Super Mario lahtaamassa Doom-örkkejä? – tällaistakin on nyt epävirallisesti luvassa Kommentit pois päältä artikkelissa Super Mario lahtaamassa Doom-örkkejä? – tällaistakin on nyt epävirallisesti luvassa

Nintendo-ikonin Mario on päätynyt jälleen kerran fanien kovan kouran käsittelyyn, mutta tällä kertaa lopputulos lupaa olla täysi kaaos.

Ryhmä lahjakkaita ROM-haksaajia ja -modaajia on yhdistänyt voimansa luodakseen yhden kunnianhimoisimmasta epävirallisista Super Mario -peleistä koskaan: Mario and the Multiverse.

Pelin pohjana toimii Super Mario 64, mutta se sekoittaa kuuluisan putkimiehen seikkailuihin hahmoja laajasta valikoimasta muita pelejä, kuten Pokémon, Splatoon, Spongebob, Harvest Moon, Doom, Rayman, Resident Evil, Crash Bandicoot ja jopa James Bond.

Projektin takana on Mario Builder 64 -luoja Rovertronic, mutta mukana on myös joukko muita taitavia modaajia. Vaikka peli toimii alkuperäisellä N64-konsolilla, kehittäjät varoittavat, että suorituskyky on heikko. He suosittelevatkin pelaamista emulaattorilla.

Projekti on lähellä valmistumista, mutta viimeistelyä tarvitaan vielä paljon. Tarkkaa julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu.

Dispatch-studio sanoo ei AI:lle – oikeat ihmiset tekevät pelin taian Kommentit pois päältä artikkelissa Dispatch-studio sanoo ei AI:lle – oikeat ihmiset tekevät pelin taian

Suosittu episodinen supersankaripeli Dispatch on saanut kiitosta erityisesti äänirooleistaan, ja nyt pelin kehittäjä AdHoc tekee selväksi, ettei tekoälyllä korvata näyttelijöitä tai luovaa työtä. Studioon kuuluvat mm. Breaking Badista tuttu Aaron Paul ja The Last of Us sekä James Bond -elokuvista tuttu Jeffrey Wright, jonka esittämä eläköitynyt supersankari Chase keräsi erityismaininnan.

AI ei koskaan pysty tuomaan sellaista yllätystä ja elävyyttä hahmoon kuin oikea ihminen – Pelin luova johtaja Nick Herman kuvaa Wrightin suoritusta.

AdHocin mukaan tekoäly toimii ehkä tuotannollisena työkaluna, mutta ei luovana ratkaisuna.

Tuottaja Michael Choung lisää, että kaikki mitä studio rakentaa, pitää koskettaa ihmisiä. AI:ta seurataan tarkasti, mutta sen tuottamat tulokset eivät vielä yllä riittävän hyvään tasoon. Studio ei myöskään tavoittele säästöjä ihmistyövoimasta, vaan laatu ja yhteys pelaajiin ovat etusijalla.

Dispatch on myynyt yli miljoona kappaletta vain kymmenessä päivässä, ja menestyksen myötä toinen kausi on jo harkinnassa, mahdollisesti entistä rohkeammilla teemoilla. On selvää, että vaikka tekoäly voi olla trendikäs, oikeat ihmiset luovat sen, mikä tekee peleistä unohtumattomia.

Naughty Dog juhlii 40-vuotista taivaltaan Kommentit pois päältä artikkelissa Naughty Dog juhlii 40-vuotista taivaltaan

PlayStationin legendaarinen pelistudio Naughty Dog täyttää 40 vuotta, ja juhlan kunniaksi studio julkaisi virallisen 40th Anniversary Retrospective Feature -videon. Retrospektiivissä fanit pääsevät aikamatkalle läpi studion huikean historian aina Crash Bandicootin ja Jak and Daxterin vauhdikkaista seikkailuista Unchartedin ja The Last of Usin elokuvamaisiin tarinoihin.

Videolla ääneen pääsevät myös pelien tekijät itse, jotka kertovat, millaista on ollut luoda PlayStationin tunnetuimpia klassikoita ja miten Naughty Dog on kasvanut pienen JAM Software -tiimin ajoista (vuodesta 1984) yhdeksi maailman arvostetuimmista pelitaloista.