun ratkaisun, jolla fyysiset pelit voitaisiin liittää digitaaliseen pelikirjastoon. Tällaisesta ominaisuudesta ei kuitenkaan ole toistaiseksi virallista vahvistusta.

Huhut ovat herättäneet kiinnostusta etenkin siksi, että on jo ilmoittanut lopettavansa uusien -pelien fyysisten levyjen valmistuksen vuoden 2028 alusta. Microsoft ei ole kommentoinut seuraavan Xbox-sukupolven levytukea, joten toistaiseksi fanien kannattaa suhtautua tietoihin varauksella.