Suositun Switch-emulaattorin kehittäjät ovat sopineet maksavansa Nintendolle 2,4 miljoonaa dollaria ja lopettavansa ohjelmiston kehittämisen Kommentit pois päältä artikkelissa Suositun Switch-emulaattorin kehittäjät ovat sopineet maksavansa Nintendolle 2,4 miljoonaa dollaria ja lopettavansa ohjelmiston kehittämisen

Kerroimme aikaisemmin, että Nintendo aikoo haastaa oikeuteen suositun -emulaattori Yuzun kehittäjät. Rhode Islandissa tehty oikeusjuttu syytti Yuzua laajamittaisen : Tears of the Kingdom -pelin laittomasta jakamisesta ennen sen virallista julkaisua.

Nintendon mukaan yli miljoona pelikopiota ladattiin laittomasti Yuzun kautta puolitoistaviikkoa ennen pelin virallista julkaisua toukokuussa 2023.

Sittemmin asia on ratkennut niin, että Yuzun kehittäjät päätyivät lopettamaan projektinsa saavuttaakseen sovinnon Nintendon kanssa. Sovinto sisältää myös 2,4 miljoonan dollarin maksun Nintendolle ja edellyttää Yuzun kehittämisen ja jakelun lopettamista, mukaan lukien verkkosivusto ja sosiaalisen median tilit. Myös Citran tuki lopetetaan.

Nintendon oikeusjuttu syytti Yuzua piratismin mahdollistamisesta, kun taas Yuzun tiimi pahoitteli piratismin käyttöä ja ilmoitti sulkevansa projektin. Tämä tapaus liittyy laajempaan konsolivalmistajien ja emulaattorikehittäjien väliseen taisteluun.

Yuzun ensimmäinen julkaisu oli vuonna 2018, ja sen sulkeminen heijastaa epävarmuutta laitteiston emulaation tulevaisuudesta, erityisesti Switchin kaltaisissa uusissa konsoleissa.

Lähde: IGN

Ötökkähitti Kabuto Park saapuu Switchille ja Game Passiin Kommentit pois päältä artikkelissa Ötökkähitti Kabuto Park saapuu Switchille ja Game Passiin

laajenee uusille alustoille juuri sopivasti kesän kynnyksellä. ja ilmoittivat, että lämminhenkinen ötökänkeräilypeli saapuu 28. toukokuuta Switchlle, – ja Series -konsoleille sekä Windows Storeen. Samalla peli liittyy myös Xbox Game Passiin.

Pelissä seurataan käsinpiirrettyä Hanaa, joka viettää kesälomaansa pyydystellen hyönteisiä ja haastamalla muita ötökkätaistelijoita. Idea kuulostaa hieman siltä kuin joku olisi yhdistänyt kesäleirin, Pokémonin ja hyönteisverkon samaan pakettiin, eikä se ole lainkaan huono asia. Pelaajat voivat kerätä, kouluttaa ja kehittää erilaisia ötököitä sekä rakentaa niistä oman taistelutiiminsä.

Erityisesti -versio saa hauskan lisämausteen, sillä Joy-Con-ohjaimia voi heiluttaa kuin oikeaa hyönteisverkkoa ötököiden pyydystämiseksi. Jos naapuri siis näkee jonkun huitovan olohuoneessa ilmaa keskellä kesäpäivää, kyseessä ei välttämättä ole kärpässota vaan täysin normaali pelisessio.

Alun perin Steamissa vuonna 2025 julkaistu Kabuto Park on kerännyt lähes 3000 “Ylivoimaisesti myönteinen” -arvostelua, joten pienestä mutta pidetystä indie-hitistä on kyse. Pelin voi läpäistä alle viidessä tunnissa, joten kyseessä ei ole satojen tuntien jättiseikkailu vaan enemmänkin kevyt ja rentouttava kesäpeli.

Pelin hinnaksi ilmoitettiin noin 5 euroa, ja samalla tarjolle tulee myös pakettiversio yhdessä Minami Lanen kanssa noin 8 eurolla. Halvemmalla ei taida saada edes oikeaa hyönteisverkkoa kioskista.

Virtuos haluaa sovittaa Rockstarin jättihitit Nintendon käsikonsolille Kommentit pois päältä artikkelissa Virtuos haluaa sovittaa Rockstarin jättihitit Nintendon käsikonsolille

Voiko tämä oikeasti pyöriä Switchillä? – Yksi tunnetuin ikuisuuskysymys pelialalla.

Nyt siihen haluaa vastata studio nimeltä , joka kertoo olevansa kiinnostunut tuomaan sekä että alkuperäiselle -konsolille.

Virtuos ei ole mikään noviisi näissä hommissa. Studio on ollut mukana muun muassa – ja -projekteissa, ja se toi jo vuonna 2017 L.A. Noiren Switchille. Nyt studion tekninen johtaja Andy Fong kertoo Pocket Tacticsille, että tiimi olisi erittäin innokas sovittamaan myös Rockstarin jättihitit Nintendon käsikonsolille.

Ajatus kuulostaa melkein taikuudelta. Molemmat pelit ovat valtavia avoimen maailman seikkailuja, jotka tunnetaan raskaasta grafiikastaan ja yksityiskohtaisista pelimaailmoistaan. taas tunnetaan enemmän siitä, että sillä voi pelata sohvan nurkassa Marioa kuin ratsastaa realistisessa villissä lännessä. Toisaalta konsolilla on jo nähty useita “ei tämän pitäisi toimia” -porttauksia, joten täysin mahdottomasta ei ehkä ole kyse.

Samalla moni varmasti miettii, miksi pelit tuotaisiin juuri vanhalle Switchille eikä huhutulle tai odotetulle seuraajalle. Erityisesti siksi, että Red Dead Redemption 2 ei ole vieläkään saanut kunnollista 60 FPS -päivitystä nykykonsoleille, vaikka huhuja siitä on pyörinyt vuosia. Silti yli 155 miljoonan myydyn Switch-konsolin omistajajoukossa riittää varmasti pelaajia, jotka eivät ole vielä kokeneet kumpaakaan -jättiä.

Jos Virtuos onnistuu tempussa, kyseessä voisi olla yksi Switchin historian kunnianhimoisimmista porttauksista. Ja samalla hyvä muistutus siitä, että pelialalla sana ”mahdoton” tarkoittaa usein vain ei vielä tehty.