Super Mario Bros. Wonderin ikonisimmista tasoista luotiin uudelleen Super Mario Maker 2:ssa Kommentit pois päältä artikkelissa Super Mario Bros. Wonderin ikonisimmista tasoista luotiin uudelleen Super Mario Maker 2:ssa

Innovatiivisissa Bros. -faneissa on herännyt intohimoa luoda uudelleen yksi Super Mario Bros. Wonderin ikonisimmista tasoista, Piranha Plants on Parade, Super Mario Maker 2:ssa. ’

Neljä vuotta julkaisunsa jälkeen Super Mario Maker 2 pysyy yhtenä parhaista Switchin tasohyppelyistä. Antamalla pelaajille mahdollisuuden luoda omia tasojaan, Super Mario Maker 2 on kestänyt aikaa kiitos lähes loputtoman uudelleenpelattavuutensa.

on yksi Nintendon viimeisimmistä julkaisuista, jota monet fanit pelaavat edelleen ensimmäistä kertaa läpi. Peli on ollut Nintendolle hitti sekä myyntilukujen että kriittisen vastaanoton suhteen. Super Mario Bros. Wonder on jopa yksi vuoden 2023 ehdokkaista The Game Awards -gaalassa.

Nintendo ilmoitti, että Nintendo Switch -eksklusiivi, ensimmäinen täysin uusi sivusta kuvattu Super Mario -sarjan peli noin 11 vuoteen, myi 4,3 miljoonaa kappaletta ensimmäisen kahden viikon aikana sen myyntiin tulosta 20. lokakuuta lähtien. Tämä myyntimäärä sai lisäpotkua Super Mario Bros. -elokuvan uskomattomasta menestyksestä ja laajasta kiinnostuksesta kaikkea Super Mario -aiheista kohtaan.

Nintendo huomauttaa, että sen datat rajoittuvat Wii:lle ja Nintendo DS:lle julkaistuihin peleihin ja niiden myyntitietojen kerääminen alkoi vasta tuolloin. Siksi se ei huomioi esimerkiksi Super Mario 64:n myyntiä. Kuitenkin on epätodennäköistä, että mikään Super Mario -peli, joka julkaistiin ennen marraskuuta 2004, jolloin DS julkaistiin, myisi nopeammin kuin Super Mario Bros. Wonder, ottaen huomioon Switchin suuren käyttäjäkunnan.

Super Mario Bros. Wonder saapui Switchille 20. lokakuuta.

Nintendo palkkaa asiantuntijan huolehtimaan vanhojen pelien arkistoinnista Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo palkkaa asiantuntijan huolehtimaan vanhojen pelien arkistoinnista

haluaa pitää huolta pelihistoriastaan ja on avannut uuden työpaikan, jonka tehtävänä on yhtiön vanhojen pelien ja laitteiden arkistointi. Nintendo of America etsii Digital Archivist, Historical Systems -nimikkeellä työskentelevää asiantuntijaa, joka auttaa järjestämään ja säilyttämään yhtiön vuosikymmenten aikana kertynyttä aineistoa.

Käytännössä kyseessä on eräänlainen pelimaailman kirjastonhoitaja. Työhön kuuluu vanhoihin peleihin, pelikonsoleihin ja järjestelmiin liittyvien teknisten dokumenttien, lähdemateriaalien ja muun historiatiedon järjestäminen. Tavoitteena on, että aineisto löytyy ja pysyy käyttökelpoisena myös tulevaisuudessa.

Tehtävään haetaan henkilöä, jolla on osaamista esimerkiksi arkistoinnista, tiedonhallinnasta ja tutkimustyöstä. Soveltuva korkeakoulututkinto on eduksi, mutta myös vastaava työkokemus voi riittää. Kyseessä on 12 kuukauden määräaikainen sopimus, josta maksetaan 35–55 dollaria tunnilta eli noin 30–47 euroa.

Pelien säilyttäminen on ollut pitkään harrastajien ja alan järjestöjen huolenaihe. Vanhojen pelien lähdekoodit, dokumentit ja alkuperäiset versiot voivat kadota, jos niitä ei arkistoida asianmukaisesti. Nintendo on yksi pelialan historian merkittävimmistä yrityksistä, joten sen oman tuotannon järjestelmällinen tallentaminen on tärkeä askel pelikulttuurin säilyttämisessä.

Arkistotyö voi tuoda päivänvaloon myös yllätyksiä. Tänä vuonna keräilijä löysi peräti 97 kappaletta aiemmin julkaisematonta Bros. / -peliversiota. Ehkä Nintendon arkistoista löytyy vielä lisää vastaavia pelihistorian aarteita, kunhan joku ensin löytää oikean hyllyn.

Nintendo luottaa Ocarina of Timeen joulumarkkinoilla Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo luottaa Ocarina of Timeen joulumarkkinoilla

valmistautuu vuoden vilkkaimpaan myyntikauteen varsin nostalgisella aseella. Yhtiö panostaa lähes 30 vuotta vanhan -pelin uudistettuun versioon, jonka odotetaan houkuttelevan pelaajia hankkimaan uuden Switch 2 -konsolin. Kilpailijana häämöttää samaan aikaan yksi pelimaailman suurimmista julkaisuista, .

Alkuperäinen Ocarina of Time julkaistiin :lle vuonna 1998, ja sitä pidetään edelleen yhtenä kaikkien aikojen arvostetuimmista peleistä. Uusi versio ei kuitenkaan ole pelkkä vanhan pelin uudelleenjulkaisu, vaan Nintendo on uudistanut muun muassa ohjausta, dialogia ja grafiikkaa. Tarkoituksena on yhdistää alkuperäisen seikkailun tuttu tunnelma modernimpaan pelattavuuteen, jota on nähty esimerkiksi Breath of the Wildissa ja Tears of the Kingdomissa.

Pelialan asiantuntijoiden mukaan Nintendo luottaa tuttujen pelisarjojensa ja hahmojensa vetovoimaan. Yhtiön Switch 2 -konsolia on myyty arviolta 24 miljoonaa kappaletta sen kesäkuussa 2025 tapahtuneen julkaisun jälkeen, mutta laitemyynti on hidastunut. Uudet yksinoikeuspelit ovatkin tärkeässä asemassa, kun Nintendo yrittää saada ensimmäisen Switchin omistajat päivittämään uudempaan konsoliin.

Haasteita riittää myös muualla pelialalla. Muistipiirien kallistuminen on nostanut laitteiden hintoja, ja ilmaispelit, kuten Fortnite ja , kilpailevat pelaajien vapaa-ajasta. Yhdysvalloissa Switch 2:n hintaa nostettiin syyskuussa 450 dollarista 500 dollariin eli noin 388 eurosta 431 euroon. Myös pelien hinnat ovat nousseet, mikä tekee uusien julkaisujen myymisestä entistä haastavampaa. Suomessa 2 konsolin hinta on puolestaan laskenut julkaisusta jopa 50-70€ kysynnän laskun vuoksi.

Nintendo ei kuitenkaan rakenna strategiaansa pelkästään yhden pelin varaan. Yhtiö on julkaissut myös Zeldan 40-vuotisjuhlan kunniaksi erikoisversion Switch 2 -konsolista, ja ensi vuodelle on suunnitteilla Zelda-konsertti sekä elokuva. Vaikka Ocarina of Time ja tavoittelevat osittain erilaista yleisöä, niiden kohtaaminen saman joulusesongin ympärillä tekee loppuvuodesta erityisen kiinnostavan. Nintendo näyttää luottavan siihen, että vanha klassikko voi olla aivan yhtä tehokas myyntivaltti kuin täysin uusi suurpeli.