Super Mario 64 Plus tuo klassikopeliin permadeath -tilan sekä 60 fps -tuen Kommentit pois päältä artikkelissa Super Mario 64 Plus tuo klassikopeliin permadeath -tilan sekä 60 fps -tuen

Super Mario 64 on yleisesti pidetty julkaisu ja monien mielestä kaikkien aikojen paras Super Mario -peli. Super Mario 64 julkaistiin uudestaan Super Mario 3D All Stars -paketin mukana Nintendon Switch -konsolille. Kokoelma oli saatavilla vain maaliskuun loppuun asti, joten uudella raudalla peliä pelaamaan haluavat fanit joutuvat tavoittelemaan nyt viimeisiä jälleenmyyjiltä löytyviä kopioita . Onneksi nyt PC:n puolella on luvassa Super Mario 64 seikkailuja ilman rajoituksia. Hiljattain internetissä on julkaistu fanin tekemä Super Mario 64 -projekti, joka tuo peliin uusia ominaisuuksia sekä päivityksiä pelin visuaaliseen ilmeeseen.

Fanin kehittämä PC-peli Super Mario 64 Plus tuo klassikopeliin 60 fps -tuen, permadeath -tilan sekä Mario Odyssey -pelin kaltaisia ominaisuuksia. MorsGamesin kehittämä Super Mario 64 Plus on nyt ladattavissa ja myös Youtuben puolelta löytyy video, jossa esitellään pelin uusia ominaisuuksia. Video on katsottavissa alapuolelta.

Yksi kiinnostavimpia uusia ominaisuuksia on permadeath -tila, jonka voi kytkeä asetuksista erikseen päälle. Tila tuo varmasti uutta haastetta kokeneille pelaajille. Pelin visuaalista ilmettä on myös paranneltu faniversioon, jonka lisäksi pelissä on nyt myös 60 -tuki sekä kameran liikkeitä on pyritty saamaan sulavammaksi. Ohjausta on samalla herkistetty ja uudistusten rinnalla myös muutamia peliä riivanneita bugeja on siivottu pois. On hienoa, että Nintendon julkaisut voivat vielä hyvin fanien ylläpidon avulla. Nähtäväksi jää onko Nintendolla aikeita poistaa Super 64 Plus pelaajien saatavilta, joten peli kannattaa ladata vielä kun siihen on mahdollisuus.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ylitti kahden miljoonan myynnin rajan Kommentit pois päältä artikkelissa Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ylitti kahden miljoonan myynnin rajan

kertoo, että Delta: Snake Eater on ylittänyt merkittävän myyntirajan. Pelin toimitukset ja digitaaliset myynnit ovat nousseet maailmanlaajuisesti yli kahteen miljoonaan kappaleeseen 17. helmikuuta mennessä.

Uusintaversio klassikosta Solid 3: Snake Eater julkaistiin 28. elokuuta Konamin toimesta 5:lle, Series -konsoleille ja :lle. Peli sai vahvan startin heti julkaisussa, sillä jo ensimmäisenä päivänä myynti ylitti miljoonan kappaleen rajan.

Kyseessä on moderni vuoden 2004 hiiviskelyklassikosta. Tarina, hahmot ja on pidetty uskollisina alkuperäiselle, mutta tekninen toteutus on päivitetty nykyaikaan uusilla grafiikoilla, 3D-äänillä ja yksityiskohtaisemmalla vahinkojärjestelmällä. Esimerkiksi päähenkilö Snaken vaatteet kuluvat ja hänen kehonsa haavat jäävät näkyviin pelin edetessä, mikä on pieni mutta tehokas tapa lisätä selviytymisseikkailun tuntua.

Remake tuo mukanaan myös useita lisäpelitiloja. PlayStation- ja PC-versioissa nähdään humoristinen Snake vs. Monkey -tila, kun taas Xboxilla Snake ottaa yhteen Bombermanin kanssa omassa sivupelissään. Lisäksi mukaan on lisätty verkkomoninpeli Hunt, piiloleikkiä muistuttava stealth-pelitila, sekä fanien suosima Secret Theater, joka avaa humoristisia vaihtoehtoversioita pelin kohtauksista.

Kahden miljoonan raja osoittaa, että lähes kahden vuosikymmenen takainen hiiviskelyseikkailu kiinnostaa edelleen. Uusittu Snake Eater näyttääkin löytäneen sekä nostalgiset fanit että aivan uuden pelaajasukupolven.

Yli kaksi miljoonaa pelaajaa testasi jo Capcomin Pragmata scifi-seikkailua Kommentit pois päältä artikkelissa Yli kaksi miljoonaa pelaajaa testasi jo Capcomin Pragmata scifi-seikkailua

Capcomin tuleva scifi-seikkailu on herättänyt runsaasti kiinnostusta jo ennen julkaisua. Yhtiö kertoi, että pelin Sketchbook-demo on kerännyt eri alustoilla yhteensä yli kaksi miljoonaa latausta ja toivelistamerkintää.

julkaistiin pelin virallisella sosiaalisen median tilillä, jossa kiitti pelaajia vahvasta vastaanotosta. Demo antaa varhaisen maistiaisen pelistä ja esittelee sen keskeiset pelimekaniikat: kolmannen persoonan toimintaa yhdistettynä pulmapohjaiseen hakkerointiin.

Demossa pelaaja ohjaa astronautti Hugh Williamsia sekä tämän androidikumppania Dianaa. Taisteluissa Diana voi murtaa vihollisten panssarijärjestelmiä hakkerointipulmien avulla, mikä avaa tilaisuuksia hyökkäyksille. Tämä yhdistelmä toimintaa ja pulmanratkaisua muodostaa pelin keskeisen idean.

Pragmata on kulkenut pitkän ja hieman mutkikkaan kehityspolun. Peli julkistettiin jo vuosia sitten, mutta sen julkaisu viivästyi useaan otteeseen. Viimeisimmässä -esittelyssä julkaisua jopa aikaistettiin hieman. Aiemmin ilmoitettu 24. huhtikuuta vaihtui 17. huhtikuuta 2026.

Tarina seuraa Hugh’ta ja Dianaa, jotka yrittävät paeta vihamieliseltä kuututkimusasemalta ja löytää tien takaisin Maahan. Pragmata ilmestyy 17. huhtikuuta 2026 5:lle, Series -konsoleille, :lle sekä :lle, ja Sketchbook-demo on jo nyt pelattavissa kaikilla näillä alustoilla.