Super Mario Bros. Wonder saapuu Switch 2:lle maaliskuussa – Nintendo paljasti nyt uusia lisätietoja Kommentit pois päältä artikkelissa Super Mario Bros. Wonder saapuu Switch 2:lle maaliskuussa – Nintendo paljasti nyt uusia lisätietoja

Flower Kingdomissa tapahtuu taas: Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park julkaistaan 26. maaliskuuta Nintendo Switch 2:lle. Uusi versio tuo mukanaan täysin uuden alueen, runsaasti moninpeliä ja nipun parannuksia, jotka on tehty nimenomaan uutta konsolia silmällä pitäen.

Uusi Bellabel Park toimii kokoontumispaikkana yhteistyölle ja kisailulle. Tarjolla on sekä co-op- että kilpailullisia pelimuotoja, joissa kerätään kolikoita, ammutaan kuplia ja yritetään pysyä hengissä pidempään kuin kaverit. Paikallisessa moninpelissä jopa neljä pelaajaa voi pelata samalla konsolilla, ja GameShare-toiminnon ansiosta yksi pelin omistaja voi jakaa kokemuksen muille. Verkossa ja langattomasti mukaan voi liittyä jopa 12 pelaajaa.

Mukana on myös uutta yksinpelisisältöä. Toad Brigade Training Camp tarjoaa haasteita Wonderin kentissä, Assist Mode helpottaa uusien pelaajien elämää, ja Flower Kingdom saa uusia vieraita: Rosalina tekee ensiesiintymisensä pelissä, ja Luma auttaa moninpelissä vahingoittumattomana tukihahmona. Tasapainon vuoksi myös Koopalingsit palaavat keppostelemaan ja levittämään kaaosta ympäri valtakuntaa.

Jos omistat jo Super Mario Bros. Wonderin ja Nintendo Switch 2 -konsolin, uuteen sisältöön pääsee käsiksi erillisellä Upgrade Pack -päivityksellä, jonka ennakkotilaukset ovat jo alkaneet. Julkaisun yhteydessä myyntiin tulee myös kolme uutta amiiboa: Elephant Mario, Poplin & Prince Florian sekä Captain Toad & Talking Flower.

Donkey Kong Country Returns HD sai ison ilmaispäivityksen Kommentit pois päältä artikkelissa Donkey Kong Country Returns HD sai ison ilmaispäivityksen

Nintendo on julkaissut Donkey Kong Country Returns HD:lle mittavan ilmaispäivityksen, joka tuo peliin runsaasti uutta tekemistä. Version 1.1.0 päivitys lisää pelattavaksi fanisuosikki Dixie Kongin, uuden Turbo Attack -pelitilan sekä teknisiä parannuksia erityisesti Nintendo Switch 2:lle.

Dixie Kongin mukaantulo on päivityksen selkein vetonaula. Hänen ikoninen poninhäntäpyörähdyksensä mahdollistaa leijumisen ja korkeampiin paikkoihin pääsyn, mikä muuttaa tuttujen kenttien pelaamista yllättävänkin paljon. Yksinpelissä pelaaja voi valita Diddyn tai Dixien, ja yhteistyöpelissä hahmoa voi vaihtaa maailmankartalla. Yhteisö on ottanut lisäyksen innolla vastaan, ja moni puhuu jo uudesta syystä pelata seikkailu läpi uudelleen.

Uusi Turbo Attack -tila tuo vauhtia peliin. Se avautuu kenttien läpäisyn jälkeen ja haastaa pelaajan suorittamaan ne nopeutettuina versioina kelloa vastaan, tavoitteenaan kerätä turbo-mitaleja. Lisäksi päivitys tuo mukanaan brasilianportugalin kielituen sekä joukon pieniä viilauksia ja bugikorjauksia.

Nintendo Switch 2 -pelaajat saavat päivityksestä eniten irti. Tarjolla on parempi kuvanlaatu, lyhyemmät latausajat sekä GameShare-tuki, jonka ansiosta toinen pelaaja voi liittyä paikalliseen moninpeliin jaetulla pelillä. Kokonaisuutena Donkey Kong Country Returns HD tuntuu päivityksen myötä entistä tuoreemmalta, eikä Dixie Kongin paluu ainakaan vähennä banaanien keruuintoa.

Mario & Sonic -kannesta syntyi melkoinen kiista – Sonicin jalka ei olisi saanut olla edellä Mariota Kommentit pois päältä artikkelissa Mario & Sonic -kannesta syntyi melkoinen kiista – Sonicin jalka ei olisi saanut olla edellä Mariota

Pienikin jalka-asento voi aiheuttaa suuria tunteita pelimaailmassa. Sega-veteraani Ryoichi Hasegawa paljasti hilpeän yksityiskohdan Mario & Sonic at the Olympic Games -pelin kehityksestä. Nintendo ei ollut tyytyväinen, kun Sonicin jalka oli kannen artworkissa hieman edellä Marioa.

Hasegawan mukaan kyseinen kuva oli tarkoitus käyttää pelin pakkauksessa, ohjekirjassa ja jopa pelikasetissa. Nintendo vaati, että jalat asetetaan tasavertaisesti, ja Segan tiimi teki tietenkin muutoksen.

Meidän täytyi muuttaa se, tai ei olisi tullut diiliä. – Hasegawa muistelee nauraen.

Tapauksesta tulee mieleen Nintendon tarkkuus hahmojensa kanssa. Aiemmin yhtiö on muun muassa ohjeistanut Disneyä siitä, miten Bowser pitää teekuppiaan lyhyessä Wreck-It Ralph -cameossa. Pienistä yksityiskohdista ei tingitä, kun kyseessä ovat sen ikoniset hahmot.

Mario & Sonic at the Olympic Games menestyi kuitenkin erinomaisesti, myyden 10 miljoonaa kappaletta ja synnyttäen useita jatko-osia. Sarja päättyi vuonna 2020, kun Kansainvälinen olympiakomitea ei uusinut lisenssisopimusta ja suuntasi mobiilipelien ja NFT-yhteistyön suuntaan.

Vaikka kyse oli vain yhdestä jalasta, se muistuttaa siitä, kuinka tarkkaan Nintendo valvoo hahmojensa esiintymistä ja kuinka pienet yksityiskohdat voivat ratkaista yhteistyösopimusten kohtalon.